神々の騒嵐の新カード一覧【全104枚記載】

シャドウバース(シャドバ)の神々の騒嵐(新カードパック)の全カードを一覧で紹介しています。新カードの進化前・進化後はもちろん、神々の騒嵐がいつ追加されるかなども記載しているので、参考にしてください。

神々の騒嵐

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神々の騒嵐情報まとめ 新カード評価ランキング

エルフ新カード一覧

イラスト カード名/効果

深き森の異形
深き森の異形
コスト/攻撃/HP
攻撃時 相手のリーダーを攻撃したなら、相手のリーダーにの体力が0になるようにダメージを与える。
コスト/攻撃/HP
攻撃時 相手のリーダーを攻撃したなら、相手のリーダーにの体力が0になるようにダメージを与える。
エルフクイーン エルフクイーン
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分のリーダーを自分の墓場の枚数と同じだけ回復して、自分の墓場を0にする。
コスト/攻撃/HP
-
エリン クリスタリア・エリン
コスト/攻撃/HP
守護
ファンファーレ 自分のリーダーを3回復。
エンハンス8: その後、自分のEPを1回復。
コスト/攻撃/HP
守護
ジャングルの守護者 ジャングルの守護者
コスト/攻撃/HP
守護 ファンファーレ エンハンス10; ジャングルの守護者1体を出す。その後、自分のジャングルの守護者すべては疾走を持つ。
コスト/攻撃/HP
守護
フェアリーケージ フェアリーケージ
コスト
自分がカードをプレイするたび、自分のほかの手札にフェアリーが0枚なら、フェアリー1枚を手札に加える。
勇猛なるドワーフ 勇猛なるドワーフ
コスト/攻撃/HP
交戦時 相手のリーダーに2ダメージ
コスト/攻撃/HP
交戦時 相手のリーダーに2ダメージ
エルフの執事・ヴィスト エルフの執事・ヴィスト
コスト/攻撃/HP
守護
自分が元のコスト6以上のエルフ・フォロワーをプレイするたび、このカードのコストを-3する。
コスト/攻撃/HP
守護
人食いの庭 人食いの庭
コスト:アミュレット
カウントダウン2 相手フォロワーが自分のリーダーを攻撃してきた時、 そのフォロワーに2ダメージ与える。
スクナ 小さな勇士・スクナ
コスト/攻撃/HP
進化時 このターン中にカードを3枚以上プレイしていたら、攻撃力と体力を+2する。
コスト/攻撃/HP
-
キュベレー キュベレー
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、自分の他のフォロワーすべてを+0/+1する。
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、自分の他のフォロワーすべてを+0/+1する。
ビートルウォーリア ビートルウォーリア
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ このターン中に(このカードを含めずに)カードを2枚以上プレイしていたなら、+1/+1して、疾走を持つ。
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ このターン中に(このカードを含めずに)カードを2枚以上プレイしていたなら、+1/+1して、疾走を持つ。
蔦の魔弾 蔦の爆弾
コスト
敵フォロワー1体に3ダメージを与える。
このターン中にこのカード以外に2枚以上のカードがプレイされていた場合、敵リーダーに2ダメージを与える。
ドライアド
ドリアード
コスト/攻撃/HP
交戦時、交戦相手の攻撃力を-1する。
コスト/攻撃/HP
交戦時、交戦相手の攻撃力を-1する。

ロイヤル新カード一覧

イラスト カード名/効果
ローラン 不滅の英雄・ローラン
コスト/攻撃/HP
守護 ファンファーレ 自分の場に不滅の聖剣・デュランダルがないなら、不滅の聖剣・デュランダル1つを場に出す。
コスト/攻撃/HP
守護
不滅の聖剣・デュランダル 不滅の聖剣・デュランダル
コスト:アミュレット
自分のリーダーと、自分のフォロワーすべてへの「相手のフォロワー、スペル、アミュレットが与える5以上のダメージ」が、すべて4ダメージになる。
円卓の騎士・ガウェイン
円卓の騎士・ガウェイン
コスト/攻撃/HP
タイプ:兵士
ファンファーレ エンハンス 6; +1/+1して、突進 を持つ。
攻撃時 自分の手札の指揮官・カードすべてのコストを-1する。
コスト/攻撃/HP
攻撃時 自分の手札の指揮官・カードすべてのコストを-1する。
キャプテンヴァルフリート
キャプテンヴァルフリート
コスト/攻撃/HP
タイプ:指揮官
ファンファーレ 自分のほかのフォロワーすべての攻撃力と体力を+2する。
自分の兵士・フォロワーすべては守護を持つ。
コスト/攻撃/HP
-
キャプテン・リーシャ キャプテン・リーシャ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分の兵士・フォロワーすべては、「フォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になり、能力で破壊されない」を持つ。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。
コスト/攻撃/HP
-
援護射撃 援護射撃コスト:アミュレット
自分の場に指揮官・フォロワーが出るたびに相手の場にフォロワーがいるなら、ランダムな相手フォロワー1体に、いないなら相手リーダーに「その指揮官・フォロワー」と同じダメージ。
ジョリー・ロジャー ジョリー・ロジャー
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ ランダムに突進、必殺、守護のうち1つを得る
コスト/攻撃/HP
ルミナスメイジ ルミナスメイジ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 《ルミナスナイト》1体を出す。
このフォロワーが場にいる限り、自分の指揮官・フォロワーはEPを消費せず進化できる。
コスト/攻撃/HP
このフォロワーが場にいる限り、自分の指揮官・フォロワーはEPを消費せず進化できる。
シャドウアサシン シャドウアサシン
コスト/攻撃/HP
潜伏 必殺
コスト/攻撃/HP
潜伏 必殺
ルミナス騎士団の旗印 ルミナス騎士団の旗印
コスト
自分の場に指揮官・フォロワーが出るたび、それを+1/+1する。
円卓の騎士・トリスタン
円卓の騎士・トリスタン
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分の場に指揮官・フォロワーがいるなら、「ラストワード:《円卓の騎士・トリスタン》1枚を出す」
コスト/攻撃/HP
旅ガエル 旅ガエル
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、潜伏状態になる。
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、潜伏状態になる。
ネイビーガード・シモーヌ ネイビーガード・シモーヌ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ エンハンス;6+3/3して、守護を持つ。
コスト/攻撃/HP
大掃除 大掃除
コスト
自分のターン終了時、手札からコスト最大のカードをランダムに1枚捨てる。カードを1枚引く。

ウィッチ新カード一覧

イラスト カード名/効果
ジンジャー言霊使い・ジンジャー コスト/攻撃/HP
ファンファーレ ターン終了まで、自分の手札のフォロワーすべてのコストを0にする。ターン終了まで、自分のリーダーは「ファンファーレ能力を働かせることができない」を持つ。
ターン終了まで、自分のフォロワーすべてと新たに場に出たフォロワーすべては、相手のリーダーを攻撃不能。
コスト/攻撃/HP
-
魔導の巨兵 魔導の巨兵
コスト/攻撃/HP
相手の能力で選択できない。ファンファーレ 自分の手札の土の印・アミュレットをすべて捨て、捨てた土の印・アミュレット1枚につき+2/+2する。
コスト/攻撃/HP
相手の能力で選択できない。
竜識の老魔導士 竜識の老魔導士
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ ドラゴン1体出す。
土の秘術 ドラゴンではなく、突風のドラゴン1体出す。
コスト/攻撃/HP
変異の雷撃
変異の雷撃
コスト
相手のフォロワーすべてを《燃えネズミ》に変身させる。
マジカルガールメルヴィ マジカルガールメルヴィ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分と相手はカードを手札が7枚になるまで引く。
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分と相手はカードを手札が7枚になるまで引く。
燃えネズミ 燃えネズミ
コスト/攻撃/HP
自分のターン開始時、お互いのリーダーに1ダメージ。
コスト/攻撃/HP
自分のターン開始時、お互いのリーダーに1ダメージ。
キマイラ キマイラ
コスト/攻撃/HP
スペルブースト コスト-1 ファンファーレ 相手フォロワー1体に4ダメージ
コスト/攻撃/HP
-
魔力の剣
魔力の剣
コスト
フォロワー1体を+2/+2する。スペルブースト コスト-1
幻想の奇術師 幻惑の奇術師
コスト/攻撃/HP
ラストワード 土の秘術 幻惑の奇術師を場に出す。
コスト/攻撃/HP
ラストワード 土の秘術 幻惑の奇術師を場に出す。
ルゥ 学院の新入生・ルゥ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ スペルブーストを持つカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
コスト/攻撃/HP
-
天輪のゴーレム
天輪のゴーレム
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 土の秘術 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
コスト/攻撃/HP
-
夜の魔術師 夜の魔術師
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 土の秘術 +1/+1して、潜伏を持つ。
コスト/攻撃/HP
-
キラキラヒーラー キラキラヒーラー
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分のフォロワーすべての体力を1回復。
スペルブースト 回復量に+1。
コスト/攻撃/HP
-
魔法図書館
魔法図書館
コスト
【カウントダウン2】自分のターン終了時、スペルをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

ドラゴン新カード一覧

イラスト カード名/効果
ウロボロス ウロボロス
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ラストワード 自分のリーダーを3回復。その後、ウロボロス1枚を手札に加える。
コスト/攻撃/HP
ラストワード 自分のリーダーを3回復。その後、ウロボロス1枚を手札に加える。
水竜神の巫女 水竜神の巫女
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ このターンが自分の5ターン目以降(5ターン目を含む)なら、自分のPP最大値を+1する。
覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。
コスト/攻撃/HP
覚醒状態なら、自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復。
フェニックスライダー・アイナ
フェニックスライダー・アイナ
コスト/攻撃/HP疾走 ファンファーレ お互いの場にいる他のフォロワーの数だけ、+1/+0する
コスト/攻撃/HP
疾走
竜殺しの代価 竜殺しの代価
コスト
自分の手札を全て捨てる。全てのフォロワーに5ダメージを与える。
ラハブ ラハブ
コスト/攻撃/HP
守護
自分のターン終了時、「自分の残りのPPの値」と同じ数だけ攻撃力を+1する。
コスト/攻撃/HP
守護
自分のターン終了時、「自分の残りのPPの値」と同じ数だけ攻撃力を+1する。
ライトニングブラスト ライトニングブラスト
コスト/攻撃/HP
相手フォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる。
エンハンス10: 相手のフォロワーすべてと、アミュレットすべてを消滅させる。
ラースドレイク ラースドレイク
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 他のフォロワーすべてに1ダメージ。
エンハンス 8; 1ダメージではなく3ダメージ。
コスト/攻撃/HP
-
邪毒の紫竜
邪毒の紫竜
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、手札からコスト最小のカードをランダムに1枚捨てる。+2/+2する。
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、手札からコスト最小のカードをランダムに1枚捨てる。+2/+2する。
風読みの少年・ゼル
風読みの少年・ゼル
コスト/攻撃/HP
-
コスト/攻撃/HP
【進化時】覚醒状態なら、自分の他のフォロワー1体は【疾走】をもつ。
ヒッポカムポス ヒッポカムポス
コスト/攻撃/HP
守護
コスト/攻撃/HP
-
大鎌の竜騎 大釜の竜騎
コスト/攻撃/HP
必殺 覚醒状態なら、このフォロワー疾走を持つ
コスト/攻撃/HP
必殺
アクアネレイド アクアネレイド
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 「オルカ」1体を出す。
コスト/攻撃/HP
-
ドラゴンの卵 ドラゴンの卵
コスト
覚醒状態なら、自分のターン開始時、自分のリーダーの体力を2回復して、カードを1枚引き
このアミュレットを破壊する。

ネクロマンサー新カード一覧

イラスト カード名/効果
ヘクター 魔将軍・ヘクター
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 場が上限枚数になるまで「ネクロマンス 3; ゾンビ1体を出す」をくり返す。その後、ターン終了時まで自分のほかのフォロワーすべては攻撃力が+2されて、突進を持つ。
コスト/攻撃/HP
-
魂の守り手・ミント
魂の番人・ミント
コスト/攻撃/HP
このフォロワーが場にいる時、自分のカードのネクロマンスでの墓地消費が0になる(墓地の数に関係なくネクロマンスが発動される)
コスト/攻撃/HP
このフォロワーが場にいる時、自分のカードのネクロマンスでの墓地消費が0になる(墓地の数に関係なくネクロマンスが発動される)
不死の大王 不死の大王
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 《ワイト》を2体出す。
ラストワード 《ワイトキング》1枚を手札に加え、そのコストを0にする。
コスト/攻撃/HP
ラストワード 《ワイトキング》1枚を手札に加え、そのコストを0にする。
死神の手帳 死神の手帳
コスト
カウントダウン2 自分のターン終了時、自分の現在のPP数より少ないコストの、ネクロマンサーのカードを場に出して、それを破壊する。
破魂の少女 破魂の少女
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ ネクロマンス:4 相手の進化後フォロワーを1体破壊する。
コスト/攻撃/HP
-
忌刃の戦士 忌刃の戦士
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分の場に他のフォロワーがいるなら、自分の他のフォロワー1体を破壊して、このフォロワーを+2/+2する。
コスト/攻撃/HP
-
オルトロス オルトロス
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージを与える。ランダムな自分の他のフォロワー1体の攻撃力を+2する。
コスト/攻撃/HP
-
骨の貴公子 骨の貴公子
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分のフォロワーすべては、「ラストワード スケルトン1体を出す。」を持つ。
コスト/攻撃/HP
-
漆黒の鎌使い 漆黒の鎌使い
コスト/攻撃/HP
必殺 ラストワード ランダムな自分のフォロワー1体は必殺を持つ。
コスト/攻撃/HP
必殺 ラストワード ランダムな自分のフォロワー1体は必殺を持つ。
ゴブリンゾンビ
ゴブリンゾンビ
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、ネクロマンス4:+2/+2する。
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、ネクロマンス4:+2/+2する。
ゾンビパーティ ゾンビパーティ
コスト
相手のフォロワー1体に3ダメージ。エンハンス:7 その後、ゾンビ3体を出す。
死月の使徒 死月の使徒
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体は「守護を無視して攻撃できる」を持つ。
コスト/攻撃/HP
-

ヴァンパイア新カード一覧

イラスト カード名/効果
メイルストロームサーペント メイルストロームサーペント
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ、メイルストロームサーペントをもう一体だす。
復讐状態なら、盤面がいっぱいになるまでメイルストロームサーペントを出す。
コスト/攻撃/HP
-
ベルフェゴール ベルフェゴール
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ カードを2枚引く。その後、復讐 状態でないなら、自分のリーダーの体力が10になるようにダメージを与える.
コスト/攻撃/HP
-
ソウルドミネーター ソウルドミネーター
コスト/攻撃/HP
疾走 他のフォロワーが破壊されるたび、+1/+0する。
コスト/攻撃/HP
疾走
ブラッドムーン ブラッドムーン
コスト
カウントダウン4 ファンファーレ 自分のリーダーは(体力が11以上でも)復讐状態になる。この能力は、このアミュレットが場を離れるとき失われる。
愛の悪魔・ガレット 愛の悪魔・ガレット
コスト/攻撃/HP
相手は能力で愛の悪魔・ガレットを選択できるとき、愛の悪魔・ガレットしか選択できない。
コスト/攻撃/HP
相手は能力で愛の悪魔・ガレットを選択できるとき、愛の悪魔・ガレットしか選択できない。
カオスシップ カオスシップ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ コスト2以下のフォロワーを、自分のデッキからランダムに1枚場に出す。
復讐状態なら1枚ではなく2枚場に出す。
コスト/攻撃/HP
-
バフォメット
バフォメット
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 攻撃力5以上のヴァンパイア・フォロワーをランダムに1体、自分のデッキから手札に加える。
エンハンス5:その後、そのコストを-3する。
コスト/攻撃/HP
-
黒死の仮面 黒死の仮面
コスト
カウントダウン5
自分のリーダーがダメージを受けるとき、そのダメージを0にする。その後、このアミュレットのカウントダウンをそのダメージの分だけ減らす。(黒死の仮面が2枚ある場合、それぞれのカードから減らす。)
生命奪還 生命奪還
コスト
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
ランダムな自分のフォロワー1体を+3/+3する。
人狼の突撃兵 人狼の突撃兵
コスト/攻撃/HP
交戦時 交戦する相手のフォロワーが守護を持つなら、ターン終了時まで必殺を持つ。
コスト/攻撃/HP
交戦時 交戦する相手のフォロワーが守護を持つなら、ターン終了時まで必殺を持つ。
フロッグバット
フロッグバット
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、攻撃力を+1する。
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、攻撃力を+1する。
糸蜘蛛の悪魔 糸蜘蛛の悪魔
コスト/攻撃/HP
守護
ファンファーレ 復讐 状態でないなら、自分のリーダーに2ダメージ。
コスト/攻撃/HP
守護

ビショップ新カード一覧

イラスト カード名/効果
ヘブンリーイージス
ヘブンリーイージス
コスト/攻撃/HP
このフォロワーへのダメージは0になる。
このフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。
コスト/攻撃/HP
このフォロワーへのダメージは0になる。
このフォロワは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。
ダークジャンヌ
ダークジャンヌ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 場のフォロワーすべてに2ダメージ
他の場のフォロワーすべてを+2/+0する。
コスト/攻撃/HP
-
穢れた聖杯 穢れた聖杯
コスト
カウントダウン3 ファンファーレ 全てのフォロワーに2ダメージ ラストワード 「サタンズサーヴァント」「沈黙の魔将」「ディースの裁き」「アスタロトの宣告」の中からランダムで3枚自分の手札に加える
苦罰の審判者 苦罰の審判者
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 体力3以下の相手フォロワーを1体を消滅させる。カードを1枚引く。
コスト/攻撃/HP
リティエル 黄金都市の姫・リテュエル
コスト/攻撃/HP
攻撃時 自分の場に他のフォロワーがいるならランダムな自分の他のフォロワー1体に、いないなら自分のリーダーに2ダメージ。
コスト/攻撃/HP
攻撃時 自分の場に他のフォロワーがいるならランダムな自分の他のフォロワー1体に、いないなら自分のリーダーに2ダメージ。
カリュドーン カリュドーン
コスト/攻撃/HP
突進 ファンファーレ 自分のアミュレットすべてのカウントダウンを1進める
コスト/攻撃/HP
突進
アイアンメイデン アイアンメイデン
コスト
カウントダウン2
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ。そのフォロワーを、次のターン攻撃不能にする。
黄金都市の墓守・ソニア
黄金都市の墓守・ソニア
コスト/攻撃/HP
守護 ファンファーレ 自分の場にほかのフォロワーがいないなら、攻撃力を+1して、このフォロワーへのフォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になる。(攻撃によるダメージはそのまま)
コスト/攻撃/HP
守護
聖なる弓使いクルト 聖なる弓使いクルト
コスト/攻撃/HP
自分のリーダーが回復するたび、相手のリーダーに2ダメージ。
コスト/攻撃/HP
自分のリーダーが回復するたび、相手のリーダーに2ダメージ。
オクトビショップ オクトビショップ
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、このフォロワーの体力を3回復する。
コスト/攻撃/HP
自分のターン終了時、このフォロワーの体力を3回復する。
清浄の治療師 清浄の治療師
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分のリーダーか自分のフォロワー1体の体力を2回復する。
エンハンス6; 自分のリーダーか自分のフォロワー1体ではなく、自分のリーダーと自分のフォロワーすべての体力を2回復する。
コスト/攻撃/HP
-
ミストシャーマン ミストシャーマン
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体は、「相手の能力で選択できない」を持つ
コスト/攻撃/HP
-
祈りの燭台 祈りの燭台
コスト
自分がアミュレットをプレイするたび、そのアミュレットのカウントダウンを1進める。

ニュートラル新カード一覧

カード 効果
ゼウス ゼウス
コスト/攻撃/HP
疾走 必殺 守護
コスト/攻撃/HP
疾走 必殺 守護
イスラーフィール イスラーフィール
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分のリーダーを4回復。攻撃時 相手のリーダーとフォロワーすべてに2ダメージ。
コスト/攻撃/HP
攻撃時 相手のリーダーとフォロワーすべてに2ダメージ。
激震のオーガ 激震のオーガ
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 相手のリーダーか、相手のフォロワー1体に3ダメージ。
コスト/攻撃/HP
進化時 相手のリーダーか、相手のフォロワー1体に3ダメージ。
癒しの奏者・アンリエット 癒しの奏者・アンリエット
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 攻撃済み状態の自分のほかのフォロワー1体を、攻撃していない状態にして、
体力を上限まで回復する。
コスト/攻撃/HP
-
ゴブリンプリンセス
ゴブリンプリンセス
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 《ゴブリン》2体を出す。
ラストワード 《ゴブリンキング》1枚を手札に加える。
コスト/攻撃/HP
ラストワード 《ゴブリンキング》1枚を手札に加える。
ゴブリンキング ゴブリンキング
コスト/攻撃/HP
守護
グリームニル 風の軍神・グリームニル
コスト/攻撃/HP
守護
ファンファーレ エンハンス10:相手のリーダーとフォロワー全てに1ダメージ。これを4回繰り返す。
コスト/攻撃/HP
守護
均衝の大鳥
均衝の大鳥
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ デッキに20枚以上のニュートラルカードが残っている場合、自分自身に+2/+2する
コスト/攻撃/HP
-

氷漬けのマンモス
氷漬けのマンモス
コスト:アミュレット
7コスト以上のフォロワーをプレイするとき、このアミュレットを破壊する。ラストワード インペリアルマンモスを場に出す。
エルタ 彷徨の詩人・エルタ
コスト/攻撃/HP
-
コスト/攻撃/HP
進化時、お互いのリーダーは「ファンファーレ能力を働かせることができない」を持つ。この能力は、このフォロワーが場を離れるとき失われる。
アックスファイター アックスファイター
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ エンハンス 6; +3/+3する。
コスト/攻撃/HP
-
力比べ 力比べ
コスト
カウントダウン2 このアミュレットが場にある限り、お互いのフォロワーすべてと新たな場に出たフォロワーすべては、相手の場に攻撃できるフォロワーがいるならリーダーを攻撃できない。
オウルキャット オウルキャット
コスト/攻撃/HP
交戦時 相手のフォロワーが攻撃力1ならそれを破壊する。
コスト/攻撃/HP
交戦時 相手のフォロワーが攻撃力1ならそれを破壊する。
ワイズシャーマン ワイズシャーマン
コスト/攻撃/HP
ファンファーレ 自分の他のニュートラル・フォロワー1体の攻撃力を+1する。
コスト/攻撃/HP
-

神々の騒嵐まとめ

レジェンドカードが各クラス2枚に

神々の騒嵐から、各クラスのレジェンドカードが2枚ずつ追加されます。

レジェンドカードは非常に強力で個性的な性能を持つものが多いので、より多様なデッキが構築されることが考えられます。

強力なカードが多数見受けられる

徐々に新カード情報が明らかになってきており、各クラスのレジェンドカードが2種類になったこともあって強力なカードが今までよりも多い印象を受けます。

それぞれが個性的な効果を持っているので、うまく活用できれば環境で活躍できそうなものばかりです。また、公式のアナウンス通り、さらにデッキのバリエーションが増えることが考えられます。

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