【ミトラスフィア】ゼルドガンデル攻略と行動パターン

ゼルドガンデル攻略

ミトラスフィアのゼルドガンデル攻略と行動パターンについてご紹介。ゼルドガンデルの攻撃(セリフ)パターンや攻略のコツ、各職業の立ち回り、報酬(ドロップ)、開催期間などを記載しています。

各職業の最強装備編成
剣術士の画像剣術士 魔道士の画像魔導士 弓術士の画像弓術士 護術士の画像護術士 聖道士の画像聖導士
剣術コンボ 魔導コンボ 弓術コンボ 護術コンボ 聖導コンボ
おすすめ職業と選び方はこちら

ゼルドガンデル攻略情報

ゼルドガンデル

ゼルドガンデル

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
開幕に使用
  • 【ゼルドガンデル自身に】
  • ・物理与ダメージ250%UP → Z
  • ・魔法与ダメージ250%UP → AC

  • ※Lv2以下は200%のバフ
セリフなし
  • 【プレイヤー単体に】
  • ・物理ダメージ
オオォォォォォン…!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ

  • ※次回:無詠唱コンボ
     └攻撃パターンによって不使用
グルルルルルル…!
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ
近くの足場が揺れる…
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・魔法ダメージ
遠くの足場が揺れる…
  • 【プレイヤー遠い列に】
  • ・物理ダメージ
砂塵の波が押し寄せる
  • 【プレイヤー前列に】
  • ・魔法ダメージ

  • ※1.次回:無詠唱3連コンボ
  • ※2.後列で回避可能
  • 【プレイヤー近い列に】無詠唱コンボ①
  • ・魔法ダメージ
  • 【プレイヤー遠い列に】無詠唱コンボ②
  • ・物理ダメージ
  • 【プレイヤー後列に】無詠唱コンボ③
  • ・物理ダメージ

  • ※前列で回避可能
砂塵が舞いあがる…
  • 【ゼルドガンデル自身に】
  • ・物理与ダメージ50%UP → AA
  • ・魔法与ダメージ50%UP → AD
  • ・回避力15%UP → D
砂嵐が迫っている…
  • 【プレイヤー全体に】
  • ・魔法ダメージ

  • ※次回:無詠唱コンボ
  • 【プレイヤー近い列に】
  • ・魔法ダメージ

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 前列 8,200,000
Lv3 前列 7,200,000
Lv2 前列 4,000,000
Lv1 前列 2,500,000

束縛のロカクリスタル

ロカクリスタル

行動パターン

予備動作/セリフ 概要
開幕に使用
  • 【束縛のロカクリスタル自身に】
  • ・ガッツ999回付与 → A
  • ・回避力100%DOWN → Q
楔が鋼狼に打たれる…
HP1で発動
  • 【ゼルドガンデルに】
  • ・衰弱付与 → A
  • ・物理与ダメージ200%DOWN → AI
  • ・魔法与ダメージ200%DOWN → AM
  • 【束縛のロカクリスタル自身に】
  • ・HP2回復

  • ※1.「静けさが漂う…」まで18秒毎に発動
  • ※2.「砂塵の波が~」の連続攻撃中に
  •    発動すると、連続攻撃を中断
  • ※3.Lv2以下は与ダメージ190%DOWN
静けさが漂う…
「楔が鋼狼~」後
HP10になると発動
  • 【ゼルドガンデルに】
  • クリスタルが付与したデバフ解除

ステータス

レベル 属性 HP
Lv4 後列 10
Lv3 後列 10
Lv2 後列 10
Lv1 後列 10

攻略のコツ

コンボ4連撃を回避

コンボ攻撃

セリフと該当職業 攻撃対象順と避け方
砂塵の波が押し寄せる 前列 → 近い列 → 遠い列 → 後列
剣・魔・弓(聖)
の避け方
後列 → 後列 → 前列 → 前列
護術士の避け方 後列 → 前列 → 前列 → 前列
聖導士(弓)の避け方 後列 → 後列 → 後列 → 前列

ゼルドガンデルの「砂塵の波が押し寄せる」は、4連コンボ攻撃で、最初と最後の攻撃が列移動で全員避けられます。セリフと攻撃タイミングを見計らって、しっかり避けましょう。

遠い列攻撃は基本聖導士が受けますが、物理攻撃なので聖導士で耐久力が足りない場合は、弓術士に頼んで後列受けをしてもらいましょう。

クリスタルのHP管理が重要

クリスタルデバフ

クリスタルのHPを1にすると、クリスタルのHPが10になるまで、自身のHPを2回復しながら、ボスに190~200%の与ダメージDOWNデバフを付与し続けます。HPを1にしたらクリスタルのHPを9以下で保ちましょう。

「砂塵の波が押し寄せる」の連続攻撃中に「楔が鋼狼に打たれる」を発動すると、連続攻撃をキャンセルできます。耐久力に自身のない方は、剣と弓に、連続攻撃発動後にクリスタルのHPを減らしてもらいましょう。

SAでのクリスタル削り

スコアアタックのクリスタルもHPは10です。ダメージ効率を落とさずにHP9を削るなら、弓術士の範囲魔砲×2で8HIT、剣術士の斧バフ使用時の2HITが理想です。

攻略動画

Lv4ゼルドガンデル攻略動画を作成しました。攻略ポイントを敵の行動に合わせて立回りを解説しています。スコアアタックの復習やゼルドガンデル攻略の参考になれば幸いです。

ミトラスフィア攻略のYoutubeチャンネルはこちら

各職業の立回り

目次(タップで移動)
▼剣術士 ▼魔導士 ▼護術士 ▼聖導士 ▼弓術士

剣術士の立ち回り

おすすめ編成
グローリアソードグローリア
ソード
テネブラエアクステネブラエ
アクス
アダマンテバスターアダマンテ
バスター
ルーシスソードルーシス
ソード
アウラセイバーアウラセイバー カルネリソードカルネリ
ソード
クリマシュヴェルトクリマ
シュヴェルト
ルヴナラクダガールヴナラク
ダガー

剣術士は、倒れないように列移動を意識しながら立回りましょう。「砂塵が舞いあがる…」のタイミングでクリスタルを双魔剣で削ると、攻略が安定します。

剣術士のコンボと立ち回りはこちら

魔導士の立ち回り

おすすめ編成
ザンエルロッドザンエル
ロッド
アイビスサイズアイビス
サイズ
メルヴォラロッドメルヴォラ
ロッド
フォーリアロッドフォーリア
ロッド
アイビスロッドアイビス
ロッド
クリセラサイズクリセラ
サイズ
ヴェルメロッドヴェルメ
ロッド
レギーユロッドレギーユ
ロッド

魔導士は、高倍率のデバフと大ダメージを意識して、死なないように立回りましょう。

魔導士のコンボと立ち回りはこちら

護術士の立ち回り

おすすめ編成
カルネリシールドカルネリ
シールド
レギーユシールドレギーユ
シールド
マリーンシールドマリーン
シールド
グローリアランスグローリア
ランス
ネザドシールドネザド
シールド
スチールファルススチール
ファルス
デルギアシールドデルギア
シールド
クリセラシルトクリセラ
シルト

護術士は、いつも通りヘイト管理と防御バフで味方を守りましょう。クリセラシルトなど、ダメージカット装備を編成すれば、コンボ攻撃でも前列維持で安定して戦えます。

▼SAおすすめ武器(タップで開閉)
  • 武器 入替え案/効果/役割
    原初の壺原初の壺 レギーユシールド/クリセラシルトと入替え

    • ・自分に魔法与ダメージUP【20%】→ B
    • ・自分に物理与ダメージDOWN【50%】→ G
    • ・自分にクリティカル率UP【50%】→ A
    • ・自分に物理与ダメージUP【20%】→ I

    ・龍人化前に使用
    ネザド盾ミドガルズ盾の火力を大幅UP

護術士のコンボと立ち回りはこちら

聖導士の立ち回り

おすすめ編成
アウラトーチアウラ
トーチ
アイビスメイスアイビス
メイス
アエトストーチアエトス
トーチ
光輝の聖棍光輝の聖棍
メイリューメイスメイリュー
メイス
カルネリメイスカルネリメイス アルデアスタッフアルデア
スタッフ
ヴァルナーメイスヴァルナー
メイス

聖導士は、味方が倒れないように、HP管理を徹底しましょう。ゼルドガンデルは、範囲攻撃を多く持つため、全体回復装備を複数編成すると安定します。

▼SAおすすめ武器(タップで開閉)
  • 武器 入替え案/効果/役割
    デスカロサイズデスカロ
    サイズ
    ヴァルナーメイス/全体回復武器と入替え

    • ・敵単体に魔法ダメージ【中】【大】 
    • ・敵単体に魔法被ダメージUP【30%】→ B 
    • ・自分に闇ダメージ耐性DOWN【10%】→ G 
    • ・自分にクリティカル威力UP→ A 
    • ・龍人化ゲージ増加量【中】

    ・魔導士の代わりにデバフ付与
    └魔導士がイグニム鎌を使えると火力UP
    ザンエルサイスザンエル
    サイス
    ヴァルナーメイス/全体回復武器と入替え

    • ・敵単体に特殊守護型魔法ダメ【特大】
    • ・敵単体に物理被ダメージUP【25%】→ D
    • ・敵単体に魔法被ダメージUP【25%】→ C
    • ・自分に回避率DOWN【10%】→ D
    • ・自分に逆鱗付与 → A
    • ・獲得ヘイト【0.7倍】

    ・魔導士の代わりにデバフ付与
    └魔導士がイグニム鎌を使えると火力UP
    グローリアランスグローリア
    ランス
    ヴァルナーメイス/全体回復武器と入替え

    • ・敵単体に特殊守護型魔法ダメ【特大】
    • ・敵単体に物理被ダメージUP【25%】→ D
    • ・敵単体に魔法被ダメージUP【25%】→ C
    • ・自分に回避率DOWN【10%】→ D
    • ・自分に逆鱗付与 → A
    • ・獲得ヘイト【0.7倍】

    ・護術士の代わりに初手で使用
    └護術士の初手がヘイトと防御バフに専念できる

聖導士のコンボと立回りはこちら

弓術士の立ち回り

おすすめ編成
ネザドウィングネザド
ウィング
ガーンディーヴァガーン
ディーヴァ
ルフィーレアロールフィーレ
アロー
オストロカノンオストロ
カノン
アンテルマボウアンテルマ
ボウ
ルヴナラクボウルヴナラク
ボウ
ガルドアアローガルトア
アロー
ラセツキャノンラセツ
キャノン

弓術士は、バフ・デバフでパーティ全体の火力を底上げしましょう。魔砲を2つ組み込むことで、クリスタルのHP削りに参加しながらデバフの付与も徹底できます。

弓術士のコンボと立ち回りはこちら

みんなのおすすめ武器編成

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武器編成

武器編成
ヴァルグガード カルネリシールド アルカムシルト デルギアシールド
アンテルマスクード アンテルマスクード アンテルマスクード アンテルマスクード
使う順番や立ち回り
グランバトルLv5実装につき投稿しました。(2022.Dec)
○野良想定、SA不想定、ネキア+紫 武器のみ。
●不備・長文 等はご容赦ください。
<装備> ※↔️;入れ換え候補
■武器──
●ヴァルグ盾──自分被ダメ↓50%。↔️エルフィ盾 等
●カルネリ盾──全体被ダメ↓30%。↔️全体30%なら何でも
●アルカム盾──カルネリ延長。↔️ロムアネス槍 等
●デルギア盾──タゲ取り用。↔️アウラ盾、カース盾 等
●アンテルマ盾──ヘイトバフ。↔️ヴィオレア盾 等
●ドラーク盾──対遠い列・後列。↔️トレーネ盾(対全体) 等
●レギーユ盾──追加防御。↔️クリセラ盾 等
●クオン槍──後退要員。↔️サンドホーラー 等
┣敵単体がかなり速いので、クリスタル盾1本だと回しきれない。
┃|ヘイトバフや2.5倍、自衛武器 等を採用したい
┣仮にザコを削り切れたらそれを維持できるよう全体武器も採用。
┃|但し、タゲが飛ぶようならヴィオレア盾 等の単体に戻す
┣ロム槍を使えるなら、クオン槍はタゲ取りや防御武器に変更
┗ピンキリまで盾1人でザコ管理するのは非現実的なので、
||削り武器・ザコ管理しないと効かない与ダメ↓ は次点
□防具──敵は[地]、単体遠い列が物理・近い列全体が魔法 攻撃
○パッシブ・ステータス──物理防御重視。
○属性──風で染め、地耐性30%に近づける
┗SAは、キャップ装備を推奨

<戦闘の流れ・詠唱待機時間> ※すべて個人の体感です
詠;詠唱あり行動、無;詠唱なし行動、_;待機時間。単位;s
■ゼルドガンデル 全般──状態により、使用するスキルが異なる
□ボス個別 通常時──下記①の後、下記②~④を順番に繰り返す
┗下記②~④中、自分が衰弱を付与された場合;
||待機時間終了時 下記⑥へ移行
❶(台詞なし)(狩獣の構え)──自分に物魔与ダメ↑(AB/AF)各♪%
※♪;敵Lv[(1・2) / (3~5)]のとき、(200/250)%
─無0→_5→、持続;永続かも
②「下記A~Dのどれか×1回」×(0~3)回計(0~3)撃
┣A.(台詞なし)(フェルファレン)──単体物理─詠3→_3→
┣B.近くの足場が揺れる⋯(アルドグリア)─近い列魔法─詠5→_3→
┣C.遠くの足場が揺れる⋯(パルデシエ)──遠い列物理─詠5→_3→
┗D.オオォォォォォン⋯!(テレノティリス)──全体魔法─詠5→_3→
③下記E~Gのどれか×1回計(1~4)撃
┣E. = 上記②A~Dのどれか×1回
┣F.砂塵の波が押し寄せる──前列魔法→近い列魔法→遠い列物理
┃|→後列物理─詠5→_5→無0→_5→無0→_5→無0→_3.5→
┗G.オオォォォォォン⋯!(テレノティリス→レリフロンド)
||──全体魔法→単体物理─詠5→_3→無0→_3.5→
④グルルルルルル⋯!(ルディアリート)──全体魔法─詠5→_3.5→
⑤上記②へ戻る

□ボス個別 衰弱時──下記⑥~⑨を順番に繰り返す
┗下記⑥(開始or終了)時、自分が衰弱を持たない場合;
||上記①へ移行
⑥下記A2~D2のどれか×1回計1撃
┣A2.(台詞なし)(フェルファレン)──単体物理─詠5→_5→
┣B2.近くの足場が揺れる⋯(アルドグリア)
┃|──近い列魔法─詠5→_5→
┣C2.遠くの足場が揺れる⋯(パルデシエ)─遠い列物理─詠5→_5→
┗D2.オオォォォォォン⋯!(テレノティリス)
||──全体魔法─詠5→_5→
⑦┳上記①~④の直近の場合;(何も行われない)
|┗上記以外の場合;下記E2orF2orHのどれか×1回計(1or2)撃
|◇E2. = 上記⑥
|◇F2.砂嵐が迫っている⋯──前列魔法→近い別魔法
|||─詠5→_5→無0→_5→
|◇H.グルルルルルル⋯!(ルディアリート)─全体魔法─詠5→_5→
⑧ = 上記⑥×1回
❾砂塵が舞いあがる⋯(砂隠)──バフ[自分に物魔与ダメ↑(AC/AG)各50%+回避率↑(O)15%]
─詠3→_4→、持続;与ダメ↑ 約10s、回避率↑ 約30s
⑩上記⑥へ戻る

■束縛のロカクリスタル 全般──下記☆について
┗☆;ボスに[衰弱(A)100+物魔与ダメ↓(AM/AP)各★%]
||+自分にHP回復(2)、持続;すべて 約15s
※★;敵Lv[(1or2) / (3~5)]のとき(190/200)% とします
□ザコ個別──下記⑪の後、条件により下記⑫~⑮を行う
┣下記⑫中、自分の残HPが1の場合;下記⑬へ移行
┗下記⑭中、自分の残HPが8以上になった場合;
||待機時間終了時、下記⑮へ移行
⑪(台詞なし)(スキル名なし)──自分に[ガッツ(A)999+回避率↓(R)100%]
─無0→_5→、持続;すべて 永続かも
⑫(台詞なし)──(待機状態)─_?→
⑬楔が鋼狼に打たれる⋯(呪縛の楔)──バフ(☆)
─詠1→_15→
⑭下記Iを繰り返す
┗I.(台詞なし)(呪縛の楔)──[無詠唱]☆─無0→_15→
⑮静けさが漂う⋯(術式待機)──[バフ詠唱]自分にHP回復(2)
─詠5→_5→
⑯上記⑫へ戻る

<対策・立ちまわり案>
■全般──ザコ管理系のギミックが存在するが、
|・野良で、ザコ管理する弓さまをほぼ見たことがない
|・やってくれた弓さまにお礼を言ったらブラリされた
└よって「他職がこれを使うことはまずない」と思って臨むこと
●通常時は、詠唱待機時間がかなり短く攻撃の順番もやや不規則
●衰弱時は、攻撃の内容や詠唱待機時間が大幅に緩くなる
┗スキル名が同じで内容が異なるため、しっかり把握しておきたい
●タゲ取りを重視し、要所をドラーク盾やレギーユ盾で凌ぎたい
□ボス個別 通常時──
❶開幕──カルネリ盾→ヴァルグ盾→アンテルマ盾→
┣最速で、開幕から約10s前後で敵の初手がある
┗盾1人で削り切るのは厳しいので、バフを撒いたら全力でタゲ取り
②A.単体物理──なりゆきで耐える
┗詠唱待機時間が各3sで連発可能なため、思った以上に速い。
||ヘイトバフorクリスタル盾2本挿し 等で対応したい
◇B.近い列魔法──防御バフ維持
┗これまで防御しようとすると回らない。延長を優先する
◇C.遠い列物理──ドラーク盾orレギーユ盾で防御
┗遠い列と後列は、痛いのでできる限り防御
◇D.全体魔法──防御バフ維持
┗③G全体→単体 と台詞が同じで判別できない。タゲ取りを優先
③F.前列魔法→近い列魔法→遠い列物理→後列物理
──クオン槍[聖]→(1撃目回避)→防御バフ維持→(2撃目受け)
→(2撃目被弾から2.5s待ち)ドラーク盾→[(3・4)撃目受け]
┣(1・4)撃目は、5人全員で回避可能。デバフが付いていないので、
┃|最悪避けそびれても、盾なら耐えられる(ハズ)
┗(3・4)撃目がめちゃ痛いので、ドラーク盾で2撃とも防御
└確かに、ここで楔が穿たれるとコンボは中断するが、そんなもの
||待っていられないので速やかに削りきってほしい
◇G.全体魔法→単体物理──タゲ防御維持
┗②D全体 と台詞が同じ。全体の着弾後すぐに無詠唱の単体が
||あるので、クリスタル盾管理の場合は要注意
④全体魔法──レギーユ盾で防御

□衰弱時──
⑥⑧A.単体物理──なりゆきで耐える
┗衰弱時は詠唱待機時間が各5sになるので、難なく捌ける(ハズ)
◇B.近い列魔法──防御バフ維持
◇C.遠い列物理──ドラーク盾orレギーユ盾で防御
◇D.全体魔法──防御バフ維持
┗衰弱時は、単体が混ざるパターンはないので焦らなくてよい
⑦F.前列魔法→近い列魔法──クオン槍→防御バフ維持→(列受け)
┗同じく1撃目は5人全員で回避可能。2撃目は忘れずに盾が前受け
⑨バフ──防御バフ維持
┗ここで衰弱が付いていないと、次の行動から復活するので注意

■束縛のロカクリスタル 全般──これのHPを1まで減らすと、
||以降ボスに強力なデバフが供給され続ける仕様
●HPが8に達すると、その次の行動で供給が止まる
└8に達した後、待機時間中に1まで減らしても⑮が発動する
==セオリーは
・開幕からザコを削り続け、HP1まで減ったら5以下を維持する
==こと
□ザコ個別──
⑪開幕バフ──(⑪の発動を確認後)ヴァルグ盾→アンテルマ盾
┣ザコは基礎回避率が高く、回避率↓がないと打撃が当たらない
┗回避率↓も効果値が100%だけなので、命中率100%未満の
||状態で殴るとMissすることがある
⑬⑭バフ+HP回復──削る
⑮HP回復──削る
┗削りすぎても、当分の間壊れないので大丈夫
──お役に立てれば幸いですm(_ _ )m 顔面流盾士

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0
武器編成
カルネリシールド スチールファルス フランドレシルト クリスタルスフェール
ネザドシールド ネザドシールド ネザドシールド ネザドシールド
使う順番や立ち回り
トレーネ盾、レギーユ盾不要。ダメージカットの回し♪
開幕ヘイトはフランドレ→デルギア盾で取る
そのあとスフェール仕込み→ネザド盾延長。
ポイントはスフェール切らさないように。
龍神溜まれば龍神ガルトア→龍神デルギア斧でダメージカット&耐性上げ。
セリフ無視で回せて楽ですよ♪
クリスタル削りはスチール盾かデルギア斧でいいと思います。
盾の皆さん応援しています。
by【あつし♪】

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22
武器編成
カルネリシールド フランドレシルト ジェダイトガード スチールファルス
レギーユシールド レギーユシールド レギーユシールド レギーユシールド
使う順番や立ち回り
デルギア斧で常時耐性10%アップさせておくと、クリスタル無視される場合も被ダメージが減るので便利です。2連コンボで+レギーユ。
遠列攻撃受け用に後列武器入れてますが、殆どの聖弓が移動しないので、ドラークにしようか考え中です。
クリスタル削り用も兼ねて防バフ延長はアルカム。
耐性があればクリスタルがどうであれ基本ヌルゲーですが、耐性耐久無い人は後列武器入れておいたほうが良いです。

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    剣術士 剣術士 護術士 護術士 弓術士 弓術士 聖導士 聖導士 魔導士 魔導士
    装備や立ち回り
    ※高Lv(特に4)の場合、クリスタル削らないと最後まで保ちません。雑魚管理前提で書きます。
    【剣術士の装備や立ち回り】弓がクリスタル削ってくれない場合を想定し、単体双剣を使える編成にします。近い列攻撃は、素で受けると倒れるので避けます。雑魚HP1まで削れたらボス特攻。
    【護術士の装備や立ち回り】単体のみ物理攻撃ですが、それほど痛くないのである程度の防具が揃っていれば魔防重視でOK。単体の回数多めなので、雑魚削りには参加せずボスのタゲ取りに専念です。適宜、フロール・トレーネ・ローグ盾等で近い列・遠い列攻撃に対応します。
    【弓術士の装備や立ち回り】開幕後すぐにクリスタルのHPを1まで減らします。単体双剣やカルネリ砲など、後列に届く多段攻撃であればOK。雑魚削りについては職業指南所で解説されています。あとはバフデバフしながら適宜クリスタルを攻撃、HP9以下を維持します。
    【聖導士の装備や立ち回り】4連コンボは最後まで来ることがまずない(大抵は途中で中断される)ので後ろ張り付きでOK、前移動武器は雑魚削りできるのが1つもあれば十分です。遠い列は魔法攻撃なので、魔防型聖にしてローグ等使っておけば耐えられます。
    【魔導士の装備や立ち回り】単体物理を素で受けると倒れます。序盤はクリスタルに当てる等タゲを取らない工夫をしながらバフを積み、然る後ボス特攻。列も全体も全て魔法攻撃なので、耐久力ある方なら(ステータスと相談ですが)多少無理が通ります。

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      ゼルドガンデル基本情報

      開催期間|グランバトル

      ゼルドガンデル

      開催期間 2022/12/21(水)15:00~2023/1/6(金)12:59

      復刻グランバトル「ゼルドガンデル」が、Lv5が追加されて開催します。地属性のボスなので、風属性で染めて有利に立ち回りましょう。

      クリア報酬

      ゼルドガンデルセット

      ゼルドガンデル一式
      ゼルドガンデルトップスゼルドガンデルトップス ゼルドガンデルボトムゼルドガンデルボトム
      鋭覚の鋼耳鋭覚の鋼耳 鋼毛の外套鋼毛の外套 封獄の枷封獄の枷

      ゼルドガンデル+セット

      ゼルドガンデル+セット
      ゼルドガンデルトップス+ゼルドガンデルトップス+ ゼルドガンデルボトム+ゼルドガンデルボトム+

      +武具はスペシャル交換所で古の襲来で入手可能な琥珀の牙と交換ができます。

      +武具は、同種の通常武具より高いステータスを持った、非常に強力な武具です。同種の通常武具を装備するよりステータスが高くなるので、戦闘力が格段に上がります。

      プラス武具一覧はこちら

      クリアでステータスが昇段

      昇段

      戦の極意により、ゼルドガンデルを倒すと、グレードアップして様々なステータスが上昇します。昇段レベルは10段まであり、それぞれのLvをクリアすることで昇段します。

      戦の極意ステータス上昇まとめはこちら

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