【セブンナイツ】アリーナ攻略の最強パーティとおすすめキャラ
セブンナイツのアリーナ攻略の最強パーティとおすすめキャラをご紹介。最新のアリーナ最強パーティや役割別おすすめキャラ、パーティ編成のコツについても掲載しています。
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アリーナ最新パーティカタログ | 最強キャラランキング |
- 7/14(水)の更新内容
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- ・アリーナ最強パーティを修正
- ・役割別おすすめキャラを修正
- ・神話ギデオンを役割別おすすめキャラに追記
- ・神話灯凛を役割別おすすめキャラに追記
アリーナ最強パーティ
後列 | 前列 | ペット |
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神話イヴ (神話オプション1) |
神話アルフ (神話オプション3) |
覚醒舞 |
神話バエル (神話オプション2) |
神話ギデオン (神話オプション3) |
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神話チップ (神話オプション3) |
攻撃面バフ | 防御面バフ |
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最新のアリーナ最強パーティは神話バエルと神話イヴをアタッカーにした火力パーティです。神話イヴの神話攻撃で敵のバフと複数免疫を素早く剥がし、神話バエルのスキルで敵に大ダメージを与えられます。
また、神話バエルと神話ギデオンの持続効果でHP調整免疫とCT延長免疫を補っているため、必要な対策が少ないのも魅力です。
アリーナ役割別おすすめキャラ
セブンナイツのアリーナで活躍するキャラを役割別にご紹介。おすすめキャラは現環境のアリーナに通用するキャラだけを記載しています。
▼アタッカー枠 | ▼ヒーラー枠 |
▼攻撃力/魔法力アップ枠 | ▼防御力アップ枠 |
▼与ダメアップ枠 | ▼被ダメアップ枠 |
▼防御力ダウン枠 | ▼クリ率アップ枠 |
▼クリダメアップ枠 | ▼弱点率アップ枠 |
▼弱点ダメアップ枠 | ▼固定ダメアップ枠 |
▼攻撃性能ダウン枠 | ▼妨害枠 |
▼その他攻撃補助枠 | - |
アタッカー枠
キャラ | 理由 |
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神話バエル |
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神話テオ |
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神話イヴ |
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キャラ 理由
神話ギデオン・全体攻撃+貫通固定ダメージのスキル
・全体攻撃+平静効果のスキル
・50%のカラミティ+回復不可の覚醒スキル
・持続効果で被ダメが少なく継戦能力が高い
・(アタッカー運用は神話OP1がおすすめ)
神話ジャック・4体攻撃+制圧+カラミティのスキル
・4体攻撃+平静効果のスキル
・4体攻撃+回復不可+全体蘇生の覚醒スキル
・ターン経過で解除されない「真・暴走」持ち
神話チップ・3体攻撃+カラミティのスキル
・4体攻撃+復活阻止+バフ減少のスキル
・スキル使用時敵全体に爆弾魔効果を適用
・機敏な動き+弱者蔑視効果で継戦能力が高い
神話アルフ・強力な貫通固定ダメージスキル
・必撃と平静効果を与えるスキル
・10,000の必撃を4回与える覚醒スキル
・持続効果で被ダメが少なく継戦能力が高い
神話ジューダス・80%の確率で即死を与えるスキル
・復活阻止と死の追撃を与える覚醒スキル
・持続効果で被ダメが少なく継戦能力が高い
神話結絆・2回行動時、敵のポジティブバフ解除
・2回行動時、敵全体に4,000貫通固定ダメ2回
・回復不可を2回与える強力な神話攻撃
・持続効果で被ダメが少なく継戦能力が高い
・(前提条件:神話オプション1最大)
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アタッカー枠は、パーティの主力になりうる攻撃スキルを持ったキャラです。最近のアタッカーは優秀な持続効果を持つキャラが多いので、持続効果が被らないように注意が必要です。
ヒーラー枠
キャラ | 理由 |
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神話灯凛 |
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神話クレミス |
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神話ジャック |
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ヒーラー枠はパーティのHP管理役です。現環境で活躍できるヒーラーは全体回復を持つ神話クレミスと、全体蘇生を持つ神話ジャックです。
攻撃力/魔法力アップ枠
キャラ | 理由 |
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神話イヴ |
・味方の攻撃力を120%上昇 ・味方の魔法力を120%上昇 |
神話ギデオン |
・味方の攻撃力を120%上昇 ・(前提条件:神話オプション2最大) |
神話バエル |
・味方の魔法力を120%上昇 |
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攻撃力/魔法力アップ枠は、火力パーティで味方全体の攻撃力や魔法力を上げる目的で編成するキャラです。
最近の攻撃力/魔法力アップ枠は、攻撃性能が高いキャラが多く、メインアタッカーとしてもパーティに編成できます。
防御力アップ枠
キャラ | 理由 |
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神話プラトン |
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神話ルディ |
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神話アイリーン |
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防御力アップ枠は、耐久パーティで味方全体の防御力を上げる目的で編成するキャラです。
与ダメージアップ枠
キャラ | 理由 |
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神話テオ |
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神話チップ |
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神話ジャック |
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キャラ 理由
神話ジェラード・味方の与ダメ70%上昇
・(前提条件:神話オプション2最大)
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与ダメージアップ枠は、攻撃力/魔法力アップ枠と効果が異なるため、相乗効果で与ダメージを増やせます。
また、与ダメージ上昇と被ダメージ上昇は、効果の種類が異なるため、効果を重複して得られます。
被ダメージアップ枠
キャラ | 理由 |
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神話ギデオン |
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神話ランドグリーズ |
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神話クレミス |
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被ダメージアップ枠は、攻撃力/魔法力アップ枠と効果が異なるため、相乗効果で与ダメージを増やせます。
また、被ダメージ上昇と与ダメージ上昇は、効果の種類が異なるため、効果を重複して得られます。
防御力ダウン枠
キャラ | 理由 |
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神話ギデオン |
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神話ランドグリーズ |
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神話クレミス |
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キャラ 理由
神話アルフ・敵の防御力を80%減少
・(前提条件:神話オプション2最大)
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防御力ダウン枠は、持続効果やスキルで敵の防御力を減少させ、敵の防御力上昇効果を相殺できるため、火力上昇目的で編成します。
また、防御無視効果との直接的な関係は無く、防御無視効果は単純にスキルの火力を1.5倍にするものです。
クリティカル率アップ枠
キャラ | 理由 |
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神話ジャック |
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神話アベル |
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神話結絆 |
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キャラ 理由
神話アンテ・味方後列のクリ率50%上昇
・(前提条件:神話オプション2最大)
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クリティカル率アップ枠は、味方全体のクリティカル率を上げる目的で編成するキャラです。
クリティカルが発生すると攻撃の威力が1.5倍されるので、確率ですが攻撃性能を上げられます。
クリティカルダメージアップ枠
キャラ | 理由 |
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神話チップ |
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神話ジャック |
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神話イヴ |
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クリティカルダメージアップ枠は、味方全体のクリティカルダメージを上げる目的で編成するキャラです。
クリティカルダメージ上昇効果は、与ダメージ上昇効果や被ダメージ上昇効果と効果の種類が異なるので、効果を重複して得られます。
弱点攻撃率アップ枠
キャラ | 理由 |
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神話アルフ |
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神話バエル |
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神話ダイヤ |
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弱点攻撃率アップ枠は、味方全体の弱点攻撃率を上げる目的で編成するキャラです。弱点攻撃が発生すると攻撃の威力が1.3倍されるので、確率ですが攻撃性能を上げられます。
また、弱点攻撃率が上昇したキャラは、オートモード中にスキルの使用確率が上がり、HPが低い敵を優先的に攻撃します。
弱点攻撃ダメージアップ枠
キャラ | 理由 |
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神話ギデオン |
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神話バエル |
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神話ダイヤ |
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神話アンテ |
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弱点攻撃ダメージアップ枠は、味方全体の弱点攻撃ダメージを上げる目的で編成するキャラです。
弱点攻撃ダメージ上昇効果は、与ダメージ上昇効果や被ダメージ上昇効果と効果の種類が異なるので、効果を重複して得られます。
固定ダメージアップ枠
キャラ | 理由 |
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神話ギデオン |
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神話プラトン |
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神話ロージー |
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攻撃性能ダウン枠
キャラ | 理由 |
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神話ランドグリーズ |
・敵の攻撃力80%減少 ・敵の弱点攻撃率60%減少 ・(前提条件:神話オプション2最大) ・敵の魔法力80%減少 ・敵の固定ダメージ60%減少 ・(前提条件:神話オプション3最大) |
神話プラトン |
・敵のダメージ60%減少 ・敵の魔法力80%減少 ・敵のクリダメ60%減少 ・(前提条件:神話オプション3最大) |
神話アベル |
・敵の反撃率80%減少 ・敵の回復量80%減少 ・敵のブロック率60%減少 ・敵の与ダメ60%減少 ・(前提条件:神話オプション3最大) |
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キャラ 理由
神話テオ・敵のダメージ60%減少
・敵のクリティカルダメージ60%減少
神話クレミス・敵の弱点攻撃率60%減少
・敵の弱点攻撃ダメージ60%減少
神話アイリーン・敵の攻撃力80%減少
・敵のダメージ60%減少
神話アルフ・敵の固定ダメージ60%減少
・(前提条件:神話オプション3最大)
神話ロージー・敵の攻撃力を60%減少できる
・(前提条件:神話オプション2最大)
神話ダイヤ・敵のダメージ50%減少
・敵のクリティカルダメージ50%減少
・(前提条件:神話オプション3最大)
神話ルディ・敵の与ダメ70%減少
・敵の魔法力70%減少
・(前提条件:神話オプション2最大)
・敵の弱点攻撃率70%減少
・敵の反撃率70%減少
・(前提条件:神話オプション3最大)
神話ジェラード・敵の魔法力を70%減少
・敵の回復力を70%減少
・(前提条件:神話オプション3最大)
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攻撃性能ダウン枠は、敵の攻撃力/魔法力や与ダメージを減少させて、味方全体の被ダメージを軽減する目的で編成します。
防御キャラではないので、自身も強力なスキルで攻撃でき、味方の攻撃性能を落とさずに防御面にも配慮できる優秀なキャラです。
妨害枠
キャラ | 理由 |
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神話バエル |
・深淵の呪いを与える覚醒スキル ・覚醒スキルで防御力が高い敵2体に消滅効果 ・平静効果を与えるスキル ・回復不可を与えるスキル |
神話テオ |
・平静効果と出血効果を与えるスキル ・平静効果と沈黙効果を与えるスキル ・敵のCTを50秒延長する覚醒スキル ・回復不可と復活阻止を与える通常攻撃 ・対象の覚醒ゲージを100%減少する神話攻撃 |
神話アルフ |
・平静効果を与えるスキル ・回復不可を与えるスキル ・前列と後列を入れ替える覚醒スキル |
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キャラ 理由
神話チップ・復活阻止を与えるスキル
・覚醒ゲージを減少させる覚醒スキル
神話クレミス・石化を与えるスキル
・敵後列のCTを50秒延長するスキル
・味方の状態異常適用率を80%上昇
・(前提条件:神話オプション2最大)
神話ランドグリーズ・回復不可を与えるスキル
・復活阻止を与える覚醒スキル
神話ジャック・平静効果を与えるスキル
・制圧効果を与えるスキル
・回復不可を与える覚醒スキル
神話結絆・神話攻撃で回復不可を付与できる
・(前提条件:神話オプション1最大)
・通常攻撃時、回数制バフ2回減少
・通常攻撃時、80%の確率で睡眠効果
・2回行動時、ポジティブバフ解除
・睡眠状態の敵を消滅させる覚醒スキル
神話ジューダス・敵に80%の確率で即死を与えるスキル
・敵に復活阻止と死の追撃を与える覚醒スキル
・味方の状態異常適用率80%上昇
・味方の与ダメージ60%上昇
・(前提条件:神話オプション2最大)
神話プラトン・スキルで敵のポジティブバフを解除できる
神話アベル・生命交換効果で敵のHPを減らせる
・覚醒スキルで敵2体を消滅できる
・覚醒スキルで敵の陣形を乱せる
神話アンテ・スキルで敵のCTを30秒延ばせる
・スキルで敵に回復不可効果を付与できる
・敵に復活阻止を付与する覚醒スキルを持つ
神話ルディ・敵2体を消滅させる覚醒スキルを持つ
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妨害枠は、配置変更や陣形変更、CT延長、覚醒ゲージ減少、回復量減少など、敵パーティのコンセプトを崩す目的で編成します。
その他攻撃補助枠
キャラ | 理由 |
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神話バエル |
・ネガティブバフ解除スキルを持つ ・味方の神話攻撃率を50%上昇 ・味方にHP調節効果免疫を適用できる ・敵のブロック率70%減少 ・敵の軽減効果30%減少 ・(前提条件:神話オプション2最大) |
神話ランドグリーズ |
・ネガティブバフ解除スキルを持つ |
神話プラトン |
・ネガティブバフ解除スキルを持つ ・同列の味方に復活阻止免疫 ・(前提条件:神話オプション2最大) |
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キャラ 理由
神話ギデオン・味方にCT延長免疫を付与
・味方の反撃率60%上昇
神話テオ・味方に反射免疫を付与できる
・味方の被固定ダメージ80%減少
・(前提条件:神話オプション2最大)
神話チップ・敵の割合軽減効果を20%上昇
神話アルフ・敵の軽減効果を20%減少
・味方の神話攻撃率50%上昇
・味方の被固定ダメージ60%減少
・味方に反射免疫
・(前提条件:神話オプション3最大)
神話ダイヤ・味方が受ける必撃効果を50%減少
・味方に反射免疫を付与できる
・分身が倒れると味方のネガティブバフを解除
神話ジューダス・味方に消滅免疫を付与できる
神話ラーズグリーズ・ネガティブバフ解除スキルを持つ
神話呂布・味方にCT延長免疫を付与できる
・味方に消滅免疫を付与できる
神話アンテ・防御力が高い味方2体に次元移動効果を付与
・反射免疫+覚醒ゲージ調整免疫を付与できる
【次元移動】
・HP以上の被ダメ時、HPを100%回復
神話ルディ・味方に反射免疫とCT延長免疫を付与できる
・味方の被必撃効果を50%減少できる
・味方の神話攻撃率を50%上昇できる
神話烏目・味方の神話攻撃率を50%上昇できる
神話アベル・味方の神話攻撃率を50%上昇できる 神話デロンズ ・味方に死の追撃免疫を付与できる
神話ミスト・味方に消滅免疫を付与できる
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その他補助効果枠は、敵の妨害スキルでのコンセプト崩壊を防ぐ目的で編成するキャラです。
持続効果で味方に妨害に対する免疫効果を付与して、敵の妨害スキルを無力化できます。
パーティ編成のコツ
パーティのコンセプトを決める
アリーナでは最初にパーティのコンセプトを決める必要があります。コンセプトを決める前にパーティを組むと、火力も耐久も中途半端で勝率が安定しないため、必ずコンセプトを決めてからパーティを編成しましょう。
妨害を対策する
妨害効果 | 対策方法 |
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消滅 | ・ボス戦宝石or雪花セット宝石 ・消滅免疫持ちのキャラ |
死の追撃 | ・ボス戦宝石or雪花セット宝石 ・死の追撃免疫持ちのキャラ |
CT延長 | ・ボス戦宝石or雪花セット宝石 ・CT延長免疫持ちのキャラ |
HP変化 | ・ボス戦宝石or雪花セット宝石 ・HP変化免疫持ちのキャラ |
回復不可 | ・ネガティブバフ解除スキル |
復活阻止 | ・ネガティブバフ解除スキル ・復活阻止免疫持ちのキャラ |
アリーナでは環境に合った妨害対策が必要です。妨害を対策しないとキャラを一撃で倒されたり、パーティのコンセプトを崩される可能性があるため、必ず環境に合った対策をしましょう。
攻撃・防御リーダーを意識する
アリーナでは攻撃・防御リーダーに設定するキャラを意識する必要があります。
攻撃リーダーは最初に行動するため、強力な神話攻撃を持つキャラを設定し、防御リーダーはパーティの合計敏捷に含まれないので、敏捷が低いキャラや弱点武器を装着するキャラを設定しましょう。
おすすめの攻撃リーダー
攻撃リーダー | ||
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神話バエル |
神話テオ |
神話イヴ |
神話結絆 |
- | - |
攻撃リーダーは最初に行動するため、敏捷装備を装着する前提で強力な神話攻撃を持つキャラを設定しましょう。先制で敵のターン制バフや複数免疫を素早く剥がせるので、戦闘を有利に進められます。
おすすめの防御リーダー
防御リーダー | ||
---|---|---|
神話バエル |
神話チップ |
神話ジャック |
神話ルディ |
- | - |
防御リーダーはパーティの合計敏捷に含まれないので、敏捷が低いキャラや弱点攻撃率の武器を装着するキャラを設定しましょう。
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