【FFRK】FFT乱世を征す剣技攻略

FFT乱世を征す剣技

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の「乱世を征す剣技」の攻略ページです。「乱世を征す剣技」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

乱世を征す剣技攻略目次

ボス攻略

ウィーグラフ【凶++】攻略 ガフガリオン【凶+】攻略 ラッシュバトル【凶】攻略
魔人ベリアス[EX++]攻略 キュクレイン[EX+]攻略 ガフガリオン[EX]攻略

ステージ攻略

狙われし王女

前編
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 ムスタディオ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
狙われし王女 1 スタミナ2、連戦数3
狙われし王女 2 スタミナ2、連戦数3
狙われし王女 3 スタミナ3、連戦数3

ボス

ナイト&弓使い&アイテム士

スペスコ ラッシュバトルで戦闘不能にならない
ボス名 ナイト&弓使い&アイテム士(乱世を征す剣技)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…なし
行動パターン

ナイト

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ

弓使い

  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

アイテム士

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動。
    自身を小回復

平等ならざる天意

前編
マスタークリア報酬 ミスリルベスト【FFT】×1、無のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 アグリアス×1、オヴェリア×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
平等ならざる天意 1 スタミナ4、連戦数3
平等ならざる天意 2 スタミナ4、連戦数3
平等ならざる天意 3 スタミナ5、連戦数3

ボス

ミルウーダ

スペスコ ミルウーダ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ミルウーダ(乱世を征す剣技)
弱点属性 ミルウーダ/ナイト/黒魔道士/時魔道士…なし
属性耐性 ミルウーダ/ナイト/黒魔道士/時魔道士…なし
有効な状態異常 ミルウーダ…行動キャンセル
ナイト/黒魔道士/時魔道士…スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 ミルウーダ/ナイト/黒魔道士/時魔道士…なし
行動パターン

ミルウーダ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ウエポンブレイク
    単体の物理攻撃力を一定時間減少
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃でダメージ

ナイト

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

黒魔道士

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

時魔道士

  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・ストップ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率でストップ状態

アルガスの裏切り

前編
マスタークリア報酬 ミスリルソード【FFT】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 ラムザ×1、ディリータ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
アルガスの裏切り 1 スタミナ6、連戦数3
アルガスの裏切り 2 スタミナ6、連戦数3
アルガスの裏切り 3 スタミナ7、連戦数3

ボス

アルガス

スペスコ アルガス戦で戦闘不能にならない
ボス名 アルガス(乱世を征す剣技)
弱点属性 アルガス/黒魔道士…なし
属性耐性 アルガス/黒魔道士…なし
有効な状態異常 アルガス…毒/スロウ/行動キャンセル
黒魔道士…毒/沈黙/麻痺/スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 アルガス/黒魔道士…なし
行動パターン

アルガス

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・オートポーション(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動。
    自身を小回復

黒魔道士

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

待ち伏せる刺客

前編
マスタークリア報酬 ミスリルベスト【FFT】×1、風のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 ガフガリオン×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
待ち伏せる刺客 1 スタミナ8、連戦数3
待ち伏せる刺客 2 スタミナ8、連戦数3
待ち伏せる刺客 3 スタミナ9、連戦数3

ボス

弓使い&黒魔道士&シーフ

スペスコ ラッシュバトルで戦闘不能にならない
ボス名 弓使い&黒魔道士&シーフ(乱世を征す剣技)
弱点属性 弓使い/黒魔道士/シーフ…なし
属性耐性 弓使い/黒魔道士/シーフ…なし
有効な状態異常 弓使い/黒魔道士/シーフ…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 弓使い/黒魔道士/シーフ…なし
行動パターン

弓使い

  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

黒魔道士

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

シーフ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で沈黙状態
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で混乱状態
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・ポーション
    単体を回復

交錯する思惑

前編
マスタークリア報酬 力のオーブ(中)×15、雷のオーブ(中)×15
初回クリア報酬 オルランドゥ×1※開放時Lv50、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×3000
交錯する思惑 1 スタミナ10、連戦数3
交錯する思惑 2 スタミナ10、連戦数3
交錯する思惑 3 スタミナ11、連戦数3

ボス

ガフガリオン

スペスコ ガフガリオン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ガフガリオン(乱世を征す剣技)
弱点属性 ガフガリオン/ナイト/時魔道士…なし
属性耐性 ガフガリオン/ナイト/時魔道士…なし
有効な状態異常 ガフガリオン…毒/スロウ/行動キャンセル
ナイト/時魔道士…毒/沈黙/麻痺/スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 ガフガリオン/ナイト/時魔道士…なし
行動パターン

ガフガリオン(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・離れる
    遠くに移動する
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ガフガリオン(遠距離)

  • ・闇の剣
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・近づく
    近くに移動する

ナイト

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少

時魔道士

  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・ストップ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率でストップ状態

機工士に迫る追っ手

後編
マスタークリア報酬 グロウエッグ(大)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 アグリアスの記憶結晶×1、オヴェリアの記憶結晶×1、ムスタディオの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
機工士に迫る追っ手 1 スタミナ11、連戦数3
機工士に迫る追っ手 2 スタミナ11、連戦数3
機工士に迫る追っ手 3 スタミナ11、連戦数3

ボス

ナイト&弓使い&黒魔道士

スペスコ ラッシュバトルで戦闘不能にならない
ボス名 ナイト&弓使い&黒魔道士(乱世を征す剣技)
弱点属性 弓使い/ナイト/黒魔道士…なし
属性耐性 弓使い/ナイト/黒魔道士…なし
有効な状態異常 弓使い/ナイト/黒魔道士…スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 弓使い/ナイト/黒魔道士…なし
行動パターン

弓使い

  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

ナイト

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を回復
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃で中ダメージ

黒魔道士

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

再戦のガフガリオン

後編
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【大】×2、ミスリル×1
初回クリア報酬 ラムザの記憶結晶×1、ディリータの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
再戦のガフガリオン 1 スタミナ13、連戦数3
再戦のガフガリオン 2 スタミナ13、連戦数3
再戦のガフガリオン 3 スタミナ14、連戦数3

ボス

ガフガリオン

スペスコ ガフガリオン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ガフガリオン(乱世を征す剣技)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・闇の剣(カウンター) 白魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・闇の剣(カウンター) 黒魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復

聖石の唸り

後編
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×2、ミスリル×1
初回クリア報酬 オルランドゥの記憶結晶×1、ガフガリオンの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
聖石の唸り 1 スタミナ15、連戦数3
聖石の唸り 2 スタミナ15、連戦数3
聖石の唸り 3 スタミナ16、連戦数3

ボス

キュクレイン

スペスコ キュクレイン戦で戦闘不能にならない
ボス名 キュクレイン(乱世を征す剣技)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・悪夢
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で死の宣告&睡眠状態
  • ・鶏走
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率でストップ状態
  • ・悪寒
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・バイオ(全体)
    全体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、低確率で毒状態
  • ・バイオラ【FFT】
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、低確率で石化状態
  • ・バイオガ【FFT】
    全体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、極稀に即死
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、中確率で毒状態

混沌をもたらす男

後編
マスタークリア報酬 無のオーブ(大)×5、闇のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 グロウエッグ(極大)×2、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
混沌をもたらす男 スタミナ18、連戦数1

ボス

ウィーグラフ

スペスコ ウィーグラフ戦で戦闘不能にならない
ボス名 ウィーグラフ(乱世を征す剣技)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン

ウィーグラフ(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
  • ・離れる
    遠くに移動する
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・不動無明剣(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、確率でストップ状態
  • ・不動無明剣(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、確率でストップ状態
  • ・不動無明剣(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、確率でストップ状態

ウィーグラフ(遠距離)

  • ・無双稲妻突き
    単体に物理攻撃で大ダメージ、中確率で沈黙状態
  • ・近づく
    近くに移動する
  • ・波動撃(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ
  • ・無双稲妻突き(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で大ダメージ、中確率で沈黙状
  • ・無双稲妻突き(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で大ダメージ、中確率で沈黙状態

魔界の力

後編
マスタークリア報酬 無のオーブ(大)×10、グロウエッグ(極大)×3
初回クリア報酬 ブレイサー【FFT】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
魔界の力 スタミナ20、連戦数1

ボス

魔人ベリアス&アルケオデーモン

スペスコ 魔人ベリアス戦で戦闘不能にならない
ボス名 魔人ベリアス&アルケオデーモン(乱世を征す剣技)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 アルケオデーモン…聖無効
その他…なし
有効な状態異常 hidden/魔人ベリアス…毒/スロウ/暗闇/行動キャンセル
アルケオデーモン…毒/沈黙/スロウ/暗闇/即死/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減
行動パターン

hidden

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙状態
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱状態

魔人ベリアス(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙状態
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で石化状態
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱状態
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

魔人ベリアス(弱状態)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙状態
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で石化状態
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱状態
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・クリュプス
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ

アルケオデーモン

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダークホーリー
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ギガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ライフブレイク
    単体に自身のHP減少割合に応じた現在HP割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ

[EX]子供なンだよ!

後編
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10、闇のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 ディリータの記憶結晶Ⅱ×1、ガフガリオンの記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]子供なンだよ! スタミナ20、連戦数1
[EX]独りで生きてみせろッ!! スタミナ20、連戦数1

ボス

ガフガリオン

▶[EX]ガフガリオン&ナイト(乱世を征す剣技)の攻略はこちら

スペスコ ガフガリオン戦で戦闘不能にならない
ガフガリオンの攻撃力を下げた
ボス名 [EX]ガフガリオン&ナイト(乱世を征す剣技)
弱点属性 ガフガリオン/ナイト…なし
属性耐性 ガフガリオン/ナイト…なし
有効な状態異常 ガフガリオン…毒/スロウ/行動キャンセル
ナイト…毒/混乱/スロウ/暗闇/即死/行動キャンセル
ブレイク耐性 ガフガリオン/ナイト…全て軽減
行動パターン

ガフガリオン(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・離れる
    遠くに移動する
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ

ガフガリオン(遠距離)

  • ・闇の剣
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・近づく
    近くに移動する
  • ・闇の剣
    全体に無属性の物理攻撃でダメージ、与えたダメージの全部を吸収して自身のHPを回復

ナイト(A)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、高確率で行動キャンセル
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ウエポンブレイク
    単体の物理攻撃力を一定時間減
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

ナイト(B)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、高確率で行動キャンセル
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

ボス

ガフガリオン

▶[EX]ガフガリオン(乱世を征す剣技)の攻略はこちら

スペスコ ガフガリオン戦で戦闘不能にならない
ガフガリオンの防御力を下げた
ボス名 [EX]ガフガリオン(乱世を征す剣技)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・闇の剣
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム3回の中ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・闇の剣(カウンター)
    白魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・闇の剣(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動。
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復

[EX+]不浄の悪夢

後編
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×2、地のオーブ(極大)×1
初回クリア報酬 記憶結晶Ⅱの原石×1、オルランドゥの記憶結晶Ⅱ×1、知のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]不浄の悪夢 スタミナ20、連戦数1

ボス

キュクレイン

▶[EX+]キュクレイン(乱世を征す剣技)の攻略はこちら

スペスコ キュクレイン戦で戦闘不能にならない
キュクレインの攻撃力を下げた
キュクレインの魔力を下げた
ボス名 [EX+]キュクレイン(乱世を征す剣技)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・悪夢
    単体に特殊な状態異常攻撃、高確率で死の宣告&睡眠
  • ・鶏走
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率でストップ状態
  • ・悪寒
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・バイオ(全体)
    全体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、低確率で毒状態
  • ・バイオラ【FFT】
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、低確率で石化状態
  • ・バイオガ【FFT】
    全体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、極稀に即死
  • ・バイオ
    単体に毒属性の魔法攻撃でダメージ、中確率で毒状態

[EX++]ルカヴィの力

後編
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×3、雷のオーブ(極大)×2
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1、ラピッドファイア×1、体のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]ルカヴィの力 スタミナ40、連戦数1

ボス

魔人ベリアス&アルケオデーモン

▶[EX++]魔人ベリアス(乱世を征す剣技)の攻略はこちら

スペスコ 魔人ベリアス戦で戦闘不能にならない
魔人ベリアスの攻撃力を下げた
魔人ベリアスの魔力を下げた
ボス名 [EX++]魔人ベリアス&アルケオデーモン(乱世を征す剣技)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 アルケオデーモン…聖無効
その他…なし
有効な状態異常 hidden/魔人ベリアス…毒/スロウ/暗闇/行動キャンセル
アルケオデーモン…毒/沈黙/スロウ/暗闇/即死/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減
行動パターン

hidden

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙状態
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱状態

魔人ベリアス(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙状態
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で石化状態
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱状態
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

魔人ベリアス(弱状態)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・失声
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で沈黙状態
  • ・封印
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で石化状態
  • ・喪失
    単体に特殊な状態異常攻撃、低確率で混乱状態
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・クリュプス
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ

アルケオデーモン

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダークホーリー
    単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ギガフレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ライフブレイク
    単体に自身のHP減少割合に応じた現在HP割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    物理攻撃に対して一定の確率で発動。
    単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶】果てしなき試練

後編
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×4、白の結晶×1
初回クリア報酬 天使の指輪【FFT】×1、雷のオーブ(極大)×3、技のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】ラッシュバトル スタミナ60、連戦数1

ボス

ナイトモンク黒魔道士

▶【凶】果てしなき試練(乱世を征す剣技)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】モンクの攻撃力を下げた
【凶】ナイトの防御力を下げた
【凶】黒魔道士の魔力を下げた
ボス名 【凶】果てしなき試練(乱世を征す剣技)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 【凶】モンク/【凶】弓使い/【凶】ナイト/【凶】白魔道士/【凶】黒魔道士/【凶】召喚士…スロウ/行動キャンセル
【凶】シーフ/【凶】時魔道士…死の宣告/即死/スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全員…全て軽減
行動パターン

【凶】モンク

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動単体に物理攻撃でダメージ

【凶】弓使い

  • ・たたかう
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ+1
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・チャージ+2
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ

【凶】シーフ

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ハートを盗む
    単体に特殊な状態異常攻撃、中確率で混乱状態
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

【凶】ナイト

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・チャージ+1
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・投石
    単体に遠距離物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ

【凶】時魔道士

  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ状態
  • ・スロウジャ
    全体を黒魔法でスロウ状態
  • ・ストップ
    単体に黒魔法で状態異常攻撃、中確率でストップ状態

【凶】白魔道士

  • ・ケアルラ
    単体を中回復
  • ・リジェネ
    味方単体をリジェネ状態
  • ・ウォール
    単体をプロテス&シェル状態
  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ

【凶】黒魔道士

  • ・サンダー
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ

【凶】召喚士

  • ・クリュプス
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージ
  • ・タイタン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・リッチ
    単体に特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

【凶+】世を厭う老傭兵

後編
マスタークリア報酬 地のオーブ(極大)×5、風のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 召喚の結晶×1、オルランドゥの記憶結晶Ⅲ×1、心のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶+】世を厭う老傭兵 スタミナ1、連戦数1

ボス

ガフガリオン

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スペスコ 【凶+】ガフガリオンに弱点の聖属性攻撃
【凶+】ガフガリオンの攻撃力を下げた
【凶+】ガフガリオンの防御力を下げた
ボス名 【凶+】ガフガリオン(乱世を征す剣技)
弱点属性
属性耐性 闇吸収
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・【凶】闇の剣
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム2回の超特大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム3回の超特大ダメージ
  • ・たたかう(ランダム)
    単体に物理攻撃でランダム4回の超特大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】闇の剣
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス状態
  • ・シェル
    味方単体をシェル状態
  • ・ヘイスト(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率
    発動味方単体をヘイスト状態
  • ・闇の剣(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して一定の確率で発動単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、与えたダメージを全て吸収してHPを回復
  • ・反撃タックル(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃で中ダメージ

【凶++】風車小屋の決戦

後編
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30
初回クリア報酬 聖の結晶×1、闇の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】風車小屋の決戦 スタミナ1、連戦数1

ボス

ウィーグラフ

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スペスコ 【凶++】ウィーグラフに弱点の闇属性攻撃
【凶++】ウィーグラフの攻撃力を下げた
【凶++】ナイトの防御力を下げた
ボス名 【凶++】ウィーグラフ(乱世を征す剣技)
弱点属性 【凶++】ウィーグラフ…闇
【凶++】ナイト/【凶++】モンク/【凶++】チョコボ…なし
属性耐性 全員なし
有効な状態異常 【凶++】ウィーグラフ/【凶++】ナイト/【凶++】モンク…行動キャンセル
【凶++】チョコボ…混乱/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン

【凶++】ウィーグラフ(通常)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、確率でストップ状態
  • ・北斗骨砕打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】ウィーグラフ(弱状態)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、確率でストップ状態
  • ・北斗骨砕打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・乱命割殺打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、低確率で死の宣告状態
  • ・【凶】不動無明剣
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ、低確率でストップ状態
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】ウィーグラフ(弱状態)

  • ・不動無明剣
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、確率でストップ状態
  • ・北斗骨砕打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・乱命割殺打
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ、低確率で死の宣告状態
  • ・【凶】不動無明剣
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ、低確率でストップ状態
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】ナイト

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で超特大ダメージ
  • ・アーマーブレイク
    単体の防御力を一定時間減少
  • ・ポーション
    単体を回復
  • ・【凶】シールドブレイク
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ、プロテス&シェル状態を解除
  • ・ウエポンブレイク
    単体の物理攻撃力を一定時間減少
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】モンク(A)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、高確率で行動キャンセル
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・チャクラ
    全体を特大回復し、リジェネ状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】チョコボ

  • ・チョコアタック
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・チョコケアル
    全体を特大回復
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・チョコケアル
    全体を小回復
  • ・チョコアタック
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶++】モンク(B)

  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・波動撃
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・地烈斬
    単体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・チャクラ
    全体を特大回復、リジェネ状態
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

前編で苦戦する場合

前編で苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、前編のボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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