新覚醒アビリティの対象キャラ全紹介

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)に新たに追加されたアビリティ覚醒の対象キャラについて概要を記載します。覚醒させるアビリティを決める際の参考にして下さい。

覚醒対象のアビリティ

新アビリティ覚醒キャラ
ティーダティーダ クイーンクイーン 皇帝皇帝 光の戦士光の戦士
ソゼ皇帝ソゼ ガフガリオンガフガリオン キングキング ローザローザ

ティーダ

ティーダ

クイックトリック
物理攻撃倍率400%
攻撃倍率520%
攻撃倍率720%
勢いに乗るッス!
物理140%,全体の全ステ40%
効果ターン4に増加
効果ターン4に増加
全ステータス上昇量60%
タックルかいひ
確率30%で物理攻撃回避
確率10%で魔法攻撃回避
魔法攻撃回避確率20%に増加
被物理攻撃時、確率30%で反撃
日輪の印
攻撃+20%,獣/鳥/悪魔系にダメージ+50%
攻撃力40%上昇
攻撃力40%上昇
剣装備時攻撃力50%上昇

ティーダは「クイックトリック」と「日輪の印」の覚醒で、全キャラ屈指のトップアタッカーに変わります。

チェインの繋がりにくさこそありますが、ヒット数と火力面の高さを考えると、ずば抜けた能力を手にすることができます。

▶ティーダの評価とステータスはこちら

クイーン

クイーン

エナジーシェア
自身のHP500消費
3ターン味方全体MP回復
消費HP50%に増加
回復量アップ
回復量アップ
消費HP95%に増加
効果ターン数アップ
デバステート
倍率90%×5回攻撃
ダメージ量上昇
ダメージ量上昇
攻撃対象を特定化
羅刹
HP3%以下時、攻撃力+200%
発動時のHP6%
発動時、防御/精神+200%
発動時のHP6%
発動時、防御/精神+200%
攻撃力+300%
発動回数無制限化

クイーンは「デバステート」のアビリティ覚醒で、実質倍率が700%まで引き上がり、攻撃対象を特定化出来るため強力です。

また羅刹は発動すると攻撃力が最終覚醒300%まで上昇します。ただし発動時の条件は変わらずシビアなため、覚醒させる優先度としては低めです。

またエナジーシェアに関しては、現在MP回復ができる優秀なキャラは他にいるため、覚醒する必要はないといえます。

▶クイーンの評価とステータスはこちら

皇帝

皇帝

地獄の業火
初期倍率100%
最終倍率2000%
火耐性25%ダウン
火耐性25%ダウン
初期倍率250%に増加
最終倍率2500%
君臨
5ターンの間自身の魔力+100%
味方全体の精神-25%
魔力上昇効果ターン数11に増加
精神減少の効果ターン数11上昇
魔力上昇効果ターン数11に増加
精神減少の効果ターン数11上昇
魔力上昇量+200%
敵全体の精神11ターン-50%ダウン
わたしは死なん!
毎ターンMP10%
HPを30%アップ
毎ターンHP回復
HPを30%アップ
毎ターンHP回復
HPが一定以上の時
確率50%で戦闘不能を耐える
(復帰時HP40%)

皇帝は「地獄の業火」のアビリティ最大覚醒で、実質倍率は2500%まで上がります。

ただし、現在の強敵戦において常に使い続けることは難しく、物理が主体の敵の場合、運用は難しいと考えます。

ただし、魔法主体の強敵が実装されて、かつ火属性に耐性がないならば、超火力をもって敵を殲滅できる可能性が高いです。

▶皇帝の評価とステータスはこちら

光の戦士

光の戦士

光は我らとともに
確率50%で防御状態で単体/全体の攻撃をかばう
ダメージ軽減率60%に上昇
ダメージ軽減率60%に上昇
ダメージ軽減率70%に上昇
かばうの成功率75%
希望
HP30%以下時、防御100%
精神20%上昇
精神20%上昇
防御+150%
精神+150%
ブレイブプレゼンス
引きつけ率100%
効果ターン2ターンに増加
効果ターン3ターンに増加

光の戦士は、アビリティ覚醒での耐久面強化が主になり「光は我らとともに」の覚醒で、ダメージの軽減率が上昇するため、壁役としての性能が大幅に上昇します。

かばう能力の上昇や「希望」最大覚醒時の防御と精神の上昇率は群を抜いて高く、火力が高い降臨戦でこそ光の戦士のアビリティ覚醒は強みが増します。

壁役として機能させるならば「光は我らとともに」が最も汎用性の高い引きつけスキルなので、おすすめの覚醒アビリティです。

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ソゼ

ソゼ

ゾルダードの守護
火耐性+50%
攻撃/防御+30%
火耐性70%に上昇
火耐性70%に上昇
HP+20%
毎ターンHP回復
守護の号令
防御/精神+40%
効果ターン数5に上昇
効果ターン数5に上昇
防御/精神+50%にアップ
ヘルシャフト
実質倍率305%
麻痺付与率30%
実質倍率333%
実質倍率500%
麻痺確率60%に上昇

ソゼは、元から壁役とアタッカーの間にあるキャラであるものの、耐久面強化と攻撃アビリティの両面でアビリティ覚醒出来るため、使い勝手が上がります。

またバフ「守護の号令」も強化され、最大覚醒で5ターン50%と優れた性能であり、強敵戦でも活躍できる防御バフ持ちキャラとしても運用可能です。

ただし、覚醒ラムザを所持しているならば覚醒させる必要はなく、覚醒させる優先度としては低めです。

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ガフガリオン

ガフガリオン

イービルブレード
倍率350%
HP消費量40%
倍率550%
倍率750%
消費HP45%に増加
背徳の騎士
人系にダメージ30%
攻撃+30%
人系にダメージ50%
攻撃+40%
人系にダメージ75%
攻撃+50%
捨て身
攻撃+60%
防御-30%
攻撃+80%
攻撃+80%
次ターン攻撃アビリティの効果範囲全体化
「ブラッドウェポン」
「ダークウェポン」

ガフガリオンは「イービルブレード」を最大覚醒させることで攻撃倍率が750%まで上昇するので、常に回復を最後に行うことで、高い火力を振るう事ができます。

また、人系の敵に関しては「背徳の騎士」で攻撃力の上昇とともに高い攻撃性能を持つことができるのも魅力です。

ただ、アビリティ覚醒せずとも火力の高いフィニッシャーが他にいる段階で、アビリティ覚醒する価値は低いのが現状です。

▶ガフガリオンの評価とステータスはこちら

キング

キング

ネバーギブアップ
1度だけ自らを戦闘不能から自動復帰
効果ターン数2に上昇
効果ターン数3に上昇
復帰時のHP60%に上昇
マガジン弾数増加
攻撃力+20%
クリティカル率上昇
クリティカル率50%
クリティカル率60%
マガジン弾数増加改
攻撃+30%
通常攻撃回数が3回に増加
攻撃+50%
攻撃+60%

キングは、通常攻撃が最も火力がでる特殊なキャラであり、アビリティ覚醒で通常攻撃火力とクリティカル率の上昇が可能です。

ただ現在はチェイン主体の攻撃が重要な点において、他のキャラと繋ぎづらいキングは、アビリティ覚醒しても大きな戦力強化は果たせないのが現状です。

また属性武器が銃にない関係もあり、武装の点においてもキングの使い勝手を上げるのは難しく、覚醒させる優先度は低めです。

▶キングの評価とステータスはこちら

ローザ

ローザ

ねらいうち
物理100%
クリティカルヒット確定
ダメージ量150%
ダメージ量200%
せいしんは
味方全体3ターンのMP回復
HPを徐々に回復
HPを徐々に回復
HPとMPの回復量上昇

ローザは星5の為、覚醒する需要が薄い上に覚醒できるアビリティ自体にも大きな魅力が無いため、星6覚醒と再度のアビリティ覚醒に期待したいところです。

現状はアビリティ覚醒をする必要はなく、強くなる手立てがありません。

▶ローザの評価とステータスはこちら

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    24 名無し ID:GlBODzYQnv

    >>23

    上げれなくはないです(´∇`)武器もそうだし、防具やアクセ等で上げれますよ~例えばイフリートの爪で攻撃+30とかトラマスの黒頭巾は+28とか

    それにパッシブを上手く組み合わせてアビ枠空けてキラーとか装備すればダメupできますし


    23 名無し ID:76NdBbhRBO

    >>22

    ということはこれ以上は上がらないんですね(´;ω;`)


    22 名無し ID:GlBODzYQnv

    >>21

    パッシブが300%になってますね~覚醒で限界まで達したのでしょう(・o・)


    21 名無し ID:76NdBbhRBO

    どなたか教えて下さい。


    ダークナイトソウル

    攻撃力30%アップ

    剣、重鎧装備で変わりがないのは何故ですか?

    教えて下さい(´;ω;`)



    20 名無し ID:kdkknj3FIX

    ん?

    クイーン、エナジーシェア(覚醒でHP95%消費)で

    羅刹(覚醒でHP6%以下)使えるってこと?


    19 名無し ID:myuQPE0eVJ

    ローザの☆6覚醒、まだまだ先ですかね。


    LBがいいだけで、バハムート道中使ってたんですが…


    18 名無し ID:TivuRDI8RP

    レムの覚醒待ってます


    17 名無し ID:1iJXYddUaQ

    リジェネレーとの回復量もうちっとあがらねぇかな…アヤカより低いんだよなぁ…


    16 名無し ID:1+z7W+vVCP

    >>15

    ほんとだよ

    でもね、回復量特大アップとかなってたのにそんなにってかほぼ全く回復量は増えてなかったから微妙でした

    英雄の歌ある人は全くいらないかも

    期待外れ


    15 名無し ID:ikasyFdGMU

    リジェネレート20ターンてほんと?


    14 名無し ID:kBTolBUbkF

    今回の覚醒は半分以上がコラボキャラで持ってても晶石もったいなくて覚醒ほとんどの人がしないでしょうね…

    完全に主観ですが、実質ヒーラー揃ってない人&キャラ愛でルルカ覚醒させる人と、アイリーン使ってる人以外には今月の覚醒はほぼ何もなかったように感じてしまいますね。。。残念

    毎月決まった数の通常キャラにプラスアルファでコラボキャラ入れてくれた方が嬉しいなぁ~


    13 名無し ID:tm5iHzfhWj

    アグリアスの覚醒コストが高すぎ


    12 名無し ID:GcxMAIMUup

    バッツの覚醒のそこじゃない感が

    猛攻の誓いとシーカーブレイドだろ!

    これではギルガメッシュのライバルにはなりえないなぁ


    ソレイユの覚醒が嬉しい。溜まりに溜まった晶石全使用です


    11 名無し ID:-+H+0WHlgl

    エースの最大火力の検証動画で魔力によって違うと思うけど、

    最低約5万x7Hit~約50万x7Hitの検証が出てたね。

    安定的では無いにしろ、この最大火力はほとんどの敵を一掃できる。

    評価が低すぎるんじゃないかな?

    最低でも評価91の皇帝よりは上だと思う。


    10 名無し ID:93ClF3zpuX

    今回はアグよりもエースだろ

    ダメ、デバフ、回復、魔力UP、LB打ち放題


    魔法キャラで一番優秀じゃん


    9 名無し ID:JKdaw5rD6k

    エースに彼女でも取られたんですかねぇ


    8 名無し ID:r4Q4HrICsL

    十分エース強いじゃないか、属性のデバフとしても優秀。弱いのは耐久面と覚醒する必要ないと決めつける視野のせまい書いてる奴の頭だろ。


    7 泣く ID:6cbcIqiRoZ

    このページのエースの扱いひどくない?


    トライレーザーは覚醒2で、火・雷・光属性耐性を75%下げる所がいいと思う


    10%で威力超アップはおまけみたいな物でしょ


    スピリットデッキは覚醒2で消費MP10で全体MP回復とかかなり使えると思う


    回復量40、100、140で回復量も多い


    やりこみしてどんなボスでもワンパンで倒せるくらいの人ばかりではないので


    普通の人は長時間ボスと戦う事になると思うので、おすすめだと思うのだが


    6 名無し ID:5reJlr0p18

    エースさんの可能性を完全に否定しやがった…


    5 名無し ID:cdhL-iCsv+

    エース、スピリットデッキは覚醒+2でアリーナのアスピルフィールドからの建て直しに使えると思うのは自分だけかな・・・


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