踊り子/エトワール/カルナヴァルの評価とステータス

メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)の踊り子の使い道、強い点、必殺技、など総合的な観点から評価をしています。もちろんステータスなども詳細に掲載しています!

踊り子
ジョブの関連記事
最強ランキング【タワー】 最強ランキング【マルチ】
最大ダメージランキング 必殺技ランキング

踊り子/エトワールの評価

通常評価 90
マルチ評価 93
マルチロール(役割) サポーター

強い点や使い道

必殺技レインボーシフトが優秀

踊り子の必殺技は、使用後にエレメントをすべて虹に変化させるレインボーシフトの効果を持ちます。

そのため、属性の合わない優秀なデバフアビリティを使用したり、必殺後にジョブチェンジし火力ジョブへの補助にも使用することができます。

風属性の火力が高い

踊り子は専用カスタムにより、「風強化+200%」「クリダメ+200%」まで上昇します。

そのため、風属性アビリティに攻撃力が高く、クリダメアップのおかげで弱点属性でなくとも火力を出すことが可能です。

虹スターターによる安定性

専用カスタムスキル「レインボーエレメントスターター+2」を習得することにより、戦闘開始時にサポートアビリティを使用しやすくなりました。

ソロはもちろんのことマルチでもサポーターロールの保証と合わせて3つまで回復エレメントとして使用できるため、アビリティの回復エレメントスターターを1つでも編成することで、回復シフトを確定で放つことが可能です。

弱い点

必殺技の威力が低い

踊り子の必殺技はブレイク特化であり、レインボーシフトもあるため優秀ではあるものの、威力自体は極わずかです。ブレイクターン時に使用することはお勧めできません。

マルチの評価

耐久力のあるステータス

踊り子はHPが高く、サポーターの中では2番目に高い耐久力を誇ります。ブレイクパワーに関しても低いわけではないため、マルチプレイでは、サポーターの役割をしつつブレイクゲージを削る手助けをすることも可能になります。

虹エレスターターによる安定性

カスタムにより虹エレメントを開幕2個保証されるようになります。

マルチでは開幕3つの回復エレメントが保証されるようになるため、不滅などの回復スターターを持つアビリティを編成することで、回復シフトなどのエレメント個数の多いアビリティを安定して使用することができます。

▶マルチプレイ概要やバトルテクニック詳細はこちら

踊り子に対するみんなの点数

3人グラフ グラフ グラフ 5人グラフ 3人グラフ 7人グラフ 16人グラフ 23人グラフ 41人グラフ 36人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

踊り子を使った人の声

【プレイヤーレベル】1~10

強い点アビリティが揃ってれば強い
弱い点なんでサポーターなんですかね

参考になった

1

【プレイヤーレベル】100以上

強い点初手必殺でヘイストカードを積まないで行ける。新キョウゲキでノーガード付与してブレイク無しで行くしかないか。クリティカル耐性ダウンはつみたい。使えそうでホントに使えそう。

参考になった

95

【プレイヤーレベル】100以上

強い点レンジャー最強の風特化←ここ重要
弱い点4回に1回はクリティカルが出なかったりするからイライラ

参考になった

124
もっと見る

踊り子のステータス

ジョブタイプ レンジャーレンジャー
ロールサポーター
エレメント01水風土
入手できる武器 バタフライエッジ
ラズマタズ
入手方法カード召喚

専用カスタムセット時のステータス

レーダーチャート
専用カスタムスキル
基本能力 レインボーエレメントスターター 風強化 クリティカルダメージアップ
パラメータHP攻撃力ブレイクパワー魔力
Lv350
(最上位)
7258
(1.5倍)
297
(1.2倍)
347
(1.4倍)
53
パネル1st
最大値
125011090140
パネル2nd
最大値
1900185130190
カスタム補正1.4倍1.4倍1.4倍1.4倍
合計値 14572 829 794 537

※最上位補正込、専用カスタムスキル込、Lv350時のステータス合計であり、おおよその数値です

クリティカルすばやさ防御力
★★★★★★★★★★
オート
アビリティ
基本能力+40%
レインボーエレメントスターター+2
ピンチにヘイスト
ピンチにスナイプ
ピンチにドレイン
ドライブヒール:風+1%
ドライブヒール:土+2%
ドライブキープ:風+2%
ドライブキープ:土+2%
水強化+20%
風強化+200%
水耐性+20%
風耐性+20%
エレメントスターター+16
ブレイクターンアップ+4
クリティカルダメージアップ+200%
クリティカルダウン耐性+50%
バイオ耐性+50%

通常時のステータス

レーダーチャート
パラメータHP攻撃力ブレイクパワー魔力
Lv350
(最上位)
7258
(1.5倍)
297
(1.2倍)
347
(1.4倍)
53
パネル1st
最大値
125011090140
パネル2nd
最大値
1900185130190
合計値10408592567383

※最上位補正込Lv350時のステータス合計であり、おおよその数値です

クリティカルすばやさ防御力
★★★★ ★★★★★★
オート
アビリティ
ピンチにヘイスト
ピンチにスナイプ
ピンチにドレイン
ドライブヒール:風+1%
ドライブヒール:土+2%
ドライブキープ:風+2%
ドライブキープ:土+2%
水強化+20%
風強化+30%
水耐性+20%
風耐性+20%
エレメントスターター+16
ブレイクターンアップ+4
クリティカルダメージアップ+30%
クリティカルダウン耐性+50%
バイオ耐性+50%

▶ジョブのステータスランキングはこちら
▶オートアビリティ一覧はこちら
▶ジョブ属性強化&耐性一覧はこちら

必殺技

名前ダンスマカブル
範囲単体
追加効果ヘイスト,スナイプ,レインボーシフト
攻撃力1400%
ブレイク1400%
クリティカル ★×1
ジョブ必殺技一覧とダメージ倍率はこちら

入手武器:真バタフライエッジ★4

攻撃力ブレイクパワー魔力
74360
クリティカルすばやさ防御力
★★-
オートアビリティ
ブレイクダメージアップ+20%

入手武器:真ラズマタズ★4

攻撃力ブレイクパワー魔力
110550
クリティカルすばやさ防御力
★★★-
オートアビリティ1
同属性チェーン+30%
オートアビリティ2
ブレイクターンアップ
武器一覧【性能比較表】はこちら

各種ダメージランキング

属性別アビリティダメージランキング

ブレイク時

順位 魔力
オートアビ
ノンクリダメ
クリダメ

23位
・魔力:537%
・属性強化:20%
・CRTアップ:200%
20,181
70,631

6位
・魔力:537%
・属性強化:200%
・CRTアップ:200%
50,451
176,577

19位
・魔力:537%
・CRTアップ:200%
16,817
58,859

ノーブレイク時

順位 魔力
オートアビ
ノンクリダメ
クリダメ

20位
・魔力:537%
・属性強化:20%
・CRTアップ:200%
6,559
22,955

5位
・魔力:537%
・属性強化:200%
・CRTアップ:200%
16,397
57,388

17位
・魔力:537%
・CRTアップ:200%
5,466
19,130
最大ダメージランキングはこちら

必殺技ダメージランキング

最大ダメージ

順位 ジョブ必殺技 最大ダメージ
23位 踊り子【カスタム】
(ダンスマカブル)
211,232
71位 踊り子
(ダンスマカブル)
77,576

ブレイクパワー

順位 ジョブ必殺技 ブレイクパワー
20位 踊り子【カスタム】
(ダンスマカブル)
28,902
32位 踊り子
(ダンスマカブル)
20,639
必殺技ダメージランキングはこちら

スキルパネル

スキルパネル1st

01020304

05060708

最新のガチャ

最新のガチャ
さよならナバート超大召喚ガチャシミュレーター
さよならナバート超大召喚ガチャシミュレーター

その他のジョブカードの評価

その他の攻略

  • LINEで送る

踊り子を使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • プレイヤーレベル
  • 評価
    ①ステータス②オートアビリティ③必殺技④入手可能武器の観点から見て点数付け
    ※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • 踊り子が強い点
  • 踊り子が弱い点

送信

書き込み

最新を表示する
    17 名無し

    ずっと踊り子ターンは、最近では土モグとリュックにしてる。


    16 名無し

    >>14


    あ、私現在13位ねww ←うっぜーw


    ランキングで点数出せるだけが強さではないんでない?

    評価に初心者にも使いやすいって書いてあるし。


    15 名無し

    クリティカル高いから案外火力でんね。


    14 名無し

    このサイトじゃアサシン<踊り子的に書かれてますね…誤りでは?www フェンリルが使えんからとか書いてますが…ランキング上位はフェンリルなんかに頼らないのよね…あ、私現在13位ねww

    まあHPとかドライブヒールとかはいいと思うけど…必殺技の威力あれじゃね…┐( ̄ヘ ̄)<ツカエネー

    まあこれからはアサシンの時代かな.。o○


    13 名無し

    確かにメーガスフェンリルは効果がよくわからんくてここ見に来たら勘違いしましたね

    なんかみんなやけに強い強い言ってるから尾ひれついてる部分もあるけど

    そういう勘違い要素があるからこそ書く人も見る人ももう少し考えるべきだとは思います


    12 名無し

    >>11

    色々なページにご指摘ありがとうございます!

    ぼかしているつもりは毛頭ないのですが、不快な想いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。


    11 名無し

    >>2

    ここ、フェンリルの方のページには行動停止が付かない場合があるって書かれてないんだよね。メーガスもその辺ぼかしてあるし。


    どっちも《かかれば強い》けどリスクがあることをちゃんと明記してない。把握してないんだと思うよ。


    10 名無し

    >>9

    女性キャラ選択という発想はなかったわ。それいいな。


    9 名無し

    ff11のaf風なのはあっちではそこまで不評じゃなかったので流用したのかな

    でもあっちは女性キャラがかわいいからよかったのであって男性キャラは一部お笑いだったような


    白魔といい女性キャラ選べたらなぁ


    8 名無し

    >>7

    見た目だけ驚きの低性能ですよね!!!なぜFF5風にしてくれなかったのか…


    7 名無し

    見た目がなんかやだ。


    6 名無し

    アサシンの爽快感と、シーフの高魔力をなくした中間管理職。なお、強い。


    5 踊り子レベルマックス

    現時点でのマックスレベル134のステータスさらすわ。魔力が激低いから、他ジョブとくらべるとちょっとな~ってとこあるけど、ストーリー進む分にはサクサク。



    4 名無し

    確かにこれタワー最強キャラの一角だわ。踊り子・竜騎士・学者すべてタワー無双できる。踊り子ひけてほんと良かったわ―。ハンターつかってた自分が草。デザインだけ気に入らないけど、必殺技キラキラしてて美しい!


    3 名無し

    タワー最強キャラってところか

    たしかに不死身だわ


    2 名無し

    >>1

    どちらも決まればと書いてあるので、確定と思う人はいないのでは?横やりすいません*\(^o^)/*


    1 名無し

    フェンリル+メーガスですが、どちらも行動停止が確定ではないのでずっと俺のターンが出来る場面は少ないです。


    デッキとしては悪くありませんが、誤解を招く表記ではありませんか?


攻略メニュー