サーリャの評価とおすすめスキル継承/個体値

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FEH(FEヒーローズ)のサーリャの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのサーリャ育成の参考にしてください。

サーリャ

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サーリャの評価

総合評価 96/100点
闘技場評価 闘技場評価
役割 近物 遠物 近魔
遠魔 回復 壁役
強化 弱体 再起
属性/武器 赤/赤魔導書
移動マス/兵種 2マス/歩兵
排出レアリティ 星4~星5

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使い道や役割

サーリャの強い点

バフを攻撃数値に加算

サーリャの武器「ラウアブレード」は自分が受けているバフの数値を、そのまま攻撃にも加算します。

シャロンやエイリークなどと合わせれば一気に+10以上の攻撃強化ができるため、魔道士の中で最も火力が出ます。

スキル「飛燕の一撃」により攻撃時速さが+6されるため、追撃を行いやすく火力増強に繋がります。

奥義で大ダメージ

奥義の「復讐」は、自分のHPが低いほどダメージが加算される効果を持ちます。

ラウアブレードにより発動カウント+1、HPが減っている必要がありと扱いづらい奥義ですが、場面によってはかなりの高火力を叩き出せます。

サーリャの弱い点

耐久力が低い

サーリャはHP、守備、魔防のステータスが低いため、確定連撃される勇者系の武器を使う相手に弱いです。

敵に攻撃されない位置をキープしつつ、攻撃する時は確実に敵を倒すように立ち回りましょう。

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おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
攻め立て3 パッシブ 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
速さの鼓舞3 パッシブ ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4

攻め立てで一気に倒し切る

サーリャは高火力かつ高速での攻撃が可能で追撃できる範囲が広いです。そのため、パッシブBの「攻め立て」を継承すれば2連続攻撃が可能になります。

魔法や弓相手にもノーダメージで突破できる範囲が広がる非常に強力なスキルです。

速さの鼓舞でサポートとしても優秀に

サーリャは自分にバフをかけるキャラと一緒に行動することが多いため、自身も速さの鼓舞などの優秀なバフスキルを持つことで互いに強化しあいながら戦うことが可能です。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆4
Lv.1
☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 16 17 39 39
攻撃 17 21 45 32
速さ 8 8 34 34
守備 5 6 23 23
魔防 4 5 20 20

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 39/平均41 75/115位
攻撃 45/平均43 42/115位
速さ 34/平均30 26/115位
守備 23/平均27 85/115位
魔防 20/平均25 95/115位
合計 161 /平均166 75/115位

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▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 39/平均41 74/117位
攻撃 32/平均31 42/117位
速さ 34/平均30 24/117位
守備 23/平均27 88/117位
魔防 20/平均25 97/117位
合計 148 /平均154 77/117位

速↑魔防↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
- - アップ - ダウン

サーリャは、パッシブスキル「飛燕の一撃」により、攻撃時速さが+6されます。同速+1までであれば追撃を行えるため、速さが上昇する個体がおすすめです。

守備と魔防は両方とも平均的ですが、魔防がやや低いため守備に特化させるか魔防を捨てるかを選びましょう。

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習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
ミィル
(☆4)
4 2 -
ルイン
(☆4)
6 2 -
ラウアブレード
(☆4)
9 2 奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
ラウアブレード+
(☆5)
13 2 奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算

パッシブ

スキル名 効果/倍率
飛燕の一撃1
(☆4)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2
飛燕の一撃2
(☆4)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4
飛燕の一撃3
(☆4)
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6

パッシブ

スキル名 効果/倍率
魔防の紋章1
(☆4)
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2
魔防の紋章2
(☆4)
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+3
魔防の紋章3
(☆5)
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
雪辱
(☆4)
3 自分の(最大HP-現HP)の30%をダメージに加算
復讐
(☆4)
3 自分の(最大HP-現HP)の50%をダメージに加算

スキル一覧はこちら

おすすめスキル

攻撃時速さが最大+6される飛燕の一撃を優先的に取るのがおすすめです。追撃を行いやすくなり、火力の高さを最大限に活かせます。

サーリャを覚醒させるべきか否か

進化素材 英雄の翼 勲章
☆4→☆5 ×20,000 大勲章(赤)×20

サーリャはガチャで星5排出されますが、全キャラ中トップクラスの速さと攻撃を持ち、同属性すら一撃で持っていける火力を持っているため、覚醒推奨キャラです。

星4おすすめキャラ【覚醒優先一覧】

サーリャの対策(闘技場)

アベル アベル ヒノカ ヒノカ ティアモ ティアモ

サーリャは耐久力が低いですが、速さが高く追撃を行いづらいため、勇者の槍持ちであるアベルやヒノカであればノーダメージで突破することが可能になります。

また、サーリャがパーティに入っている場合、必ずと言っていいほどバフ要員が相手にいるため、先にバフをかけるキャラから倒すのも手です。

サーリャの星4星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

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みんなのサーリャの個体値大募集

サーリャのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 18 8 6 5
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 17 8 6 6
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 20 8 6 6
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 21 8 7 5
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
16 17 8 4 5
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    45 名無し

    エルトシャンに継承てんこ盛りにしたら化け物になって、サーリャの出番が減ってしまった。


    44 名無し

    防御低いからこそ攻め立てとかスキル発動しやすいし、復讐で一気に倒す〜てできるやん

    編成次第だろうけどダメある程度受けて、引き寄せとか使いながら常に安全圏で高火力〜てやれば良いだけ


    防御なんか必要ねえんだよ!


    43 名無し

    >>38=>>40

    今は緑魔は緑魔で仕留めるのがメインだなあ

    サーリャは防関連が低すぎて使いにくいのが致命的。ニノだってマリアセシリアにお株奪われてるしリンダはその脆弱な防御力のためにほぼ消えた

    魔防20はいくら何でもきつい、事故る可能性が高まるからな


    42 名無し

    確かに防衛ではあまり見ないな~、ニノは多いのにな~、課金者個体値厳選しやすいし尖りやすいからねニノはwww


    こ~ゆ~の統計とってみないとわかんないよな

    リンダも赤魔自体みない、ほんとにニノばっか緑はたまにバミラ、セシリア見た事ないぞw

    サーリャで燃やし尽くさんと気がすまんわ


    41 名無し

    サーリャは速さ↑個体で真価を発揮すると勝手に思ってる

    大抵の剣を蒸発させれるし、一回献身すればヘクトルタクミ緑魔もノーダメいけるのは強いかも?


    まあ青はキツイし、対緑でも一発耐えるのがギリな紙耐久だから他のユニットでそこはカバーしよう



    40 名無し

    >>39

    何かおかしな事言ったかね?

    その他にもアプデ前は総合値低い魔導枠は最低でも1人、赤の主な役割がヘクトルを狩る事だから実際範囲広い緑魔のが幅を利かせ、赤はエルトシャンなどで総合値盛るケースも多かった。

    総合値の影響力が低くなった現在はブレバニラやブレセシリアに役割持てるために更に強さは増した感じだとは思うが。


    39 名無し

    >>38

    もうちょっとやり込んでから話そうか。


    38 名無し

    スペック高いし間違いなく強いけどあまり見ない

    ピックアップが未だにないのもあるだろうけど、存在が特に大きいのがラインハルトの存在

    ニターン目には攻撃を仕掛けてくるコイツを反撃で落とす遠距離の意味合いがとても大きい。ヘクトルすらバフや個体値によっては落としてくるしね

    結果として緑魔全盛の現環境でありながら赤魔は少々採用しにくいというジレンマを抱えている


    37 名無し

    剣殺しは剣殺しで役にたつよ、赤剣魔防低いから即死だし奥義カウント2溜まるし。

    闘技場にいる確率高いからねwww

    リョウマは反撃くるから気をつけてちょ~だい


    36 名無し

    >>35

    速さ↑きたら食わせるといいよ

    ☆5エイリークいればデフォでバフ二種だし

    他のキャラでも応援と鼓舞で二種盛れるから強いよ


    35 名無し

    FEヒーローズを初めて☆5を引いたのがサーリャでした。

    パオラ狙いで召喚引いたところ、2体目の☆5引きました。

    ちょっと感動したのでスクショUPします。



    34 名無し

    >>32

    覚えるよ。


    33 名無し

    ルキナとか速いキャラのステータス上昇スキル獅子奮迅や死線がやっかいだな。


    速さが上がってるせいで追撃が取りづらい。

    サーリャに剣殺しつけるべきか。


    32 名無し

    サーリャって星4で復讐覚えますか?


    31 名無し

    サーリャ的には残念なアップデートだったな

    まぁそうは言ってもプレイヤー同士で戦う訳じゃないし

    闘技場の相手がCPUである以上、サーリャも変わらず十分強いよ


    待ち伏せのために攻↑に移行しようか迷ってる


    30 名無し

    そんなリンダさんがガバガバ継承で魔神と化したわけですがサーリャさんはどう対抗したらええんですやろか…


    29 名無し

    >>22

    むしろなぜリンダの方が評価高いのか理解できないな

    あれのスキルは武器含めて微妙なのばっかなんだよね。ステがお化けなだけ


    28 名無し

    ルキナ、エイリーク狙いで赤引いてたら星5サーリャが来るとは。

    ヘクトル、ユリアを軽く屠れるとは思うが合計値低いのが駄目だな。


    27 名無し

    >>26

    そっかー、ありがとう

    もっと良い個体と巡り合うこともあるよね

    ウチはどういう訳だか今まで出た奴らほとんど攻↑という意味不明の偏りしてるから不安ではあるけどさw


    26 名無し

    >>25

    サナキあるならそんなに必要はないかな

    攻撃↑は当たりだけど、攻撃面はバフの量で幾らでもカバーできるしどうせなら速さ↑の方がいい


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