トランスティナの評価とステータス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のトランスティナの評価やステータス、習得する魔法や特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、トランスティナ育成時の参考にしてください。

トランスティナ

     
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トランスティナの評価

総合評価 役割 トラマス
93点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
SS

「魔導力覚醒」状態で放つ実質攻撃倍率720%の「ケイオスウェイヴ」が最大の武器

トランスティナは、「魔導力覚醒」で自身の魔力を80%も上昇させ、覚醒状態で発動するケイオスウェイヴが攻撃倍率720%にも及ぶ強力なアビリティを備えた星6魔法アタッカーです。

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強い点

「魔導力覚醒」使用時の「ケイオスウェイヴ」が最強火力

トランスティナは、自身の魔力と精神を3ターンの間80%上昇させる「魔導力覚醒」を習得します。この時点でパッシブを含めたトランスティナの魔力は360まで上昇します。

「魔導力覚醒」使用後の「ケイオスウェイヴ」は、敵全体に実質攻撃倍率720%を誇り、実質攻撃倍率約745%のW黒魔法+アルテマに迫る火力を出せます。

攻撃倍率ではW黒魔法+アルテマの方が高いものの、「ケイオスウェイヴ」は消費MPがアルテマよりも低く、最大ヒット回数が10回とチェインを繋いでダメージを伸ばしやすいので、アルテマよりも強力なアビリティです。

3属性耐性上昇アビリティ「マディンの加護」が優秀

トランスティナは味方全体の火氷雷属性耐性を、3ターンの間40%上昇させる「マディンの加護」を習得します。

降臨オルトロス&テュポーン戦では、複数の属性耐性を上げることが重要であり、有効な耐性上昇アビリティです。

▶オルトロス&テュポーンの攻略方法はこちら

アレイズ習得で蘇生も可能

トランスティナは味方単体の戦闘不能をHP全回復状態で蘇生させる「アレイズ」を習得します。

同じくアレイズを習得する回復役のレフィアのようにバフと回復を兼任しているキャラの負担軽減につながり、高い攻撃性能と蘇生の補助を高いレベルでこなすことができます。

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「ソウルオブサマサ」が超優秀トラマス

トランスティナのトラマス「ソウルオブサマサ」は、れんぞくまが使用可能になる上、MP+30%が付与される超強力なトラマスです。

全ての魔法が1ターンに2回発動出来る様になる上、MP30%付与で強敵戦の様な長期戦になる相手でも対応できるMPが付与されるので、再優先で入手すべきトラマスです。

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弱い点

HPが低い

トランスティナはHP上昇のパッシブを何も習得しないため、レベル最大時でもHPが低いのが難点です。

魔力を上げることも重要ですが、敵の攻撃ダメージの高さ次第では、HPの強化も視野に入れなければなりません。

エレメントチェインが苦手

トランスティナの攻撃アビリティ「ケイオスウェイヴ」や「アルテマ」は強力ですが無属性の為、エレメントチェインでのダメージ上昇を狙えません。

属性攻撃が有効な敵に対しては、皇帝の「地獄の業火」の様に、威力が高くエレメントチェインが繋げられる固有アビリティの方が秀でています。

▶皇帝の評価と使い道はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

W黒魔法アルテマで一掃出来る

トランスティナはW黒魔法アルテマを使用可能の為、防御無視で相手を一掃する事ができます。 また、エクスデスや魔人フィーナとW黒魔法でチェインを繋げば、1ターンで相手を全滅させることが可能です。

▶アリーナ攻略まとめはこちら
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トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
ソウルオブサマサ ソウルオブサマサ
効果
MP+30%,れんぞくま使用可

れんぞくまが使用可能な上にMP+30%が付与される、トラマスを優先すべき超強力アクセサリです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

トランスティナのステータス

JOB 魔導戦士

最大ステータスとポット上限値

項目 ★5★6 順位
HP 2631 3421 92/306位
MP 143 241 6/306位
攻撃 96
125
103/306位
防御 92 120 87/306位
魔力 149 240 2/306位
精神 120 195 3/306位

※順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

リミットバースト/特殊/魔法

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
トランス・ライオットソード 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ A
攻撃倍率270%,精神無視50%
攻撃倍率390%,精神無視50%

9回ヒットで、攻撃倍率も最大で780%を超える超強力アビリティなので、LBゲージが貯まったら積極的に発動しましょう。

▶リミットバースト一覧はこちら

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
W黒魔法 黒魔法を1ターンに2回使用可 Lv.1
精神+20% 精神+20% Lv.10
精神+20%
予兆 30%の確率で物理攻撃を回避 Lv.21
物理攻撃回避率30$%
オートリフレシュ 戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.68
MP回復量5%
モグのおまもり バトル終了時に状態異常を回復 Lv.75
魔力+30% 魔力+30% Lv.80
魔力+30%
ケイオスウェイヴ 全体精神50%無視の倍率180%ダメージ Lv.80
精神無視含む実質倍率360%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
受け継ぎし力 魔力/精神+30%,沈黙無効 Lv.1
魔力アップ30%
精神アップ30%
沈黙耐性100%
MP+30% MP+30% Lv.76
MP+30%
マディンの加護 3ターン味方全体の火氷雷耐性+40% Lv.91
火/氷/雷耐性+40%
魔導力覚醒 3ターン魔力精神+80%,次のターンケイオスウェイヴの消費MP0,威力アップ Lv.100
魔/精+80%

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魔法

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルラ 味方全体のHPを回復 Lv.1
回復量 約500
ファイラ 全体に火属性140%ダメージ Lv.1
魔力 140%
ブリザラ 全体に氷属性140%ダメージ Lv.1
魔力 140%
サンダラ 全体に雷属性140%ダメージ Lv.1
魔力 140%
ファイガ 全体に火属性180%ダメージ Lv.50
魔力 180%
グラビガ 全体に現在HP3/4ダメージ Lv.50
HP割合ダメージ 75%

★6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ホーリー 単体に光属性230%ダメージ Lv.30
魔力 230%
アルテマ 全体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.42
魔力 280%
アレイズ 単体の戦闘不能を全回復 Lv.62
蘇生回復量 100%

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装備(武器/防具/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 杖 ロッド 銃
装備可能防具
軽盾 帽子 服 ローブ
アビリティ枠 4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角 神獣の極彩角 20
終焉の預言書 終焉の預言書 10
妖精王の密書 妖精王の密書 10
楽園の幻虹花 楽園の幻虹花 5
神魔王結晶 神魔王結晶 5

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トランスティナに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ 2人 グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ 1人 グラフ 5人 グラフ 13人 グラフ 15人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

トランスティナを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

弱い点とりあえすわ控えめに言ってごみ
アビ覚でばけそうではある

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12

【プレイヤーレベル】81~100

強い点アイガイオンも月もクリアして思ったが、このゲーム黒魔法使う機会なくない?月は特殊魔法攻撃じゃなきゃ反撃されるし、アイガイオンは魔法なしミッションだし。アルテマより地獄の業火やらの方が強いし。トラティナもケイオスウェイブ覚醒っしょ。黒魔法どんどん使う機会なくなってく。ffらしさがない。
弱い点黒魔法に救済を!

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36

【プレイヤーレベル】1~20

弱い点星5排出、魔法アタッカーは、黒フィーナのアルテマ程度の弱覚醒ではなく、きちんとアタッカー並の倍率、にとうりゅうで攻撃したときと同等かそれ以上のアビ覚醒にしてほしい。
MP消費はでかいは、耐久力は弱いは、攻撃させたら覚醒アタッカーの1/3程度しかダメージ出さないはでは話しにならん。無理矢理に 魔法しか通じない敵を、作り必要性を高めるのではなく、プレーヤーがアタッカーか魔法アタッカーを自由に選択出来てどちらを使っても、あまり遜色ないようなものにしていただきたいです。1/200とか1/400のガチャ引いたんだからさ

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40
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