合成確率20%UP時のアビ上げ!【メビウスデーなど】

メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)の合成確率20%UPは、その名の通り「カード合成の際のシード覚醒及びアビリティレベル(以下、ALv)UPの成功確率が20%UPする」というキャンペーンです。
アビリティレベルを上げる際のお得な方法をご紹介!

その他効率的なアビ上げ記事
アビリティレベルの効率の良い上げ方 リバチケを使った効率的なアビ上げ
書系アビリティを使った効率的なアビ上げ 戦神アビリティの効率的なアビ上げ方法

仕様変更による素材カードの扱い

1度クラスチェンジしたアビリティカードは★3を上限とした最高レアリティでドロップするようになりました。

そのため、アビ上げをする際は、素材となるアビリティカードは★3までクラスチェンジしてからアビ上げを開始しましょう。

紹介する合成確率はすべて★3までクラスチェンジした素材をベースに考えてあります。

▶バランス・リブートのまとめはこちら

攻撃アビリティ編

攻撃系

攻撃アビリティに関するアビ上げについてご紹介します。

通常、召喚した攻撃アビリティは、星3でALv.6まで、星4でALv.8まで、星5でALv.10まで上げることが出来ます。

▶アビリティレベル上げ素材(雑魚出現)効率の良い入手場所まとめ

ドロップカードのみでALv.MAX

例として、バハムートにシャドウサムライを混ぜた場合の素材必要枚数

必要ドロップカードは同名で作った場合の数です。

ALv 素材 必要ドロップカード
1→2 ALv.1(48%) × 3枚 ALv.1 × 3枚
2→3 ALv.1(24%) × 5枚 ALv.1 × 5枚
3→4 ALv.1(24%) × 5枚 ALv.1 × 5枚
4→5 ALv.4(84%) × 1枚
ALv.1(12%) × 2枚
ALv.1 × 11枚
5→6 ALv.4(84%) × 1枚
ALv.1(12%) × 2枚
ALv.1 × 11枚
6→7 ALv.6(96%) × 1枚
ALv.1(6%)   × 1枚
ALv.1 × 20枚
7→8 ALv.6(96%) × 1枚
ALv.1(6%)   × 1枚
ALv.1 × 20枚
8→9 ALv.6(57%) × 1枚
ALv.5(39%)   × 1枚
ALv.1(4%)   × 1枚
ALv.1 × 34枚
9→10 ALv.6(57%) × 1枚
ALv.5(39%)   × 1枚
ALv.1(4%)   × 1枚
ALv.1 × 34枚
合計 【合計枚数】
ALV.6 × 4 (76枚)
ALV.5 × 2 (28枚)
ALV.4 × 2 (18枚)
ALV.1 × 21 (21枚)
【合計枚数】
ALv.1 × 143枚

リバイバルチケットを全く使わずにドロップする雑魚カードのみでALv.MAXを目指す方法です。

この方法の場合は、ベースのレアリティに関わらず別名カードとなるため、最初から星5にクラスチェンジしてしまっても構いません。

ドロップカード(星2までの素材)で集める場合(イベントなど)

例として、鳳凰にアビスバスターを混ぜた場合の素材必要枚数

必要ドロップカードは同名で作った場合の数です。

ALv 素材 必要ドロップカード
1→2 ALv.1(48%) × 3枚 ALv.1 × 3枚
2→3 ALv.1(24%) × 5枚 ALv.1 × 5枚
3→4 ALv.1(24%) × 5枚 ALv.1 × 5枚
4→5 ALv.4(84%) × 1枚
ALv.1(12%) × 2枚
ALv.1 × 11枚
5→6 ALv.4(84%) × 1枚
ALv.1(12%) × 2枚
ALv.1 × 11枚
6→7 ALv.4(42%) × 2枚
ALv.1(6%)   × 3枚
ALv.1 × 21枚
7→8 ALv.4(42%) × 2枚
ALv.1(6%)   × 3枚
ALv.1 × 21枚
8→9 ALv.4(25%) × 4枚 ALv.1 × 36枚
9→10 ALv.4(25%) × 4枚 ALv.1 × 36枚
合計 【合計枚数】
ALv.4 × 14枚
ALv.1 × 23枚
【合計枚数】
ALv.1 × 149枚

ひとりでリミットブレイクなどでドロップする★2の状態でプチが外れているアビリティカードでのアビ上げ時にALv.MAXを目指す方法です。

ドロップAlv2時の素材星3合成(メビウスデー)

合成するドロップ素材はレアリティ星3のものになります。

例として、バハムートにシャドウサムライを混ぜた場合の素材必要枚数

必要ドロップカードは同名で作った場合の数です。

ALv 素材 必要ドロップカード
1→2 ALv.2(96%) × 2枚 ALv.2 × 2枚
2→3 ALv.2(48%) × 3枚 ALv.2 × 3枚
3→4 ALv.2(48%) × 3枚 ALv.2 × 3枚
4→5 ALv.2(24%) × 5枚 ALv.2 × 5枚
5→6 ALv.2(24%) × 5枚 ALv.2 × 5枚
6→7 ALv.5(66%) × 1枚
ALv.2(12%) × 3枚
ALv.2 × 11枚
7→8 ALv.5(66%) × 1枚
ALv.2(12%) × 3枚
ALv.2 × 11枚
8→9 ALv.6(57%) × 1枚
ALv.5(39%) × 1枚
ALv.2(7%)   × 1枚
ALv.2 × 20枚
9→10 ALv.6(57%) × 1枚
ALv.5(39%) × 1枚
ALv.2(7%)   × 1枚
ALv.2 × 20枚
合計 【合計枚数】
ALV.6 × 2 (22枚)
ALV.5 × 4 (32枚)
ALV.2 × 26 (26枚)
【合計枚数】
ALv.2 × 80枚

リバイバルチケットを全く使わずにドロップする雑魚カードのみでALv.MAXを目指す方法です。

この方法の場合は、ベースのレアリティに関わらず別名カードとなるため、最初から星5にクラスチェンジしてしまっても構いません。

また、8→9、9→10に関してはAlv4×4でも枚数は同じです。

ドロップAlv2時の素材星2合成(メビウスデー)

合成するドロップ素材はレアリティ星2のものになります。

例として、鳳凰にアビスバスターを混ぜた場合の素材必要枚数

必要ドロップカードは同名で作った場合の数です。

ALv 素材 必要ドロップカード
1→2 ALv.2(96%) × 2枚 ALv.2 × 2枚
2→3 ALv.2(48%) × 3枚 ALv.2 × 3枚
3→4 ALv.2(48%) × 3枚 ALv.2 × 3枚
4→5 ALv.2(24%) × 5枚 ALv.2 × 5枚
5→6 ALv.2(24%) × 5枚 ALv.2 × 5枚
6→7 ALv.4(42%) × 2枚
ALv.2(12%) × 2枚
ALv.2 × 12枚
7→8 ALv.4(42%) × 2枚
ALv.2(12%) × 2枚
ALv.2 × 12枚
8→9 ALv.4(25%) × 4枚 ALv.2 × 20枚
9→10 ALv.4(25%) × 4枚 ALv.2 × 20枚
合計 【合計枚数】
ALv.4 × 12枚 (60枚)
ALv.2 × 22枚 (22枚)
【合計枚数】
ALv.2 × 82枚

ひとりでリミットブレイクなどでドロップする★2の状態でプチが外れているアビリティカードでのアビ上げ時にALv.MAXを目指す方法です。

アビ上げ素材カードの作成方法

ALv 必要枚数(同名★3) 必要枚数(別名)
1→2 同名ALv.1(60%) × 2枚 別名ALv.1(48%) × 3枚
2→3 同名ALv.1(36%) × 3枚 別名ALv.1(24%) × 5枚
3→4 同名ALv.1(36%) × 3枚 別名ALv.1(24%) × 5枚
4→5 同名ALv.1(24%) × 5枚 別名ALv.4(84%) × 1枚
別名ALv.1(12%) × 2枚
5→6 同名ALv.1(24%) × 5枚 別名ALv.4(84%) × 1枚
別名ALv.1(12%) × 2枚
合計 【合計枚数】
lv2をつくるには同名ALv.1×3枚
lv3をつくるには同名ALv.1×6枚
lv4をつくるには同名ALv.1×9枚
lv5をつくるには同名ALv.1×14枚
lv6をつくるには同名ALv.1×19枚
【合計枚数】
lv2をつくるにはベース+別名×3枚
lv3をつくるにはベース+別名×8枚
lv4をつくるにはベース+別名×13枚

※同名カード:カード名、レアリティがどちらも同一なカード
※別名カード:アビリティ名は同一で、カード名やレアリティが別なもの

素材カードの作り方には2種類あります

星3アビリティのみを合成し作る方法

星3のアビリティカードを合成して作成する場合は、同名カードの合成扱いになるため、1つ目のやり方とは違い必要枚数が減ってきます。

CCさせる必要もないため、同じ星3アビリティカードを9枚用意するだけで、星3Alv4が作成可能になります。合成の方法については上記の表をご覧ください。

アビ上げ素材カードの作成方法(メビウスデー)

ALv 必要枚数(同名★3) 必要枚数(別名)
2→3 同名ALv.2(60%) × 2枚 別名ALv.2(48%) × 3枚
3→4 同名ALv.2(60%) × 2枚 別名ALv.2(48%) × 3枚
4→5 同名ALv.2(36%) × 3枚 別名ALv.2(24%) × 5枚
5→6 同名ALv.2(36%) × 3枚 別名ALv.2(24%) × 5枚
合計 【合計枚数】
lv3をつくるにはベース+Alv.2×2枚
lv4をつくるにはベース+Alv.2×2枚
lv5をつくるにはベース+Alv.2×3枚
lv6をつくるにはベース+Alv.2×3枚
【合計枚数】
lv3をつくるにはベース+Alv.2×3枚
lv4をつくるにはベース+Alv.2×3枚
lv5をつくるにはベース+Alv.2×5枚
lv5をつくるにはベース+Alv.2×5枚

※同名カード:カード名、レアリティがどちらも同一なカード
※別名カード:アビリティ名は同一で、カード名やレアリティが別なもの

リバイバルチケットのみでALv.MAX

ALv 素材 必要リバチケ
星3 1 星3再召喚ALv.1 3枚
星3 1→2 星3再召喚ALv.1(100%) × 1枚 3枚
星3 2→3 星3再召喚ALv.1(60%)   × 2枚 6枚
星3 3→4 星3再召喚ALv.1(60%)   × 2枚 6枚
星3 4→5 星3再召喚ALv.1(36%)   × 3枚 9枚
星3 5→6 星3再召喚ALv.1(30%)   × 4枚 12枚
星4 6→7 星4再召喚ALv.1(24%)   × 4枚
星3再召喚ALv.1(5%)     × 1枚
23枚
星4 7→8 星4再召喚ALv.2(24%)   × 2枚
(再召喚後、リバイバル合成でLv2にする)
星4再召喚ALv.1(18%)   × 3枚
31枚
星5 8→9 星3ブースト再召喚(57%) × 1枚
星3再召喚ALv.5(39%)   × 1枚
星3再召喚ALv.1(4%)     × 1枚
68枚
星5 9→10 星3ブースト再召喚(57%) × 1枚
星3再召喚ALv.5(39%)   × 1枚
星3再召喚ALv.1(4%)     × 1枚
68枚
合計 【合計枚数】
星3再召喚ALv.1 × 16枚
星3再召喚ALv.5 × 2枚
星3ブースト再召喚 × 3枚
星4再召喚ALv.1 × 3枚
星4再召喚ALv.2 × 2枚
【合計枚数】
229枚

【注意】ALv.7~10までは、召喚したアビリティカードを更にアビリティレベル上げしてから合成に使用するので注意しましょう。
※再召喚:リバイバルチケットで再召喚したカード

攻撃アビリティ(モグのお守り星4使用)

ALv 素材 必要リバチケ
星5 8→9 星3ブースト再召喚(57%) × 1枚
星5再召喚ALv.1(12%) × 2枚
54枚
星5 9→10 星3ブースト再召喚(57%) × 1枚
星5再召喚ALv.1(12%) × 2枚
54枚
ALv1からの累計 205枚

攻撃アビリティ(モグのお守り星5使用)

ALv 素材 必要リバチケ
星5 8→9 星3再召喚ALv.5(39%) × 1枚
星3再召喚ALv.1(4%)   × 1枚
星5再召喚ALv.1(12%) × 2枚
46枚
星5 9→10 星3再召喚ALv.5(39%) × 1枚
星3再召喚ALv.1(4%)   × 1枚
星5再召喚ALv.1(12%) × 2枚
46枚
ALv1からの累計 187枚

リバイバルチケットの再召喚のみでALv.MAXにする方法です。主に、アビ上げ素材が実装されていないカードに使用しましょう。

この方法は、再召喚を使用するので、そのレアリティのALv.MAXまで上げてからベースカードのクラスチェンジをしましょう。

もし、星4のカードをALv.1で手に入れた場合は、そのカードの星3を再召喚して、ALv.6まで上げて星4に合成しましょう。
クラスチェンジ前のカードとクラスチェンジ後のカードで、アビリティが同一であれば「アビリティレベルの継承」が出来ます。

ブーストリバイバルでALv.MAX

ブーストリバイバル 1枚ずつ召喚
(通常時)
1枚ずつ召喚
(20%UP時)
★3 リバチケ×38枚 リバチケ×42枚 リバチケ×39枚
★4 リバチケ×100枚 リバチケ×117枚 リバチケ×97枚
★5 リバチケ×240枚 リバチケ×297枚 リバチケ×231枚

ブーストリバイバルとは、アビリティlvMax、シード覚醒Maxの状態でリバイバルすることができる機能です。

ブーストリバイバルでリバイバルされたアビリティカードは20%UP時の合成確率を元にリバイバルされます。

合成の手間を省くために使えるほか、星3ALv.MAXはリバイバルチケットのみで行うと39枚必要ですが、ブーストリバイバルでは38枚で作れるため、素材としての利用にも使えます。

▶詳しくは「リバイバルチケットの上手な使い方」へ

合成確率早見表

効率のいいアビリティレベルの上げ方は上記を参考にして下さい。

こちらの表は各ALV毎の確率の早見表になるので、既に持っているカードとの組み合わせの際にご活用下さい。

同名アビリティ合成確率表

ALV 1 2 3 4 5 6 7 8
1→2 100% - - - - - - -
2→3 60% 84% 100% - - - - -
3→4 60% 84% 100% - - - - -
4→5 36% 48% 72% 100% - - - -
5→6 30% 42% 66% 100% 100% - - -
6→7 24% 30% 42% 60% 84% 100% - -
7→8 18% 24% 36% 54% 78% 100% 100% -
8→9 12% 15% 22% 33% 48% 66% 87% 100%
9→10 12% 15% 22% 33% 48% 66% 87% 100%

別名アビリティ合成確率表

ALV 1 2 3 4 5 6 7 8
1→2 48% 96% 100% - - - - -
2→3 24% 48% 96% 100% - - - -
3→4 24% 48% 96% 100% - - - -
4→5 12% 24% 48% 84% 100% - - -
5→6 12% 24% 48% 84% 100% 100% - -
6→7 6% 12% 24% 42% 66% 96% 100% -
7→8 6% 12% 24% 42% 66% 96% 100% -
8→9 4% 7% 14% 25% 39% 57% 79% 100%
9→10 4% 7% 14% 25% 39% 57% 79% 100%

サポートアビリティ編

サポート

サポートアビリティに関するアビ上げについてご紹介します。

サポートアビリティは、星3でALv.4まで、星4でALv.5まで、星5でALv.6まで上げることができます。

上限ALvが低いため、アビ上げ自体は攻撃アビリティより比較的に簡単です。
しかし、素材カードが手に入りにくいです。

▶アビリティレベル上げ素材(雑魚出現)効率の良い入手場所まとめ

ドロップカードのみでALv.MAX

ALv 素材 必要ドロップカード
1→2 ALv.1(48%)   × 3枚 ALv.1 × 3枚
2→3 ALv.1(24%)   × 5枚 ALv.1 × 5枚
3→4 ALv.3(84%)   × 1枚
ALv.1(12%)   × 2枚
ALv.1 × 8枚
4→5 ALv.4(96%)   × 1枚
ALv.1(6%)     × 1枚
ALv.1 × 12枚
5→6 ALv.4(57%)   × 2枚 ALv.1 × 22枚
合計 ALv.4 × 3枚
ALv.3 × 1枚
ALv.1 × 11枚
ALv.1 × 50枚

ドロップするアビリティカードだけでALv.MAXまでアビ上げする方法です。

アビ上げ素材狩りがしやすいアビリティであれば、このやり方をおすすめします。
おすすめ狩場を参照してください。

リバイバルチケットを全く使わないこの方法であれば、最初からベースカードを星5までクラスチェンジしてしまっても構いません。

▶アビリティレベル上げ素材(雑魚出現)効率の良い入手場所まとめ

ドロップAlv2時の合成方法(メビウスデー)

ALv 素材 必要ドロップカード
1→2 ALv.2(96%)   × 2枚 ALv.2 × 2枚
2→3 ALv.2(48%)   × 3枚 ALv.2 × 3枚
3→4 ALv.2(24%)   × 5枚 ALv.2 × 5枚
4→5 ALv.4(96%)   × 1枚
ALv.2(12%)   × 1枚
ALv.2 × 7枚
5→6 ALv.4(57%)   × 2枚 ALv.2 × 12枚
合計 ALv.4 × 3枚
ALv.2 × 11枚
ALv.2 × 29枚

ドロップするアビリティカードだけでALv.MAXまでアビ上げする方法です。

アビ上げ素材狩りがしやすいアビリティであれば、このやり方をおすすめします。
おすすめ狩場を参照してください。

リバイバルチケットを全く使わないこの方法であれば、最初からベースカードを星5までクラスチェンジしてしまっても構いません。

▶アビリティレベル上げ素材(雑魚出現)効率の良い入手場所まとめ

アビ上げ素材カードの作成方法

ALv 必要枚数(同名★3) 必要枚数(別名)
1→2 同名ALv.1(60%) × 2枚 別名ALv.1(48%) × 3枚
2→3 同名ALv.1(36%) × 3枚 別名ALv.1(24%) × 5枚
3→4 同名ALv.1(24%) × 5枚 別名ALv.2(24%) × 5枚
合計 【合計枚数】
lv2をつくるには同名ALv.1×3枚
lv3をつくるには同名ALv.1×6枚
lv4をつくるには同名ALv.1×11枚
【合計枚数】
lv2をつくるにはベース+別名×3枚
lv3をつくるにはベース+別名×8枚
lv4をつくるにはベース+別名×15枚

素材カードの作り方には2種類あります

星3アビリティのみを合成し作る方法

星3のアビリティカードを合成して作成する場合は、同名カードの合成扱いになるため、1つ目のやり方とは違い必要枚数が減ってきます。

CCさせる必要もないため、同じ星3アビリティカードを9枚用意するだけで、星3Alv4が作成可能になります。合成の方法については上記の表をご覧ください。

アビ上げ素材カードの作成方法(メビウスデー)

ALv 必要枚数(同名★3) 必要枚数(別名)
2→3 同名ALv.2(60%) × 2枚 別名ALv.2(48%) × 3枚
3→4 同名ALv.2(36%) × 3枚 別名ALv.2(24%) × 5枚
合計 【合計枚数】
lv3をつくるにはベース+ALv.2×2枚
lv4をつくるにはベース+ALv.2×3枚
【合計枚数】
lv3をつくるにはベース+ALv.2×3枚
lv4をつくるにはベース+ALv.2×5枚

リバイバルチケットのみでALv.MAX

ALv 素材 必要リバチケ数
星3 1 星3再召喚ALv.1 3枚
星3 1→2 星3再召喚ALv.1(100%) × 1枚 3枚
星3 2→3 星3再召喚ALv.1(60%)   × 2枚 6枚
星3 3→4 星3再召喚ALv.1(30%)   × 4枚 12枚
星4 4→5 星3ブースト再召喚(96%)  × 1枚
星3再召喚ALv.1(6%)     × 1枚
27枚
星5 5→6 星3再召喚ALv.3(25%)   × 4枚 48枚
合計 星3再召喚ALv.1 × 7枚
星3再召喚ALv.3 × 5枚
星4再召喚ALv.1 × 1枚
96枚

【注意】ALv.7~10までは、召喚したアビリティカードを更にアビリティレベル上げしてから合成に使用するので注意しましょう。
※再召喚:リバイバルチケットで再召喚したカード

サポートアビリティ(モグのお守り星4使用)

ALv 素材 必要リバチケ
星5 5→6 星3ブースト再召喚(57%) × 1枚
星5再召喚ALv.1(12%) × 2枚
40枚
ALv1からの累計 91枚

サポートアビリティ(モグのお守り星5使用)

ALv 素材 必要リバチケ
星5 5→6 星3ブースト再召喚(57%) × 1枚
星5再召喚ALv.1(12%) × 1枚
32枚
ALv1からの累計 83枚

▶詳しくは「アビリティレベルの効率の良い上げ方」へ

ブーストリバイバルでALv.MAX

ブーストリバイバル 1枚ずつ召喚
(通常時)
1枚ずつ召喚
(20%UP時)
星3 リバチケ×24枚 リバチケ×24枚 リバチケ×24枚
星4 リバチケ×50枚 リバチケ×56枚 リバチケ×51枚
星5 リバチケ×98枚 リバチケ×110枚 リバチケ×99枚

ブーストリバイバルとは、アビリティlvMax、シード覚醒Maxの状態でリバイバルすることができる機能です。

ブーストリバイバルでリバイバルされたアビリティカードは20%UP時の合成確率を元にリバイバルされます。

ガチャで星3アビリティカードを引いた場合、ガチャで引いたアビリティカードは素材として使用し、ブーストリバイバルを駆使してアビリティを上げていくのが効率的なやり方になります。

ブーストリバイバルをフル活用したアビ上げ

ガチャで星3アビリティを引き、そこからリバチケのみでアビLvMaxを目指す場合の合成方法です。

  • 1、ガチャ産アビリティは使用せず、星3をブーストリバイバルで召喚(リバチケ消費24枚)
  • 2、ブーストした星3をクラスチェンジ
  • 3、星4をブーストリバイバルで召喚(リバチケ消費50枚)
  • 4、ブーストした星4をクラスチェンジ
  • 5、星3を7枚リバイバル召喚(リバチケ消費21枚)
  • 6、ガチャ産アビリティ+5番で召喚した7枚を合成していき星3Alv4を作成
  • 7、4番でCCした星5に(2番でCCした星4Alv4)+(6番で作成した)をすれば星5AlvMaxの完成

上記の方法ですとリバイバルチケットの消費95枚でアビレベMaxが作れます。

星5時のアビ上げにお守りを使う事でさらに消費を抑える事もできます。

合成確率早見表

効率のいいアビリティレベルの上げ方は上記を参考にして下さい。

こちらの表は各ALV毎の確率の早見表になるので、既に持っているカードとの組み合わせの際にご活用下さい。

同名アビリティ合成確率表

ALV 1 2 3 4 5
1→2 100% - - - -
2→3 60% 84% - - -
3→4 30% 42% 100% - -
4→5 18% 24% 54% 100% -
5→6 12% 15% 33% 66% 100%

別名アビリティ合成確率表

ALV 1 2 3 4 5
1→2 48% 96% 100% - -
2→3 24% 48% 100% 100% -
3→4 12% 24% 84% 100% -
4→5 6% 12% 42% 96% 100%
5→6 4% 7% 25% 57% 100%

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