重複スキル一覧(相性表)

セブンナイツの重複スキルをスキル効果毎にまとめて紹介します。スキル効果が同じキャラを編成しても効果は加算されないので、重複スキルとなるキャラを確認して、効果が重複しないパーティ編成の参考にしてください。

重複スキルとは?

重複スキルは、効果が同じスキルを指します。

例えば、「攻撃力50%アップ」と「攻撃力60%」などの同じ効果のスキルを持つキャラを複数体編成しても、効果が高いスキルが優先され、効果が加算されないため、複数体編成する必要はありません。

効果的なパーティ編成

効果的なパーティ編成は、重複スキルを避けて、「攻撃力アップ」と「敵の被ダメージアップ」など効果が異なるスキルを持つキャラを編成して、両方の効果を発動させることです。

バフ系スキル

味方のステータスを上昇させ有利に闘えるスキルをまとめました。

攻撃力アップ系

持続スキル
フォーディナの女帝アイリーン
アイリーン
沈黙の暗殺者ジェーン
ジェーン
極寒の暴君スパイク
スパイク
闇に咲く花ブラックローズ
ブラックローズ
拳法の達人蔵土縁紗夢(ジャム)
紗夢(ジャム)
呂布
呂布
蒼い流星エルニア
エルニア
 レディ
レディ
メリオダス
メリオダス
スキル
海賊王ビクトリア
ビクトリア
迷宮の支配者アル
アル
虎白
虎白
豪鬼
豪鬼

アイリーンと呂布、ジェーンは味方全員の攻撃力アップ系持続スキルを持っているので、一緒に編成するのはオススメ出来ません。

スパイクやブラックローズ、蔵土縁紗夢(ジャム)は、自身のみの単体攻撃力アップ系持続スキルなので、アリーナでの防御陣形など後衛アタッカー枠が1体で、アイリーンを編成しなくても火力を出したい時に便利です。

ビクトリアとアルは、スキルで攻撃力をアップさせますが、アイリーンやジェーンと一緒に編成してしまうと魔法力しかアップさせられなくなるので相性が悪いです。

魔法力アップ系

持続スキル
赤い蝶デイジー
デイジー
暗黒術師シルビア
シルビア
孫悟空
孫悟空
呂布
呂布
メリオダス
メリオダス
パスカル
パスカル
スキル
海賊王ビクトリア
ビクトリア
迷宮の支配者アル
アル

デイジーと呂布は、味方全員の魔法力を40%アップできる持続スキルを持っており、孫悟空は自身のみ30%アップ。シルビアは敵を倒した時のみ自身の魔法力を上昇させる持続スキルを持ちます。

ビクトリアとアルは、スキルで攻撃力と魔法力をアップさせますが、デイジーと一緒に編成してしまうと攻撃力しかアップさせられなくなるので相性が悪いです。

ダメージアップ系

持続スキル
死の君主デロンズ
デロンズ
誠龍
誠龍
ユノの天秤ジャック・オー
ジャック・オー
井上織姫
井上織姫
イリュージョニストジョーカー
ジョーカー
自然界の主カロン
カロン
死神ラグナ
ラグナ
スキル
伝説の陰陽師リナ
リナ
狂気のシャーマンハウル
ハウル

ダメージ量を上昇させるスキルは、攻撃力や魔法力をアップさせるスキルとは別の効果になり、相乗効果を生みます。もちろん、ダメージアップ系スキルキャラ同士は一緒に編成するのは避けましょう。

クリティカル確率アップ系

持続スキル
極寒の暴君スパイク
スパイク
聖なる弾丸ルリ
ルリ
デーモンスレイヤーセイン
セイン
光の祝福アリエル
アリエル
ディアンヌ
ディアンヌ
六英雄ココノエ
ココノエ
シャオシャオ 254春麗
スキル
バージル
バージル
貫く弓矢ジュフィ
ジュフィ

味方全員のクリティカル率を上昇させられるのはココノエとルリ、アリエルだけです。スパイクやセインを含む他のキャラは自身のみです。

クリティカルが適用との違い

スキル説明に「クリティカルが適用されます。」の表記がある場合は、100%の確率でクリティカルになるようです。

ただ、セインの攻撃がクリティカルにならないことがあります。レベルやキャラ毎にクリティカル耐性が存在するのかバグでクリティカルにならないのかは現在不明です。

クリティカルダメージアップ系

持続スキル
頭領 武松
武松/ぶしょう
光の祝福アリエル
アリエル
六英雄ココノエ
ココノエ
ネカリ
ネカリ
スキル
虎白
虎白
 豪鬼
豪鬼

武松やアリエルは、クリティカル時のダメージ量を50%上昇させる希少な持続スキルを持つキャラです。

現在は、ネカリの持つクリティカル時のダメージ量を60%上昇させる持続スキルが最大の上昇量です。

クリティカル率上昇系との違い

クリティカル時のダメージ量を上がるのが武松の持続スキルです。ルリなどの持つクリティカル率上昇は、クリティカル自体の発動率を上げる持続スキルなので注意が必要です。

弱点攻撃系

持続スキル
貫く弓矢ジュフィ
ジュフィ
拳法の達人蔵土縁紗夢(ジャム)
紗夢(ジャム)
グリムジョー
グリムジョー
シャオシャオ
スキル
貫く弓矢ジュフィ
ジュフィ
254春麗

ジュフィは持続スキルで味方全員の弱点攻撃率を上昇させ、蔵土縁紗夢(ジャム)とグリムジョー、シャオ、春麗は自身のみです。

ジュフィの弱点攻撃率を上昇させるスキル「狙撃体制」は、持続スキルと重ねることができるので約100%の確率で弱点攻撃になります。

弱点攻撃とは?

通常攻撃ダメージが約1.3倍になる攻撃です。

敵に属性による弱点などがあるわけではなく、クリティカルのような特殊攻撃です。さらに、最もHPが低い敵を狙う性能があり、エース降臨などの複数体の敵の中で攻撃したい敵がいる場合に役立ちます。

弱点攻撃の仕様変更により、アリーナなどの自動モードで弱点攻撃率の高いキャラがスキルを使いやすくなる仕様が追加されました。

防御力アップ系

持続スキル
絶対守護者ルディ
ルディ
総司令官エバン
エバン
イリュリア連王国第一連王カイ
カイ
武安王関羽
関羽/かんう
バランバラン クロエ
クロエ
スキル
鉱山の支配者ラクーン
ラクーン
頭領 武松
武松/ぶしょう
バン
バン
ジェイク
ジェイク

持続スキルで防御力を上昇させるスキルを持っている星6キャラは、ルディとエバン、カイ(ギルティギア)、関羽、クロエです。

被ダメージを軽減で生存率を大幅に上昇させられるので、必ず1体は編成することをおすすめします。

物理ダメージ減少

持続スキル
愛のデリバリーメイ
メイ
聖女カリン
カリン
ウルキオラ
ウルキオラ
忠武侯諸葛亮
諸葛亮
 豪鬼
豪鬼
スキル
ダークエルフアサシンエリン
エリン

味方全員の物理ダメージを軽減できる持続スキルを持つのはメイとウルキオラ、カリン。諸葛亮、豪鬼の持続スキルは自分のみに適用されます。

エリンが単体スキルで軽減できますが、星5キャラでステータスが低く貴重な1ターンを使うなら、物理ダメージ免疫の持続スキル持ちキャラを編成するのがおすすめです。

魔法ダメージ減少

持続スキル
デーモンハンターエスパーダ
エスパーダ
闇の炎ベリカ
ベリカ
託塔天皇 李靖/りせい
李靖
キング
キング

魔法ダメージ免疫の持続スキルキャラが少ないこともあり、魔法ダメージ軽減はパーティに1体は編成をオススメできます。もちろん、効果は加算されないので、1体だけを編成しましょう。

すべての被ダメージ減少

持続スキル
白晶
白晶
ネロ
ネロ
誠龍
誠龍
メリオダス
メリオダス
叢雲剣の主エース
エース
守護神ジェイブ
ジェイブ
クリスの右腕サラ
サラ
地獄の総司令官ノックス
ノックス
紅の彗星エレニア
エレニア
イリュリア連王国第一連王カイ
カイ
バランバラン
スキル
絶対守護者ルディ
ルディ
総司令官エバン
エバン
親衛隊ルーク
ルーク
酔拳の達人チンタオ
チンタオ
 ネカリ
ネカリ

被ダメージ減少スキルを持つキャラは多いですが、味方全体に全ての被ダメージを減少させる持続スキルを持つのは、白晶とネロだけです。

被ダメージ減少に関しては、多くのキャラがスキル効果を重複してしまいますが、一緒に編成しても構いません。

自身のみの被ダメージ軽減は、味方全体に効果を及ぼす被ダメージ軽減より、軽減率が高く、特にメリオダスやルディ、エースなどは、軽減だけの役割で編成するわけではないので、重複を意識する必要はないでしょう。

物理・魔法ダメージ減少と重複するのか?

重複されて減少割合が高い方が優先されます。例えば魔法被ダメージ50%減少のエスパーダと、全ての被ダメージ25%減少の白晶を一緒に編成し、魔法攻撃を受けた場合、減少割合の高いエスパーダの50%減少効果のみ効果を発揮します。

ただ、相手が魔法アタッカーのみとは限らないので、物魔両方の被ダメージ減少できるキャラと、魔法被ダメージ減少のキャラを一緒に編成することが全て無駄になるわけではありません。

物理ダメージを受ければ、全ての被ダメージ減少が効果を発揮するからです。

ダメージ減少免疫

持続スキル
アリス
アリス

ダメージ減少系スキルの免疫を持つキャラはアリスだけです。冒険で活躍しやすいことと、アリーナではレイチェルのデバフに対して有効です。

3人攻撃免疫

持続スキル
ナタ
ナタ
ジェイク
ジェイク

3人攻撃免疫を持つキャラはナタとジェイクだけです。攻城戦の上級で役立ちます。

5人攻撃免疫

持続スキル
天承神仙 勇翔
勇翔
かりんかりん

5人攻撃免疫を持つキャラは勇翔とかりんだけです。強力な全体攻撃から味方を守れます。

クールタイム増加免疫

持続スキル
リュウリュウ

リュウは、クールタイム増加免疫を持つ唯一のキャラです。主にアリーナでスパイクのクールタイム増加スキルに対抗できます。

ブロック率アップ系

持続スキル
聖なる踊り子ルーシー
ルーシー
紅の彗星エレニア
エレニア
デーモンハンターエスパーダ
エスパーダ
未来と抗戦する者ラムレザル
ラムレザル
ユノの天秤ジャック・オー
ジャック・オー
 絶対守護者ルディ
ルディ
愛のデリバリーメイ
メイ
リュウリュウ
スキル
紅の彗星エレニア
エレニア
井上織姫
井上織姫

味方のブロック率を上昇させる持続スキルは、ルーシーとエレニアの2体だけです。ラムレザル、エスパーダ、リュウはブロック効果、ジャック・オーは自身のみ80%の確率でブロックします。

エレニアや井上織姫は、スキルでブロック率アップ効果を与えます。

デバフ系スキル

ダメージ量ダウン系

持続スキル
マエストロユイ
ユイ
草木の友ミンミン
ミンミン
天承神仙 勇翔
勇翔
カルマ
カルマ
スキル
不滅の化身レイチェル
レイチェル
暗黒術師シルビア
シルビア
イリュージョニストジョーカー
ジョーカー
黒い復讐レオ
レオ
クリスの右腕サラ
サラ
ラミアの女王ベラ
ベラ

敵の与ダメージ量を減らせる持続スキルはカルマや勇翔が持っています。

レイチェルやサラは、スキルでデバフを付与でき、軽減倍率が高めです。

ジョーカーも確定でデバフを付与できますが、単体スキルなのでアリーナなどでは活躍しにくいです。

攻撃力ダウン系

持続スキル
伝説の陰陽師リナ
リナ
審判の羽根ツバキ
ツバキ
忠武侯諸葛亮
諸葛亮
拝月貂蝉
貂蝉/ちょうせん
スキル
愛のデリバリーメイ
メイ
親衛隊長チャンスラー
チャンスラー
イリュリア連王国第一連王カイ
カイ
地獄の君主クリス
クリス

条件なしの持続スキルではリナとツバキ、貂蝉のみで、魔法型キャラがパーティにいる際のみ、諸葛亮も攻撃力を下げる事が可能です。

メイとチャンスラーは全体攻撃スキルで敵の物理攻撃力を確定で40%減少できます。カイ(ギルティギア)だけは、物理攻撃力と魔法力の両方を確定で40%減少させる全体攻撃スキルを持ちます。

攻撃(魔法力)ダウン系

持続スキル
拝月貂蝉
貂蝉/ちょうせん
スキル
イリュリア連王国第一連王カイ
カイ

攻撃(魔法)力を下げられるキャラは非常に少なく、持続スキルでは貂蝉のみです。

防御力ダウン系

持続スキル
叢雲剣の主エース
エース
エバン遠征隊ユリ
ユリ
伝説の陰陽師リナ
リナ
閃光の拳 白龍
白龍/ぱいろん
黒崎一護
黒崎一護
 トリッシュ
トリッシュ
リュウリュウ
スキル
不滅の化身レイチェル
レイチェル
暗黒術師シルビア
シルビア
黒い復讐レオ
レオ
クリスの右腕サラ
サラ
親衛隊長チャンスラー
チャンスラー
親衛隊ルーク
ルーク
サーベルタイガーカイ
カイ

防御力を下げられるキャラは多いですが、確実にデバフを付与でき減少倍率が高いことを考えるとレイチェルが最も優秀です。

ただ、敵3体への攻撃スキルなので、持続スキルキャラやサラなどの全ての敵に影響させることができないのが欠点です。

対象の被ダメージ増加系

持続スキル
アラゴン
アラゴン
風燕
風燕
日番谷冬獅郎
日番谷 冬獅郎
龍帝の降臨 リン
リン
阿修羅阿修羅
スキル
魔剣の主ジーク
ジーク
グリムジョー
グリムジョー
虎白
虎白
豪鬼
豪鬼
かりんかりん

アラゴンと風燕、日番谷冬獅郎、リン、阿修羅が敵の被ダメージ増加の持続スキルを持っています。

ジークのスキルは、単体に80%の被ダメージ増加できることで攻城戦向きです。

クリティカルダウン系

持続スキル
親衛隊長チャンスラー
チャンスラー
純白真気リンリン
リンリン

クリティカル率を50%減少できる持続スキルはチャンスラーのみですが、クリティカル率を30%減少させる持続スキルをリンリンが持っています。

クリティカル率を下げるよりも味方の防御力を上げたり、ダメージ自体を減少させたりするほうが被ダメージを抑えられるので使い道が殆どありません。

反撃率ダウン系

持続スキル
親衛隊ルーク
ルーク
祥衣
祥衣
黒崎一護
黒崎一護

反撃率を50%減少させることができるが、攻城戦ではスキルのクール秒数を稼ぐ為に反撃させたほうがポイントを稼ぎやすいことから使い道がありません。

ブロック率ダウン系

持続スキル
虎白
虎白
野望の反逆者ヴェイン
ヴェイン
酔拳の達人チンタオ
チンタオ

ブロック率を80%も減少させる虎白が頭一つ抜け出ています。攻城戦やマルチレイドで役立つ効果です。

回復量ダウン系

持続スキル
化け猫キャティ
キャティ
未来と抗戦する者ラムレザル
ラムレザル
テオ
テオ
スキル
酔拳の達人チンタオ
チンタオ

キャティは敵の回復量を70%減少、テオは60%、ラムレザルは50%減少させます。チンタオは攻撃スキルに相手の回復量を100%減少させる効果を持ちます。

アリーナにおいて、ヒーラーを多く編成する耐久パーティの回復量を激減させ、倒しやすくできます。

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    24 名無し

    アリスのダメージ減少は、持続スキルには効果がないのでしょうか?リングの減少効果も同様ですか? 

    デバフで相手にの場合にしか効果がないことはわかるのですが、ゆうじの持続スキルなどには効果がないのでしょうか? 

    誰かわかる人教えて下さい? 


    23 名無し

    >>21

    スパイクは60%のままで、それ以外のキャラは呂布の恩恵で40%です。


    分かりやすいのがスパイクと虎白のPTで虎白の「虎王の雄叫び」を使用するとクリティカルダメupの恩恵はスパイクにつきますが、攻撃力35%の恩恵は付かないので、「虎王の雄叫び」のスキルアイコンがスパイクだけ (魔法キャラも) 1つしか付きません。


    それ以外の攻撃upなしの物理系キャラはアイコン2つ付きます


    22 名無し

    カリンは「物理のダメージ減少25%」を所持していると思ったが、本ページには記載がないやw


    21 名無し

    呂布とスパイクの場合

    呂布の魔法力40%は被らないと思いますが

    呂布の攻撃力40%はスパイク以外にかかり

    スパイクだけが攻撃力60%なのか

    それとも呂布の攻撃力40%は

    まったく消えてしまうのか

    長文ですいません

    わかる方いたらよろしくお願いします。


    20 名無し

    >>17

    かぶりますので編成はおすすめしません。


    19 名無し

    >>11

    ○デロンズの固有の持続効果

    ○リナのスキル効果

    (ダメージ量アップ)


    は併用出来ないですか?

    スキル同士、固有の持続効果同士でなくてもどちらかが打ち消されるということになりますか?


    18 名無し

    白晶は?


    17 名無し

    リンと風燕のパッシブってかぶりますか?

    同じパーティには入れないほうがいいですか?


    16 名無し

    白晶/虎白の追加をお願いしたいです。

    その際に白晶の[味方全体被ダメージ減少25%]がウルキオラやエスパーダのダメージ軽減と重複するのかどうかがわかればなおありがたいです。


    15 名無し

    >>13

    諸葛亮は敵の物理攻撃力50%減少、勇翔は敵の与ダメージ量50%減少。


    効果は別物なので重複しないから、両方の効果が発動する。


    例えば「諸葛亮」と「リナ」を一緒に編成すると、お互い敵の物理攻撃力減少効果の持続スキルだから、重複して軽減率の低い「リナ」のが無駄になる。


    14 名無し

    >>12

    ご指摘ありがとうございます。


    ご指摘の部分を修正しました。


    13 ???????

    諸葛亮の攻撃力50%減少と勇翔の敵のダメージ量50%減少の2つは重複してしまいますか?

    この違いを教えて欲しいです


    12 名無し

    ジャック・オーのブロック率は80%です。

    100%ではありません。


    11 名無し

    >>10

    ご指摘ありがとうございます!


    メイの説明文を修正しました。


    10 名無し

    >>9

    サイト内の表記と再度比較したところ、前半部分も違っているためスキル全文を表記します。


    「すべての敵に攻撃力85%の物理ダメージを与えます。

    追加で2ターンの間、対象の攻撃力を40%減少させます。」


    が正しい現在の表記です。CTに変更はありません。


    9 名無し

    メイのスキル「無差別乱射」の効果ですが、後半部分が更新されており、確率付与ではなくなっております。


    「――追加で2ターンの間、対象の攻撃力を40%減少します。」


    サイト内のメイの説明文は更新前の状態です。


    8 名無し

    クリス、エスパーダ、ブラックローズの即死スキルですが、この3人のスキル説明には効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死と書いてあります。

    もう1人のエリンですが、エリンのスキル説明は2ターン後対象を即死と書いてあります。

    これは書いてある通りでエリンの即死スキルは重複してターン回数の区分なく即死することはないと思っていいのでしょうか。

    ゲームの運営に問い合わせたのですが返事をもらえませんでした。


    7 名無し

    デロンズとアラゴンはパッシブ重複にあたらないめすか?二人を組み込めば65パーダメージアップと認識していいのでしょうか?検証してもらえたら嬉しいです!


    6 名無し

    >>5

    検証ありがとうございます。

    先ほど確認したら、味方側にアイリーンのアイコンが、敵側にアラゴンのアイコンがついているのを確認しました。

    味方側についていると勘違いでした。申し訳ありません。


    素早い検証、本当にありがとうございました。


    5 名無し

    >>4

    検証依頼ありがとうございます!


    検証した結果、アイリーンの攻撃力アップとアラゴンのダメージアップは同時に効果を発揮しました。


    アイリーンは「味方全体の攻撃力アップ」、アラゴンは「対象の被ダメージ量アップ」なので、スキルは重複せず、攻撃力アップと被ダメージ量アップが同時に効果を発揮します。


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