ヨートゥンの評価と使い道
メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のヨートゥンの評価やステータスを掲載しています。強い点・使い道などの総合的な観点から評価をしています。
ヨートゥンの評価
評価 | 80/100点 | ||
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タイプ | サポート | 属性 | 回復属性 |
攻撃力 | - | ブレイク | - |
効果 | 一定ターン「たたかう」が水属性になります |
強い点や使い道
たたかうが高性能になる
エン系アビリティは「たたかう」が属性攻撃になるため、弱点属性の敵に対してダメージ量が増えるのはもちろん、ブレイクゲージへの攻撃効果も上昇します。
また、「マーシャルフロウ(たたかうのブレイクパワーアップ)」「チャージアタック(たたかうで必殺技ゲージ上昇)」といった、「たたかう」を強化するエキスパンドスキルも豊富です。
優秀な属性耐性
ヨートゥンは自分の相反する属性である火属性の耐性を持ち、25%という高い数値を誇ります。
火耐性25%はオートアビリティであるため、デッキに編成するだけで火属性の敵に対して非常に有利に立ち回ることが可能です。
弱い点や使えない点
汎用性が低い
エン系全てに言えることですが属性攻撃を付与する性質上、敵の属性を事前に知っておく必要がある上に、敵の属性が複数いる際には真価を発揮できません。
よって、使えるエリアが限られるため汎用性に欠けるという欠点を持ちます。
おすすめジョブ
水属性を扱えるジョブであれば、どのジョブとも相性の良いアビリティカードです。
特に、水属性の火力が高い「魔人」は、「アイスエンハンス」の効果もあり、火属性対してさらに強力になります。
▶魔人の評価とオススメデッキはこちら
みんなの評価と点数
1人 | 2人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ヨートゥンを使った人の声
【プレイヤーレベル】100以上
強い点 | マンネリ化したマルチで、使っていて楽しい。コヨコヨと違い☆5まで上がるので、マルチで弾かれることも少ない。 |
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弱い点 | 汎用性はあんまりないから、一番下の人が言う通り、玄人向けかな。自分はシフトもフォースも☆5持ってるけど、こっち使ってる。使ってて楽しいから。 (すぐ下の人は否定から入ってる時点であんま説得力ないよ) |
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117【プレイヤーレベル】100以上
弱い点 | ★3までならコヨコヨの方がよっぽど優秀↑に述べてる人は恐らくブースト召喚でアビマ★4で星5MAXまで育てきった人の意見だからお間違いなく。 現行コヨコヨで対処出来る上コレを持ってないと困るという場面はありません。 よってグロスタは他に使ったほうが賢明です。アビ上げも恐らくですが探索4th、コヨイベント再来で来るでしょうから★3は倉庫に眠らせて起きましょう。 ★4ですがシフトフォースがどちらもが★3などの場合、もしくは無い場合は★5まで上げても良いでしょう。ある場合は効果が重複しますしアビ上げの難易度も見て圧倒的にフォース系に軍配が上がります。 良い点は耐性がありますが、単一系統のみのところでしか発揮できなくまた攻略が難しい場所では他のアビのほうが良いかもしれません。 (スロウ、スタン、カーズ)などの強力な妨害アビ。 秘跡周回にも使って見ましたが格段に威力が上がるわけでもなくどちらかと言えばクリダウンやブレイクダウンの方がよっぽど優秀に感じました。 デッキによっても手応えが違うと思いますから参考までにお願いします。 |
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63【プレイヤーレベル】81~90
強い点 | 以下マルチでのイフリート戦での評価。 アイスエンハンスに目がいきがちだが(勿論これが一番の評価ポイントである)、火耐性25%がとにかく優秀。紙の魔人が防御アビ無くても、イフリートの三連続攻撃を普通に耐えれるので、事故が減るという点において相当優秀なアビといえるだろう。ピクシーと違い、アビ使用しなくても耐性がつくというのもありがたい点。安全第一のプレイヤーには間違いなくお勧めできる。また、チャージアタックもあるので、必殺技で戦況が一変するマルチでは優秀なアビといえるだろう。 |
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弱い点 | フォース系やシフト系と違い、エレメントの数が限られてしまう点。これを補うには、スナイプ、モーグリ、スサノオなどを重ねがけし、一発のダメージを高める必要がある。そうしないと、大事なところで、アビが打てなくなったり、火力が思ったよりでなかったなんてことにもなりかねない。そういう意味では玄人向けのアビ。(素人は手を出すんじゃねえぞ!) |
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77ヨートゥン のステータス
アビリティ
名前 | エンブリザド |
---|---|
タイプ | サポート |
属性 | 回復属性 |
範囲 | 自身 |
クリティカル | - |
効果 | 一定ターン「たたかう」が水属性になります |
レア度 | エレメント |
---|---|
★5 | × 3 |
★4 | × 3 |
★3 | × 4 |
★2 | × 4 |
生みだすスキルシード
アビリティカード | 最大スキルシード |
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ヨートゥン (★5) | + 21 + 35 |
ヨートゥン (★4) | + 8 + 20 |
ヨートゥン (★3) | + 8 + 16 |
入手方法
ヨートゥン | |
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入手方法 | フェアウェル |
アビリティレベル上げ素材(入手場所)
カード名 | 入手場所 |
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コヨコヨ・水 | 【イベント】新・コヨコヨ大作戦 |
ヨートゥン | |
ヨートゥンの書 | マルチショップ |
おすすめの狩場 |
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コヨコヨ・水 イベント 1周年コラボ「ファースト・アニバーサリー前編」 のコヨコヨ・水星で入手 |
エキスパンドスキル
エキスパンドスキル1(★1以上) | |
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名前 | エレメントライズ |
覚醒条件 | アビリティLv2以上 |
効果 | 攻撃すると、エレメントが1個出現します。 |
エキスパンドスキル2(★2以上) | |
名前 | クイックキャスト |
覚醒条件 | アビリティLv3以上 |
効果 | 行動回数を減らさずにアビリティを発動できます。 |
エキスパンドスキル3(★3以上) | |
名前 | アイスエンハンス |
覚醒条件 | アビリティLv4以上 |
効果 | 3ターン、水属性UPの効果が発生します。 |
エキスパンドスキル4(★4以上) | |
名前 | マーシャルフロウ |
覚醒条件 | アビリティLv5以上 |
効果 | 直後の3回、必殺ゲージが少ないほど「たたかう」のブレイクパワーが上がります。 |
エキスパンドスキル5(★5以上) | |
名前 | アイスエンハンス |
覚醒条件 | アビリティLv6以上 |
効果 | 3ターン、水属性UPの効果が発生します。 |
エキスパンドスキル6(★5以上) | |
名前 | チャージアタック |
覚醒条件 | アビリティLv6以上 |
効果 | 直後の3回、たたかうで必殺技ゲージが上がるようになります。 |
オートアビリティ
オートアビリティ1 (★5以上) | |
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名前 | 風強化+5% |
効果 | 風属性のアビリティが5%強化されます。 |
オートアビリティ2 (★5以上) | |
名前 | 土耐性+25% |
効果 | 土属性への耐性が25%強化されます。 |
オートアビリティ3 (★5以上) | |
名前 | 覚醒オートアビリティ枠 |
効果 | 覚醒素材カードを合成すると覚醒します。 |
オートアビリティ4 (★5以上) | |
名前 | 覚醒オートアビリティ枠 |
効果 | 覚醒素材カードを合成すると覚醒します。 |
クラスチェンジ素材
レア度 | 進化素材 | レベル | ギル |
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★4→★5 |
ジャボテンバルブ × 2 水のゴッドレイ × 2 獣鬼の剛角 × 1 |
48 | 1200000 |
★3→★4 |
グロウスター × 2 |
35 | 500000 |