ノクティスの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のノクティスの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ノクティス育成の参考にしてください。

ノクティス

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総合評価 85
タイプ(役割) 物理攻撃タイプ

強い点/使える点

超必殺の全体待機時間カットが強力

リンクアタック・Gの待機カットバフが、魔石ダンジョンでは非常に優秀。エンドアスピルで手軽にゲージを溜められるので、待機カットを何度も使用できます。レジェンドマテリアを解放すればさらに行動速度が上がるため、30秒切りを狙うパーティに全属性で採用できるポテンシャルを持っています。

汎用性の高い無属性アタッカー

ノクティスはオーバーフロー必殺技、チェーンスターター+フルチャージなど、高威力の無属性物理攻撃をできるアタッカーです。

すべてを超えしものなど弱点がないボスなど、全てのボス戦でアタッカーとして使えます。

機工士★4で状態異常付与可能

ノクティスは機工士★4アビリティをセットできるので、沈黙や暗闇、毒などを付与できます。状態異常が有効なボスと戦う際はサイレス弾やブライン弾、ポイズン弾をセットしましょう。

マップシフトのアビリティ回復でオメガドライブを繰り返し使える

ノクティスはバーストアビリティのマップシフトでアビリティ回数を回復できるため、オメガドライブ等の精錬が難しいアビリティを実質無限に使い続ける事ができます。

弱い点/使えない点

属性アタッカーに火力で劣りがち

ノクティスは汎用性の高い無属性アタッカーなものの、属性まといや属性弱体化が可能なクラウドやライトニングなどの属性アタッカーと比較すると、火力が劣りがちです。

バリアの維持が困難

ファントムソードモードを維持するためにはバリアを壊されないようにする必要がありますが、最高難易度のボス戦では魔法バリアや分身を駆使してノクティスを徹底して守り続けないと、維持はほぼ不可能です。

バーストの追加でHPバリアを更新できるようになりましたが、高火力ボスだと一発でバリアを壊されるため、焼け石に水になりがちです。

モードを維持したところで他のアタッカーに比べて特別優れた効果というわけでもなく、かかる手間に対するリターンがほとんどありません。

ノクティスに対するみんなの点数

1人グラフ グラフ 1人グラフ 3人グラフ 3人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ノクティスを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/03/21投稿】

強い点現段階でクラウドと比較されていますが、クラウドの方が強いかと思われます。
オバフロからのソードモードを維持しつつ、バーストを使ってオメガドライブ連射からのバーアビを使ってモードを維持が火力を一番出せるかと思います。
強いとは強すぎるとは思いません、モード維持を考えた立ち回りが重要で臨機応変に対応する面白さがあるのが特徴かと思います。
超必、オバフロ、バーストとどれも性能がよく、使いやすい無駄の無いキャラクターだと思います。
弱い点肝心のソードモードの維持が難しい。
バーアビでモード継続もできるけど、まあ安定しない。
敵が強ければ強いほどバリアが割れやすいため、状況によってはオバフロを通さずバーストから立ち回った方が火力を出せる場合がある。
オバフロはバリアではなくセフィロスのようなシールドだと良かったのでは?
レジェマテの物攻2連の確率が(低)なのも残念。
かといって考えて立ち回る必要があるため面白い良キャラではあると思います。

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59

【投稿者】あぶさん【スタミナ】151~180【2017/03/17投稿】

強い点属性耐性持ち対抗キャラ。必殺による物理攻撃の回転率の高さ。
弱い点属性がない分火力不足になりがち。また、バフデバフもないため、パーティーへの貢献度も低い。セフィロス並みのお化けステがあれば面白かったが。。

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136
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黒魔法★★★☆☆物理攻撃★★★★★
物理スピード★★★★★竜騎士★★★★★
機工士★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
チェーンスターターチェーンスターター物理スピード★5フルチャージと組み合わせての使用がメインです。オーバーフローを持っている場合、エンドアスピルとの組み合わせもおすすめです。
フルチャージフルチャージ物理攻撃★5チェーンスターターと組み合わせての使用がメインです。チェーンスターターがない、もしくはエンアスを持たせたく、フルチャ&チェンスタをセットで組めない場合、オメガドライブが代替おすすめアビリティです。
ブライン弾ブライン弾機工士★4状態異常が有効なボス戦で使えます。ポイズン弾やサイレス弾など、ボスに応じて使い分けましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ブロンズバングル(FF15) 啓示を受けし者 物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
父王の剣(FF15) ファントムソード召喚/オーバーフロー超必殺技 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+自身に攻撃無効バリア(最大HPの30%分まで)を付与し、攻撃無効バリア継続中に待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)のファントムソードモード
「たたかう」の約15倍 ファントムソードモード時:攻撃力1.3倍(与ダメージ換算で最大1.6倍)
ルシス王子の戦闘服(FF15) 歴代王の力/バースト超必殺技 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.77×10の合計7.7倍
エアステップソード(FF15) リンクアタック・G/超必殺技 待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+味方全体の待機時間が1ターンなしになる
「たたかう」の約1.25×6の合計7.5倍
初期必殺技 シフトブレイク【ⅩⅤ】/初期 待機時間なしで敵単体に遠距離物理攻撃
「たたかう」の約1.3倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ファントムソード召喚 ファントムソード召喚/オーバーフロー超必殺技

▶父王の剣(FF15)の詳細はこちら

歴代王の力 歴代王の力/バースト超必殺技

▶ルシス王子の戦闘服(FF15)の詳細はこちら

リンクアタック・G リンクアタック・G/超必殺技

▶エアステップソード(FF15)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 赤魔道士
  • 戦士
  • 狩人
  • 魔法剣士
  • 魔剣士
  • 剣闘士
合計フラグメント
心★3心★3×30 体★3体★3×60 勇★3勇★3×30
知★3知★3×75 技★3技★3×30 技★4技★4×75
体★4体★4×60 勇★4勇★4×60 知★4知★4×30

【合計ステータス】

HP+730 /防御力+10 /魔力+1 /攻撃力+37 /魔防+1
【オートアビリティ】

・物攻アビリティのダメージアップ+3%
・物攻アビリティのダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
防御力+10
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200
HP+200 技★5×3
勇★5×3
暗闇耐性【効果:小】
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
魔防+10
物攻アビリティのダメージ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
物攻アビリティのダメージ+3
攻撃力+15
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
防御力+15
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
素早さ+10
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
暗闇耐性【効果:中】
HP+400
暗闇耐性【効果:中】 技★5×7
勇★5×7
物攻アビリティのダメージ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
物攻アビリティのダメージ+6
攻撃力+20
HP+400 技★5×10
勇★5×10
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
真なる王への軌跡 真なる王への軌跡 物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
勇★5×8
偉大な父王の跡継ぎ 偉大な父王の跡継ぎ バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 技★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+25/魔防+20/素早さ+20/HP+800/攻撃力+35

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・物攻アビリティのダメージ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・物攻アビリティのダメージ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×29
【オートアビリティ】

・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×30 体★3 体★3×60 勇★3 勇★3×30
知★3 知★3×75 技★3 技★3×30 技★4 技★4×75
体★4 体★4×60 勇★4 勇★4×60 知★4 知★4×30
技★5 技★5×100 勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

HP+1530/防御力+35/魔力+1/攻撃力+72/魔防+21
【オートアビリティ】

・物攻アビリティのダメージアップ+3%
・物攻アビリティのダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・暗闇耐性【効果:小】
・物攻アビリティのダメージ+3%
・暗闇耐性【効果:中】
・物攻アビリティのダメージ+6%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
真なる王への軌跡 真なる王への軌跡
【レジェスフィ修得】
物理攻撃のダメージアップ(効果:小) -
偉大な父王の跡継ぎ 偉大な父王の跡継ぎ
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -
啓示を受けし者 啓示を受けし者
ブロンズバングル(FF15)
物理攻撃アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ノクティスで入手できるレコードマテリア

レコマテ眠れる王子眠れる王子
効果バトル開始時に睡眠状態+攻撃力&防御力アップ(効果:小)
入手方法ノクティスが限界突破時に同時獲得
レコマテルシス王国の後継者ルシス王国の後継者
効果ぼうぎょが自身を最大HPの割合回復(効果:極小)になる
入手方法ノクティスが2回目限界突破済みで、「眠れる王子」獲得済みの状態で、ノクティス同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ聖石に導かれし力聖石に導かれし力
効果たたかうが必殺技ゲージが溜まらない、待機時間なしの威力が高い物理攻撃になる(威力:特大)
入手方法ノクティスが3回目限界突破済みで、「ルシス王国の後継者」獲得済みの状態で、ノクティスがLv99到達時に獲得

バトル開始時に睡眠状態になる「眠れる王子」は、基本的には使いません。「ルシス王国の後継者」は、ミッション攻略で大回復必殺がない場合には使えるものの、火力を出せるレコマテと比較して、優先度は低めです。

「聖石に導かれし力」は、ノマダンやイベントダンジョンのフォースなど、敵が単体で出てくるダンジョンの周回に使えるものの、ボス戦での使用率は低めです。

ノクティスの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコードダイブで剣装備時にダメージ+3%のオートアビリティを習得できるので、剣装備時に威力が上がる取り戻す真実などをおすすめします。共鳴銃がある場合、ノクティスを後列運用して被ダメージを抑えつつ、高い火力を担保できます。

レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテ自由を愛す義賊自由を愛す義賊
効果銃を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法バルフレアが3回目限界突破済みで、「熟練の機工士」獲得済みの状態で、バルフレアがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Jobルシス王子
タイプ(役割)物理攻撃タイプ
装備可能武器 短剣投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6658(+730)
最大攻撃力 209(+37)(+40)
最大防御力 141(+10)
最大魔力 149(+1)
最大魔防 135(+1)
最大精神 149
最大命中 26
最大回避 33
最大素早さ 179

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

ノクティス

性能予想

原作のノクトは複数種類の武器を駆使してスピーディーな戦闘を行うキャラでした。RKでも装備武器が豊富な高速アタッカーになると予想されます。

主だった武器はほぼ装備可能?

短剣、剣、槍、刀、銃、ロッドは装備できそうです。近接武器なら格闘以外は一通り扱えるでしょう。

物理スピード5は確実か

15はハイスピードの戦闘が特徴的だったので、ノクトは物理スピード5までは確実に扱えるでしょう。また、魔法が非常に強いゲームだったため、黒魔法も最低★3までは扱えそうです。

イグニスの技で攻撃に属性を付与する事が攻略のポイントでもあったので、魔法剣も扱える可能性があります。

セット可能アビリティは物理攻撃★5、物理スピード★5、魔法剣★4、黒魔法★3と予想!侍やナイトは今後実装されるであろうグラディオやイグニスに割り振られそうです。

その他のキャラや装備

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