かくとうタイプのわざ一覧

ポケモンサンムーンに出てくる「かくとうタイプ」の技を一覧で掲載しています。ポケモンSM攻略や、対戦の参考にして下さい。

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50音順 | | | | | | | | |
タイプ ノーマル | ほのお | みず | くさ | でんき | こおり | かくとう | どく | じめん | いわ | ひこう | エスパー | むし | ドラゴン | はがね | あく | ゴースト | フェアリー
分類 物理 | 変化 | 特殊
範囲 単体 | 相手全体 | 全体 | 自分

わざ一覧と効果

名称 タイプ 分類 PP 威力 命中 直接 範囲
効果
あてみなげ かくとう 物理 10 70 0 単体
必ず後攻になる(優先度:-1)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
いのちがけ かくとう 特殊 5 0 100 単体
自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。
いわくだき かくとう 物理 15 40 100 単体
1/2の確率で相手のぼうぎょランクを1段階下げる。
からてチョップ かくとう 物理 25 50 100 単体
急所に当たりやすい。
かわらわり かくとう 物理 15 75 100 単体
相手の技リフレクター、オーロラベールの影響を受けず、相手の技リフレクター、ひかりのかべ、オーロラベールを壊す。
きあいだま かくとう 特殊 5 120 70 × 単体
10%の確率で相手のとくぼうランクを1段階下げる。
きあいパンチ かくとう 物理 20 150 100 単体
必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性がてつのこぶしのなら威力が1.2倍になる。
きしかいせい かくとう 物理 15 0 100 単体
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。
けたぐり かくとう 物理 20 0 100 単体
相手のおもさが重いほど威力が上昇する。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120で固定。
しんくうは かくとう 特殊 30 40 100 × 単体
必ず先制できる(優先度:+1)。
しんぴのつるぎ かくとう 特殊 10 85 100 × 単体
相手のとくぼうではなく、相手のぼうぎょの能力値でダメージ計算する。
じごくぐるま かくとう 物理 25 80 80 単体
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
せいなるつるぎ かくとう 物理 20 90 100 単体
相手ののうりょくランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
たたみがえし かくとう 変化 10 0 0 × 自分
そのターンの間、自分と味方への攻撃技を無効化する。変化技は防げない。場に出た最初のターンしか成功しない。
ちきゅうなげ かくとう 物理 20 0 100 単体
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
つっぱり かくとう 物理 20 15 100 単体
1ターンに2~5回連続で攻撃する。
とびげり かくとう 物理 10 100 95 単体
攻撃が外れると、自分の最大HPの1/2のダメージを自分が受ける。
とびひざげり かくとう 物理 10 130 90 単体
攻撃が外れると、自分の最大HPの1/2のダメージを自分が受ける。
ともえなげ かくとう 物理 10 60 90 単体
必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘が終了する。
にどげり かくとう 物理 30 30 100 単体
1ターンに2回連続で攻撃する。
はっけい かくとう 物理 10 60 100 単体
30%の確率で相手をまひ状態にする。
はどうだん かくとう 特殊 20 80 0 × 単体
必ず命中する。
ばかぢから かくとう 物理 5 120 100 単体
攻撃後、自分のこうげき、ぼうぎょランクが1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチ かくとう 物理 5 100 50 単体
100%の確率で相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。特性がてつのこぶしなら威力が1.2倍になる。
まわしげり かくとう 物理 15 60 85 単体
30%の確率で相手をひるませる。
みきり かくとう 変化 5 0 0 × 自分
必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
めざましビンタ かくとう 物理 10 70 100 単体
相手がねむり状態の時、ダメージが2倍になるが、ねむり状態は治る。
やまあらし かくとう 物理 10 60 100 単体
必ず急所に当たる。
アームハンマー かくとう 物理 10 100 90 単体
攻撃後、自分のすばやさランクが1段階下がる。特性がてつのこぶしなら威力が1.2倍になる。
インファイト かくとう 物理 5 120 100 単体
自分のぼうぎょ、とくぼうランクが1段階ずつ下がる。
カウンター かくとう 物理 20 0 100 単体
相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。ダブルバトルの時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。
クロスチョップ かくとう 物理 5 100 80 単体
急所に当たりやすい。
グロウパンチ かくとう 物理 20 40 100 単体
自分のこうげきランクが1段階上がる。特性がてつのこぶしなら威力が1.2倍になる。
スカイアッパー かくとう 物理 15 85 90 単体
相手がそらをとぶ、とびはねる、フリーフォールを使っている時でも命中する。特性がてつのこぶしなら威力が1.2倍になる。
トリプルキック かくとう 物理 10 10 90 単体
1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
ドレインパンチ かくとう 物理 10 75 100 単体
相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性がてつのこぶしなら威力が1.2倍になる。
ビルドアップ かくとう 変化 20 0 0 × 自分
自分のこうげき、ぼうぎょランクを1段階上げる。
ファストガード かくとう 変化 15 0 0 × 自分
必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
フライングプレス かくとう 物理 10 100 95 単体
この技はかくとう、ひこうタイプの2つを持つ。相手がちいさくなるを使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マッハパンチ かくとう 物理 30 40 100 単体
必ず先制できる(優先度:+1)。特性がてつのこぶしでなら威力が1.2倍になる。
リベンジ かくとう 物理 10 60 100 単体
そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
ローキック かくとう 物理 20 65 100 単体
相手のすばやさランクを1段階下げる。

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