マリアの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマリアの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。マリア育成の参考にしてください。

マリア

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総合評価 85
タイプ(役割) 黒魔道士

強い点/使える点

オバフロとまといバースト持ちの高火力魔法アタッカー

マリアはまといバーストとオーバーフロー超必殺技を持ち、高ダメージを与えられる魔法アタッカーです。

まとってからのオーバーフローは非常に強力で、とどめの一撃として優秀です。バーストアビリティに自己バフがあるため99999ダメージを狙えます。

最大6連撃のバーアビが強力

バースト必殺メテオ16発動時に地属性をまとえ、バーストアビリティのブレイクで強力なダメージを与えられます。

「ブレイク」は魔力が高いほど攻撃回数が増え、魔力1032で最大6連撃になります。6連撃時のダメージはまといと魔力の高さも相まって高火力を出せます。

バーストアビリティで「魔力アップ&防御ダウン」の自己バフが「ひつじのうた」などの1カテゴリーのバフとも重複するため、ステータスの底上げが容易です。

レジェンドマテリアで攻撃回数分魔力アップ

マリアは攻撃回数分魔力をアップできるので、バーストアビリティの「ブレイク」と相性良く使えます。

後半バッファーが倒れてしまった場合でもマリア単体で威力を発揮できる魔法アタッカーです。

戦闘の後半に威力を発揮できるので、弱状態や超弱状態が凶悪な敵を一気に仕留める力を秘めています。

装備可能武器種が多い

弓、槍、剣を装備できるため、ムチ以外の魔力補正武器は大体装備できます。

ステータス上方修正を受けて魔力の数値が上がったため、共鳴武器を持たせやすい特性と相俟って、使いやすい黒魔になりました。

弱い点/使えない点

使用可能アビリティが少ない

素のアビリティが黒魔法★5、白魔法★3だけなので、ステータスはティナやリノアと大差ない一方でアビリティ選択の幅では完全に負けています。

メインパーティでマリアを使用するのであれば、レコードダイブで使用可能アビリティ種別を増やしておきましょう。

地属性耐性持ちの敵が多い

地属性耐性持ちのボスが多いため、マリアの強みである地まといバーストの威力を発揮できない場面が多々あります。

耐性持ちの相手だと無属性判定になるのでダメージは通りますが、まといのダメージアップが乗らないため、マリアの魅力であるバーストアビリティでの高火力を出せません。

▶属性の耐性と弱点まとめはこちら

マリアに対するみんなの点数

グラフ グラフ 12人グラフ 51人グラフ 30人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

マリアを使った人の声

【投稿者】演歌の人【スタミナ】151~180【2017/02/27投稿】

強い点何と言っても自己バフが使える点です!太陽の炎からのブレイク6連撃は強いです。美しい。バスも羊や玉ねぎと重複させやすいです。協調性。ドットが可愛いです。ばくはしましょう!
弱い点ないです。強いてあげれば、いかりが使えないところでしょうか。

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23

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2017/02/27投稿】

強い点何と言っても自己バフができる点と、そこからのブレイク6連発です!ドットも美しいですし、使わない理由がありません。自己バフの太陽の炎自体も全体二回攻撃で強いです。美しい。羊や玉ねぎ等でバフも重ねやすいです。協調性。
弱い点ないです。強いてあげるとすれば、いかりが使えない点でしょうか。

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30
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黒魔法★★★★★白魔法★★★☆☆
シューター★★★★★魔女★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
メルトンメルトン黒魔法★6黒魔法アビリティの中で最高火力。地まといも乗せられます。
連続ストンガ連続ストンガ黒魔法★5攻撃アビリティはまといの属性と合致した連続ストンガがおすすめですが、基本的にバーアビを使うので連続ガ系であれば属性に拘る必要はありません。
プロテガプロテガ白魔法★4防御力を上げ被ダメージの軽減を狙えます。敵の攻撃によってシェルガと使い分けましょう。
フェイスフェイス白魔法★3魔法攻撃の与ダメージを伸ばすことと、バーアビの連撃数を伸ばすのに使えます。

高い魔力を活かし黒魔法★5アビリティをメインで使いアタッカーに据えましょう。白魔法でフェイスを使い自己バフをかけることや、レコードダイブを解放すればプロテガ・シェルガでパーティの補助もできます。

基本的には魔法アビリティで構成することになり、シューターアビリティはほぼ使いません。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
セレーネボウ(FF2) ばくは32/オーバーフロー超必殺技 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な地&無属性魔法攻撃
「ファイア」の約26.6倍
魔術刻印の弓(FF2) メテオ16/バースト超必殺技 敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.25倍×8回の約10.0倍
アルテミスの弓(FF2) サンダー16/超必殺技 敵全体に4回連続の強力な雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)
「ファイア」の約2.4×4倍の合計9.6倍
与一の弓(FF2) 爆破/必殺技 対象全体に無属性魔法攻撃
「ファイア」の約5.0倍
初期必殺技 熟練の弓/初期 単体に遠距離攻撃
「たたかう」の約1.3倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ばくは32 ばくは32/オーバーフロー超必殺技

▶セレーネボウ(FF2)の詳細はこちら

メテオ16 メテオ16/バースト超必殺技

▶魔術刻印の弓(FF2)の詳細はこちら

サンダー16 サンダー16/超必殺技

▶アルテミスの弓(FF2)の詳細はこちら

爆破 爆破/必殺技

▶与一の弓(FF2)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 白魔道士
  • 黒魔道士
  • 狩人
  • 導師
  • 魔人
  • 忍者
合計フラグメント
心★3心★3×75 知★3知★3×75 技★3技★3×30
体★3体★3×15 勇★3勇★3×30 心★4心★4×75
知★4知★4×90 技★4技★4×30 体★4体★4×30

【合計ステータス】

精神+8 /HP+500 /魔防+16 /魔力+30
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法アビリティ★4装備可能
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力+10 心★5×2
知★5×2
HP+200
魔防+10 心★5×2
知★5×2
HP+200
魔力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10
睡眠耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
地属性軽減【効果:小】
HP+200 心★5×3
知★5×3
睡眠耐性【効果:小】
魔防+10
魔防+10 心★5×3
知★5×3
地属性のダメージアップ+3
魔力+10
地属性のダメージアップ+3% 心★5×3
知★5×3
地属性のダメージアップ+6
魔防+10 心★5×5
知★5×5
地属性軽減【効果:小】
防御力+20
魔力+10 心★5×5
知★5×5
魔防+10
地属性軽減【効果:小】 心★5×7
知★5×7
HP+300
防御力+20 心★5×7
知★5×7
HP+300
魔防+10 心★5×7
知★5×7
調査中
地属性のダメージアップ+6% 心★5×7
知★5×7
調査中
HP+300 心★5×10
知★5×10
魔力+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
気丈な振る舞い 気丈な振る舞い 地属性のダメージアップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
熟練の大魔術 熟練の大魔術 自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/魔力+40/HP+500

【オートアビリティ】

・睡眠耐性【効果:小】
・地属性のダメージアップ+3%
・地属性軽減【効果:小】
・地属性のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×75 知★3 知★3×75 技★3 技★3×30
体★3 体★3×15 勇★3 勇★3×30 心★4 心★4×75
知★4 知★4×90 技★4 技★4×30 体★4 体★4×30
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100

【合計ステータス】

精神+8/HP+1000/魔防+56/魔力+70/防御力+30
【オートアビリティ】

・黒魔法のダメージアップ+3%
・白魔法アビリティ★4装備可能
・黒魔法のダメージアップ+3%
・黒魔法のダメージアップ+6%
・睡眠耐性【効果:小】
・地属性のダメージアップ+3%
・地属性軽減【効果:小】
・地属性のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
気丈な振る舞い 気丈な振る舞い
【レジェスフィ修得】
地属性のダメージアップ(効果:小) -
熟練の大魔術 熟練の大魔術
【レジェスフィ修得】
自身の黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

マリアで入手できるレコードマテリア

レコマテ弓の魔術師弓の魔術師
効果弓を装備していると黒魔法ダメージアップ(効果:小)
入手方法マリア限界突破時に同時獲得
レコマテ反乱軍の射手反乱軍の射手
効果弓を装備していると物理と黒魔法ダメージUP(効果:小)
入手方法「弓の魔術師」獲得済みの状態で、マリア同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ誘爆誘爆
効果たたかうが炎属性の魔法攻撃になる(威力:小)
入手方法マリアが2回目限界突破済みで、「反乱軍の射手」獲得済みの状態で、マリア同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ帝国に弓ひきし者帝国に弓ひきし者
効果弓を装備していると魔力アップ(効果:大)
入手方法マリアが3回目限界突破済みで「誘爆」獲得済みの状態で、マリアがLv99到達時に獲得

「弓の魔術師」は、ほぼマリア専用と言っていいマテリアです。
他にはアーシェ、デシなども装備候補に挙がりますが、攻撃力が高いマリアに装備させてこそでしょう。
「誘爆」は、たたかう攻撃が炎属性魔法になってしまうので、あまり使い道がありません。

マリアの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 FF6(フォース)「狂信者の塔2」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

強みのバーストを素早く発動させるため「Dr.モグの教え」や、ダメージを上昇させるために「専念」などの魔力アップ、「過去に向き合う覚悟」などの地属性攻撃の威力アップがおすすめです。

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ専念専念
効果防御力と魔法防御が下がる代わりに魔力が上がる
入手方法「ロッドの使い手」獲得済みの状態で、ビビ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ過去に向き合う覚悟過去に向き合う覚悟
効果地属性の威力アップ(効果:大)
入手方法ティファが3回目限界突破済みで、「ザンガン流格闘術」獲得済みの状態で、ティファがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job反乱軍戦士
タイプ(役割)黒魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー2
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5655(+500)
最大攻撃力 157
最大防御力 120
最大魔力 217(+30)(+30)
最大魔防 187(+16)
最大精神 172(+8)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 142

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター FF2(ヒストリー)「ミシディアの塔3」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶 FF6(フォース)「狂信者の塔2」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    リノア リノア

    アーシェ アーシェ

    その他のキャラや装備

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