ルーネスの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のルーネスの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ルーネス育成の参考にしてください。

ルーネス

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総合評価 85
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

風まといが強力なアタッカー

バースト必殺で風属性をまとう事が可能。バーストを軸にオーバーフロー超必殺の威力上昇も狙えます。

またバーストアビリティだけでなく、竜騎士アビリティのスカイハイや、魔法剣★5習得後はトルネド剣で高いダメージを叩き出せます。

レジェンドマテリアでバトル開始時に強くなる

バトル開始から3ターン待機時間なしで攻撃できるので、フレンド召喚の「鉄壁のグリモア」など即時で貼ることができ、序盤に強力な攻撃をしてくる敵に強いです。

また、エンドアスピル連打で最速でゲージを貯めたり、物理補助★4が開放されているので素早くデバフを打ち込むこともできます。

レコードダイブでの成長幅が大きい攻撃特化キャラ

ルーネスはレコードダイブで魔法剣★5、暗黒★5、物理補助★4を習得可能です。

他のキャラクターに比べてレコードダイブで追加される装備可能アビリティ種の数が多く、特に魔法剣★5と物理補助★4による恩恵が非常に大きくなっています。

レコードダイブ解放後は純アタッカーとしての役割をこなしつつ、ブレイク系アビリティでデバフ要員としても起用可能になります。

装備可能武器種が多い

短剣、剣、刀、斧、ハンマー、槍を使用可能で、比較的装備枠に恵まれています。共鳴武器を装備させやすいため、武器がなくて起用しにくいという状況を回避できます。

弱い点/使えない点

レコードダイブ無しだとやや平凡

ルーネスが真価を発揮するには、★4レコードダイブの解放が前提条件となります。

あくまでも攻撃特化としてのみ使うのであれば、ダイブ抜きでも強力ですが、現状では精錬が困難なスカイハイがメインウェポンとなるため、バーストを維持できないとアビリティが枯渇します。

魔防が低い

魔防112は限界突破3キャラの中でもかなり低く、対魔法耐久にはかなり不安があります。

ルーネスに対するみんなの点数

グラフ グラフ 8人グラフ 34人グラフ 19人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ルーネスを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30【2017/01/05投稿】

強い点曜日周回能力がとてつもないです。
レジェマテの疾風の申し子とレコマテの拳聖の域を持たせてスピード5でAUTOしてれば、敵の攻撃を受けることなく一瞬で終わってしまいます。
らくちんすぎる。。
周回が面倒になりはじめている皆さん。超オススメです。
弱い点スカイハイで上空にいるとき鉄壁が発動してしまい、マルチの方々を困らせるルーネス。

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196

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/01/01投稿】

強い点疾風の申し子を取得可能な量のフラグメントが入手可能となりました
これにより開幕フレンド鉄壁・叫ぶ・ハイブレ・バーストが可能で火力・補助性能に磨きがかかり唯一無二の存在となったことでしょう

そして彼はまだ育っていない後続の教育係に最適な人材です
叩かれたらすぐに寝てしまうLV1の少年少女たちを引率しても彼は迅速に行動し敵を鎮圧します
そしてある程度育った教え子たちの成長を促す資格も彼は習得してくれます
採用する価値は存分にあります

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物理攻撃★★★★★物理補助★★★☆☆
物理スピード★★★☆☆魔法剣★★★★☆
竜騎士★★★★★暗黒★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
スカイハイスカイハイ竜騎士★6バースト必殺技で風まといが出来るならさらに火力が出せます。
デュアルディレイデュアルディレイ物理スピード★3スロウの追加効果は多くの場面で有効。かまえる戦法を使うときは殴り役になる事も可能。
ハイパワーブレイクハイパワーブレイク物理補助★4レコダイで物理補助★4を解放済みなら補助も可能です。

バースト必殺技の風まといを活かす竜騎士アビリティのスカイハイがおすすめです。スカイハイの精錬が少ない場合はエアロラ剣などで代用しましょう。

レコダイにより物理補助★4を装備可能になれば、ハイ○○ブレイクなども装備可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ドラゴンランス(FF3) 天空の一閃/オーバーフロー超必殺技 風属性攻撃の発動回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体ジャンプ攻撃
風属性攻撃未使用時、「たたかう」の約11.2倍
3回時、約12.1倍
5回時、約12.7倍
7回時、約13.2倍以降は倍率の伸びが緩やかになる
グングニル(FF3) 悠久の風/バースト超必殺技 8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル(確定)+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.78×8回の合計6倍
ラストダガー(FF3) 煌きの剣雨/超必殺技 敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.0倍×8回の合計8.0倍
ティルヴィング(FF3) ふみこむ/必殺技 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:超特大)&防御力を一定時間ダウン(効果:大)
攻撃力2.5倍(与ダメージ換算で最大5倍)、防御力ダウンは被ダメージ約1.8倍
キングスソード(FF3) 流剣の舞/必殺技 敵単体に4回攻撃をし、中確率で行動をキャンセルする
「たたかう」約1.3倍×4の合計5.2倍
初期必殺技 戦士の印/初期 自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.7倍)

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

天空の一閃 天空の一閃/オーバーフロー超必殺技

▶ドラゴンランス(FF3)の詳細はこちら

悠久の風 悠久の風/バースト超必殺技

▶グングニル(FF3)の詳細はこちら

煌きの剣雨 煌きの剣雨/超必殺技

▶ラストダガー(FF3)の詳細はこちら

ふみこむ ふみこむ/必殺技

▶ティルヴィング(FF3)の詳細はこちら

流剣の舞 流剣の舞/必殺技

▶キングスソード(FF3)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 赤魔道士
  • ナイト
  • 戦士
  • 魔法剣士
  • 魔剣士
  • 竜騎士
合計フラグメント
心★3心★3×30 体★3体★3×90 知★3知★3×30
勇★3勇★3×75 技★4技★4×90 体★4体★4×60
知★4知★4×75

【合計ステータス】

攻撃力+37 /防御力+5 /HP+800
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★5装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗黒アビリティ★5装備可能
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティ★4装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力+10 技★5×2
体★5×2
HP+150
魔防+10 技★5×2
体★5×2
HP+150
HP+150
攻撃力+10 技★5×2
体★5×2
HP+150
暗闇耐性【効果:小】 技★5×3
体★5×3
魔防+20
HP+150 技★5×3
体★5×3
暗闇耐性【効果:小】
HP+150 技★5×3
体★5×3
風属性のダメージアップ+3
風属性のダメージアップ+3% 技★5×3
体★5×3
攻撃力+10
魔防+20 技★5×5
体★5×5
攻撃力+10 技★5×5
体★5×5
風属性軽減【効果:小】 技★5×7
体★5×7
防御力+20
HP+250 技★5×7
体★5×7
風属性軽減【効果:小】
HP+250 技★5×7
体★5×7
風属性のダメージアップ+6
風属性のダメージアップ+6% 技★5×7
体★5×7
攻撃力+20
防御力+20 技★5×10
体★5×10
攻撃力+20 技★5×10
体★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
好奇心旺盛な少年 好奇心旺盛な少年 風属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
体★5×8
疾風の申し子 疾風の申し子 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする 技★5×16
体★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 体★5体★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+30/攻撃力+40/HP+800

【オートアビリティ】

・暗闇耐性【効果:小】
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性軽減【効果:小】
・風属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
竜騎士アビリティ★6装備可能 竜騎士×4
スカイハイ 竜騎士×10
竜騎士アビリティのダメージアップ+3% 竜騎士×15
合計フラグメント
竜騎士 竜騎士×29
【オートアビリティ】

・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×30 体★3 体★3×90 知★3 知★3×30
勇★3 勇★3×75 技★4 技★4×90 体★4 体★4×60
知★4 知★4×75 技★5 技★5×100 体★5 体★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+77/防御力+35/HP+1600/魔防+30
【オートアビリティ】

・魔法剣アビリティ★5装備可能
・魔法剣アビリティのダメージアップ+6%
・暗黒アビリティ★5装備可能
・暗黒アビリティのダメージアップ+6%
・物理補助アビリティ★4装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+6%
・暗闇耐性【効果:小】
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性軽減【効果:小】
・風属性のダメージアップ+6%
・竜騎士アビリティ★6装備可能
・竜騎士アビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
好奇心旺盛な少年 好奇心旺盛な少年
【レジェスフィ修得】
風属性のダメージアップ(効果:小) -
疾風の申し子 疾風の申し子
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ルーネスで入手できるレコードマテリア

レコマテ風のクリスタルの力風のクリスタルの力
効果風属性の威力アップ(効果:小)
入手方法ルーネス限界突破時に同時獲得
レコマテ強き心強き心
効果バトル開始時にヘイストになっている
入手方法「風のクリスタルの力」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテウィークウォッチウィークウォッチ
効果弱点をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)
入手方法ルーネスが2回目限界突破済みで、「強き心」獲得済みの状態で、ルーネス同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ未完の大器未完の大器
効果自分が獲得できる経験値が中確率で2倍になる
入手方法ルーネスが3回目限界突破済みで、「ウィークウォッチ」獲得済みの状態で、ルーネスがLv99到達時に獲得

「風のクリスタルの力」は倍率1.1倍ほど。そこそこに使えますが、上昇倍率が低いためより倍率の高いダメージアップ系レコマテを入手すればお役御免になります。

「強き心」はアタッカー、ヒーラー、補助役の誰に装備させてもしっかり機能します。

「ウィークウォッチ」は、デシのみやぶる2と同じ性能です。物理でも魔法でも効果を乗せられます。

「未完の大器」はレベル上げで非常に役立つマテリア。限界突破3の中でも優先度は高めです。

ルーネスの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 FF3(フォース)「サロニア 地下迷路」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

バースト必殺技をすぐ使えるように必殺技ゲージ系のレコマテがおすすめです。他にも剣を装備しているとダメージがあがるものや、風属性の攻撃力を上げるレコマテもおすすめです。

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ取り戻す真実取り戻す真実
効果剣を装備しているとダメージUP(効果:大)
入手方法クラウドが3回目限界突破済みで、「魔晄の力」獲得済みの状態で、クラウドがLv99到達時に獲得
レコマテ世界を巡る冒険者世界を巡る冒険者
効果風属性の威力アップ(効果:大)
入手方法バッツが3回目限界突破済みで、「魔法剣の使い手」獲得済みの状態で、バッツがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job光の戦士
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー3
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6825(+800)
最大攻撃力 208(+37)(+30)
最大防御力 187(+5)
最大魔力 120
最大魔防 112
最大精神 120
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 145

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター FF3(ヒストリー)「祭壇の洞窟」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶 FF3(フォース)「サロニア 地下迷路」初回クリア報酬、儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    フライヤ フライヤ

    その他のキャラや装備

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