ウルトラキュアーの評価と生成(精錬)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のウルトラキュアーの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。ウルトラキュアーが使えるかの参考にしてください。

ウルトラキュアー

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評価と基本情報

評価
9.0/10点
種別 白魔法★5
効果 味方単体を特大回復+エスナ
範囲 単体
倍率 ケアルの約3.50
使用回数(初期) 4
使用回数(最大) 12

使い道と生成・精錬の目安

回復量はケアルガと同程度。アビリティ枠の節約に繋がる優秀なアビリティです。

精錬しておけばメインの回復アビリティとして機能するため、エスナを持たせなくても状態異常に対応可能になります。ソロでもマルチでも非常に使い勝手が良い一方で、精錬に風の極大オーブを消費する点がネック。精錬の優先度は高めですが、状態異常は耐性アクセでも対処可能なので、オーブが足りない場合はしばらくアクセサリーで粘ってみるのも手。

回復目的でも使用するため、最低でも精錬3は確保しておきましょう。精錬4まで伸ばせば高難易度コンテンツでも安定して使えるようになります。

生成と精錬に必要なオーブ

生成

必要なオーブとギル 個数
白のオーブ(極大)10
風のオーブ(極大)6
聖のオーブ(極大)6
ギル20000

精錬

精錬度2個数
白のオーブ(極大)20
風のオーブ(極大)12
聖のオーブ(極大)12
ギル100000
精錬度3個数
白のオーブ(極大)40
風のオーブ(極大)24
聖のオーブ(極大)24
ギル200000
精錬度4個数
白のオーブ(極大)60
風のオーブ(極大)36
聖のオーブ(極大)36
ギル600000
精錬度5個数
白のオーブ(極大)100
風のオーブ(極大)60
聖のオーブ(極大)60
ギル1000000

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風のオーブ(極大)雷と風の平原【Ⅵ】EX
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    3 名無し ID:t0Z5hVUL12

    特大回復の後にエスナなんですね。

    逆(エスナの後に特大回復)の方が使い勝手がよかったのですが。


    2 デシデシ ID:1or2VhqHDZ

    ケアルガより僅かに待機時間が長い点にお気をつけ下さい。


    1 名無し ID:NLmQLs9LbK

    エスナが必要な場面なんて、少ないだろ。


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