【クリプトラクト】ヴァネイト(闇)の最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのヴァネイト(闇)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。ヴァネイト(闇)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのヴァネイト(闇)育成の参考にしてください。
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ヴァネイトの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
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90/100点 | 85/100点 | 88/100点 | |
契約1 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
88/100点 | 85/100点 | 88/100点 | |
契約2 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
90/100点 | 85/100点 | 80/100点 | |
昇華 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
94/100点 | 93/100点 | 89/100点 | |
タイプ | 属性 | ||
シャーマン | 闇 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | 歴戦英雄Year3 |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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ヴァネイト(進化)の強い点/使える点
FSのCTが短く回転率が良い
ヴァネイト(進化)は、傀儡やギガバフのCTが短く、FSの回転率が非常に良いキャラです。FS使用後に自身を麻痺状態にするデメリットがありますが、LSで麻痺を回避すればデメリット無しでFSを使用できます。
クイック付与で1体でギガバフ傀儡が可能
ヴァネイト(進化)は、クイックを付与できれば1体でギガバフ傀儡が可能なので、強力な攻撃FSを持つアタッカーと組ませるのがおすすめです。FSのCTが短いのでギガバフのチャンスも多い点も魅力です。
ヴァネイト(契約1)の強い点/使える点
通常の傀儡FSよりもCTが短い
ヴァネイト(契約)は、通常はCT5の傀儡FSをCT3で使用できる優秀な傀儡キャラです。自身を麻痺状態にするデメリットがありますが、LSで麻痺を回避できるキャラと組ませればデメリット無しでFSを使用できます。
低確率で石化を付与できる連続攻撃
ヴァネイト(契約)は、低確率で石化を付与できる連続攻撃で、敵の行動を制限できるキャラです。戦闘開始時にCTが溜まっていないので、CT短縮や傀儡ですぐに使用できるようにするのがおすすめです。
ヴァネイト(契約2)の強い点/使える点
麻痺回避や紫電持ちで活躍するバッファー
ヴァネイト(契約2)は、麻痺回避や紫電持ちを採用したパーティのバッファーで活躍できます。スピードと攻撃力を4ターン上昇でき、バフ効果のみなら最強バッファーのアテナ(火)を上回る性能です。
ただし、デメリット効果で味方全体に3ターンの麻痺代償を付与するため、通常の編成ではなく紫電持ちや麻痺回避のキャラを編成したパーティで必ず採用しましょう。
光属性キラーを持ち火力が高い
ヴァネイト(契約2)は、神話クエストなどでも有効な光属性キラーを持ち、火力が高いバッファーです。敵が状態異常なら威力が2倍になり防御無視連撃のため、ボス単体に使用すればアタッカーに劣らない火力が期待できます。
デメリットの味方単体麻痺付与の対策をして、紫電を持つキャラの採用や麻痺回避LSを持つキャラを採用しましょう。
ヴァネイト(昇華)の強い点/使える点
先制で全体攻撃力アップが可能なバッファー
ヴァネイト(昇華)は、先制で味方全体の攻撃力アップが可能なバッファーです。自身が特殊能力に護法結界を持つため、初手でスキルCTが溜まっていれば確実に味方全体に2ターンの攻撃力100%アップを付与可能です。
フォーススキル1には最大350%の防御無視全体攻撃を持つため、アタッカーとしての役割も持ちます。闇属性スキルかつ光属性キラーを持つため、光属性の敵には特に火力を出せます。
シャーマンパーティのリーダーにおすすめ
ヴァネイト(昇華)は、シャーマンパーティのリーダーにおすすめです。シャーマンのスキル攻撃力を40%、スピードを30%アップさせるリーダースキルを持つため、シャーマン統一パーティを大幅に強化できます。
シャーマンにはハウラ(光)やクティーラ、ハウラ(火)など優秀なキャラが多く、強力なパーティを組めます。
ヴァネイトのスキル/特殊能力
Lスキル | 憂いの姉妹 | |
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全てのユニットの麻痺を回避 | ||
Fスキル1 | デア・オルケーシス | |
【3ターン】 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。スキル後、自身が1ターン麻痺。 | ||
Fスキル2 | 舞姫の鼓舞 | |
【2ターン】 1ターンのみ味方単体の攻撃力を153%アップ。スキル後、自身が1ターン麻痺。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
1の祝福【5】 | 再生【強】 | |
光属性耐性 | - |
ヴァネイトのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 5788 | 1200 | 6988(2842/3176位) |
攻撃 | 1398 | 600 | 1998(2746/3176位) |
防御力 | 2088 | 800 | 2888(425/3176位) |
スピード | 2598 | 500 | 3098(1934/3176位) |
おすすめ刻印
刻印 | おすすめ理由 |
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剣の刻印 | 契約はアタッカーとしても活躍するため、剣の刻印も当たりです。 |
羽根の刻印 | 進化はアタッカーの攻撃前にバフをかけられるようにするため羽根の刻印がおすすめです。 |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
いっぱいのおすすめパーティ
キャラ | |||
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ヴァネイト 進化 | サロメ 契約 | トワネロ 進化 | ヴァネイト 契約1 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
僕元気 | |||
参考になった 1 |
ヤミ団長のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ヴァネイト 昇華 | ヴァイナ 進化 | アスロスティア 契約 | グラウィス 契約 |
おすすめ理由や立ち回り | |||
高耐久、高スピード、高火力。グラウィスに闘争本能確定を集中させつつ早送りを必要に応じてばら撒いていく。アスロスティアの自麻痺を毎ターングラウィスの紫電で吸わせてスキル2発確定。スキル後全体回復によりヴァネイトの加護も延長されていくため高火力を継続して出せる。 | |||
参考になった 1 |
くりっぴぃのおすすめパーティ
キャラ | |||
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ヴァネイト 昇華 | ハウラ 契約 | ティアナ 進化 | ヴァイパー 進化 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
シャーマン4人でハウラがメインのパターン。 ティアナ解放で4短縮を2人に振れます。 シャーマンのバリア持ちとしてエリュオンも居るけどクリティカルバフがハウラの一撃と干渉して無駄になるのでヴァイパーが担当。 先制は無いけどLSでスピードアップすることで対応します。 | |||
参考になった 4 |
名無しの領主のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ヴァネイト 契約2 | ミカエル 契約 | ジョット 契約2 | スフィア 進化 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
行動順はヴァネイト→ジョットで ヴァネイトでバフを入れつつミカエルとジョットで状態異常を振り撒きながらヴァネイトの連撃を叩き込むパーティ。スフィアの毎ターン全体短縮でミカエル、ジョットはスキルを毎回すべて叩き込めます。高hpもミカエルの割合ダメージでゴリゴリ削れてなかなかいい感じです。覇者の頂きはほぼオートでクリア可能です | |||
参考になった 2 |
名無しの領主様 のおすすめパーティ
キャラ | |||
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ヴァネイト 契約2 | ジュディス 契約 | サロメ 契約 | ミカエル 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
契約ジュディスを見た目で契約してしまったのと、たまたま踊り子姉妹が揃ったので運用して見ました。 行動順はヴァネイト(水アイゼンでも可)→ジュディス→サロメ→ミカエルで、ジュディスはFS1→FS2→攻撃の順で行動すれば防御ダウンのデメリット打ち消しつつPT全体のスキルが回り、サロメはFS2を使用で2巡目のFS1の傀儡は状況次第でバフ更新以外にも色々使えるかな。(相手の耐久が低い場合は姉妹二人でFS1で雑魚散らしや祝福削りも出来る) 短所は相手の拘束がミカエルのFS2のみなので、耐久面に不安があるため一部の難易度6.2の幻獣クエくらいまでしか行けてないのと闘争本能持ちや極光5000以上、麻痺耐性や紫電持ち相手は若干苦手、編成難易度が高いけどサロメとミカエルは自由枠で対応可能だと思います。 | |||
参考になった 3 |
おすすめパーティを投稿する
元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
みんなの評価
ヴァネイトに対するみんなの点数
3人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
ヴァネイトを使った人の声
【プレイヤーレベル】101~500
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 3 |
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強い点 | 契約2の評価。 4ターンの攻撃力と速度アップ70%はヴァネイトだけ |
弱い点 | FS1に状態異常付いていれば最高だった。 紫電持ちと同時運用が前提の性能(麻痺パでも十分強いけど)なので速度がそんなに早くない。紫電持ちアタッカーの直前に動く様にするか一番最後に動いて紫電持ちが最初に動くように速度調整しないと麻痺パ以外だと自滅崩壊する。 |
【プレイヤーレベル】150以上
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 10 |
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強い点 | 傀儡持ちの祝福はこの子だけ。再生や強化バフなど腐らないスキルが多く完結した性能のキャラ。 |
弱い点 | デカい。ただただデカい/// …この胸で戦闘は無理でしょ((殴 |
【プレイヤーレベル】150以上
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 10 |
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強い点 | 傀儡ユニットでは一番だと感じている。 当方は契約ヴァネイトを使用。 CT3で傀儡が使えるために、どんなパーティーに入れても活躍出来る。 自傷麻痺はあるが、慣れると気にならない。 また長期戦になっていけばいくほどに、ボルテージのおかげでアタッカーとして更に活躍出来るように。 もちろんフウリンなどがリーダーの麻痺無効パーティーならば、思う存分のポテンシャルを発揮出来る。 |
弱い点 | 結構、落ちやすい。 ヴァネイトのオススメ刻印はよく剣を推奨しているサイトをよく見かけるが、命をつけるのもアリ。 当方は敢えて金命をつけて、落ちやすさをカバーしている。 |