アリーナ攻略の最強パーティと勝率を上げる方法【4/26更新】

セブンナイツのアリーナでおすすめのパーティ編成やキャラ、勝率を上げる方法を紹介しています。ランク報酬一覧やアリーナのルールも記載していますので、アリーナ攻略の参考にしてください。

アリーナ

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4/20(木)新キャラ追加
  • ・新キャラ「セラ」はアリーナ最強パーティに入りませんでした

アリーナ最強パーティ考察

後衛 前衛
開戦勝仏孫悟空孫悟空 カルマカルマ
エバン覚醒エバン
リュウリュウ
エリシアエリシア
攻撃面バフ 防御面バフ
  • ・敵防御60%減少
  • ・与ダメージ50%上昇
  • ・敵与ダメ50%減
  • ・単体攻撃免疫
  • ・防御60%上昇
  • ・敵クリ率40%減少

固定ダメージと高耐久を利用し、火力と防御面を両立させたパーティです。

エリシアの登場により、パーティの火力が増加し、殲滅力が上がりました。

味方のダメージ量を50%上昇させる持続効果や、1,300の固定ダメージスキルなど、優秀な攻撃性能を持ちます。

コラボキャラの代替

コラボキャラ 代替キャラ
リュウ
リュウ
叢雲剣の主エース
エース

リュウの代替は、同じ系統の防御力ダウンのパッシブを持つエースですが、リュウを代替キャラで済ませる場合の戦力差は大きくなるので注意しましょう。

アリーナ役割別おすすめキャラ

セブンナイツのアリーナで活躍できるキャラを役割別で紹介します。

尚、おすすめキャラは、現環境に通用し、パーティの主軸となるキャラのみです。

▼アタッカー枠 ▼攻撃/魔法力アップ枠
▼前衛枠 ▼被ダメージアップ枠
▼ヒーラー枠 ▼与ダメージアップ枠
▼バフ剥がし枠 ▼攻撃性能ダウン枠
▼防御力ダウン枠

アタッカー枠

テオ
テオ
開戦勝仏孫悟空
孫悟空
守護神ジェイブ
ジェイブ
極寒の暴君スパイク
スパイク
闇に咲く花ブラックローズ
ブラックローズ
聖なる弾丸ルリ
ルリ
黒崎一護
黒崎一護
龍帝の降臨 リン
リン
六英雄ココノエ
ココノエ
バリスタ バリスタ
オススメ配置 防御陣形後列

アタッカー枠は、パーティの主力になりうる攻撃スキルを持ち、防御陣形の後列で活躍できるキャラです。

特に、孫悟空は、アタッカーの中でもトップクラスです。高火力+固定ダメージにより殲滅力が高く、分身により生存能力も高いです。

前衛に置くバフキャラがあまり揃っていなくても、自身に魔法力50%増加がついているので単体でも活躍します。

前衛枠

武安王関羽
関羽
総司令官エバン
エバン
絶対守護者ルディ
ルディ
エバン
覚醒エバン
オススメ配置 防御陣形前列

前衛枠は、持続スキルでパーティの防御力を上げる目的で編成します。

耐久パーティに編成することで、安定度が格段に上げることが出来ます。

現在のアリーナは、覚醒エバンの採用率が高く、耐久性の高いパーティが主流です。防御キャラが倒れると、パーティ全体が崩れるので注意しましょう。

ヒーラー枠

商売の女神アリス
アリス
聖なる踊り子ルーシー
ルーシー
マエストロユイ
ユイ
井上織姫
井上織姫
審判の羽根ツバキ
ツバキ
かりん覚醒カリン
オススメ配置 攻撃orバランス陣形後列or防御陣形

ヒーラー枠は、蘇生スキルや状態異常解除に優れたキャラが適しています。

基本的にヒーラーは、攻撃に使いたいターンを回復に使ってしまう事故が多いため、耐久パーティ以外に編成する必要はありません。

常に高HPを保ち、状態異常もすぐに回復できるように立ち回らせましょう。

バフ剥がし枠

呂布
呂布
フォーディナの女帝アイリーン
アイリーン
叢雲剣の主エース
エース
絶対守護者ルディ
ルディ
閃光の拳 白龍
白龍
魔工学ボルトとニア
ニア
テオ
テオ
黒崎一護
黒崎一護
白晶
白晶
光の祝福アリエル
アリエル
龍帝の降臨 リン
リン
 ネロ
ネロ
メリオダス
メリオダス
 六英雄ココノエ
ココノエ
バリスタバリスタ リュウ
リュウ

バフ剥がし枠は、アタッカーやサポーターなど他の役割を同時に担えるキャラを優先して編成しましょう。

現環境では、暴走キャラの影響でバフ剥がしができるキャラが必須になったため、最低でもパーティに2体は編成することをおすすめします。

また、白龍やリンの持つポジティブバフ解除は、免疫系の持続スキルを解除することができないので注意しましょう。

防御力ダウン枠

叢雲剣の主エース
エース
エバン遠征隊ユリ
ユリ
黒崎一護
黒崎一護
閃光の拳 白龍
白龍
リュウ
リュウ

防御力ダウン枠は、持続スキルで敵全体の防御力アップ効果を相殺できるため、火力上昇の目的で編成します。

攻撃/魔法力アップ枠

呂布
呂布
フォーディナの女帝アイリーン
アイリーン
赤い蝶デイジー
デイジー
歴史の記録者 ノホ
ノホ
メリオダス
メリオダス

攻撃(魔法)力アップ枠は、敵の防御力アップを味方の防御力減少スキルにより、防御力に関して相殺させた状態から、攻撃面でアドバンテージを得る重要な役割で、耐久パーティ以外には必須な枠です。

特に呂布は、味方の攻撃(魔法)力を45%アップでき、物魔混合パーティに編成できる点と、耐久面とバフ剥がしスキルも優秀なので非常にオススメのキャラです。

被ダメージアップ枠

嵐の剣神
風燕
総司令官アラゴン
アラゴン
日番谷冬獅郎
日番谷 冬獅郎
龍帝の降臨 リン
リン

被ダメージアップ枠は、攻撃(魔法)力アップ枠と効果が異なるため、相乗効果で与ダメージ量を増やせます。

全員、敵の被ダメージアップの持続スキルだけでなく、物理ダメージ免疫に強い攻撃スキルを持ちます。

与ダメージアップ枠

死の君主デロンズ
デロンズ
ユノの天秤ジャック・オー
ジャック・オー
誠龍
誠龍
かりん覚醒カリン
エリシア
エリシア

与ダメージアップ枠は、攻撃(魔法)力アップ枠と効果が異なるため、相乗効果で与ダメージ量を増やせます。

デロンズは、攻撃力と敏捷性が高く、貫通+防御力無視の単体攻撃スキルや沈黙効果の全体攻撃スキルでダメージも稼げます。

覚醒カリンは、後列のダメージ量を60%増加させるトップクラスの性能を持っています。今後活躍する場が増えそうです。

クリティカル率アップ枠

光の祝福アリエル
アリエル
聖なる弾丸ルリ
ルリ
六英雄ココノエ
ココノエ

クリティカルは、攻撃の威力が1.5倍になるので確率ですが攻撃性能が上げられます。

ココノエは、クリティカルダメージ量も上げられるのに加え、バフ剥がしスキルも搭載しているので、アリーナのクリティカル率アップ枠としては最適のキャラです。

クリティカルダメージ量アップ枠

光の祝福アリエル
アリエル
六英雄ココノエ
ココノエ

クリティカルダメージ量を上げることで、確定クリティカルスキルやテオの通常攻撃の威力を引き上げることが出来ます。

攻撃性能ダウン枠

忠武侯諸葛亮
諸葛亮
天承神仙 勇翔
勇翔
カルマ
カルマ

攻撃性能ダウン枠は、敵の攻撃力を下げたり、ダメージ量を下げるキャラで、味方の被ダメージを軽減させます。

諸葛亮と勇翔、カルマは、防御キャラではないので、自身も強力なスキルで攻撃でき、味方の攻撃性能を落とさずに、防御面にも配慮ができる優秀なキャラです。

諸葛亮は、物理攻撃力のみを下げるので、物魔問わずダメージ量を下げられるカルマや勇翔が特におすすめです。

アリーナの勝率を上げるコツ

1.上位ランカーの編成から学ぶパーティ編成

現在のアリーナランキング1~3位のトップランカーの編成です。

1位パーティ
開戦勝仏孫悟空
孫悟空
カルマ
カルマ
エリシア
エリシア
リュウ
リュウ
エバン
覚醒エバン
2位パーティ
開戦勝仏孫悟空
孫悟空
カルマ
カルマ
エリシア
エリシア
リュウ
リュウ
エバン
覚醒エバン
3位パーティ
開戦勝仏孫悟空
孫悟空
カルマ
カルマ
エリシア
エリシア

リュウ
リュウ
エバン
覚醒エバン

1位~3位共に、エリシアが採用された同じパーティです。

エリシアの登場により上位層から耐久パーティが減り、パーティ構成が4枠固定した状態になっています。

残りの一枠に何を採用するかでパーティ編成に個性がでそうです。

2.上位ランカーの編成キャラランキング

上位10位のランカーの編成数が多いキャラ順にランキングにしました。

順位 キャラ名 編成される理由の考察
1位
カルマ
カルマ
10/10人中
耐久パーティの需要は減りましたがカルマの需要は変わらず、固定ダメージスキル+バフ剥がしのスキル、単体攻撃免疫や敵ダメージ量減少などアリーナに欲しい要素が詰まっており、耐久性に磨きをかけられます。
1位
リュウ
リュウ
10/10人中
ブロック効果やクールタイム増加免疫、全ダメージ無効化1回で耐久面を、敵の防御力減少、固定ダメージ+バフ剥がしのスキルで攻撃面をと、攻守に渡り活躍できます。
1位
開戦勝仏孫悟空
孫悟空
10/10人中
リュウの実装によりバリスタの採用が減り、代わりに孫悟空の採用が再び増加しています。固定ダメージや高火力ダメージが、高耐久のキャラに刺さります。
1位
エバン
覚醒エバン
10/10人中
耐久、高火力どちらのパーティにも採用され、防御力アップからバフ解除、覚醒スキルによる固定ダメージから回復と様々な役割を持つ万能なキャラです。
2位
エリシア
エリシア
9/10人中
味方のダメージ量50%上昇バフや、1,300の固定ダメージスキルなど、攻撃面において優秀な性能を持っています。複数免役5回やダメージ減少30%など、耐久面においても優秀で、実装直後にもかかわらず採用率が高いです。
3位
龍帝の降臨 リン
リン
1/10人中
高火力パーティに採用され、アタッカーの威力を下げる陣形シャッフルと高威力のクリティカルスキルにポジティブバフ解除効果があり便利なキャラです。自身がアタッカーになれることに加え、被ダメージ量上昇のデバフもあり優秀です。
-位 0/10人中
-位 0/10人中
-位 0/10人中

今後の傾向

エリシアの実装によりパーティの幅が狭くなり、似たパーティが増加しそうです。

増幅ルーンやリングによって勝敗に差がでそうです。

3.装備で強化する

装備強化

キャラの特性に合わせて装備オプションを選択

現在のアリーナでは、多種多様な武器防具オプションが使われており、星6装備であることは前提です。

敏捷武器は、もちろんバランスパーティが流行っている現在はクリティカル武器も人気であり、リンやテオなど耐久性が持続スキルで保証されているキャラはHPではなく、反撃装備が人気です。

また、全ダメージ免疫を持つデロンズは、貫通スキルでの一撃でクリティカルを貰わないようにブロック装備で相殺したりと、キャラに合った装備オプションを選ぶことが大切です。

アクセが非常に重要

敏捷装備で固めていても、相手と同速度であればパーティ内のアクセの運(強化)が高い方が先制攻撃できます。

現状、リンやテオに敏捷27%を2本装備した、敏捷86が最速なので最高敏捷が86のプレイヤーが多いため、アクセの強化が必須です。

また、アリーナやギルド戦では、アクセの特殊効果である「PVPボーナス」が加算され、星6アクセでは+5まで強化すると、攻撃(魔法)と防御に10%のボーナスが加算されキャラを強化できます。

宝石でキャラ性能を強化

宝石ではステータスだけでなく、ダメージ量やクリティカル率など装備ではできない面の強化が可能です。

最低でも星5宝石の+5の状態までは強化し、キャラの性能を伸ばしましょう。

特にアタッカーには、ダメージ量、クリティカルダメージ量など火力が上がる宝石を付けることが勝ち進むには、必須と言えます。

4.ルーンで劇的に強化

ルーンをキャラに合成することで、ステータスを限界突破換算で3凸ほど強化することができます。

長期的に使用することが予想されるリンやセブンナイツなどのSPキャラには積極的にルーンを振る必要があり、逆に相手がルーン強化をしっかりしていた場合、ルーン凸なしのパーティでは勝率がほぼ無くなる程です。

ルーンは、星4以上のキャラの売却やマルチレイドで入手可能です。

5.陣形を強化する

アリーナでは相手を1体でも先に倒し、相手の攻撃手数を減らすことが重要なので、攻撃寄りの「防御陣形」や「バランス陣形」がオススメです。

強力な全体攻撃キャラが1体いるなら防御陣形

防御陣形

テオや黒崎一護など強力な全体攻撃をもつキャラがいる場合は防御陣形がオススメです。

後列1体の攻撃力を陣形レベル50で112.5%アップできます。

前列の4体を全員防御型にする必要はなく、アイリーン、風燕、エースなど後列のアタッカーの火力をさらに高め、簡単に倒されないキャラがおすすめです。

アタッカー2体編成ならバランス陣形

バランス

アタッカー級キャラが2体いる場合は、バランス陣形がおすすめです。

後列のアタッカーを2体編成でき、陣形レベル50で後列の攻撃力を45%もアップさせられるため攻撃面は十分です。

6.アリーナでオススメのアクセ

暗闇や気絶攻撃を使用するキャラがアリーナに多いので、暗闇や気絶耐性のアクセがおすすめです。また、石化や感電も白晶や勇翔対策になるので有効です。

アリーナランクによってマッチングする相手のパーティ傾向が若干異なるため、よく出会うキャラに合わせた耐性アクセを付けましょう。

状態異常 主要なキャラ
暗闇 リン、アリエル、誠龍
気絶 呂布、ルディ
沈黙 デロンズ

▶アクセの入手方法と効果はこちら

7.衣装でステータスを上げる

衣装購入

衣装を購入して装備すれば、攻撃力+20/防御力+10/HP+100ステータスを強化できます。

ステータス上昇値は大きく感じないかもしれませんが、キャラレベルや装備以外で上昇させられることがアリーナでは大きな差になります。事実、アリーナの上位ランカーは衣装があるキャラは全て購入しています。

また、期間限定の裝備は、購入の際の必要ルビーやトパーズ数は多いですが、ステータスの強化値が通常の倍になるものもあります。

▶キャラ衣装一覧はこちら

アリーナの報酬一覧

アリーナ報酬

アリーナシーズンは毎週月曜日午前4時に終了します。戦わなければスコアを失うこともないので、目標の報酬がもらえるランクに到達すれば、戦わないで報酬を確実に貰うのも有りです。アリーナスコア1,500点でもルビー100個貰えるので積極的に狙いましょう。

報酬一覧

スコア ルビー トパーズ
5,500点以上(1位) 1,000個 500個
5,500点以上(2位) 800個 400個
5,500点以上(3位) 700個 300個
5,200点以上 600個 250個
5,000点以上 500個 200個
4,900点以上 480個 150個
4,600点以上 460個 150個
4,300点以上 440個 150個
4,000点以上 420個 125個
3,800点以上 400個 125個
3,600点以上 380個 125個
3,400点以上 360個 100個
3,200点以上 340個 100個
3,000点以上 320個 100個
2,800点以上 300個 75個
2,600点以上 280個 75個
2,400点以上 260個 75個
2,200点以上 240個 75個
2,100点以上 220個 75個
2,000点以上 200個 50個
1,900点以上 180個 50個
1,800点以上 160個 45個
1,700点以上 140個 40個
1,600点以上 120個 35個
1,500点以上 100個 30個
1,400点以上 80個 25個
1,300点以上 60個 20個
1,200点以上 40個 15個
1,100点以上 20個 10個

アリーナのルール

アリーナランク

変更後
ランク 必要スコア 必要ランキング 報酬ルビー 報酬トパーズ
チャンピオン1 5500 1位 1000 500
チャンピオン2 5500 2位 800 400
チャンピオン3 5500 3位 700 300
エピック 5200 4~50位 600 250
レジェンド 5000 51位~200位 500 200

※一定以上のスコアと50位以内の両方を満たすことでエピックランクに到達することができ、どちらか片方でも満たしていない場合は、一つ下のランクになります

開催期間

毎週月曜日の午前2時~翌週月曜日の午前0時に終了し、ランキング報酬が支給されます。

スコアでランキングが決まる

アリーナで勝った時に貰えるスコアでランキングを競います。スコアの高い相手に勝った場合は増加スコアが多く、逆にスコアの低い格下に負けた場合、失うスコアが多いです。

「決勝の証」を消費して対戦する

アリーナは「決闘の証」を1つ消費して行います。「決闘の証」は最大5つで、30分ごとに1つ回復します。ルビーで「決闘の証」を回復する場合、ルビー5個で上限まで回復するため、使い切ってから回復しましょう。

スキルを選択できないオートバトル

戦闘は全てオートで行われます。使用するスキルを選択できないため、キャラや装備の強化は勿論、パーティや陣形も重要になります。

ステータスに補正がかかる

詳しい数値はわかりませんが、アリーナでは自チーム・相手チーム共にHPなどのステータスに減少補正がかかるようです。

以前は70%もの補正が適応されていましたが、補正が緩和され勝ちやすくなっています。ランクが低いほど減少補正が少ないので、低ランクほど勝ちやすいです。

ランクダウンの条件

アリーナで各ランクに上がると規定の数値以下には下がらなくなりますが、「勝率49%以下」と「35戦以下」のどちらかの条件に入ってしまった場合は、月曜日の集計後にランクが下がります。

「勝率を50%以上」と「35戦以上」の条件を満たすには、続々とキャラを育成してランクを上げてくるユーザーよりもしっかりとキャラ育成や装備強化などをする必要があります。常にゲームを遊び続けることが大切です。

名誉の殿堂

名誉の殿堂のルール

  • ・毎週月曜、先週のシーズン結果に応じて名誉の殿堂ポイントが付与
  • ・名誉の殿堂ポイントは特定ランク以上の上位プレイヤーのみ付与
  • ・名誉の殿堂ポイントの合計で名誉の殿堂ランキング表示
  • ・第一月曜に先月の名誉の殿堂ランキングに応じて追加報酬プレゼント

名誉の殿堂の報酬とポイント付与内容

ランキング 報酬
1位 ★6エレナの力が宿るリング
2~10位 ★アスド賢者のリング
11~50位 ★6耐性アクセ召喚券
51~100位 ★5耐性アクセ選択券
101~200位 ★5耐性アクセ召喚券
201~500位 ★6アイサ大陸の装備召喚券

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ガチャ関連一覧

SPボードガチャ
叢雲剣の主エース
エース
開戦勝仏孫悟空
孫悟空
呂布
呂布
テオ
テオ
龍帝の降臨 リン
リン
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    120 名無し

    「コラボキャラの代替」の項目に

    「また、ケンの代替は~」とありますが「リュウ」の間違いではないでしょうか?


    119 名無し

    >>114

    じゃあお前もルビー割れやカス


    117 名無し

    アタッカー枠にブラックローズがいるのに

    バフ剥がし枠にいないのは何故なのかな?


    116 名無し

    重複しないので相乗効果があるじゃなくて重複するため相乗効果があるの間違いでは?


    115 名無し

    代替キャラの記載ありがとうございます


    114 名無し

    結局ルビー割ってなんぼでしょ? ギルド内でもどう考えても私より弱いパーティの人が結構すぐ4300行ってます。


    113 名無し

    防御力ダウン枠に白龍を入れてないのはなぜ?


    112 名無し

    難しいとは思いますが、コラボキャラを編成してるので、代替キャラとかの記載があると嬉しいです。


    111 名無し

    アリエルの持続スキルは魔法キャラ3体いないと発動しませんよ


    110 名無し

    >>109

    ご指摘ありがとうございます。

    白龍のテキスト部分、バフターン減少→バフ解除に修正しました。


    109 名無し

    白龍の全体攻撃はターン制バフ減少ではなくてバフ解除ですよ!


    108 名無し

    アリーナ、フリーズ多すぎです!

    村に強制移動を連発です(涙)


    107 名無し

    最近アリーナフリーズ多くないですか?


    106 名無し

    >>104

    ご指摘ありがとうござます!


    ご指摘の部分を修正いたしました。


    104 名無し

    このサイトの耐久パーティでは諸葛亮の持続スキル発動しませんよ


    103 名無し

    猿は自分で使うと開幕速攻で狙われるのに相手に使われると最後まで狙ってくれないのが嫌い。

    強いのは分かるんだけど七騎士のシステム的に運要素が強すぎて不安定すぎる


    102 名無し

    四皇で唯一上位使用者がいない猿…


    ソルの方が四皇に相応しい強さだよな

    猿から四皇の座奪ってガチャから出るようにして欲しいわ…


    101 名無し

    最後の四皇がリンリンではなくリンでは?


    100 名無し

    >>90

    当たり前だけど「勝つ」を念頭に置いた時に個性とかいらないんじゃない?

    個性のあるパーティももちろん組めると思うよ、ほとんどのセブンナイツ5凸にしてる人らだし。それにそんなこと言ったらセブンナイツキャラ少なくい人達のまったく個性の無い呂布+ルリがかわいそうじゃないか


    99 名無し

    デロンズ、クリスをかなり見るようになった。


    てか、今4000位くらいだけど対戦相手皆が当たり前のように5凸セブンナイツ使っててびびる…


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