次回の上方修正キャラは誰!?徹底予想!

セブンナイツの次に上方修正されるキャラを予想します。現在のアリーナの現状を踏まえ、どんな修正がされる可能性があるかなどを考察していますので、育成やボックス整理の参考にしてください。

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上方修正キャラの性能予想

エース

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不屈の指揮不屈の指揮
  • 【持続スキル】
  • ・敵全体の防御力50%減少
  • ・自身の被ダメージ30%減少
叢雲・満月斬叢雲・満月斬
  • 【スキル/CT70秒】
  • ・敵単体に攻撃力の230%ダメージ
  • ・貫通効果
  • ・確定クリティカル
叢雲・百花繚乱叢雲・百花繚乱
  • 【スキル/CT120秒】
  • ・敵全体に攻撃力の90%ダメージ
  • ・バフ2ターン減少

エースは、四皇であるのにもかかわらず、現状は黒崎一護や白龍に性能面で劣っており、スキルも目立ったところがなく、使用者がほぼいないため修正がなされそうです。

単体クリティカルスキルが、無駄打ちになりやすいことや、免疫がなく、すぐに倒れてしまうため、他のSPキャラに比べるといまいちな性能です。

単体スキルが、多段ヒットスキルに修正されたり、ダメージ免疫が付いたりなど、SPキャラエースの大幅な強化が望まれます。

孫悟空

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究極の分身術究極の分身術
  • 【持続スキル】
  • ・本体能力80%分身を最大4体召喚
  • ・自身はHP80%蘇生
  • ・自身の魔法力30%UP
如意棒巨大化如意棒巨大化
  • 【スキル/CT75秒】
  • ・敵2体に魔法力の180%ダメージ
  • ・貫通効果
  • ・低確率で気絶効果
必殺の分身術必殺の分身術
  • 【スキル/CT80秒】
  • ・敵3体に魔法力の140%ダメージ
  • ・防御無視

孫悟空は、四皇キャラですが、現環境はバフ剥がしスキルが蔓延しており、分身が解除されやすい点と自身がバフ剥がしスキルを持っていない点から使用者が少ないです。

孫悟空は、現在も他のキャラに頼らず、火力だけは一人前なので、デバフ性能を持ったスキルに修正されるとなお強力になります。

お得意の分身の手数の多さが活かしきれていないのが現状なので、バフ1ターン減少スキルなどがついても面白いキャラになるかもしれません。

祥衣

祥衣

偵察偵察
  • 【持続スキル】
  • ・味方全体に暗闇免疫3ターン
  • ・敵全体の反撃率50%減少
心臓狙い心臓狙い
  • 【スキル/CT70秒】
  • ・敵単体に攻撃力の180%ダメージ
  • ・対象の最大HP35%追加ダメージ
鷹飛び鷹飛び
  • 【スキル/CT70秒】
  • ・敵3体に攻撃力の130%ダメージ
  • ・確定クリティカル

祥衣は、暗闇免疫を持つ唯一のキャラですが、他の免疫キャラと比較すると、免疫持続ターンが3ターンと短いので、6ターンに修正されると同時に攻撃スキルなども見直されそうなキャラです。

暗闇免疫、敵の反撃率減少、hit数の多い攻撃スキルなど、修正次第ではアリーナでの活躍も期待できます。

シルビア

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魂の収穫魂の収穫
  • 【持続スキル】
  • ・敵を倒すたび3ターン自身の魔法力50%UP
  • ・味方全体に全体攻撃に対するダメージ減少40%
魂の鎮魂魂の鎮魂
  • 【スキル/CT72秒】
  • ・敵単体に魔法力の180%ダメージ
  • ・2ターン敵の与ダメージ量80%減少
衰弱の呪い衰弱の呪い
  • 【スキル/CT70秒】
  • ・敵全体に魔法力の80%ダメージ
  • ・2ターン敵の防御力50%減少

シルビアは、突然衣装の追加があり、多くのユーザーが上方修正を疑っている、注目キャラです。

リンと相性の良い魔法キャラであり、全体攻撃ダメージを軽減する持続スキルなどを持ち、上方修正が行われれば間違いなく現環境に刺さる性能でアリーナ使用率が増えそうであり、非常に使いやすいキャラになりそうです。

韓国版では、覚醒シルビアが実装されておりアリーナで猛威をふるっているため、覚醒をもって上方修正とされる可能性もあります。

リンリン

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気功術気功術
  • 【持続スキル】
  • ・自身に物理ダメージ免疫3ターン
  • ・敵全体のクリティカル率30%減少
気功波気功波
  • 【スキル/CT100秒】
  • ・攻撃(魔法)力が一番高い敵単体に魔法力の500%ダメージ
爆龍昇天爆龍昇天
  • 【スキル/CT100秒】
  • ・敵3体に魔法の140%ダメージ
  • ・確定クリティカル

リンリンは、新キャラとして実装されたころから使用者数がある程度はいましたが、もう一声足りないような性能です。 魔法キャラの進出に合わせて、修正される可能性があり、スキルのヒット数も多いためリンに対抗することができます。

順当強化されれば、バフ剥がしや多段ヒットスキルに変更などがされ、アリーナで活躍しそうです。

上方修正ではなく覚醒実装?

2016y11m04d_181916378 現在、韓国版では、覚醒システムが確認されており、日本版もリン実装まで進行したため、覚醒システムがそろそろ導入されるのではないかと噂されています。

覚醒システムは、キャラの性能が一変し、昔のキャラが一気にトップクラスの性能になる上方修正のような進化システムであり、上方修正ではなく覚醒実装が優先されて行われる可能性があります。 今は使えないキャラでも、韓国版で覚醒が実装されているキャラは、これからボックスに残しておくことをおすすめします。

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    1 名無し

    エースが白龍に性能面で劣ってるってのは言い過ぎじゃない??

    凸のしやすさも含めた上での天秤なら分からんでもないが………


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