サラマンダーの最新評価と適正クエスト/わくわくの実

モンストのサラマンダーの最新評価と適正クエストを紹介しています。進化/神化はどちらがおすすめか?おすすめのわくわくの実についても詳しく解説しているので、サラマンダー育成の参考にしてください。

ファイアサラマンダー

サラマンダーの評価点とステータス早見表

進化 神化
評価点 火の精霊 サラマンダー 40
ファイアサラマンダー 45
ボール型 反射ゲージ 反射
アビ アンチ重力バリア 魔王キラーL
ゲージ 魔王キラーM -
友情 フレイム フレイム
副友情 - 貫通拡散弾 EL3
SS 乱打
(16ターン)
乱打
(14ターン)
種族 妖精族 妖精族
戦闘型 バランス型 バランス型
神化素材と必要ラック数(進化前)
ゴースト 3
ゴースト
ハングドマン 3
ハングドマン
- -

進化・神化どっちがおすすめ?

対魔王族に特化した神化がおすすめ

サラマンダーは、魔王キラーLを持ち、通常攻撃でダメージを稼ぎやすい神化がおすすめです。しかし、ギミックに対応できないため、活躍できるクエストがごく僅かなのが残念です。

進化はAGBと魔王キラーMを持ちますが、両方のアビリティを活かせるクエストが少ないため使い道がありません。

  • 投票
    サラマンダー(神化) 20票
  • 投票
    サラマンダー(進化) 19票

適正クエスト

進化の適正クエスト

降臨
ジュラザウラー ジュラザウラー ポルターガイスト ポルターガイスト 赤穂浪士47 赤穂浪士47 スルト スルト
ズーマー ズーマー ハートの女王 ハートの女王 デイジー デイジー ヒュドラ ヒュドラ
サターン サターン 腐乱犬ビリー 腐乱犬ビリー 石川五エ門 石川五エ門 オロチマル オロチマル
第10使徒 第10使徒 ネロ ネロ 源頼朝 源頼朝 カブトロス カブトロス
覇者の塔
30階 30階 - - -
その他の適正クエスト (進化)
木属性
ナッシュ - - -
闇属性
クリシュナ ティガレックス デスアーク×第9使徒 ベガ
闇の妖刀ムラマサ ギガゾンビ - -

神化の適正クエスト

降臨
ジュラザウラー ジュラザウラー スルト スルト ズーマー ズーマー ゼロ ゼロ

適正神殿

進化の適正

神殿 曜日
樹縛【修羅場】 木・日
常闇【修羅場】 月・金

神化の適正

神殿 曜日
樹縛【修羅場】 木・日

おすすめのわくわくの実

進化におすすめ

わくわくの実 おすすめ理由
同族・加撃 同じ種族の攻撃力がアップ
戦型・加撃 同じ戦闘型の攻撃力がアップ
撃種・加撃 同じボールタイプの攻撃力がアップ

神化におすすめ

わくわくの実 おすすめ理由
同族・加撃 同じ種族の攻撃力がアップ
戦型・加撃 同じ戦闘型の攻撃力がアップ
撃種・加撃 同じボールタイプの攻撃力がアップ

サラマンダーの最新評価

進化の評価

進化の強い点

魔王を討つ者

サラマンダー(進化)のキラーアビリティにより、魔王族に対して攻撃力が約53,000まで上がります。攻撃力が高いので乱打SSで120万以上のダメージを与えることが魅力です。木属性の魔王である「ポルターガイスト」降臨で特に活躍出来ました。

進化の弱い点

熱くない炎

サラマンダー(進化)の友情コンボのフレイムは攻撃範囲が狭く、接近しないと命中しない上、威力も低いので雑魚処理にすら使えませんでした。

神化の評価

神化の強い点

ジュラザウラー降臨のみ適正

サラマンダー(神化)はギミック対応アビリティが無く、魔王キラーLを活用する場合、木属性の魔王族ボスが登場する「ジュラザウラー降臨」のみになります。ただ、ジュラザウラーは使えないモンスターなので集める必要が無いです。

神化の弱い点

範囲の狭いコンボ

サラマンダー(神化)のフレイムは、射程範囲が狭く、敵にあてるだけでやっとなのに威力も低く使いづらいです。乱打SSでボスに密着してからコンボを発動する方法も考えましたが、16ターンと中途半端なターン数の為、頻繁に利用することができません。せめて、乱打SSが8ターンで使えるならば、強いモンスターだったかもしれません。

ステータス詳細

ファイアサラマンダー(神化)

ファイアサラマンダー

神化(星6)のステータス

属性 ボール型 種族 タイプ
反射 妖精族 バランス型
アビリティ ゲージ
魔王キラーL -
ラックスキル 効果
シールド 稀に自身へのダメージ量が激減する
ステータス HP 攻撃 スピード
LV最大 19401 25228 243.8
タス値 +4200 +3700 +36.55
最終ステ 23601 28928 280.35
キラー - 72320 -

友情コンボ

友情コンボ 威力
フレイム フレイム 5524
副友情コンボ 威力
貫通拡散弾 EL3 貫通拡散弾 EL3 1722

SS(ストライクショット)

SS(ターン数)
ホーリー・フレイム(14ターン)
効果
ふれた最初の敵を乱打し、炎のレーザーで追い討ち

神化素材

進化元 必要素材とラック数

進化前
ゴースト 3
ゴースト
ハングドマン 3
ハングドマン
- -
進化元 必要素材とラック数

進化後
ゴースト 2
ゴースト
ハングドマン 2
ハングドマン
- -

火の精霊 サラマンダー(進化)

火の精霊 サラマンダー

進化(星6)のステータス

属性 ボール型 種族 タイプ
反射ゲージ 妖精族 バランス型
アビリティ ゲージ
アンチ重力バリア 魔王キラーM
ラックスキル 効果
シールド 稀に自身へのダメージ量が激減する
ステータス HP 攻撃 スピード
LV最大 18613 19295 265.53
タス値 +3900 +2825 +39.95
最終ステ 22513 22120 305.48
ゲージ - 26544 -
キラー - 53088 -

友情コンボ

友情コンボ 威力
フレイム フレイム 5524

SS(ストライクショット)

SS(ターン数)
ブレイズ・オブ・グローリー(16ターン)
効果
ふれた最初の敵を乱打し、炎のレーザーで追い討ち

進化素材

進化元 必要素材とラック数

進化前
大獣石
30
紅獣石
10
紅獣玉
5
獣神玉
1
進化元 必要素材とラック数

神化
大獣石
90
紅獣石
30
紅獣玉
15
-

サラマンダー(進化前)

サラマンダー

進化前(星5)のステータス

属性 ボール型 種族 タイプ
反射 妖精族 バランス型
アビリティ ゲージ
アンチ重力バリア -
ラックスキル 効果
- -
ステータス HP 攻撃 スピード
LV最大 12344 13861 228.37
タス値 +2460 +1350 +22.95
最終ステ 14804 15211 251.32
入手方法
レアガチャで入手

友情コンボ

友情コンボ 威力
フレイム フレイム 3868

SS(ストライクショット)

SS(ターン数)
ラヴァ・ストーム(16ターン)
効果
ふれた最初の敵を乱打し、炎のレーザーで追い討ち

使った人の声

サラマンダー(神化)を使った人の声

【投稿者】吹田翔維【ランク】31~60

強い点魔王キラーMが強い。
弱い点使える所がほとんどない、弱すぎる、獣神化は近いのではないでしょうか?

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14

【投稿者】すりらー【ランク】241~270

強い点・高ステータス
・魔王キラーM
弱い点・ギミックに対応できない
・SSが弱い
・友情コンボが弱い
・対魔王族の降臨以外では邪魔になるだけ

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88

【投稿者】(´<_` )【ランク】121~150

強い点乱打SSで張り付いてからのフレイムのコンボが強力。
弱い点ギミックに対応していない。フレイムの汎用性がない。

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91
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サラマンダー(進化)を使った人の声

【投稿者】名無し【ランク】0~30

強い点ジュラザウラーに対しては半端なく強い。属性優位、キラー、主要ギミックなしなど不利な点がない。
弱い点他で使えるとこがほとんどない。汎用性の欠片もなく、かと言って突出した部分もそこまで強くない残念性能。

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114

【投稿者】名無し【ランク】0~30

強い点ポルターガイストには使いやすい
アンチ重力バリアでスピードがまあまあ落ちないのでよい
弱い点友情コンボがあまり良くない。
ストライクショットは場所によって全然効果が良くない。、

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129

【投稿者】S-Walker【ランク】91~120

強い点SSは強い ステータスが高い
弱い点友情が当たらない 序盤しか使えない

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121
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    下記の4点の項目を加味した上で評価をお願いします

    ①超絶降臨の適正数 ②ステータスの高さ ③アビリティの汎用性 ④友情コンボやSSの使い勝手

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  • サラマンダーの強い点
  • サラマンダーの弱い点

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