はぐれメタルの評価とステータス【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のはぐれメタルの評価やステータス、習得する魔法や特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、はぐれメタル育成の参考にして下さい。

はぐれメタル

     
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はぐれメタルの評価

総合評価 役割 トラマス
89点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
S
アビ覚評価
95点/100点

アビリティ覚醒によって最高峰の耐久力を得た壁役キャラ

はぐれメタルは防御999、精神500に加え、全属性耐性50%上昇、物理/魔法ダメージ80%軽減のアビリティ「メタルボディ」がアビリティ覚醒したことにより、さらに耐久面の性能が向上した星5超耐久キャラです。

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強い点

「メタルボディ」のアビ覚で最硬の壁役キャラに変貌

はぐれメタルは全属性耐性50%、物理/魔法ダメージを80%軽減する「メタルボディ」を習得し、最大覚醒で30%の確率で物理攻撃を回避、攻/防/魔/精+30%、毎ターンLBゲージが5上昇の効果が追加されます。

防御999、精神500と圧倒的に高いステータスがさらに上昇し、物理回避も付与されるため、LBでタゲ取りを行うことで壁役として機能させることができます。

「カーボンバングル」などのアクセサリでHPを上昇させれば、単体へ超強力な攻撃をしてくる降臨アイガイオン戦や降臨ブラッディムーン戦において最適な盾役として大活躍します

リミットバーストで100%引きつけが可能

はぐれメタルのリミットバーストは自身に3ターンの間、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性を100%アップ+攻撃を100%ひきつける効果を持ちます。

100%引きつけ効果により、圧倒的な耐久力で単体攻撃をすべて引きつけることができるようになるため、はぐれメタルと相性のいいLBです。

また「メタルボディ」を最大までアビリティ覚醒するとLBゲージが5上昇する効果がつくため、LV最大なら2ターンに1度LBを発動することができます。

トラマスの軽盾「メタスラトレイ」が優秀

はぐれメタルはのトラマス報酬の「メタスラトレイ」は防御+49、毒/睡眠/麻痺/混乱/病気/石化耐性が100%上昇する軽盾です。

装備するだけで複数の状態異常を防げるほか、防御力も49と高いため、極光の鍵5で交換することができる「軽盾装備」と合わせ、回復役などに装備することで、状態異常を防ぎつつ耐久も上げることが出来ます。

弱い点

単体攻撃しか防げない

はぐれメタルは単体攻撃の引き付けは行えるものの、全体攻撃から味方を守る手段がありません。全体攻撃を多用してくる敵との戦いでは、壁役として活躍できなくなってしまいます。

HPとMPが低い

はぐれメタルはHPが600しかないのでアリーナなどで固定ダメージを与えるアビリティを使われると、すぐに戦闘不能になってしまいます。

また、MPが50しかないので、はぐれメタル自身が習得するアビリティや、幻獣装備で使えるようになるアビリティを使える回数が少ないです。

アクセサリしか装備できない

はぐれメタルは、武器防具やアビリティを装備できず、アクセサリしか装備できません。

素の魔力は高いものの、装備で底上げしにくいので、魔法攻撃で与えられるダメージは低めです。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

幻獣やアクセサリでオートリジェネを付与するとアリーナでも絶大な耐久力を発揮します。

アタッカーとしては火力が低めですが、死ぬことがまずないため敗北のリスクを大きく減らすことができます。

▶アリーナ攻略まとめはこちら
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トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
メタスラトレイ メタスラトレイ
効果
毒/暗闇/麻痺/混乱/病気/石化無効

優先度はそこまで高くなく、他に攻撃力、魔力が上がる装備やアビリティなど、優秀なトラマスを持つキャラがいなければ、トラストを上げるくらいに考えましょう。

毒、睡眠、麻痺、混乱、石化、病気を無効の効果があるので、にとうりゅうを習得しない物理アタッカーなどに装備させ、行動不能にならないようにさせられます。

トラストマスター報酬一覧はこちら

はぐれメタルのステータス

JOB はぐれメタル

最大ステータスとポット上限値

項目 ★4★5 順位
HP 400 600 251/310位
MP 30 50 243/310位
攻撃 50
100(+16)
175/310位
防御 999 999 1/310位
魔力 150 300(+16) 1/310位
精神 300 500 1/310位

※順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

リミットバースト/特殊/魔法

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
メタルガード 3ターンの間、自身の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ+狙われやすくなる A
状態異常耐性100%,ひきつけ100%,必要バーストストーン数14
状態異常耐性100%,ひきつけ100%,必要バーストストーン数8

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特殊

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
メタルボディ 物理/魔法ダメージを80%軽減,全属性耐性+50% Lv.1
物理耐性アップ80%
魔法耐性アップ80%
全属性耐性アップ50%
ギラ 全体倍率130%雷属性ダメージ Lv.14
魔法130%
イオ 全体倍率140%無属性ダメージ Lv.14
魔法140%
ベギラマ 全体倍率140%雷属性ダメージ Lv.42
魔法140%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
イオラ 全体倍率160%無属性ダメージ Lv.24
魔法160%
イオナズン 全体攻撃倍率190%無属性ダメージ Lv.74
魔法190%
ベギラゴン 全体倍率180%雷属性ダメージ Lv.80
魔法180%

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装備(武器/防具/アビリティ)

装備可能武器
装備可能防具
アビリティ枠 0

覚醒素材

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
魔原石 魔原石 25
深海の魔花 深海の魔花 13
神結晶 神結晶 15
幻獣の涙 幻獣の涙 8
神魔結晶 神魔結晶 8

▶覚醒素材一覧はこちら

覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

メタルボディ

効果/倍率
無覚醒 ・物理/魔法ダメージを80%軽減
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+50%
覚醒+1 ・物理/魔法ダメージを80%軽減
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+50%
・30%の確率で物理攻撃を回避
覚醒+2 ・物理/魔法ダメージを80%軽減
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+50%
・30%の確率で物理攻撃を回避
・攻/防/魔/精+30%
・毎ターンLBゲージが5上昇

アビリティ覚醒素材(覚醒1回目)

素材 必要な数
技巧の晶石 技巧の晶石 15
技巧の中晶石 技巧の中晶石 10
技巧の大晶石 技巧の大晶石 8
技巧の超晶石 技巧の超晶石 2
技巧の神晶石 技巧の神晶石 1

アビリティ覚醒素材(覚醒2回目)

素材 必要な数
技巧の晶石 技巧の晶石 23
技巧の中晶石 技巧の中晶石 15
技巧の大晶石 技巧の大晶石 12
技巧の超晶石 技巧の超晶石 4
技巧の神晶石 技巧の神晶石 2

イオナズン

効果/倍率
無覚醒 ・敵全体に倍率190%ダメージ
覚醒+1 ・敵全体に倍率230%ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に倍率230%ダメージ
・精神25%無視

アビリティ覚醒素材(覚醒1回目)

素材 必要な数
黒の晶石 黒の晶石 15
黒の中晶石 黒の中晶石 8
黒の大晶石 黒の大晶石 5
黒の超晶石 黒の超晶石 1

アビリティ覚醒素材(覚醒2回目)

素材 必要な数
黒の晶石 黒の晶石 23
黒の中晶石 黒の中晶石 12
黒の大晶石 黒の大晶石 8
黒の超晶石 黒の超晶石 2
黒の神晶石 黒の神晶石 1
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はぐれメタルに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 5人 グラフ 7人 グラフ 17人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

はぐれメタルを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

強い点相性良さそうなアクセは・・・

カーボンバングル
リュックのポーチ
ガントレット(攻撃20パ上げと軽盾装備可能)

後は一緒に組むユニットメンバーやフレンドさん次第と思います。
弱い点固定攻撃
状態異常(先制状態異常や対策無しはアウトになりやすいかも)

だと思います。

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36

【プレイヤーレベル】81~100

強い点単体物理メインの敵に関しては無類の強さを発揮する。全体物理する敵にはヒカセンや王土と使い分け出来るので住み分けは出来ている。今後単体物理攻撃の敵ではこれ以上の壁キャラをどう作るのか謎なレベル。
弱い点現状は問題ないがキャラ潰しされるのも簡単。固定ダメ使ってくる敵が出たらそれだけで使えなくなる。アリーナで出てきてもリボン装備させてる人少ないので暴風酸性雨打ち込んだらそれだけで終わる。

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44

【プレイヤーレベル】81~100

強い点ミステアと組んだらほぼすべての降臨や高難度楽にクリアできるくらいやばい!
弱い点全体攻撃を防げない。しかし物理はそんなきつくないし魔法系はミステアと組めるので問題ない

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38
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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