新日SS(新日本プロレスSTRONG SPIRITS)のDOUKI(初代SSチャンピオン)の育成とおすすめパートナーです。評価やステータス、育成方針、おすすめスキル、所持技、イベントについても記載しています。
DOUKI(初代SSチャンピオン)の評価とステータス
総合評価 |
9点 |
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おすすめスタイル |
打撃,ラフ,投げ |
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おすすめステータス |
ATK,SPD |
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初期レアリティ |
☆☆☆ |
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属性 |
心 |
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固有スキル |
日本の悪
「打撃」属性の技で攻撃すると、50%の確率で相手のFHゲージを下げる(大) ▶バトルスキル一覧
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フィニッシュホールド |
投げ:スープレックス・デ・ラ・ルナ |
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簡易評価 |
- ・打撃/ラフ/投げの技構成
- ・投げのクリティカル性能を上げるスキル持ち
- ・FH時に相手のテンションゲージを下げる
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選手の初期と最大ステータス
☆の数 |
ATK | DEF | PHY | GUTS | TEC | SPD |
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☆☆☆ | 84 | 52 | 54 | 58 | 56 | 78 |
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☆☆☆☆☆ | 140 | 108 | 110 | 114 | 113 | 135 |
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上昇値 | +56 | +56 | +56 | +56 | +57 | +57 |
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DOUKI(初代SSチャンピオン)の育成方針
ATKとSPD重視で育成
DOUKIは、ATKとSPD重視で育成しましょう。ATKを上げると「初代SSチャンピオン」と「投げ達人【心】」と合わせて大ダメージを狙えるので、SSバトルで高スコアを狙えます。
また、相手のFHやテンションゲージを減少させるスキルを持つため、SPDを上げて連続攻撃を狙うことで相手の行動を制限でき、一方的に攻撃できる状況を作れます。
投げのダメージアップスキルがおすすめ
DOUKIには、投げのダメージアップスキルを取得させるのがおすすめです。最大ダメージが出る3コンボ目に投げ技が多くあるので、高確率で大ダメージを与えられ、高いスコアを叩き出せます。
最強道場デッキ(パートナー)
打撃エキサイト系スキル持ちが必須
DOUKIには、打撃技でテンションゲージを上げられるスキル持ちを編成しましょう。「初代SSチャンピオン」と合わせて打撃とラフ技でテンションゲージを上げられるため、安定して3コンボ目の投げ技に繋げられます。
舞華と中野たむを優先して編成
DOUKIには、舞華や中野たむ(唐津)を優先して編成しましょう。舞華と中野たむ(唐津)のSPスキルで投げのクリティカル性能とダメージ量が大幅に増加するため、試合で高スコアを狙えます。
おすすめバトルスキル
バトルスキル | 効果 |
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さらばだ!
| 「投げ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(特大)
「投げ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル効果が上がる(中) |
スターダムの超新星
| 3コンボ目の自分の攻撃時に、50%の確率で与えるダメージが増える(特大) |
I AM 7TH CHAMP
| 「投げ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(大)
1コンボ目orフォール、ギブアップが発生したときの技属性が「投げ」の場合、40%の確率でフォールとギブアップの成功率が上がる(大) |
BELIEVE IN KARATSU
| 「投げ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル率が上がる(特大)
自分の攻撃時にコンボが発動したとき、与えるダメージが増える(中) |
投げコール&レスポンス【心】
| 「投げ」属性の技で攻撃した時に与えたダメージ分、40%の確率で自分のHPが回復する(大) |
イタリアの伊達男
| 「打撃」「極め」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で自分のテンションゲージが上がる(特大)
3コンボ目発動時、50%の確率で自分のクリティカル効果が上がる(大) |
時は来た!
| フィニッシュホールドで攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(特大)
「打撃」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で与えるダメージが増える(大) |
鮮やかなフィニッシュ
| 「投げ」属性のフィニッシュホールドで攻撃するとき、70%の確率で与えるダメージが増える(大) |
投げ達人【心】
| 「投げ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル率が上がる(中) |
一撃必殺【心】
| フィニッシュホールドで与えるダメージが増える(小) |
オールラウンダー【心】
| 技で与えるダメージが増える(小) |
メインイベンター【心】
| 自分のフォールとギブアップの成功率が上がる(中) |
DOUKI(初代SSチャンピオン)の初期スキル
スキル | 効果 |
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日本の悪 |
「打撃」属性の技で攻撃すると、50%の確率で相手のFHゲージを下げる(大) |
ミステリアス【心】 |
ダメージを受けたときに相手のFHゲージが上がりにくくなる(中) |
日本の悪 |
「打撃」属性の技で攻撃すると、50%の確率で相手のFHゲージを下げる(大) |
ミステリアス【心】 |
ダメージを受けたときに相手のFHゲージが上がりにくくなる(中) |
SPD睨み【心】 |
相手の全HPが66%以上のとき、相手のSPDが下がる(中) |
初代SSチャンピオン |
「投げ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で自分のクリティカル効果が上がる(特大)
「ラフ」属性の技で攻撃するとき、50%の確率で自分のテンションゲージが上がる(大) |
投げ達人【心】 |
「投げ」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で自分のクリティカル率が上がる(中) |
打撃猛者【心】 |
「打撃」属性の技で攻撃するとき、40%の確率で相手のテンションゲージを下げる(大) |
所持技と推奨レベル
DOUKI(初代SSチャンピオン)のイベント
ベストフィニッシュ
上 |
TEC+15,スキルpt+45 |
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中 |
ATK+10,SPD+10,スキルpt+30,調子1段階UP |
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下 |
GUTS+15,スキルpt+45 |
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素朴な疑問
上 |
SPD+30,スキルpt+40,幸運 |
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中 |
TEC+20,SPD+20,スキルpt+40 |
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下 |
ATK+20,GUTS+20,スキルpt+40 |
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コスチューム
上 |
TEC+20,スキルpt+70 |
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中 |
ATK+20,スキルpt+70 |
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下 |
SPD+20,スキルpt+70 |
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ベルトへの想い
上 |
ATK+30,スキルpt+80,技pt+30 |
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中 |
DEF+15,SPD+15,スキルpt+70,技pt+20,体力+20 |
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下 |
GUTS+10,TEC+10,スキルpt+80,技pt+30,調子1段階UP |
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俺の道
上 |
GUTS+15,スキルpt+60 |
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中 |
TEC+10,SPD+5,スキルpt+60 |
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下 |
ATK+10,スキルpt+65 |
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初代新日SSチャンピオン
上 |
TEC+100,SPD+100 |
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下 |
スキルpt+100 |
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赤い運命
上 |
ATK+30,スキルpt+60 |
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下 |
SPD+30,スキルpt+60 |
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