ウルスラの評価とおすすめスキル継承/個体値

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FEH(FEヒーローズ)のウルスラの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのウルスラ育成の参考にしてください。

ウルスラ

ウルスラの評価

総合評価 80/100点
闘技場評価 闘技場評価
役割 近物 遠物 近魔
遠魔 回復 壁役
強化 弱体 再起
属性/武器 青/青魔導書
移動マス/兵種 3マス/騎馬
備考/特攻等 騎馬特効

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使い道や役割

ウルスラの強い点

騎馬キラーとして優秀

ウルスラは騎馬特効の武器と自身から攻撃時に攻撃力が上がる鬼神の一撃を持つ騎馬キャラなので、広い移動範囲を活かして騎馬キャラを倒しにいけます。

エルトシャンやレオンなど、赤属性の騎馬相手には攻撃が1.8倍になるため、非常に有利な立ち回りができます。

魔防の威嚇で味方の火力補助

ウルスラは魔防の威嚇を習得するので、味方魔道士の火力を実質上げることが出来ます。

ノノやオボロなど、他の魔防の威嚇持ちのキャラと比べて移動範囲が広いので、狙った敵のステータスを下げやすいのも特徴です。

橋のマップで奥義が活躍

ウルスラは奥義「砕雷」で、戦闘時にウルスラが向いている方向5マスにいる敵に、攻撃前にダメージを与えられます。敵が一直線上に配置しやすい橋のマップでは、非常に効果的です。

ウルスラの弱い点

敵への反撃時は火力が控えめ

ウルスラは攻撃が39と低めで、敵から攻撃を受けたときの反撃には鬼神の一撃の効果が反映されないので、反撃時の火力が控えめです。

自身から攻撃し、鬼神の一撃が発動するように、なおかつ敵からの攻撃を受けないような立ち回りが必要です。

物理攻撃に弱い

ウルスラは守備が低めなので、物理攻撃に弱いです。攻撃後のターンに敵から物理攻撃を受けないよう、他のキャラで位置調整をしたり、壁役の裏から攻撃するなどの工夫が必要です。

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おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
救援の行路3 パッシブ HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能
離脱の行路3 パッシブ 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能

救援の行路で機動力アップ

救援の行路を継承すれば騎馬+射程2に加えてワープができるようになるため、非常に広い攻撃範囲を得ることが可能です。

救援の行路は味方のHPに依存するため、自分の生存力を上げる意味で離脱の行路を継承しても良いでしょう。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆3
Lv.1
☆4
Lv.1
☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 15 15 16 35 35
攻撃 12 12 17 39 29
速さ 7 8 8 32 32
守備 3 3 4 19 19
魔防 7 8 8 30 30

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 35/平均41 97/101位
攻撃 39/平均43 81/101位
速さ 32/平均30 38/101位
守備 19/平均27 96/101位
魔防 30/平均25 22/101位
合計 155 /平均166 90/101位

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▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 35/平均41 98/103位
攻撃 29/平均31 72/103位
速さ 32/平均30 42/103位
守備 19/平均27 99/103位
魔防 30/平均25 21/103位
合計 145 /平均153 94/103位

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習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
サンダー
(☆3)
4 2 -
エルサンダー
(☆3)
6 2 -
ブラーウルフ
(☆3)
6 2 騎馬特効
ブラーウルフ+
(☆5)
10 2 騎馬特効

パッシブ

スキル名 効果/倍率
鬼神の一撃1
(☆3)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2
鬼神の一撃2
(☆4)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4
鬼神の一撃3
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6

パッシブ

スキル名 効果/倍率
魔防の威嚇1
(☆3)
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで)
魔防の威嚇2
(☆3)
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4(敵の次回行動終了まで)
魔防の威嚇3
(☆4)
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで)

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
砕雷
(☆3)
5 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)ダメージ
爆雷
(☆4)
5 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ

スキル一覧はこちら

ウルスラの星3星4星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのウルスラの個体値大募集

ウルスラのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 13 8 4 8
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 13 8 4 8
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
15 12 7 3 7
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
15 12 7 3 7
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
15 12 8 3 8
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遠物
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近魔
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遠魔
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強化
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弱体
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    24 名無し

    ウルスラスペック



    23 名無し

    ⭐4だけど騎馬パなら普通に強いな



    22 名無し

    ブレード継がせられるなら普通に今でも☆5まで上げていいわ彼女


    21 名無し

    騎馬バフブラーブレードに近距離反撃、切り返しとかいう嫌がらせ考えた、


    20 名無し

    希望論に過ぎないけど今後主人公キャラや大英雄を凸できる素材みたいなのが実装されたら一気に最強キャラの仲間入り


    19 名無し

    武器統一すると基準値オルエンと比べてHP+1攻+3速−2守備−1魔防±0

    継承前提でブラーブレードを使わせるならどちらを選んでも大差ない。あの優秀な青魔騎馬であるオルエンとタメ線。本当に優秀


    18 名無し

    >>11


    17 名無し

    ブラーブレード持たせたい、さすがに青魔でも騎馬だからむりだよ!確かに‥


    16 名無し

    >>15

    パイオツにtouchすると命知らずねって言われるよ


    15 名無し

    瀕死の顔とlevel↑時にステが変化しなかった時の台詞が優秀すぎる。大好きになりました。


    14 名無し

    移動範囲の広さ+鬼神の込の火力

    アクアヤオリヴィエと組ませると思わぬ所から赤属性や騎馬が持っていかれる危険性がある


    防衛に置いておくとかなり厄介になるね


    13 名無し

    騎馬キャラ中じゃ32と速さが高めなのもいいね、騎馬バフの速さアップが生きる


    12 名無し

    >>9

    どこがやねん・・・


    11 名無し

    >>9

    ヘクトルで全員狩れるぞ


    10 名無し

    というか覚醒とかじゃなくて、鬼神に魔防の威嚇と、ここにまだ騎馬バフを始めとした他のバフが加算できるスキル構成なのが良い


    ウルスラ居るだけで、下手な森マップより騎馬自慢の機動力に大きく制限が与えられそう

    防衛戦、もしくはフレンド対戦が実装されたら重宝するキャラだろうね


    9 名無し

    騎馬特攻は総合値的な意味合いだと微妙。

    でも歩兵特攻程じゃないにしても範囲が優秀。


    赤も青も騎馬まみれだから特攻が上手く刺さるし、緑騎馬は魔防弱いのばっかで結局鴨。

    カゲロウ、ウルスラがチームだと大体殲滅できる。


    タクミ、カゲロウ、ウルスラがセットで防衛に出て来たら、1人も落とさずに勝てる自信無いわ。


    8 名無し

    ウルスラさん使えると思う。

    鬼神の一撃と魔防の威嚇が

    よく噛み合ってる。

    騎馬だから機動力も高いし

    意外と使いどころが出てきそう。


    7 naoko

    ルナティックむずかしすぎ


    6 NANASI

    まったくステータスに変化はないが張っておくよ



    5 名無し

    とりあえず☆5の初期ステはっときますね



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