【FFRK】ヴィンセントのグローブ(FF7)/ガリアンビースト【ヴィンセントバースト】の評価

ヴィンセントのグローブ(FF7)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のヴィンセントのグローブ(FF7)/ガリアンビースト【ヴィンセントバースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。ガリアンビーストの倍率、特殊効果含め点数を決定。ヴィンセントを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

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ヴィンセントのグローブ(FF7)の評価と基本情報

評価 A
アニマレンズ Lv2×1000
ガイド装備召喚 試練の書8

評価と使い道

ステータスに応じて種別が変わるので、物理・魔法のどちらでも運用可能ですが、減衰緩和後も火力に関しては魔法の方が高いので、基本的には魔法特化の運用がおすすめ。

ヴィンセントはブレイブ超絶や覚醒奥義で炎纏いができ、いかりを使えるので纏いとの併用も容易です。

バーストアビリティは死の宣告状態で威力が上がるので、物理メインなら死中活、魔法ならメメント・モリを使い、死の宣告になるとともに自己バフをかけ火力を出すことができます。ただし、死の宣告はデメリットが大きいので使わない選択肢もあり。

バーストアビリティ

魔障の爪 【魔障の爪/暗黒】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
魔獣の咆哮 【魔獣の咆哮/暗黒】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃

倍率検証と効果

ガリアンビースト

自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト

必殺技名 ガリアンビースト
専用キャラ ヴィンセント
必殺技効果 自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト
必殺技倍率 物理時:「たたかう」の約0.93×6の合計5.6倍
魔法時:「ファイア」の約1.5×6の合計9.0倍
消費ゲージ 2

バーストアビリティ

アビリティ名 魔障の爪
種別 暗黒
範囲 敵単体
効果 自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
倍率 「たたかう」の 約0.68倍×4回
アビリティ名 魔獣の咆哮
種別 暗黒
範囲 敵単体
効果 自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
倍率 「ファイア」の 約1.35倍×4回

ステータス

ステータス Lv.20Lv.30
攻撃力 24 28
防御力 94 102
魔力 28 31
魔防 90 102
精神 19 22
回避 105 105
特殊効果
  • ヴィンセント必殺技変更
  • 炎属性強化【小】
レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF7
分類 腕防具

ヴィンセントのグローブ(FF7)に対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ グラフ
E D C B A S SS SSS

※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ヴィンセントのグローブ(FF7)を使った人の声

【投稿者】ひげ【スタミナ】151~180【2016/10/07投稿】

強い点 ヴィンセントのグローブによって、いかりやハイブレイク系を持てるキャラで初の反射バリア持ちなった。

味方バフとメメントモリによるバフ&倍率上乗せ、纏、属性強化武器を合わせることでバーアビ上限4万を毎ターン期待できる。

よって反射バリアによるダメージとバーストによるダメージを合わせると、従来バーストの中で最も火力を期待できると思う。
弱い点 キャラとして防御面で不安が残るので、装備で補強したい。
物理での運用はしにくいと思われるため、バーアビは実質1つ。
ただ、メリットに対してデメリットは小さい。

参考になった

316

【投稿者】ごっちょ【スタミナ】151~180【2016/10/06投稿】

強い点 超必のビーストハウルで炎纏って、メメモリで宣告受けてからのダメージは強力。(ヴィンセントはレコダイ含めて魔力のが高いので魔力特化(ビーストフレア)にした方が強いと思われる)


反射バリア付与のためマルチだと活躍できること間違いなし。(現時点の反射バリアはアルフィノ超必しかないため、攻魔バフ揃いやすいマルチならバーストのがダメージソースにもなり有用かと)

いかりが使えるのでメメモリといかりさえ準備すれば他の暗黒アビリティ精練は不要で攻撃特化キャラにできる
弱い点 炎纏うためにランダル、魔力をあげる銃として、ランダルorスパス(別売)が必要

マルチにて、叫ぶなどの物攻バフのみの場合、物理よりのバーサクダンスになり、メメモリの魔力upが無意味になる可能性もありえる

キャラ的にどうしても耐久力が無いため後列に配置しないとすぐ床舐めしてしまう(マルチでは回復役を入れにくくなる)

炎吸収の相手ではビーストハウルが吸収されるので使えない。

バーアビの片方は死にアビとなる

参考になった

186

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