【クリプトラクト】シャンマオ(闇)の最新評価とスキル/特殊能力

シャンマオ【一族の少女】

クリプトラクトのシャンマオ(闇)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。シャンマオ(闇)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのシャンマオ(闇)育成の参考にしてください。

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シャンマオの評価と基本情報

進化評価リーダー評価PvP評価
シャンマオ【神話の前夜】潜在解放91/100点84/100点85/100点
契約1評価リーダー評価PvP評価
シャンマオ【赤雷】潜在解放91/100点84/100点84/100点
潜在解放おすすめ度
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タイプ 属性
最高レア 排出ガチャ
星6 無料ガチャ
進化評価リーダー評価PvP評価
シャンマオ【神話の前夜】72/100点78/100点79/100点
契約1評価リーダー評価PvP評価
シャンマオ【赤雷】70/100点76/100点80/100点
タイプ 属性
最高レア 排出ガチャ
星6 無料ガチャ
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シャンマオ(進化)の強い点/使える点

迅雷と相性が良いLS持ち

シャンマオ(進化)は、迅雷パーティ時のリーダにおすすめなキャラです。リーダースキルで味方全体のクリティカル率を40%アップできるため、フォーススキル2の天候[迅雷]の発動率を高められます。

クリティカル率アップのバフを持つキャラを編成しなくても、ある程度のクリティカル率が保証されます。クリティカル率アップ持ちのバッファーがいない時にもおすすめです。

潜在解放で扱いやすい迅雷持ちに

シャンマオ(進化)は、潜在解放で使い勝手の良い迅雷持ちになります。先制が追加されたため、ウェーブの開幕に迅雷を発動可能です。迅雷はスキルCTが2ターンに短縮されており、発動頻度が格段に上がっています。

ウェーブ移動前のCT管理や容易で、またCTが短いため天候の上書きにも対応しやすいです。

シャンマオ(契約1)の強い点/使える点

迅雷を軸にしたサポートキャラ

シャンマオ(契約)は、敵の妨害できるサポート役です。最大20回の低確率スピード30%ダウンのデバフを付与できます。連撃スキルは迅雷と相性が良く、クリティカルの発生分(最大9)CTを短縮します。

スピード30%ダウンで敵の行動順を遅らせ、リーダースキルと迅雷で味方全体のCT短縮をサポートする優秀なキャラです。

高耐久の天候キャラ

シャンマオ(契約)は、潜在解放で燐光の盾[500]を持つ高耐久キャラになります。500より高いダメージは全て500になるため、戦闘不能になりにくく、迅雷を維持しやすいです。

先制がないので進化ような、開幕に迅雷を発動できませんが、耐久力は契約のほうが高いので、長期戦なら契約のほうが向いています。

シャンマオのスキル/特殊能力

潜在解放後

Lスキル 褒めてもらうのじゃ【潜在解放】
リーダースキル [神]のユニットのクリティカル率を70%アップ
Fスキル1 しょうらい!【潜在解放】
しょうらい!【潜在解放】 【2ターン】 闇属性の299%防御無視単体攻撃。超高確率麻痺。初期CT2。
Fスキル2 雷光の纏【潜在解放】
雷光の纏【潜在解放】 【2ターン】 闇属性100%全体攻撃。天候:迅雷。[迅雷]ターン終了時、クリティカル発生回数分CT短縮。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【強】 反撃【確定】
闇属性耐性 先制
獣キラー【滅殺】 ソーサラーキラー【滅殺】
Lスキル 復讐の糧としてやろう
リーダースキル [神]のユニットのクリティカル率を70%アップ
Fスキル1 赤き雷【潜在解放】
赤き雷【潜在解放】 【9ターン】 自身の防御力2ターン50%ダウンし、闇属性66%の16~20回連続攻撃。超高確率スピード50%ダウン。
Fスキル2 赤雷の【潜在解放】
赤雷の【潜在解放】 【2ターン】 闇属性100%全体攻撃。天候:迅雷。[迅雷]ターン終了時、クリティカル発生回数分CT短縮。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 燐光の盾【500】 2回行動【強】
反撃【確定】 追撃
獣キラー【滅殺】 ソーサラーキラー【滅殺】

潜在解放前

▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
Lスキル 褒めてもらうのじゃ
リーダースキル 全てのユニットのクリティカル率を40%アップ
Fスキル1 しょうらい!
しょうらい! 【5ターン】 闇属性の283%の単体攻撃。高確率麻痺。防御力を無視してダメージを与える。
Fスキル2 雷光の纏
雷光の纏 【4ターン】 闇属性121%全体攻撃。天候:迅雷。[迅雷]ターン終了時、クリティカル発生回数分CT短縮。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【強】 反撃
闇属性耐性 獣キラー【強】
ソーサラーキラー【強】 -
Lスキル 復讐の糧としてやろう
リーダースキル 全てのユニットのクリティカル率を40%アップ
Fスキル1 赤き雷
赤き雷 【4ターン】 自身の防御力2ターン30%ダウンし、闇属性の33%攻撃を16~20回連続攻撃。低確率でスピード30%ダウン。
Fスキル2 赤雷の纏
赤雷の纏 【4ターン】 闇属性121%全体攻撃。天候:迅雷。[迅雷]ターン終了時、クリティカル発生回数分CT短縮。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【強】 反撃
闇属性耐性 獣キラー【強】
ソーサラーキラー【強】 -
Lスキル わらわも強いじゃろ?
リーダースキル 全てのユニットのクリティカル率を30%アップ
Fスキル1 らいごう!
らいごう! 【5ターン】 闇属性の257%の単体攻撃。高確率麻痺。防御力を無視してダメージを与える。
Fスキル2 じんらい
じんらい 【4ターン】 闇属性121%全体攻撃。天候:迅雷。[迅雷]クリティカル発生ターン終了時、CT1短縮
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【弱】 反撃
闇属性耐性 獣キラー
ソーサラーキラー -

シャンマオのステータス

潜在解放後

項目 ステータス +上限 最大値
HP 6821 2200 10825(352/3176位)
攻撃 2645 720 3533(366/3176位)
防御力 1664 600 2264(1835/3176位)
スピード 2320 710 3182(1716/3176位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 7121 2200 9321(1187/3176位)
攻撃 2365 720 3702(112/3176位)
防御力 1664 600 2264(1835/3176位)
スピード 2620 710 3330(1058/3176位)

潜在解放前

▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 6821 2200 9021(1455/3176位)
攻撃 2645 720 3365(914/3176位)
防御力 1664 600 2264(1835/3176位)
スピード 2320 710 3030(2079/3176位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 7121 2200 9321(1187/3176位)
攻撃 2365 720 3085(1653/3176位)
防御力 1664 600 2264(1835/3176位)
スピード 2620 710 3330(1058/3176位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 7199 1700 8899(1579/3176位)
攻撃 1615 550 2165(2586/3176位)
防御力 1814 450 2264(1835/3176位)
スピード 2131 570 2701(2511/3176位)

おすすめパーティ編成

みんなのおすすめパーティ

バレットとアナコンダのおすすめパーティ

キャラ
シャンマオシャンマオ
進化
エーレレートエーレレート
進化
エーレレートエーレレート
進化
ソレイユソレイユ
進化
リーダー---
おすすめ理由や立ち回り
オートで強い、エーレレートの攻撃数が追撃と二回行動でメッチャ動く

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0

紘輝のおすすめパーティ

キャラ
シャンマオシャンマオ
契約1
バッファーバッファー
自由
ヒーラーヒーラー
自由
短縮役短縮役
自由
リーダー---

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1

がむくい丸のおすすめパーティ

キャラ
シャンマオシャンマオ
契約1
ウリエルウリエル
昇華
パンドラパンドラ
契約
ソレイユソレイユ
契約
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
神かつ2回行動かつ燐光パ。ソレイユ→シャンマオ→ウリエル→パンドラの順で行動。打ち消しさえされなきゃつよつよ。

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1

 のおすすめパーティ

キャラ
シャンマオシャンマオ
契約1
アストリアアストリア
進化
ハウラハウラ
進化
自由枠自由枠
自由
おすすめ理由や立ち回り
オートだとたまに事故るのが唯一の欠点。

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0

火テイルに解放が来て嬉しい領主のおすすめパーティ

キャラ
シャンマオシャンマオ
契約1
ギルザギルザ
契約1
ミアミリィミアミリィ
進化
アルマアルマ
進化
リーダー---
おすすめ理由や立ち回り
シャンマオをLにすることでクリバフ要員を割いたptです。 ミアミリィはバリア役。アルマは、沈黙連撃と蘇生が強いので採用(自由枠) ギルザは、15連撃を迅雷と組みわせることで実質CTがゼロになるので強いです。シャンマオの解放はしないでください。リーダースキルをクリバフ代わりにしてるので。

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1
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元キャラ キャラ
シャンマオ
シャンマオ
進化
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
リーダー
おすすめ理由や立ち回り

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みんなの評価

シャンマオに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 2人グラフ 2人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

シャンマオを使った人の声

【プレイヤーレベル】501~1,000

投稿者名ななし
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8
強い点解放契約の評価。
リーダー前提だが思った以上に強い。
迅雷とLSのお陰でFS連投できる上に攻撃力が高く追撃や敵スピードデバフもついているため雑魚はこいつだけでなんとかなる。
樹ルージュなどの神キャラとの相性がいいがクリバフ持ちを組み込む必要がないため神キャラにないファランクス持ちや多段バリアも組んでいける。
弱い点クリバフを前提としないため打ち消しにも強く特に弱点は見当たらない。

【プレイヤーレベル】501~1,000

投稿者名ななしー
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18
強い点進化潜在解放の評価です。
CTが軽くなったので連撃こそないがCTが回らず困ることはなくなった。
天候スキル、特に迅雷は初手に撃ちたいので先制追加は嬉しい。
昇華ウリエル光マステマ(進化)といった強力なLSの範囲内(これは解放前からだけど)。二体とも連撃持ちで迅雷との相性も良い。
自身のLSは神のみだが70%になりリーダーにすれば迅雷パでありつつクリバフを必要としない編成も可能。
カワイイ(重要)
弱い点単体での性能は同じ先制持ち迅雷の火フードゥルの方が良い。闘争本能持ちかつ防御無視連撃はやっぱり強い。

総合
単体では火フードゥルに負けていますがシャンマオの真価は昇華ウリエル光マステマの強力なLSを活かしたパーティに組みこめる事と自身をリーダーにしてクリバフ役をヒーラーに置き換えたりアタッカーを増やしたりと編成の幅が広い事。
単体では火フードゥルに負けていますが手持ちが揃っているなら編成単位で見れば決して劣っていない、良いユニットになったと思う。
あとやっぱりカワイイ。

【プレイヤーレベル】501~1,000

投稿者名名無しの領主様
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6
強い点契約ルージュのお供(しかしリーダー)。
クリバフ持ちを組む必要がなくなったため回復役や打ち消しや紫電を組み込むことが可能になった。
契約の燐光とスピデバフ付き連撃はアテナとも相性がいい。
弱い点LSクリティカルがすべてのキャラじゃなくなった。
少なくとも契約はオートに向かない。
進化は燐光と連撃、契約は先制がない。
あと一歩、何かが足りない設定になっている。
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キャラ
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