【FFRK】FFT剛き剣への誓い攻略

FFT剛き剣への誓い

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFFTメリアドール初登場イベント「剛き剣への誓い」の攻略ページです。「剛き剣への誓い」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

剛き剣への誓い攻略目次

ボス攻略

ザルモゥ&モンク&ナイト【滅+】攻略
【フルスロットル】
メリアドール&弓使い&召喚士【凶++】攻略 ラッシュバトル【凶】攻略 イズルード&ナイト&召喚士&弓使い[EX++]攻略
メリアドール&弓使い&召喚士[EX+]攻略 魔人ベリアス[EX]2戦目攻略 ウィーグラフ[EX]1戦目攻略

ステージ攻略

貿易都市ドーター

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 ラファ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
貿易都市ドーター1 スタミナ2、連戦数3
貿易都市ドーター2 スタミナ2、連戦数3
貿易都市ドーター3 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(中)×5、闇のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、ラファの記憶結晶×1、マラークの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
貿易都市ドーター1 スタミナ11、連戦数3
貿易都市ドーター2 スタミナ11、連戦数3
貿易都市ドーター3 スタミナ12、連戦数3

ボス

弓使い&黒魔道士&シーフ

スペスコ/ヒストリー ラッシュバトルで戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ラッシュバトルで戦闘不能にならない
ボス名 弓使い&黒魔道士&シーフ(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

黒魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ

シーフ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
    低確率で沈黙
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を小回復

ゴルゴラルダ処刑場

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルベスト【FFT】×1、地のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 マラーク×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
ゴルゴラルダ処刑場1 スタミナ4、連戦数3
ゴルゴラルダ処刑場2 スタミナ4、連戦数3
ゴルゴラルダ処刑場3 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 白のオーブ(中)×5、黒のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、ディリータの記憶結晶×1、オヴェリアの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
ゴルゴラルダ処刑場1 スタミナ13、連戦数3
ゴルゴラルダ処刑場2 スタミナ13、連戦数3
ゴルゴラルダ処刑場3 スタミナ14、連戦数3

ボス

ガフガリオン&ナイト&時魔道士

スペスコ/ヒストリー ガフガリオン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ガフガリオン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ガフガリオン&ナイト&時魔道士(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ガフガリオン

近距離
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・離れる
    遠くに移動
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
遠距離
  • ・闇の剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・近づく
    近くに移動

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少

時魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    単体をヘイスト状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ状態
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
    中確率でストップ状態

ルザリア城裏門

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 オヴェリア×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
ルザリア城 裏門1 スタミナ6、連戦数3
ルザリア城 裏門2 スタミナ6、連戦数3
ルザリア城 裏門3 スタミナ6、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 雷のオーブ(中)×10、グロウエッグ(大)×10
初回クリア報酬 ミスリル×1、記憶結晶の原石×1、メリアドールの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
ルザリア城 裏門1 スタミナ15、連戦数3
ルザリア城 裏門2 スタミナ15、連戦数3
ルザリア城 裏門3 スタミナ16、連戦数3

ボス

ザルモゥ&モンク&ナイト

スペスコ/ヒストリー ザルモゥ戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ザルモゥ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ザルモゥ&モンク&ナイト(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

ザルモゥ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を大回復
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・アレイズ
    単体をHP全快状態で復活

モンク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

城塞都市ヤードー

ヒストリー
マスタークリア報酬 ミスリルベスト【FFT】×1、白のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ディリータ×1、メリアドール×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
城塞都市ヤードー1 スタミナ8、連戦数3
城塞都市ヤードー2 スタミナ8、連戦数3
城塞都市ヤードー3 スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 炎のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×2
初回クリア報酬 黒のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
城塞都市ヤードー1 スタミナ17、連戦数3
城塞都市ヤードー2 スタミナ17、連戦数3
城塞都市ヤードー3 スタミナ18、連戦数3

ボス

マラーク&召喚士&忍者

スペスコ/ヒストリー マラーク戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース マラーク戦で戦闘不能にならない
ボス名 マラーク&召喚士&忍者(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし

行動パターン

マラーク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・裏天鼓雷音
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃
    ランダム4~6回のダメージ
  • ・裏阿修羅
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃
    ランダム4~6回のダメージ
  • ・裏金剛七剣
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃
    ランダム4~6回のダメージ
  • ・裏水磨龍穴
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃
    ランダム4~6回のダメージ

忍者

通常
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・風魔の手裏剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・かとんのたま
    単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ひょうすいのたま
    単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・らいじんのたま
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

召喚士

通常
  • たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・モグのおまじない
    全体を特大回復

ジークデン砦

ヒストリー
マスタークリア報酬 無のオーブ(中)×5、聖のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
ジークデン砦1 スタミナ10、連戦数3
ジークデン砦2 スタミナ10、連戦数3
ジークデン砦3 スタミナ11、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×3
初回クリア報酬 ブレイサー【FFT】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
ジークデン砦1 スタミナ19、連戦数3
ジークデン砦2 スタミナ19、連戦数3
ジークデン砦3 スタミナ20、連戦数3

ボス

アルガス&黒魔道士

スペスコ/ヒストリー アルガス戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース アルガス戦で戦闘不能にならない
ボス名 アルガス&黒魔道士(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 (ヒストリー)なし
(フォース)全て軽減Lv5

行動パターン

アルガス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身を小回復

黒魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイア(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

[EX]正義の行方

フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(大)×10、聖のオーブ(大)×10、オヴェリアの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 ラファの記憶結晶Ⅱ×1、マラークの記憶結晶Ⅱ×1、体のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]高潔なる白騎士 スタミナ20、連戦数1
[EX]失墜の正義 スタミナ20、連戦数1

ボス

ウィーグラフ

▶[EX]ウィーグラフ(剛き剣への誓い)の攻略はこちら

スペスコ ウィーグラフの攻撃力を下げた
ウィーグラフの防御力を下げた
ボス名 [EX]ウィーグラフ(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

近距離
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・離れる
    遠くに移動
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    確率でストップ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・不動無明剣(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    確率でストップ
  • ・不動無明剣(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    確率でストップ
  • ・不動無明剣(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    確率でストップ
遠距離
  • ・無双稲妻突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    低確率で沈黙
  • ・近づく
    近くに移動
  • ・波動撃(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・無双稲妻突き(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    低確率で沈黙
  • ・無双稲妻突き(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
    低確率で沈黙

ボス

魔人ベリアス&アルケオデーモン

▶魔人ベリアス(剛き剣への誓い)の攻略はこちら

スペスコ 魔人ベリアスの魔力を下げた
アルケオデーモンの魔力を下げた
ボス名 [EX]魔人ベリアス&アルケオデーモン(剛き剣への誓い)
弱点属性 (共通)なし
属性耐性 (魔人ベリアス)…なし
(アルケオデーモン)…聖無効
有効な状態異常 (共通)…毒/スロウ/暗闇/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

魔人ベリアス

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で沈黙
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で石化
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で沈黙
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で石化
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・クリュプス
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

アルケオデーモン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダークホーリー
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ギガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ライフブレイク
    単体に自身のHP減少割合のHP割合ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX+]剛剣の追手

フォース
マスタークリア報酬 氷のオーブ(極大)×2、雷のオーブ(極大)×2、ディリータの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 記憶結晶Ⅱの原石×1、メリアドールの記憶結晶Ⅱ×1、知のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]剛剣の追手 スタミナ20、連戦数1

ボス

メリアドール&弓使い&召喚士

▶メリアドール&弓使い&召喚士(剛き剣への誓い)の攻略はこちら

スペスコ メリアドールの攻撃力を下げた
弓使いの攻撃力を下げた
召喚士の魔力を下げた
ボス名 [EX+]メリアドール&弓使い&召喚士(剛き剣への誓い)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

メリアドール

通常/弱状態/超弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・強甲破点突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・冥界恐叫打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    攻撃力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を小回復

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ポーション
    単体を小回復

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を小回復

[EX++]神殿騎士の願い

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×3、炎のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、勇のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]神殿騎士の願い スタミナ40、連戦1

ボス

イズルード&ナイト&召喚士&弓使い

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スペスコ イズルードの攻撃力を下げた
ナイトの攻撃力を下げた
召喚士の魔力を下げた
ボス名 [EX++]イズルード&ナイト&召喚士&弓使い(剛き剣への誓い)
弱点属性 (共通)…なし
属性耐性 (共通)…なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

イズルード

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ジャンプ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

【凶】連なる試練

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5、氷のオーブ(極大)×5聖の結晶×1
初回クリア報酬 フェザーブーツ【FFT】×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、心のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】連なる試練 スタミナ60、連戦1

ボス

ラッシュバトル

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スペスコ 【凶】モンクの攻撃力を下げた
【凶】ナイトの攻撃力を下げた
【凶】黒魔道士の魔力を下げた
ボス名 【凶】ラッシュバトル(FFT剛き剣への誓い)
1戦目・モンク/弓使い/シーフ
2戦目・ナイト/時魔道士/白魔道士
3戦目・黒魔道士/召喚士(2人)
ドロップ 黒の結晶
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

モンク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ

シーフ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で混乱
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で中ダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

時魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・スロウジャ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    低確率でスロウ
  • ・ストップ
    単体を黒魔法で状態異常攻撃
    中確率でストップ

白魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・リジェネ
    単体をリジェネ
  • ・ウォール
    単体をプロテス&シェル
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

黒魔道士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クリュプス
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ

【凶++】真実を求める剛き剣

フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(極大)×5、アダマンタイト【極大】×20、ヒヒイロカネ【極大】×20
初回クリア報酬 力の結晶×1、地の結晶×1、技のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】真実を求める剛き剣 スタミナ1、連戦1

ボス

メリアドール

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スペスコ 【凶++】メリアドールの攻撃力を下げた
【凶++】弓使いの攻撃力を下げた
【凶++】召喚士の魔力を下げた
ボス名 【凶++】メリアドール&弓使い&召喚士(FFT剛き剣への誓い)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 メリアドール/召喚士…スロウ/ストップ/行動キャンセル
弓使い…ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

メリアドール

全状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・強甲破点突き
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・星天爆撃打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    魔法防御力を一定時間減少
  • ・冥界恐叫打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ
    攻撃力を一定時間減少
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で2回連続の大ダメージ

弓使い

通常
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ポーション
    単体を小回復
  • ・【凶】チャージ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回の大ダメージ

召喚士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・灼熱の地獄
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・裁きのいかずち
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・氷河の結晶
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・ポーション
    単体を小回復

【滅+】抑止力の証明

フォース
マスタークリア報酬 ロゼッタ石×5、風の結晶×1
初回クリア報酬 無の結晶×1、闇の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【滅+】抑止力の証明 スタミナ1、連戦1
フルスロットル
マスタークリア報酬 技のフラグメント(★4)×40
初回クリア報酬 技のフラグメント(★5)×30
クリア報酬 ギル×90000
【滅+】抑止力の証明 スタミナ60、連戦1

ボス

ザルモゥ&モンク&ナイト

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スペスコ
(共通)
【滅+】ザルモゥの防御力を下げた
【滅+】モンクの攻撃力を下げた
【滅+】ナイトの攻撃力を下げた
ボス名 【滅+】ザルモゥ&モンク&ナイト(FFT剛き剣への誓い)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

ザルモゥ

全状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・ケアルラ
    単体を大回復
  • ・ケアルガ
    単体を特大回復
  • ・アレイズ
    単体をHP全快状態で復活

モンク

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】波動撃
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ

ナイト

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で特大ダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】アーマーブレイク
    単体に特殊な物理攻撃でランダム3回の特大ダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・【凶】波動撃
    全体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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