最強ジョブランキング【バトルタワー】

メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)の最新ジョブ「ミッドガルの花売り」を追加した最新のバトルタワー最強ジョブランキングを紹介します。果たして最強ジョブはどれなのか?おすすめの最強ジョブを考察していきます。

最強ジョブランキング

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最強ランキング順位更新

4/29(土)

バトルタワー最強ジョブランキング

SSランク

ジョブ 評価
剣聖剣聖 【最強の火力耐久ジョブ】
●高火力の光闇攻撃
●ライズガードによる耐久力
●ナイトに負けない防御力
●高火力の必殺技

Sランク

ジョブ 評価
コクーンアビエイターコクーンアビエイター
【暫定】
【ブレイク性能の高いブレイカー】
●必殺のブレイクパワーが全ジョブNo2
●3つのブレイク特化オートアビを所持
●ブレイク専用では非常に優秀
ナイトナイト 【最強の耐久ジョブ】
●専用カスタムで脅威的な耐久力
●ライズガードによる耐久力
●他ジョブを寄せ付けない防御力
竜騎士竜騎士 【ブレイク性能の高いブレイカー】
●専用カスタムで脅威的なブレイク力
●必殺による虹シフト
●スマートブレイクによるブレイク速度
ケットシーケットシー 【必殺ブレイクNo1のブレイカー】
●高HP、属性耐性による耐久力
必殺ブレイクがずば抜けている
●いざという時の必殺睡眠が強力
●スマートブレイクによるブレイク速度
ミッドガルの花売りミッドガルの花売り 【光火を得意とする高火力アタッカー】
●必殺のブレイクパワーが全ジョブNo4
●火力オートアビを4つ所持
●高いHPによる耐久性
絶望の英雄絶望の英雄 【必殺ブレイクが強力なアタッカー】
●必殺のブレイクパワーが全ジョブNo3
●火力オートアビリティを3つ所持
●リユニオンによる虹エレ生成
グラムヴァンプグラムヴァンプ 【強力な必殺技を持つ耐久ジョブ】
●全属性耐性+30%
●光属性の火力も得意
●デバフ効果に加え虹シフト効果のある必殺技
サンタルチアサンタルチア 【強力な必殺技を持つ耐久ジョブ】
●全属性耐性+30%
●スタン、スロウを付与する必殺技
●スマートブレイクによるブレイク速度
忍者忍者 【ブレイクを得意とするアタッカー】
●クリティカル時の火力が高い
●スマートブレイクによるブレイク速度
●追加効果が優秀な高火力の必殺技
スーパーモンクスーパーモンク 【ブレイク性能が高いブレイカー】
●3つの属性耐性を所持
●必殺技の追加効果が強力
●スマートブレイクによるブレイク速度
ソルジャー1stソルジャー1st 【抜群の超火力を叩き出すアタッカー】
●専用カスタムによる火力の上昇
●土属性による高火力
●レンジャーの心得を所持
魔道士魔道士 【場面を選ばない高火力アタッカー】
●専用カスタムによる火力の上昇
●ブレイク、ノーブレイク関係なく火力が出せる
●禁ブリとの相性抜群

Aランク

ジョブ 評価
ヴェスナクラスナヴェスナクラスナ 【風水を得意とする高火力アタッカー】
●火力オートアビを4つ所持
●火土闇耐性を30%所持
●戦士の心得による豊富なアビカ
アマルティアアマルティア 【光闇を得意とする高火力アタッカー】
●火力オートアビを4つ所持
●得意とする属性の耐性を40%所持
●必殺技のブレイクパワーが高い
エスメラルダエスメラルダ 【風土を得意とする高火力アタッカー】
●火力オートアビを4つ所持
●風土属性による超火力
●得意とする属性の耐性を40%所持
フォーヴィストフォーヴィスト 【光を得意とするアタッカー】
●火力オートアビを4つ所持
●水火耐性+40%
●必殺技による行動回数の上昇
ハイウインドハイウインド 【ゴリ押しを得意とするアタッカー】
●クリティカル時の火力が魅力
●必殺による虹シフト、バフが強力
賢者賢者 【弱点相手を得意とするアタッカー】
●必殺によるブレイクが強力
●必殺のデバフからの連打が強力
●火力オートアビを4つ所持
●全属性を扱える汎用性

Bランク

ジョブ 評価
伝説のまものつかい伝説のまものつかい 【水闇を得意とするアタッカー】
●3つの属性耐性+30%を所持
●クリティカル時の火力が魅力
●デバフ効果が強力な必殺技
不屈のヒーロー不屈のヒーロー 【耐久力のあるブレイカー】
●3つの属性耐性+30%を所持
●高HP、防御による耐久性
●ブレイク時の火力が高い
希望の先導者希望の先導者 【光土を得意とするアタッカー】
●3つの属性耐性+30%を所持
●ブレイク時の火力が魅力
●魔道士の中ではブレイクパワーが高め
女神の騎士女神の騎士 【高水準ステのアタッカー】
●ブレイク時の火力が魅力
●必殺技による行動回数の上昇
●行動停止系のアビを軒並み使用可能なエレメント編成
エースストライカーエースストライカー 【弱点属性と得意とするアタッカー】
●専用カスタムによる火力の上昇
●弱点を突くことで火力が大幅に上昇
●魔道士の心得を所持
ヘレティックナイトヘレティックナイト 【闇属性を得意とする耐久ジョブ】
●闇耐性+40%に加え、風土耐性+20%
●高HP、防御による耐久性
●行動停止系アビリティと相性の良いエレメント編成
パラディンパラディン 【光属性を得意とする耐久ジョブ】
●光耐性+40%に加え、火水耐性+20%
●高HP、防御による耐久性
シーフシーフ 【土属性攻撃を得意とするアタッカー】
●専用カスタムによる火力の上昇
●得意とする敵の属性の耐性を40%

ランキング評価基準

バトルタワーでの最強ジョブランキング決めるにあたっての基準は以下の通りです。

  • 1.様々なタワーの種類に対する汎用性の高さ
  • 2.役割に対しての強さ
  • 3.デバフアビリティとの相性

1.様々なタワーの種類に対する汎用性の高さ

バトルタワーは毎回出現する敵が変わってきます。

出現する敵に対して使用頻度の高いジョブが上位に上がってきます。

▶バトルタワー一覧はこちら

2.役割に対しての強さ

バトルタワーでは高階層に行くほど、役割がキッチリと決まってきます。

耐久ジョブ、ゴリ押しジョブ、ブレイクジョブの3通りが考えられ、それぞれの役割を担う際の強さが強いほど上位に上がってきます。

3.デバフアビリティとの相性

バトルタワーでは必須とも言えるデバフアビリティを扱えるかどうかで評価が変わってきます。

デバフを使えるか使えないかの有無で登れる階層が変わってくるため、スタンスロウのある風土、睡眠のある光闇を扱えるジョブが上位に上がってきます。

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    176 名無し ID:J6Mxw7Pn9+

    >>175

    お返事が遅くなってすみません。

    丁寧な回答とても参考になります。おかけで物凄く助かりました!

    ありがとうございます!

    スーパーモンク、頑張って使っていきたいと思います!!


    175 名無し ID:WPyii3Z+TQ

    >>174

    マルチでBRしたいのか、タワー登りたいのとかで用途は変わるけど、タワーの方と仮定して回答。

    全体拳にお決まりの不滅、ナイツを積んでひたすら殴って必殺ブレイク、裏チェンしてぶっ◯すというパターンと、必要なバフはスパモンの必殺追加効果で補完して、パラ生やら竜王やらで永遠に効果を引き伸ばし続けるパターンがある。

    どちらにしてもモンク、特にスパモンは何回必殺打てるかが肝やね。

    あとモンク系の武器で極めて有用な武器はどれも強化が鬼なので、まずはアイゼンファウストが必殺レベルアップ覚醒するまで育成していくのが良いかと。

    マルチなら全拳積んどけばとりあえず即地雷認定されることはないと思う。後は1発で全員ブレイクしてあげてくださいな。


    174 名無し ID:J6Mxw7Pn9+

    スーパーモンクを当てたのですがモンク系ジョブは初めてで、どういうデッキを組めばいいかわからないのでおすすめを教えて頂けるとありがたいです。

    質問失礼します。


    173 名無し ID:Q5ERccvHOt

    どちらでも意は同じ


    語彙力の低さを揶揄しているのだろう。


    172 名無し ID:WmNvK7dgV2

    どちらかと言えば

    頭が頭痛 より

    頭痛が痛い だぞ


    171 名無し ID:WPbfKTmojC

    タワーやってる人少ないのにタワー基準の評価。

    あんまり当てにならないですな


    170 名無し ID:fXE0PVmEip

    >>169

    派生には、まっすぐなストレート、曲がるカーブがあるね。


    169 名無し ID:WPyii3Z+TQ

    >>168

    あー、つまりあれか、右に右折すると同じ感じってことか。


    168 名無し ID:0nC3n6/s39

    >>163

    どうでもいいことで悪いけど自分で自給って意味が重複してるよ。


    骨を骨折すると同じような感じ。


    頭が頭痛と同じ感じ。


    167 名無し ID:IiLKK0kW6d

    ナイトがSSなのはいいけど単独でSSなのはおかしくない?

    タワーにもよるけどナイト使わずに上ってるランカーもたくさんいるし。


    166 名無し ID:aUwJm0ZHae

    >>165

    あります


    165 名無し ID:l2X-K4aaa6

    たたかうの限界突破はありますか?


    164 名無し ID:iSsQVSzMuK

    >>163


    つまり、バフかけた後はやる事ないんだし最後にサポがエレ供給すればうまく回るのにしないサポがいるって事が言いたいんだろ。


    163 名無し ID:gukJt0m63L

    >>156

    エレ供給は最後に行動する奴の仕事な

    今のマルチでバフ掛け時以外でサポの行動回ってくる事ほとんど無いから、自分で自給しろ


    162 名無し ID:WmWzZ43/IX

    最高難度でディフェンダーほしい。けどマルチであつまりにくいので最後の1枠に来てくれれば、だれでも連れてきますよ。アビリティレベル低くなければ。

    ブレイカーはキャラ選びますが。


    161 名無し ID:HDuUw1T8U+

    もう一回始めようと思うんだけど、スノウはまだ健在?


    160 名無し ID:Mu7rXmbxux

    エスメラルダ強いけど強力な土、風アビリティが存在しないのでSSかと言われると、う〜〜ん


    159 名無し ID:tRqOKmi1za

    メイアあとエスメラルダでコンプなんだけど。メイア魔道士固定しなくてもよくない?


    158 名無し ID:UX5oPVGnHJ

    エスメラルダ、SSであってくれ!


    157 名無し ID:bo8puzJqGr

    メイアジョブ何でもいいからくれ

    全く引けない


    156 名無し ID:dTbkUsjdXR

    サポーターでたたかうをしない奴がいるんだが…

    エレ供給頼むよ

    サポアビ使うだけがサポーターの仕事とおもうなよ


    155 名無し ID:CZ/rBZD5JY

    ソロのエスメラルダの評価が、SSなのか、Sなのか?


    154 名無し ID:9nf-VF3oLS

    >>153

    ありがとうございました。暗黒騎士カスタム以外はフルにあけてあったやつにクラウドいれてみました。今は強いですが手持ちしだいで頭打ちになるかなという感じです。クラムのほかにも育ててないのがシーフと白魔導師いますがどやはりクラムですかね?


    153 名無し ID:HS91qwprCF

    >>152

    クラウドは育てる必要はないですよ、戦士系ジョブに被せてつかうタイプですので持っている戦士系を育てましょう。 持ってるアビにもよりますが、戦士系が弱いジョブしかなかったり持ってなければグラムヴァンプ育てる1択です。


    152 名無し ID:9nf-VF3oLS

    今クラウドとクラム二個いっしょに出た(笑)どっちを育てたほうがいいですか?


    151 名無し ID:jAjgb/y3ug

    >ただし、耐久面に少々難があるため、星5戦神相手では水属性以外からのFAは対策をしなければ耐えることが難しいです。


    これでSSなの?


    150 名無し ID:3ANyLQn5Sp

    マルチブレイカーだけど、スパモンと忍者のみがSSで、それ以外がS統一でいいのでは?


    今ではブレイカーがスパモン忍者以外だとご一緒するのをためらうのが現状です。


    149 名無し ID:bLx8QMOGhi

    >>147

    タンタラス結構欲しいんだけどな

    なんでそう思ったのか教えてくれると嬉しい


    148 名無し ID:oACrfmfQDL

    新たな旅立ち、超欲しかったけどタンタラスは別に欲しくなかったし、着ぐるみモーグリも何それ美味しいのって感じだったので、

    正月ガチャに溜めてた魔石とと召喚チケ突っ込もうと思ってたんだけど、2回目でニンジャ出てあとどうしょうか考え中


    147 名無し ID:9559eE150a

    タンタラス持ってなかったから復刻ガチャでゲットしたけど、これのどこがSSなのか・・・


    146 名無し ID:mjIshrDcrf

    サンタルチアの評価が白魔道士のになってる。

    リンク先だけならともかく、表示自体が白魔道士。

    ぱっと見おかしいとわかるのに、見直ししてないの?


    145 名無し ID:Tv7mk1sXF5

    >>137

    それをいうならスノウDFも攻撃特化のアビを複数持ってきて、エレドラろくにせずに攻撃ばかりしているのも多い。

    酷い時なんてイフリートの★5に出てきて攻撃参加してファイナルアタックで全滅したり・・・。

    何のためのDFだと思っているんだ!!というスタンプが欲しい。


    144 名無し ID:80yxXlSyGw

    不屈のヒーローは最近SSランクに合わない気がする。

    ナイトはタワー上位でよく見かけて、マルチではディフェンダーとして期待されていて、シングルの周回は土強化のカスタムスキルで土属性以外の敵が出るエリアでゴリ押せるようになっているからSSになっても妥当な気がする。

    一方、不屈のヒーローは最近のタワーの上位に見かけないし、マルチでは、

    エレドラできるものと素の耐性が合ってなく倒れることがしばしばあるし、シングルの周回もいいのかといってもノーマルモードだけスムーズでハードモードはそんなに周回は向いているとはいえないからSSランクなのはおかしいと思う。


    まあ、このページのランク付けは前から信用されてないからどうでもいいという人がほとんどだろうけど


    143 名無し ID:OJj+YY8DFW

    今までの最強を上回る性能の新ジョブ実装が

    続いて萎えてしまって辞めたけど、意外とまだ

    タンタラスの盗賊SS、ジャッジマスターS

    なんだな。久しぶりに再会してみようかしら。


    142 名無し ID:xFfvb-Kucy

    ナイトがいない✋(´◉౪◉)


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