セドナの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のセドナの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、セドナ育成時の参考にしてください。

セドナ

     
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セドナの評価

総合評価 役割 トラマス評価
88点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A

「剣闘練気」使用で、闘技と名のつくアビリティを2回使えるようになる物理アタッカー

セドナは豊富な闘技を2回使用出来る剣闘練気を習得し、8種族にキラーがとれる星6アタッカーです。

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強い点

種類の多い闘技を2連続で使用可能

セドナは「剣闘練気」使用後の次のターン、闘技と名のつくアビリティを2回連続で使えます。

倍率225%で攻撃しつつ相手の攻撃を40%下げる「闘技・剣折り」や、倍率275%6ヒットの「闘技・多裂剣」など多くの闘技を使い分けることが出来ます。

剣闘練気は30%ダメージ軽減と攻撃・防御を60%の効果がついているので、戦闘不能になりにくく、2連続の闘技攻撃を出しやすいです。

8種類の種族にキラーを持つ

セドナは「コロシアムスター」「バトルスピリッツ」で精霊/虫/植物/死霊/水棲/悪魔/機械/石の8種族に対してダメージが50%上がります。

複数種族の敵に対しては、2種類のキラーが対応することで通常の通りのダメージアップが出来るので、複数種族持ちの敵にもキラーを活かせます。

弱い点

稀にミスをするアビリティが使いづらい

セドナが習得する「闘技・気合斬り」「闘技・二連気合斬り」は確率でミスが発生します。倍率が優秀な分、ここぞという場面でダメージが安定しないので、使いづらいアビリティです。

常時パッシブがない

セドナは攻撃+30%などステータスが上昇するパッシブアビリティを習得しません。

軽盾装備時やHP80%未満で発動するパッシブこそありますが、攻撃などのステータスを上げるには高倍率のアクセサリーやアビリティ装備をする必要があります。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃を持っているものの、倍率が低いので優先度は少し下がります。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.1
闘技・全力斬り
・単体
・消費MP24
HPを消費し、敵1体にダメージ Lv.1
消費HP10%
物理400%
シールドバッシュ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,30%の確率で混乱 Lv.1
物理120%
混乱30%
前進あるのみ!
・自身
物理攻撃を受けた時、確率で自身の防御精神アップ Lv.17
発動確率10%
防/精+100%
負けん気
・自身
HPが一定以下の時、攻撃防御アップ Lv.17
発動HP80%
攻/防+20%
闘技・剣折り
・単体
・消費MP18
敵1体にダメージ+攻撃ダウン Lv.41
物理225%
攻-40%
闘技・鎧刺し
・単体
・消費MP18
敵1体にダメージ+防御ダウン Lv.41
物理225%
防-40%
コロシアムスター
・パッシブ
物理攻撃時、精霊/虫/植物/死霊系に対してダメージが50%アップ Lv.60
精霊/虫/植物/死霊系にダメージアップ50%
闘技・業火剣嵐
・全体
・消費MP20
敵全体に火風属性ダメージ Lv.60
物理180%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
こっちの番ね
・自身
物理攻撃を受けた時、確率で自身の攻撃力をアップ Lv.21
発動確率10%
攻+100%
バックステップ
・自身
・消費MP6
一定ターンの間バトルから離脱+離脱から戻ったターン「捨て身の突進」に変化 Lv.38
闘技・気合い斬り
・単体
・消費MP24
敵1体にミス、クリティカルがランダムで発動 Lv.61
ミス確率50%
物理400%
いい度胸!
・自身
物理攻撃を受けた時、確率で自身の防御精神をアップ Lv.61
発動確率5%
防/精+150%
バトルスピリッツ
・パッシブ
物理攻撃時、水棲/悪魔/機械/石系に対してダメージが50%アップ Lv.80
水棲/悪魔/機械/石系にダメージアップ50%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
後の先
・パッシブ
10%の確率で物理攻撃を回避+物理攻撃を受けた時、確率で「一剣必殺」が発動 Lv.27
回避確率10%
発動確率5%
剣に賭ける想い
・パッシブ
確率で一部物理攻撃を回避、剣装備時に攻撃力をアップ Lv.27
回避確率10%
攻+30%
闘技・多裂剣
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ Lv.54
物理275%
闘技・盾砕き
・単体
・消費MP18
敵1体にダメージ+確率でストップ Lv.54
物理225%
ストップ付与確率20%
闘技・二連気合い斬り
・全体
・消費MP36
敵全体に2回ダメージorミス Lv.79
物理180%
ミス確率40%
覚悟はできた?
・自身
物理攻撃を受けた時、確率で自身の攻撃力をアップ Lv.79
発動確率5%
攻+150%
剣闘錬気
・自身
・消費MP27
自身へのダメージを1ターン軽減+攻撃/防御をアップ+次のターン「連続闘技」が使用可能 Lv.100
ダメージ軽減率30%
攻/防+60%
女剣闘士の覚悟
・パッシブ
カウンター系アビリティの発動確率を2倍+軽盾装備時、HPをアップ Lv.100
HP+30%

▶特殊一覧はこちら

魔法

★4

魔法 効果/倍率 習得Lv
エアロラ
・全体
・消費MP9
全体に風属性140%ダメージ Lv.1
魔力 140%
プロテス
・単体
・消費MP4
単体の防御アップ Lv.1
リジェネ
・単体
・消費MP3
単体のHPを徐々に回復 Lv.1

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
グロリアスコロナ 自分のHPを全回復+攻撃・防御・精神をアップ+1ターンの間「連続闘技」を使用可能 A
HP回復量100%,MP回復量50,攻/防/精+126,「連続闘技」使用可可能
HP回復量100%,MP回復量50,攻/防/精+150,「連続闘技」使用可可能

最大でHPが100%、MPが50回復し、3ターン攻/防/精+150%、次のターン「闘技」と付くアビリティを2回発動「連続闘技」が使用可能の効果です。

味方には恩恵はないですが、バフの倍率が高く闘技アビリティが2回発動できるようになるため、積極的に使用しましょう。

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
潰えぬ闘志 潰えぬ闘志
効果
剣装備時、攻撃アップ+軽盾装備時、HPアップ

剣装備時に攻撃+40アップ、軽盾装備時にHP+30アップのアビリティです。剣裝備時に攻撃力が上昇するたまねぎ剣士や、軽盾を裝備できる壁役・引きつけ役におすすめです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

セドナのステータス

JOB 剣闘士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス 順位
HP 3268(+390) 126/324位
MP 161(+65) 99/324位
攻撃 146(+34)
75/324位
防御 132(+26) 62/324位
魔力 76(+26) 234/324位
精神 106(+26) 152/324位

※アビリティ(覚醒なし)込みのステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 槍 メイス
装備可能防具
軽盾 重盾 兜 服 鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.6Lv.4-
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

▶覚醒素材一覧はこちら

セドナに対するみんなの点数

2人 グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

セドナを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

弱い点アイリーンの肛門の方が臭い

参考になった

0

【プレイヤーレベル】1~20

弱い点 アイリーンの方が強い

参考になった

10

【プレイヤーレベル】41~60

強い点盾持って二回攻撃の優秀さ。全体攻撃のムラはあるものの単体に対しては意外と安定させられる。コロシアムスターで様々な敵への攻撃倍率が入るのはやはり大きい。
弱い点やっぱりムラがあるのが辛い。全体攻撃には期待しない方が良さそう。アビリティ覚醒でミスの確率が減れば化けそう。

参考になった

11
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • セドナが強い点
  • セドナが弱い点

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