状態異常の効果一覧

ナイツクロニクルの状態異常一覧です。バフ効果とデバフ効果に分けて、効果を説明しています。ナイクロで状態異常の効果を確認する際の参考にしてください。

新状態異常の効果追加

状態異常 効果
貫通貫通 対象の攻撃に貫通効果が与えられます。
気絶気絶免疫 一定ターンの間、気絶状態になりません。
出血免疫出血免疫 一定ターンの間、気絶状態になりません。
死の宣告免疫死の宣告免疫 一定ターンの間、死の宣告状態になりません。
不死不死 倒れると一定のHPで復活します。
ただし、火傷状態の時は復活できません。
錬成陣錬成陣 特定効果を受けられる錬成陣状態になります。
発火発火 攻撃が一定確率で外れるようになり、回避率も減少します。
無力化無力化 攻撃速度が減少します。持続時間は敵味方のターンに関係なく減少します。
弱点露出弱点露出 火傷状態の時に受けるダメージが大幅に増加します。
 バフ 効果
反撃率増加反撃率増加 対象の反撃率を一定確率増加
命中率増加命中率増加 対象の命中率を一定確率増加
回復効果増加回復効果増加 回復スキルを受ける時の回復量を増加
保護保護 対象が受けるダメージを保護スキルを発動したキャラクターが代わりに受ける
反発反発 攻撃を受ける度に反発効果が1個ずつ蓄積。蓄積された反発効果を使用し味方にバフ効果を与える
連続攻撃増加連続攻撃増加 対象の連続攻撃率を一定数値増加
持続ダメージ免疫持続ダメージ免疫 ターン経過毎にダメージを与える効果に免疫を持つ
最大HP増加最大HP増加 一定ターンの間、対象の最大HPを一定量増加
回復回復 ターン経過毎にHPを回復
ダメージ吸収ダメージ吸収 一定ターンの間ダメージを吸収し自分のHPを回復
太陽属性吸収太陽属性吸収 太陽属性のダメージを吸収してHPを回復
月属性吸収月属性吸収 月属性のダメージ吸収してHPを回復
古代の意志古代の意志 古代から受け継がれた闘士でダメージに耐える。次のターンまでに闘士を砕くことができなければ強力な龍の吐息を使用
中毒毒胞子の治癒力 中毒状態の敵から受けたダメージ分、自分のHPが回復
殺戮衝動殺戮衝動 敵に攻撃されると必ずクリティカルで反撃
クリティカルダメージ増加クリティカルダメージ増加 対象のクリティカルダメージが一定量増加
防御力無視防御力無視 対象の全ての攻撃が防御力を無視
雲ダメージ吸収雲属性ダメージを吸収 雲属性の攻撃を受けると、一定量のHPが回復
雷充電雷充電 対象の反撃率と攻撃速度が一定量増加
貫通 対象の攻撃に貫通効果が与えられます。
気絶免疫 一定ターンの間、気絶状態になりません。
出血免疫 一定ターンの間、気絶状態になりません。
死の宣告免疫 一定ターンの間、死の宣告状態になりません。
不死 倒れると一定のHPで復活します。
ただし、火傷状態の時は復活できません。
錬成陣 特定効果を受けられる錬成陣状態になります。

デバフ効果一覧

状態異常 効果
攻撃力減少攻撃力減少 対象の攻撃力が一定値減少
防御力減少防御力減少 対象の防御力が一定値減少
クリティカル率減少クリティカル率減少 対象のクリティカル率が一定値減少
挑発挑発 対象を攻撃して自分を攻撃させる
沈黙沈黙 対象の通常攻撃を除くスキルが使用不可能
氷結氷結 対象を一定ターンの間、行動不能
気絶気絶 対象を一定ターンの間、行動不能
中毒中毒 ターン経過毎に一定量のダメージを受ける。また、回復スキルを受けるとダメージを受ける
呪い呪い ターン経過毎に一定量のダメージを受ける。
魅惑魅惑 対象を一定ターンの間、行動不能。攻撃されると即時解除
命中率減少命中率減少 対象の命中率が一定比率減少
回避率減少回避率減少 対象の回避率が一定比率減少
混乱混乱 ターゲットの指定ができなくなり、スキルの1つをランダムに使用
出血出血 ターン経過毎にダメージを受ける。出血の状態が終了しない限り解除できない
火傷火傷 ターン経過毎にダメージを受ける。スタックが溜まると、より大きなダメージを受ける
ターゲット!ターゲット! マーキングされた対象は味方が攻撃を受けると一定量のダメージを同時に受ける
攻撃速度減少攻撃速度減少 対象の攻撃速度が一定量減少
暗闇暗闇 対象の攻撃が一定確率で外れる
死の宣告死の宣告 一定のターンが経過すると倒れる。効果を受けた状態で再度同じ効果を受けると即倒れる。
効果を受けた状態で与えられるターンを基準にターンがすぎると対象の現在のHPの50%ダメージを受ける
烙印烙印 与えるダメージが一定量増加
睡眠睡眠 対象を一定ターンの間、行動不能。睡眠状態で攻撃を受けると必ずクリティカルでダメージを受け、睡眠は解除
反撃率減少反撃率減少 対象の反撃率を一定確率減少
連続攻撃減少連続攻撃減少 対象の連続攻撃率を一定確率減少
爆発爆発 一定ターンが経過すると一定のダメージを受ける
忘却忘却 対象のパッシブ効果を無効化
憂鬱憂鬱 バフ効果を受けつけない。すでに発動中のバフは効果が適用される
回復効果減少回復効果減少 回復スキルを受けるときの回復量を減少
追放追放 一定ターンの間、対象を別次元に追放。バフとデバフの効果が解除され、自分も攻撃できない
集中ターゲット集中ターゲット 敵に優先的にターゲットされる。挑撥で無効化できる
刻印刻印 刻印状態にさせた敵を攻撃すると追加効果が発生
感電感電 ターン経過毎に一定量のダメージを受け、攻撃速度が30%減少
発火 攻撃が一定確率で外れるようになり、回避率も減少します。
無力化 攻撃速度が減少します。持続時間は敵味方のターンに関係なく減少します。
弱点露出 火傷状態の時に受けるダメージが大幅に増加します。

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