アルフィノの最新評価と使い道

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアルフィノの評価と使い道、入手レコードマテリア(レコマテ)を紹介しています。限界突破時のステータスや専用武器であるウイユヴェール(FF14)の評価、おすすめアビリティなども記載しているので、アルフィノ育成の参考にしてください。

アルフィノ

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総合評価 90
タイプ(役割) 魔法アタッカー/召喚

強い点/使える点

バースト必殺でアビリティ回復と風まといが可能

アルフィノは、バースト必殺発動時に風属性を纏う事ができ、召喚魔法ティアマットで高い火力を出すことができます。魔法キャラとしては非常に貴重な風属性アタッカーです。

さらに待機時間なしの風属性4連撃に加え、風2連撃+アビリティ回数回復も可能。使用回数を増やしにくい召喚魔法の弱点を克服しており、召喚アタッカーとしては最強の一角となります。

超必殺技「展開戦術」が優秀

アルフィノは、超必殺技で攻魔【中】アップの複合バフと、ダメージ反射バリアを付与できます。こちらからの攻撃に加え、敵の行動時でもダメージを稼ぐことができる超攻撃的なバフとなっています。

反射ダメージはパーティ全員分を連撃扱いで跳ね返すため、あえて防御バフを貼らずに踏みとどまると組み合わせるロマン戦法ができます。

▶エボカーダブレットの評価はこちら

ダイブで黒5、白5を習得可能

アルフィノは、素の状態で黒4、白4を使えるため、ゲーム序盤では黒魔としても運用可能で、ダイブなしでもプロシェル要員として使えます。

ダイブでさらにそれぞれ5まで使用可能になり、バーストアビリティでメルトン等の強力な黒魔法も連発可能になるため、長期戦に非常に強い魔法アタッカーとなります。

精神も高いので、ケアルガやケアルジャでサブヒーラーもこなせるため、魔法キャラとしてはほとんど隙がありません。

弱い点/使えない点

必殺技を併用しにくい

強力なバーストとバフの必殺を持つアルフィノですが、ゲージを積極的に溜める手段を持たないため、ナイトメアダンジョンのような長丁場以外では必殺の複数運用は困難です。

単体火力はやや平凡

バーストアビリティが4連なので、待機時間カット込でもマリアバーストには及びません。

アルフィノに対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ グラフ 17人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

アルフィノを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150【2017/01/18投稿】

弱い点↓メルトンに風属性ないって言ってる時点でエアプまるわかりですw
展開戦術もまともにつかいこなせてないみたいなのでそんな雑魚は書き込まないでくださいね^^

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20

【投稿者】名無し【スタミナ】121~150【2017/01/10投稿】

強い点回復に黒魔法、召喚のどれでも装備可能。バーストであっさり回復できるため精製が難しいヴァリカルマンダ、メルトンの乱発が可能。
バーストも召喚魔法扱いなので、深淵でも大活躍。同時に風纏いの恩恵はすさまじく、アビリティ回復に待機時間なし回復orフレ起動とかもうなんでもあり。
ダメージも十分、回転もよいため、いかり、エンアスが使えなくても困らない。
そしてダメ返し展開戦術。被りやすいバフだが、ダメ反射だけでも強い。
じっくり耐えるか、攻撃を仕掛けていくか?後半になれば同時の展開も可能。
片方でも手に入れたら使ってみてください。本当に強いから。
弱い点体力面に不安はどうしても出てくるのでバフ、デバフは必須。
かといって、展開戦術ではダメを減らすと期待できない。
ジレンマが生まれるので、踏みとどまる等カバーはしていかないといけない。
またバリア系には相性が悪い。またメルトンとヴァリカルマンダは風属性がないのも惜しい。
マルチだとバフを消してしまったり、展開戦術がかぶったりしてるので使用時は考えないと無駄撃ちになってしまう。

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34

【投稿者】名無しさん【スタミナ】151~180【2017/01/07投稿】

強い点反射ダメージ付与の展開戦術は味方人数が多く強い敵が多いマルチで大活躍
特に全体攻撃が激しいボスだと合計ダメージはかなりのものになり効果時間が長く味方の攻撃魔力を上げられるのも高評価
例えば 平均2500ダメ×8人=20000ダメとなり5回も食らえば相手の防御力関係なく10万ダメージを叩き出せる
その間にプロシェルを張ったり回復したり支援に回れるので心強い

ゲージが溜まりにくいキャラですがエリアルブラスト・展開戦術ともに効果時間が切れる頃には1ゲージはたまるしゲージをストックするようなキャラではないので問題はないかと

というわけでマルチ用に育てて損はないと思います
弱い点エリアルブラストか展開戦術を持っていないと話にならないのと
セット可能アビリティが黒白召喚のみでやることに幅がない点

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62
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専用装備 必殺技 効果
ウイユヴェール(FF14)エリアルブラスト/バースト敵単体に8回連続の強力な風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.88倍×8回の合計約15.04倍
エボカーダブレット(FF14)展開戦術/超必殺技一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(中)+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
攻撃力(与ダメージ換算で最大約1.6倍)と魔力(与ダメージ換算で最大約1.5倍)を1.3倍(約25秒)
初期必殺技 エナジードレイン/初期 敵単体に無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
「ファイア」の約1.25倍、回復量はダメージの約25%

エリアルブラストエリアルブラスト /バースト

▶ウイユヴェール(FF14)の詳細はこちら

展開戦術展開戦術 /超必殺技

▶エボカーダブレット(FF14)の詳細はこちら

武器評価一覧

エナジードレインエナジードレイン【初期】

HP吸収効果を持つ魔法攻撃。威力は控えめ。

Job 暁の血盟
タイプ(役割) 魔法アタッカー/召喚
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー14
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5590(+370)
最大攻撃力 114
最大防御力 111
最大魔力 217(+30)(+20)
最大魔防 173(+1)
最大精神 203(+20)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアルによる上昇値です

黒魔法★★★★☆白魔法★★★★☆
召喚魔法★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ティアマットティアマット召喚魔法★5バーストを最大限に活かせる風属性の召喚魔法
プロテガプロテガ白魔法★4プロテガ、シェルガで耐久バフ担当も可能。バーストアビリティを使う場合は使用回数の差に注意。
メルトンメルトン黒魔法★6風属性判定を持つため、レコードダイブ解放後はメインウェポンとなります。

バーストを持っていればダイブ無しでも召喚のみで十分実用可能。
黒5を解放すればメルトンも撃てるようになるため、単体に対する火力も向上します。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

アルフィノで入手できるレコードマテリア

レコードマテリアシャーレアンの異才シャーレアンの異才
効果本を装備していると魔力アップ(効果:小)
入手方法アルフィノ限界突破時に同時獲得
レコードマテリアルイゾワの意志を継ぐ者ルイゾワの意志を継ぐ者
効果本を装備していると魔力&精神アップ(効果:小)
入手方法アルフィノが2回目限界突破済みで、「シャーレアンの異才」獲得済みの状態で、アルフィノ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリア主導者の素質主導者の素質
効果本を装備していると魔力アップ(効果:中)&精神アップ(効果:小)
入手方法アルフィノが3回目限界突破済みで、「ルイゾワの意志を継ぐ者」獲得済みの状態で、アルフィノがLv99到達時に獲得

どちらも本装備時の魔力、精神が微増する効果です。
賢者タイプのアルフィノとは相性が良いものの、効果が低いので装備優先度は低め。

アルフィノの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

バーストの性能が最大の特徴なので、開幕ゲージ系か、エースストライカー等のゲージ溜め系がオススメ。
メインウェポンが召喚となるため、道中があるダンジョンでは召喚の泉2も使用候補となります。

レコードマテリアDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリアエースストライカーエースストライカー
効果たたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコードマテリア召喚の泉Ⅱ召喚の泉Ⅱ
効果バトル開始時に召喚魔法アビリティの使用回数を1回復する
入手方法「召喚の泉Ⅰ」獲得済みの状態で、召喚士同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

  • 黒魔道士
  • 赤魔道士
  • 白魔道士
  • 魔人
  • 召喚士
  • 幻術師
合計フラグメント
勇のフラグメント★3心★3×105 勇のフラグメント★3知★3×105 勇のフラグメント★3体★3×15
勇のフラグメント★3心★4×85 勇のフラグメント★3知★4×110 勇のフラグメント★3技★4×30

【合計ステータス】

魔力+30 HP+370 魔防+1 精神+20
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・黒魔法アビリティ★5装備可能
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+3%
・召喚魔法のダメージアップ+6%
・白魔法アビリティ★5装備可能

入手方法と限界突破

キャラクター入手方法 儀式の間で交換
記憶結晶入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ入手方法
(限界突破)
儀式の間で交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

アルフィノ

召喚&白のハイブリッドタイプになる?

原作でのアルフィノは、召喚士・学者の前提クラスとなる巴術士として登場します。

巴術士は、自身のエーテルで生成したカーバンクルを使役するペットジョブで、「ルイン」「ルインラ」等の攻撃魔法の他、バイオやミアズマといった継続ダメージ系のスキルも得意としています。

また、学者になるとバリア付き回復の「鼓舞激励の策」、詠唱無しの回復スキル「生命活性法」等を習得していき、攻守共に非常に優秀なヒーラージョブとなります。

アルフィノは戦闘能力はあまり高くないキャラクターですが、プレイヤーと共闘する場面では「フィジク」での回復がそこそこ役立っていました。

というわけで、アルフィノのアビリティは召喚5、白4、黒4と予想!

ガーネットやブラスカに近い性能のキャラクターになりそうです。

本を装備可能!

アルフィノは、祖父ルイゾワから譲り受けた本を武器とするキャラクター。巴術士・学者・召喚士も本を武器としているため、RKではデシ、オニオンナイトに次ぐ本装備可能キャラとなる可能性大です。

その他のキャラや装備

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星5武器評価一覧 星5防具評価一覧

アルフィノを使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • ニックネーム
  • スタミナ
  • 評価
    ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
  • アルフィノが強い点
  • アルフィノが弱い点

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