ジタンの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のジタンの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストやオーバーフローなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ジタン育成の参考にしてください。

ジタン

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総合評価 85
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

火力とバフを両立した第2バースト

風纏いで自身の火力アップ、バーストアビリティで自己バフと全体バフができる必殺技ができる第2バーストが実装されたことで、よりパーティに貢献できるアタッカーになりました。

纏いからのバーアビのスイフトスティールで火力をだしつつ自己バフ+敵の防御力デバフを付与し火力を出せます。

スイフトスティールの使用回数で効果が上昇する義賊の施しで、味方全体にもバフを付与でき、パーティの火力アップを底上げできます。全てのバフを重複するため、ラムザのさけぶなどを使っていても上書きの心配はありません。ただし、さけぶだけで減衰ラインに到達することも多いため、恩恵はやや薄め。

風属性に特化した性能

風属性をまとえる第2バーストと超必殺、風弱体を付与できる第1バースト、風・無属性オーバーフローを使えるため、全て揃えていれば一人で風属性に関するバフ・デバフ・火力をこなす事ができます。

シーフアビリティ「ダッシュバイト」が風属性なので、短剣装備+まといだけでもダメージが期待できます。

▶サルガタナス(FF9)の評価 ▶ジタンのベスト(FF9)の評価
▶オーガニクス(FF9)の評価 ▶ルーントゥース(FF9)の評価
▶ダッシュバイトの評価

レジェンドマテリアのトランス状態で手数を増やせる

ジタンはレジェンドマテリアの効果で、HPが一定以下になるとトランス状態になり、シーフアビリティの待機時間をなしにします

シーフズレイドなどの回転を高め手数を増やせるので、ダメージを稼ぎやすくなります。

また、トランス状態になる時にHPが回復するのも地味に優秀です。

多くのアビリティを使用できる

物攻★4、物理スピード★5、シーフ★5、機工士★4と、優秀なアビリティ枠を持っています。

「力を盗む」で自身の火力を増強したり、機工士アビリティで状態異常を付与したりと、アビリティでの小回りが利くため、非常に使いやすい性能を持っています。

弱い点/使えない点

風以外の属性攻撃手段が少ない

アビリティでの属性攻撃手段がほとんどないので、スペシャルスコア条件に絡みにくいです。

バルフレアとかなり似た性能ですが、弱点属性のあるボスに対しては魔法剣を使えるバルフレアを起用したほうがいいでしょう。

▶バルフレアの評価と使い道はこちら

ソロではオバフロの威力アップは難しい

オーバーフロー必殺技は「パーティ内に女性メンバーが4人以上いると威力アップ」という効果があり、倍率は女性4人以下だと「たたかう」の11.8倍、女性4人以上だと「たたかう」の12.8倍です。

ソロプレイで最大倍率の条件を満たす場合、デシ、ラムザ、オニオンナイトといった優秀なバフを持つキャラクターを使えなくなるため、パーティとアビリティの両方に厳しい縛りが発生してしまいます。

ジタンに対するみんなの点数

グラフ グラフ 3人グラフ 24人グラフ 20人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ジタンを使った人の声

【投稿者】ありがとう【スタミナ】151~180【2017/02/27投稿】

強い点マテリアのジダンの手袋当たったからofないけどレジェンドスフィア解放してみたところ、この人速すぎ。強すぎ。クラウド オルランドよりマジで上と確信。ジダンの手袋とバースト持ってるならレジェンドスフィア解放しても損はないかなと、
弱い点ofがでないところ

参考になった

87

【投稿者】名無し【スタミナ】151~180【2017/01/20投稿】

強い点完全体ジタンの使用しての感想
まずトランス時のジタンは、雷神モード(笑)状態
新レジェマテは中確率ですが、元々待機時間が短いシーフアビ(バーアビ)の為、回転率が速くかなり発動します。
トランスの致命的弱点であった必殺は即時にならない。がレジェマテのお陰で待機短縮で撃てる
バースト1→ダッシュバイド+α
バースト2→シーフズor闘志+αが相性が良いね

敵が無属性なら弱体化バー、風微弱↑なら纏いバーと使い分け可
バースト1、2共に複合バフと重なるので魔法パに単挿しも○
最近実装されたフルスロットルで、玉葱バーとフレにクラウド超絶を使うと…。
纏いバー→スイフト×3→義賊の施し・超絶(短縮発動時に挟む)→弱体化バー→守りをぶんどる→纏いバーで限界突破×9で、自前クラウドで使うより早いかと思われます。またクラウドの新バイクより1撃多いです。
↑レコマテ等は無しで考えてるので、雷神レコマテ使えば短縮発動が関係なくなるが、選択肢としてダメUP系も選べる

ハイアマ等は、他キャラにさせれば良いので実際はもっと速い
最近流行りの踏みとどまると相性抜群のトランス
ジタンだけは、割合ダメをわざと喰らいましょう♪



深淵デモウォ・深淵アトモス・FF1メビウスコラボ滅アニマは、ソロクリア出来ました。
装備可能種・使用可能アビの幅広さ・多種多様な戦い方が可能でこのDPS。
現状風物理最強です。
85点つけてるこのサイトが謎(笑)
弱い点本領発揮出来るようにするには、ダッシュバイドやシーフズ等の精錬が必要。
エンアスくらいしか積めない状況だと、単純に他の風キャラの方が良い場合が多い。
全体攻撃が必殺でしか無い事。
変身系のレジェマテは全て任意のタイミングで出せない事と分身やバリアとは少し相性が悪い

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149
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物理攻撃★★★★☆物理補助★★★☆☆
物理スピード★★★★★シーフ★★★★★
ナイト★★★☆☆機工士★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
力を盗む力を盗むシーフ★4敵の弱体と自己強化を1回で行える超優秀なアビリティ。
時間をぶんどる時間をぶんどるシーフ★5攻撃しつつスロウを付与できるアビリティで、ボス戦では特に重宝します。精錬が難しい場合はデュアルディレイで代用しましょう。
シーフズレイドシーフズレイドシーフ★5レベル80になれば5連撃になるため、単体ボスに対して無類の強さを発揮します。
ダッシュバイトダッシュバイトシーフ★5風まといや弱体を活かせる高火力アビリティです。

セットできるアビリティは豊富で、物理攻撃★4、物理補助★3、物理スピード★5、シーフ★5、ナイト★3、機工士★4をつけられます。

後列からの力を盗む→シーフズレイドのコンボが強力。また、風まといが乗ったダッシュバイトも強力です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ジタンの手袋(FF9) 盗賊の即断 シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ルーントゥース(FF9) ミールツイスター/オーバーフロー超必殺技 パーティ内に女性が4人以上いると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体物理攻撃
女性4人以下だと「たたかう」の11.8
女性4人以上だと「たたかう」の12.8
オーガニクス(FF9) ストラサークル5/バースト超必殺技 敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約1.0倍×6回の合計約6.0倍
サルガタナス(FF9) ソリューション9/バースト超必殺技 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.74×9の合計6.66倍
ジタンのベスト(FF9) ストームインパルス/超必殺技 敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身を一定時間、風属性をまとった状態にする
「たたかう」の約1.0×8の合計8.0倍
オリハルコン(FF9) シフトブレイク/超必殺技 敵全体に4連続遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(中)
「たたかう」の約1.5倍×4の合計6.0倍、攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.75倍)、攻撃力ダウンは約30%
マスタリーグラブ 光の壁/必殺技 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
防御力と魔防を1.25倍、被ダメージ換算で約0.83倍
バタフライソード(FF9) スクープアウト/必殺技 敵単体に無属性の3連続物理攻撃
「たたかう」の約1.8倍×3の合計5.4倍
エクスプローダ(FF9) ランブルラッシュ/必殺技 敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.6倍×4の合計6.4倍、攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.7倍)
初期必殺技 あれはなんだ/初期 敵全体を中確率でストップ状態にする

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ミールツイスター ミールツイスター/オーバーフロー超必殺技

▶ルーントゥース(FF9)の詳細はこちら

ストラサークル5 ストラサークル5/バースト超必殺技

▶オーガニクス(FF9)の詳細はこちら

ソリューション9 ソリューション9/バースト超必殺技

▶サルガタナス(FF9)の詳細はこちら

ストームインパルス ストームインパルス/超必殺技

▶ジタンのベスト(FF9)の詳細はこちら

シフトブレイク シフトブレイク/超必殺技

▶オリハルコン(FF9)の詳細はこちら

光の壁 光の壁/必殺技

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スクープアウト スクープアウト/必殺技

▶バタフライソード(FF9)の詳細はこちら

ランブルラッシュ ランブルラッシュ/必殺技

▶エクスプローダ(FF9)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • シーフ
  • 狩人
  • 剣闘士
  • 忍者
  • 砲撃士
合計フラグメント
体★3体★3×60 勇★3勇★3×75 技★3技★3×60
知★3知★3×30 技★4技★4×75 体★4体★4×75
勇★4勇★4×60 知★4知★4×15

【合計ステータス】

攻撃力+37 /HP+695 /防御力+14
【オートアビリティ】

・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+6%

レジェンドスフィア

効果 必要数 次に取れるスフィア
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
防御力+10
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200
HP+200 技★5×3
勇★5×3
スロウ耐性【効果:小】
スロウ耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
魔防+10
風属性のダメージアップ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
風属性のダメージアップ+3
攻撃力+15
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
防御力+15
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
素早さ+10
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
風属性軽減【効果:小】
HP+400
風属性軽減【効果:小】 技★5×7
勇★5×7
風属性のダメージアップ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
風属性のダメージアップ+6
攻撃力+20
HP+400 技★5×10
勇★5×10
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
風来の盗賊 風来の盗賊 風属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
勇★5×8
赤き星の可能性 赤き星の可能性 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる 技★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+25/魔防+20/素早さ+20/HP+800/攻撃力+35

【オートアビリティ】

・スロウ耐性【効果:小】
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性軽減【効果:小】
・風属性のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
シーフアビリティ★6装備可能 シーフ×4
闘志をぶんどる シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3% シーフ×15
合計フラグメント
シーフ シーフ×29
【オートアビリティ】

・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×60 勇★3 勇★3×75 技★3 技★3×60
知★3 知★3×30 技★4 技★4×75 体★4 体★4×75
勇★4 勇★4×60 知★4 知★4×15 技★5 技★5×100
勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+72/HP+1495/防御力+39/魔防+20
【オートアビリティ】

・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・剣装備でダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・スロウ耐性【効果:小】
・風属性のダメージアップ+3%
・風属性軽減【効果:小】
・風属性のダメージアップ+6%
・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
風来の盗賊 風来の盗賊
【レジェスフィ修得】
風属性のダメージアップ(効果:小) -
赤き星の可能性 赤き星の可能性
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、ステータスの一部をアップ(効果:小)&シーフアビリティの待機時間をなしにするトランス状態になる -
盗賊の即断 盗賊の即断
ジタンの手袋(FF9)
シーフアビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ジタンで入手できるレコードマテリア

レコマテ盗賊の掟盗賊の掟
効果バトル開始時にヘイスト状態
入手方法ジタンが限界突破時に同時獲得
レコマテ盗賊の早業盗賊の早業
効果シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
入手方法ジタンが2回目限界突破済みで、「盗賊の掟」獲得済みの状態で、ジタン同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテタンタラスのオキテタンタラスのオキテ
効果シーフアビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法ジタンが3回目限界突破済みで、「盗賊の早業」獲得済みの状態で、ジタンがLv99到達時に獲得

「盗賊の掟」は「空賊の証」や「強き心」と同じ効果です。曜日ダンジョン周回での事故防止で行動を早めたい場合に使いましょう。

「盗賊の早業」はほぼシーフズレイド専用のレコードマテリア。発動すれば10連撃になるので、共鳴やバフを使っていれば超必殺級のダメージとなります。

「タンタラスの掟」はシーフアビリティの威力を大きく上げてくれます。シーフズレイドと相性が良く、安定して高ダメージを狙えます。

ジタンの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

基本的にアタッカー運用なので、剣や短剣装備時の攻撃力の底上げをするレコマテや、シーフや物スピアビリティの威力が上がるレコマテがおすすめです。


風属性まといや弱体などを活かす場合は必殺ゲージが溜まりやすいレコマテもおすすめです。

レコマテ奔放な若き翼奔放な若き翼
効果短剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法ヴァンが3回目限界突破済みで、「ラバナスタの風」獲得済みの状態で、ヴァンがLv99到達時に獲得
レコマテタンタラスのオキテタンタラスのオキテ
効果シーフアビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法ジタンが3回目限界突破済みで、「盗賊の早業」獲得済みの状態で、ジタンがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Jobタンタラスの一員
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー9
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6857(+695)
最大攻撃力 206(+37)(+60)
最大防御力 142(+14)
最大魔力 120
最大魔防 135
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 33
最大素早さ 187

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    バルフレア バルフレア

    その他のキャラや装備

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