ルセアの評価とおすすめスキル継承/個体値

FEH(FEヒーローズ)のルセアの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのルセア育成の参考にしてください。

ルセア

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うさ耳クロム
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うさ耳マークス
うさ耳マークス
85/100点87/100点81/100点78/100点

ルセアの評価

総合評価 70/100点
闘技場評価 闘技場評価
役割 近物 遠物 近魔
遠魔 回復 壁役
強化 弱体 再起
属性/武器 無/杖
移動マス/兵種 2マス/歩兵
排出レアリティ 星5限定

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使い道や役割

ルセアの強い点

固定ダメージで削れる

ルセアは武器スキルにペインを持ち、戦闘後に固定10ダメージを稼ぐことが可能です。そのためヒーラーでありながら相手の削りに使用することができ、ギリギリ倒せない敵などに対して便利です。

魔防も高いため、遠距離物理以外の敵には基本的には積極的に戦闘を仕掛けていきましょう。

ダメージを受けるほど回復力が上がる

ルセアの補助スキルは「セインツ」で、自身がダメージを受けているだけ味方を回復できます。ペインの削りを含めて、積極的に戦闘してダメージを受けつつ回復に活かしましょう。

また、HPが2以上残っていれば奥義「祈り」で無理やり耐えることもできるため、上手く活用しましょう。

ルセアの弱い点

回復力が安定しない

補助スキルの「セインツ」は、ダメージを受けていればその分味方を回復できるものの、自分がまずダメージを受ける必要があるため扱いづらく、回復力も安定しません。

純粋なヒーラーを望むのであれば、リズやリフ、プリシラなどの「リバース」を持つヒーラーに軍配が上がります。

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おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
リバース 補助スキル 対象を最低7回復、対象のHPが半分以下なら、HPが少ないほど多く回復、奥義が出にくい
救援の行路3 パッシブ HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能

リバースで回復性能アップ

回復力の高い「リバース」を継承すれば、高難易度でも十分な回復力を出せるようになります。

ペインで削りつつ味方を大きく回復できるヒーラーになることが可能です。

救援の行路で行動範囲を大きく広げる

救援の行路はHPが50%以下の味方の元へワープできるようになるスキルで、ヒーラーと非常に相性の良いスキルです。

リバースと合わせて継承することで真価を発揮します。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 18 42 38
攻撃 6 42 32
速さ 8 30 30
守備 3 13 13
魔防 9 35 35

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 42/平均41 36/101位
攻撃 42/平均43 56/101位
速さ 30/平均30 50/101位
守備 13/平均27 108/101位
魔防 35/平均25 4/101位
合計 162 /平均166 62/101位

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▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 38/平均41 76/103位
攻撃 32/平均31 35/103位
速さ 30/平均30 61/103位
守備 13/平均27 110/103位
魔防 35/平均25 2/103位
合計 148 /平均153 67/103位

HP↑攻↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
アップ ダウン - - -

プリシラはヒーラーで攻撃には参加しないため、HP上昇かつ攻撃下降の個体が最もおすすめです。

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習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
アサルト
(☆5)
10 2 -
ペイン
(☆5)
3 2 戦闘後、敵に10ダメージ

補助スキル

スキル名 効果/倍率
ライブ
(☆5)
1 5回復
セインツ
(☆5)
1 自分が負っているダメージ+7、対象を回復 自分も負っているダメージの半分回復 奥義が出にくい
ヒール
(☆5)
1 7回復、自分も7回復

パッシブ

スキル名 効果/倍率
HP1
(☆5)
HP+3
HP2
(☆5)
HP+4
HP3
(☆5)
HP+5

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
祈り
(☆5)
5 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減

スキル一覧はこちら

ルセアの星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのルセアの個体値大募集

ルセアのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
18 5 8 3 10
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
18 6 8 2 10
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 6 8 3 10
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 6 8 3 10
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 6 3 3 8
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    46 名無し

    地味に高い攻撃力とペインで生かさず殺さずをやりつつ、地味に回復できる。

    他のキャラ育成用としてはかなりハイレベル。


    45 名無し

    星5のヒーラー来てもなんか素直に喜べないのは確かだね、ちょっと前ラケシスがクレインの外れ枠って言われてたし


    攻撃の奥義が継承できたらヒーラーも面白い存在になれたけどそうは運営がまだ許さないみたいwww


    2足のわらじは無理って事で普通にレベル↑の回復役だな


    44 名無し

    >>43

    ジャファルはアタリだろうけど

    まあ狙うのは難しいな…


    43 名無し

    >>42

    無課金なら無属性は引かない方がいいよ

    ほとんど外れだぞ


    42 名無し

    >>23

    1ヶ月ぶりに☆5引けたと思ったらヒーラーって・・・

    しかも何この低評価

    テンションだだ下がりだわ


    41 名無し

    普通にセインツでよかったって局面になったことないんだが


    40 名無し

    長文書いてる奴のルセア推しの気持ちはよ~くわかったよ。


    もう少し短く簡潔にまとめてくれ。

    ヒーラーは基本クエストやレベル↑だけだよ使うのはアップデートや新キャラ新スキルでこの先どうなるかわからんがwww


    勇者系の武器に気をつけよう


    39 名無し

    >>31バカなことばかり言ってねえで働け


    38 名無し

    セインツと祈り使えないと断定したので

    リフを吸収させてリバース+奉仕の喜び

    魔防↑個体だったので魔法壁として役にたってもらってます


    サーリャやニノに耐えられるのこいつぐらいしか持ってないから個人的には85点ぐらいあげたい


    37 名無し

    ここだけ長文まみれで草


    36 名無し

    ネットは自分勝手に気持ちよくなれる場所だからね

    匿名掲示板だと相手の知識レベル意識の差も不明、会話形式でないから説明不足で時間の浪費になりやすい

    同意意見は書く必要もなく無言、批判意見だけが書き込まれる、3行以上読めない人が騒ぐ始末

    絶対安全な場所で中身0で批判、無責任に根本的違う下手くそ使いこなせないと吐く無自覚なアホよりいいけどな


    自分の意見をきちんと述べてるから、後は目玉焼きに醤油かソースか塩コショウかの好みでしょ

    キャラ点数の基準だって任天堂キッズ基準ぽいただの目安


    35 名無し

    よく分からない流れになってるけど

    ヒーラーの役割を考えたら回復量より自身がまず倒されない心配と

    育成や速さ守備バフによる壁役、最終的には他を生かすやられ役にもなるべき

    安全第一後方からリバースも育成壁役のセインツ、どちらも役割次第だし奉仕の喜び付けないと怖すぎるし

    弓や速くて痛い暗器で即死するリスク


    それ以前にそんなに回復量がそこまで重要なのかという疑問がある

    多い方が当然いいけどとにかく安全なリブロ―治癒奉仕or救援、ヒーラー治癒回復or救援などでも十分である

    理由は単純に敵平均4人増援は不明だが移動が少なく1ターンでの戦闘回数は2回

    勝手にミスするAIで先手を簡単に取れて相性良く1戦で倒せるゲーム性

    このゲーム性で敵全滅目的なら攻撃される回数は少ないし被ダメも最少、連戦連戦なんてまずないから最低限死なない回復か逃げるだけで足りる

    育成壁役ならぶっちゃけ死んでも繰り返し作業が1回増えるだけだし、リバースセインツ派どっちでも役割によるとしか

    俺はどっちも使う必要性がないと思ってるからリブロ―がヒーラー全体の役割として見ても優秀、リブロ―祝福でもいい

    結局はフル回復目指さないと死ぬゲームでもないし、全快でも相性で死ぬゲームでもあるからチマチマ回復で十分


    34 名無し

    ルセアのページで言うことでもないけどセインツと言えばアサマに天照とご奉仕と生の息吹つけて壁させるの最高に楽しい


    33 名無し

    こんなところで長文とか誰も読まんよ


    32 名無し

    ったく、オメーラすーぐ喧嘩するなw


    31 名無し

    >>27

    だから最初から論じるまでもなくセインツはリバースの下位互換つって切り捨てただろ

    そもそも意見聞きに来たんじゃなくて意見を言いに来たんだよ俺は。もし俺が「セインツとリバースどっちがいいかな?」って意見求めた上でこの態度なら叩かれても文句は言えないが

    そうじゃなくて最初からリバースのない杖なんざ論外って前提で俺は話してる。どうしてもセインツとリバースの有用性について物申したいんなら同じように意見交換したいやつとやってくれ

    リバースの有用性については今更論じるまでもないしセインツよりリバースの方がいい説明も俺はした。納得できないんならそれはそっちの勝手だし無理矢理納得させようとも思わん

    ただリバースよりセインツのがいいとかいう意見を聞く気なんか俺には初めからない


    30 名無し

    すみません、技やバフを含んでいない状態で書き込んでしまいました。


    ペイんやアサルトで攻撃力は変わるし、HPも+5されます。本当に申し訳ありません。



    29 名無し

    攻撃↑補正なら氷蒼かな~


    ただ守備↓の場合10ってwww


    好きじゃないとこいつに一枠使えんわ


    純粋な回復役ならリズ、プリシラ

    闘技場で杖少ないね、スキル継承で今よりは増えそう


    28 名無し

    >>24

    論破されて逃げる奴の典型的な物言いでワロタw


    27 名無し

    >>24

    他人の意見聞く気がないならチラシの裏にでも書いてればいいんじゃないかな

    ※25の「一番重要なもの」がリバースの事なら最初から話にならんやん


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