ハイマジックブレイクの評価と生成(精錬)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のハイマジックブレイクの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。ハイマジックブレイクが使えるかの参考にしてください。

ハイマジックブレイク

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評価と基本情報

評価
9.0/10点
種別 物理補助★4
効果 対象に攻撃し、魔力を大きく下げる
範囲 単体
倍率 たたかうの約2.10
使用回数(初期) 2
使用回数(最大) 10

使い道と生成・精錬の目安

デバフ倍率は0.5倍。マジックブレイクとは重複不可。2ターンほど効果が持続します。

中盤以降で魔法を使ってくるボスにはほぼ必須となる、優秀なアビリティ。特に魔防無視の攻撃をしてくるボスに対しては、攻略の要となります。

代替デバフがハイパワーブレイクより少ないため、ハイブレイク系の中でも生成・精錬の優先度は最も高くなります。

基本的に一回おきに使うアビリティなので、長期戦も見越して精錬3~4は確保しておきましょう。

生成と精錬に必要なオーブ

生成

必要なオーブとギル 個数
力のオーブ(大)5
無のオーブ(大)3
闇のオーブ(大)3
ギル12000

精錬

精錬度2個数
力のオーブ(大)10
無のオーブ(大)6
闇のオーブ(大)6
ギル60000
精錬度3個数
力のオーブ(大)20
無のオーブ(大)12
闇のオーブ(大)12
ギル120000
精錬度4個数
力のオーブ(大)30
無のオーブ(大)18
闇のオーブ(大)18
ギル300000
精錬度5個数
力のオーブ(大)50
無のオーブ(大)30
闇のオーブ(大)30
ギル600000

オーブ獲得にオススメのダンジョン

力のオーブ(大)[EX]黒と力の魔城(FF4/FF8)
無のオーブ(大)[EX]無と氷の氷山(FF1/FF7)
闇のオーブ(大)[EX]聖と闇の迷宮(FF5/FF10)
ギル[EX]ギルの密林(FF11)

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