セージコマンダーの評価と採用デッキ

シャドウバース(シャドバ)のセージコマンダーの評価ページです。使い道や採用デッキはもちろん、クラス、レアリティ、進化情報を掲載。セージコマンダーを使ったデッキ構築の参考にして下さい。

セージコマンダーのカード情報

セージコマンダー セージコマンダー
構築の評価 9.5 /10点
2Pick評価 9.0 /10点
クラス ロイヤル
種類 フォロワー
レア度 シルバー
タイプ 指揮官
進化前 コスト / 攻撃 / HP
ファンファーレ 自分の他のフォロワーすべてを+1/+1する。
進化後
コスト / 攻撃 / HP
-
入手方法 プライズ

※ファンファーレ:手札からPPを支払って場に出たときに発動する
※強化:攻撃力や体力を増やす(+1/+1など)

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全カード評価一覧

セージコマンダーの強い点・弱い点

強い点

フィニッシュへのキーカード

セージコマンダーは他のフォロワーすべてを+1/+1するパンプ効果を持っているため、風神同様に横展開が強いロイヤルと相性抜群です。盤面にフォロワーを並べたあとに召喚し、勝負を決めれます。

ステータスが高い

パンプ能力に目が活きがちですが、セージコマンダー自体が4/6、進化すれば6/8のフォロワーです。召喚したさいに進化させ相手の大きい守護を倒すことや、翌ターンに自らとどめをさすこともあるため、デッキ採用をおすすめします。

弱い点

全体除去に注意

セージコマンダーが召喚できるターン数では、ヴァンパイアには「黙示録」、ビショップからは「テミス」を放たれる可能性があるため、できるだけ召喚したターンで勝負を決めましょう。相手もセージコマンダーで強化したあとの全体破壊を狙っている可能性があるため召喚のタイミングは慎重にしましょう。

採用されているデッキ

採用されているデッキ 評価点
アルベールロイヤル 90
ミッドレンジロイヤル 90
コントロールロイヤル 90
舞踏ロイヤル 85
サタンロイヤル 75
守護ロイヤル 75
潜伏ロイヤル 75
天空城ロイヤル 70

ロイヤルクラスデッキ評価一覧

セージコマンダーに対するみんなの評価

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 1人グラフ 1人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

セージコマンダーを使った人の声

【プレイヤーレベル】Beginner0~3

強い点 フィニッシャーとして自身のデッキで活躍。6ターン目までに3体以上フォロワーを準備できれば一気に決めることができる
弱い点対コントロールで苦戦。数が重要になってくるのでフォロワーを守ろうとしないといけない時に使いづらい。

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4

【プレイヤーレベル】A0~3

強い点 アサルトと違い体力も上がる全体強化が強い
なおかつ指揮官どころかニュートラルにもバフをかけることができる(アトブレのサーチ絞りのためにヴァンガード外してゴブリン入れ等)
激励より2コス多いが進化で体力8の高スタッツフォロワーを残せる
弱い点仲間を除去されきってしまうとバフが意味を持たなくなる
また状況によっては、わざと乙姫等で埋った盤面を消さず、セージの枠を潰すプレイングをする人もいる
あまりそのような状況はないが、セージを1枚取って激励ピン挿しでもいいかもしれない

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7

【プレイヤーレベル】Beginner0~3

強い点 激励の舞を搭載した6コスト4/6

参考になった

7

プロフィール(声優とセリフ)

声優 加藤将之
プレイ時 私の策を信じるのだ。
攻撃時 計略を編むとしよう。
進化時 既に勝利は目前だな。
死亡時 策士策に溺れる、か…。

フレーバーテキスト

進化前 では、始めるか。新兵たちよ、畏れることは無い。私の言葉を信じ、全力を尽くして戦えば、必ずや勝利は訪れるだろう!
進化後 勝利はもう確実のようだな。わかるのか、だと?美しい戦とは始まる前から勝敗が決しているものだよ。こたびもまた、それに違わず…だ。

セージコマンダーを使ったことある方へ!
評価を募集してます!

  • プレイヤーレベル
  • 評価
    ①コストバランス②手札の回しやすさ③カードの強さの観点から見て点数付け
    ※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • セージコマンダーが強い点
  • セージコマンダーが弱い点

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