ゴルベーザの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のゴルベーザの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ゴルベーザ育成の参考にしてください。

ゴルベーザ

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総合評価 80
タイプ(役割) 黒魔道士/ナイト

強い点/使える点

バーストで回復しつつ攻撃をできる

ゴルベーザのバーストは、単体の物理と黒魔法をひきつけられ、自身の魔力と防御アップをできます。

バーストアビリティで自身へのダメージを30%無効化でき、召喚状態ならHP回復効果のつく魔法攻撃をできるので、他の火力枠の魔法アタッカーとは異なり、パーティと自身の生存率を高めながら攻撃できます。

火力だけでなく、高い耐久も求められるナイトメアダンジョンなどで活躍する性能と言えます。

耐久力が高い黒魔

黒魔としては珍しく、耐久力が非常に高いキャラクターです。開幕で鉄壁を使用する前にワンパンで倒れてしまうことも少なくない黒魔の中では、貴重なポジションとなります。

鎧を装備可能なので高い耐久力をさらに高めることができます。

レコードダイブで召喚★4を修得

レコードダイブを解放していく事で、召喚アビリティを★4まで使用可能になります。

黒魔と暗黒がやや苦手とする全体攻撃手段を獲得できるため、ゴルベーザの汎用性が高まります。

弱い点/使えない点

攻撃力が低く物理ナイトアビを活かせない

ナイトはバニシュレイドやセイントクロスなど強力な物理アビリティが実装されたため、攻撃力が低いゴルベーザでは活かせません。

ナイト枠としては他の物理タイプのキャラクターを起用したほうが、戦力アップに繋がります。

魔力が低い

他の黒魔いに比べると魔力が低めです。黒魔法を使うだけでは劣化黒魔になってしまうので、暗黒アビリティやナイトを活かして運用しましょう。

ゴルベーザに対するみんなの点数

グラフ 2人グラフ 10人グラフ 10人グラフ 5人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ゴルベーザを使った人の声

【投稿者】平原君【スタミナ】151~180【2016/12/20投稿】

強い点バースト強いですよ。長期戦になればなるほどいいですともの意味がわかってくるはずです。耐久の高さもあって圧倒的な存在感を放ちます。黒竜召喚状態を切らさずバーストをするのがミソ。魔力落ちでもエースストライカー、騎士の成長がいいかも。
弱い点器用貧乏な所。ひきつけたら彼の魔術は活かせない。魔術は魔術で火力不足なところあり。パーティに2人は魔力アップのキャラ必要かな。

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58

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2016/11/07投稿】

強い点ゲージが溜まりやすくバースト維持が簡単
召喚状態に1ターン使うのが無駄と思われがちだがバリアを貼れて、バーアビで回復出来るので耐久性が高い
バーストに魔力中アップあるのでそこそこ火力は出る
正直なんでこんなに評価低いんでしょうか
純粋な火力バーストには見劣りするが使えるバーストですよ
弱い点バーストに魔防アップがないので魔法連打してくる敵には別途魔法ひきつけが必要かと
ゴルベーザの魔力がもう少し高いと嬉しい

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112
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黒魔法★★★★★物理攻撃★★★☆☆
物理補助★★★☆☆ナイト★★★★★
暗黒★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ひきつけるひきつけるナイト★3後列で「ひきつける」を使う事で圧倒的な硬さになります。
ドレッドヒールドレッドヒール暗黒★5バーストで闇纏い&ひきつけができるので、自己回復できるアビリティは相性が良いです。
メメント・モリメメント・モリ暗黒★4自身の魔力を上げられます。ただし、自身に死の宣告を付与するので注意しましょう。

黒魔法★5、ナイト★5に加え、物理補助★3もあるので、行動の幅はかなり広いです。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ゼロムスの結晶(FF4) 双月/バースト超必殺技 単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔力(効果:中)&防御(効果:特大)アップ+ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.66×7回の合計約11.6倍
ゴルベーザの小手(FF4) コズミックレイ/超必殺技 敵単体に8回連続の強力な闇属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
「ファイア」の約1.5倍×8回の合計約12倍
ゴルベーザのマント(FF4) ジェネシスロック/超必殺技 敵全体に6回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう
「ファイア」の約1.04×6回の合計約6.24倍
漆黒の鎧(FF4) ナイトグロウ/必殺技 敵全体に2連続の闇属性魔法攻撃+中確率で継続ダメージ
「ファイア」の約2.5倍×2の合計5.0倍
ルーンアクス(FF4) 黒い牙/必殺技 敵単体に4連続の無属性魔法攻撃
「ファイア」の約1.86倍×4回の合計7.44倍
初期必殺技 呪縛の冷気/初期 対象全体を低確率で麻痺状態にする

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

双月 双月/バースト超必殺技

▶ゼロムスの結晶(FF4)の詳細はこちら

コズミックレイ コズミックレイ/超必殺技

▶ゴルベーザの小手(FF4)の詳細はこちら

ジェネシスロック ジェネシスロック/超必殺技

▶ゴルベーザのマント(FF4)の詳細はこちら

ナイトグロウ ナイトグロウ/必殺技

▶漆黒の鎧(FF4)の詳細はこちら

黒い牙 黒い牙/必殺技

▶ルーンアクス(FF4)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • ナイト
  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 魔剣士
  • 魔人
  • 召喚士
合計フラグメント
体★3体★3×60 勇★3勇★3×30 心★3心★3×55
知★3知★3×80 技★4技★4×45 体★4体★4×15
知★4知★4×110 心★4心★4×55

【合計ステータス】

防御力+5 /魔防+11 /HP+600 /魔力+35 /+
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法アビリティ★4装備可能

アドバンススフィア

効果 必要数
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
合計フラグメント
ナイト ナイト×29
【オートアビリティ】

・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×60 勇★3 勇★3×30 心★3 心★3×55
知★3 知★3×80 技★4 技★4×45 体★4 体★4×15
知★4 知★4×110 心★4 心★4×55

【合計ステータス】

防御力+5/魔防+11/HP+600/魔力+35
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・召喚魔法アビリティ★4装備可能
・ナイトアビリティ★6装備可能
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%

ゴルベーザで入手できるレコードマテリア

レコマテ魔人の底力魔人の底力
効果HPが下がるほど魔力アップ(効果:極小)
入手方法ゴルベーザが限界突破時に同時獲得
レコマテ漆黒の力漆黒の力
効果闇属性のダメージアップ(効果:中)
入手方法ゴルベーザが2回目限界突破済みで、「魔人の底力」獲得済みの状態で、ゴルベーザ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ黒衣の魔人黒衣の魔人
効果ロッドを装備していると魔力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
入手方法ゴルベーザが3回目限界突破済みで、「漆黒の力」獲得済みの状態で、ゴルベーザがLv99到達時に獲得

特に優先して取得すべきレコマテはありません。

「漆黒の力」は効果大が手に入るまでは、闇属性キャラに付けると良いでしょう。

ゴルベーザの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

バースト持ちで開幕から引きつける場合は「Dr.モグの教え」などの開幕レコマテがおすすめ。

火力アップは闇属性ダメージアップや黒魔法連続発動などのレコマテを付けましょう。

レコマテ真の混沌真の混沌
効果闇属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ガーランドが3回目限界突破済みで、「重厚な戦士」獲得済みの状態で、ガーランドがLv99到達時に獲得
レコマテ幻獣の血幻獣の血
効果黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法ティナが2回目限界突破済みで、「秘めたる魔導」獲得済みの状態で、ティナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job魔人
タイプ(役割)黒魔道士/ナイト
装備可能武器 短剣ハンマーロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825(+600)
最大攻撃力 164
最大防御力 173(+5)
最大魔力 205(+35)(+30)
最大魔防 194(+11)
最大精神 105
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 123

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

その他のキャラや装備

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