【セブンナイツ】スキル追加効果の発動確率【徹底検証】
セブンナイツのスキルの追加効果が、どれくらいの確率で発動するかの検証結果を紹介します。「高い確率」や「とても低い確率」などの表記は、具体的に何%くらいで発動するかを知り、キャラの評価やアリーナのパーティ編成に役立ててください。
追加効果発動確率
確率表記 | 発動率 |
---|---|
追加 | 100% |
とても高い確率 | 約78% |
高い確率 | 約65% |
一定確率 | 約47% |
低い確率 | 約31% |
とても低い確率 | 約9% |
「一定確率」は発動率が約47%なので、状態異常がときどき発動する程度の体感になります。
「とても高い確率」になると、発動率が80%近いため、ほぼ発動すると考えて良いでしょう。
また、「とても低い確率」は発動率が10%未満なので、状態異常効果は期待しないほうが良いです。
クリスの即死は発動しないことがある
クリスの持つ即死効果のある単体攻撃スキルは、「追加で2ターン後対象を即死」という記述がありますが、極稀に発動しないことが確認されています。
ほぼ100%に近い発動率ですが、アリーナなどの大事な場面で発動しないことも想定し、即死効果の重ね掛けの際、過信しないように注意しましょう。
発動率検証
確率表記 | 試行回数 | 発動回数 | 発動率 |
---|---|---|---|
追加 | 1,000 | 1,000 | 100% |
とても高い確率 | 1,000 | 775 | 約78% |
高い確率 | 1,000 | 651 | 約65% |
一定確率 | 1,000 | 468 | 約47% |
低い確率 | 1,000 | 309 | 約31% |
とても低い確率 | 1,000 | 92 | 約9% |
発動率の検証として、状態異常の追加効果がある攻撃スキルを複数の敵に使用しました。
敵1体1体に状態異常の確率判定があるため、対象の数を試行回数とし、状態異常が発動した数を発動回数としました。
追加効果スキルを持つ代表キャラ
追加
キャラ名 | スキル効果 |
---|---|
テオ |
すべての敵に攻撃力95%の物理ダメージ+追加でクリティカルが適用+ターン制バフ2ターン減少。 |
ジェイブ |
すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージ+追加で対象の防御無視 |
ルディ |
敵一人に攻撃力250%の物理ダメージ+ターン制バフを3ターン減少。追加で2ターンの間、対象に気絶効果。 |
とても高い確率
キャラ名 | スキル効果 |
---|---|
諸葛亮 |
すべての敵に魔法力85%の魔法ダメージ+とても高い確率で2ターンの間、対象に魔法力100%の火傷ダメージ。 |
エスパーダ |
敵一人に魔法力180%の魔法ダメージ+とても高い確率で2ターンの間に対象に即死効果。 |
ミンミン |
敵二人に魔法力160%の魔法ダメージ+とても高い確率で2ターンの間、麻痺効果。 |
高い確率
キャラ名 | スキル効果 |
---|---|
白龍 |
攻撃力または魔法力が一番高い敵1人に攻撃力200%の物理ダメージ+高い確率で石化効果。 |
関羽 |
敵一人に攻撃力180%の物理ダメージ+高い確率で2ターンの間対象に気絶効果。 |
一定確率
キャラ名 | スキル効果 |
---|---|
呂布 |
敵三人に攻撃力150%の物理ダメージ+貫通効果+一定確率で2ターンの間、気絶効果。 |
デロンズ |
すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージ+一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果。 |
スパイク |
すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージ+一定確率で2ターンの間対象に凍結効果。 |
低い確率
キャラ名 | スキル効果 |
---|---|
勇翔 |
すべての敵に魔法力85%の魔法ダメージ+低い確率で2ターンの間、感電効果。 |
風燕 |
すべての敵に魔法力85%の魔法ダメージ+低い確率で対象に2ターンの間暗闇効果。 |
アイリーン |
すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージ+ターン制バフを2ターン減少+低い確率で2ターンの間、対象に感電効果。 |
とても低い確率
キャラ名 | スキル効果 |
---|---|
セイン |
敵一人に攻撃力250%の物理ダメージ+とても低い確率で攻撃力500%の追加ダメージ。 |
小喬 |
すべての敵に魔法力90%の魔法ダメージ+被ダメージ50%増加+とても低い確率で2ターンの間対象に麻痺効果。 |
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