JCG Open 2nd Season Vol.13の優勝者デッキと環境考察

JCG Open 2nd Season Vol.13の優勝者デッキと大会環境考察について記載します。現環境の把握や、デッキを構築する際などにお役立てください。

2nd Season Vol.13優勝者デッキ

優勝名 デッキクラス
makku コントロールヴァンパイア・超越ドロシー

コントロールヴァンパイア

フォロワー 効果 枚数
ユニコーンの踊り手・ユニコ 【ユニコーンの踊り手・ユニコ】
自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復。
2枚
ヒーリングエンジェル 【ヒーリングエンジェル】
ファンファーレ 自分のリーダーを2回復。
3枚
覇食帝・カイザ 【覇食帝・カイザ】
ファンファーレ アルティメットキャロット1枚を手札に加える
3枚
ワードローブレイダー 【ワードローブレイダー】
-
3枚
ゴブリンマウントデーモン 【ゴブリンマウントデーモン】
守護 ファンファーレ 自分の他のフォロワーすべてに3ダメージ。
2枚
クイーンヴァンパイア 【クイーンヴァンパイア】
ファンファーレ フォレストバット2体を出し、自分のフォレストバットすべては守護 を持つ。
3枚
サハクィエル 【サハクィエル】
ファンファーレ 手札にあるニュートラルのフォロワー1枚を場に出す。それは突進と自分のターン終了時、手札に戻るを持つ。
2枚
氷剣の戦鬼 【氷剣の戦鬼】
突進 自分のターン中、相手のフォロワーへ攻撃して破壊し、このフォロワーは破壊されなかったなら、カードを1枚引く。
1枚
ルシフェル 【ルシフェル】
自分のターン終了時、自分のリーダーを4回復。
3枚
サタン 【サタン】
ファンファーレ 自分のデッキをアポカリプスデッキにする。
1枚
バハムート 【バハムート】
ファンファーレ 他のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを破壊する。相手の場にフォロワーが2体以上いるなら、このフォロワーは相手のリーダーを攻撃不能。
2枚
アミュレット 効果 枚数
漆黒の契約 【漆黒の契約】
カウントダウン 3 ファンファーレ 自分のリーダーに6ダメージ。 自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復して、カードを1枚引く。
3枚
スペル 効果 枚数
鮮血の口付け 【鮮血の口付け】
相手のフォロワー1体に2ダメージ。自分のリーダーを2回復
3枚
群れなす飢餓 【群れなす飢餓】
相手のフォロワー1体を選択する。そのフォロワーと、同名の相手のフォロワーすべてに3ダメージ。
3枚
ディアボリックドレイン 【ディアボリックドレイン】
相手のフォロワー1体に4ダメージ。自分のリーダーを2回復。 復讐 状態なら、このカードのコストを-4する。
3枚
黙示録 【黙示録】
お互いのフォロワーすべてに8ダメージ。 復讐 状態なら、このカードのコストを-4する。
3枚

デッキコードを発行

デッキ考察

除去カードと回復カードを多く採用することにより、通常のコントロールヴァンパイアよりアグロ系の猛攻を耐えやすいデッキです。

氷剣の戦鬼のピン挿しが非常に印象的ですが、ドローソースが漆黒の契約に頼りきりのデッキなので、盤面を処理しながらドローできる点を評価して採用したと予想します。

▶コントロールヴァンパイアの立ち回りと対策はこちら

超越ドロシー

フォロワー 効果 枚数
古き魔術師・レヴィ 【古き魔術師・レヴィ】
-
3枚
ゲイザー 【ゲイザー】
スペルブースト コスト-1
2枚
刃の魔術師 【刃の魔術師】
疾走 スペルブースト コスト-1
3枚
次元の魔女・ドロシー 【次元の魔女・ドロシー】
ファンファーレ 手札をすべて消滅させ、カードを5枚引く。5回スペルブーストする。 スペルブースト コスト-1
3枚
スペル 効果 枚数
知恵の光 【知恵の光】
カードを1枚引く。
3枚
光の道筋 【光の道筋】
カードを1枚引く。 他のカードの効果で、このカードが手札から捨てられたなら、カードを1枚引く。
2枚
マジックミサイル 【マジックミサイル】
相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。 カードを1枚引く。
3枚
ゴーレムの練成 【ゴーレムの練成】
クレイゴーレム1体を出す。
3枚
ウィンドブラスト 【ウィンドブラスト】
相手のフォロワー1体に1ダメージ 。 スペルブースト +1ダメージ
3枚
虹の輝き 【虹の輝き】
コスト2以下のフォロワー1体かコスト2以下のアミュレット1つを、手札に戻す。 カードを1枚引く。
3枚
魔力の蓄積 【魔力の蓄積】
スペルブースト を持つ手札のカード1枚を、2回スペルブースト する。 カードを1枚引く。
3枚
ルーンの貫き 【ルーンの貫き】
相手のフォロワー1体に2ダメージ。相手のリーダーに2ダメージ。自分のフォロワーが進化したとき、このカードのコストを2にする。
3枚
運命の導き 【運命の導き】
カードを2枚引く。 スペルブースト コスト-1
3枚
次元の超越 【次元の超越】
このターンのあと、自分の追加ターンを行う。 スペルブースト コスト-1
3枚

デッキコードを発行

デッキ考察

基本的にはドロシーウィッチとして立ち回ることができますが、超越を使ったOTKも狙えるデッキです。

超越を採用していますが、盤面制圧能力はドロシーウィッチとさほど変わりなく、超越は相手がコントロールデッキだった場合の切り札として使用するために採用したと予想します。

▶超越ドロシーの立ち回りと対策はこちら

決勝進出デッキ数と進出比率

リーダー デッキ数 進出比率
エルフ 8/196 4.08%
ロイヤル 8/163 4.90%
ウィッチ 14/294 4.76%
ドラゴン 1/69 1.44%
ネクロマンサー 2/87 2.29%
ヴァンパイア 4/54 7.40%
ビショップ 1/85 1.17%

 環境・メタ考察

2nd Season Vol.13は、コントロールヴァンパイア超越ドロシーが優勝しました。

コントロールヴァンパイアは、大会で使用率が高いドロシーウィッチミッドレンジロイヤルに高い勝率を持っているため、使用したと思われます。

Vol.13はヴァンパイアクラスの決勝進出率が高く、アグロヴァンパイアやコントロールヴァンパイアが有利に立ち回れる環境だったと考察します。

▶より詳細な環境分析・考察はこちら

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