【クリプトラクト】マニスの最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのマニスの最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。マニスの基本情報、タイプ、属性、LS/FS/特殊能力、ステータス、潜在解放などを記載しています。マニス育成の参考にしてください。
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マニスの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
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88/100点 | 83/100点 | 86/100点 | |
契約 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
88/100点 | 83/100点 | 86/100点 | |
タイプ | 属性 | ||
ソーサラー | 樹 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | 無料ガチャ,レアガチャ |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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マニス(進化)の強い点/使える点
CT0の5ターン短縮持ち
マニス(進化)はCT0の5ターン短縮を持ち、初期CTも重いアタッカーとの相性が良いです。先制の特殊能力を持つため、組み合わせられるアタッカーの範囲も広いです。
デメリットの他傷効果は起死回生持ちのアタッカーと一緒に編成し、メリットに変えましょう。
味方全体の状態異常回復
マニス(進化)は味方全体の状態異常を回復ができ、短縮を使用しない時でも味方のサポートができます。CTが2と軽いため、FSの回転率が高く細かい回復が可能です。
麻痺耐性を持つため、アークボルテックス(水)やアークウィスプ(水)などの全体麻痺を使用してくる敵が出現するクエストに挑戦する際には、優先して編成しましょう。
マニス(契約)の強い点/使える点
先制持ちの短縮役
マニス(契約)は先制持ちの短縮役です。味方が行動する前に短縮を使用できるため、ウェーブ移行後にアタッカーやバッファーが行動する前に短縮を使用でき、攻撃準備のサポートが可能です。
1の祝福持ちや起死回生持ちのキャラを編成すれば、短縮の他傷効果のデメリットを抑えられます。
円環パーティの短縮役でおすすめ
マニス(契約)は円環パーティの短縮役で編成するのがおすすめです。蘇生のFSがCT2と軽いため、味方が倒される機会の多い円環パーティで活躍できます。
また、短縮の他傷効果で倒して欲しいキャラを選択すれば、円環発動を狙いやすくなります。
マニスのスキル/特殊能力
Lスキル | 慈しみの砦 | |
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戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効 | ||
Fスキル1 | 時の導き | |
【0ターン】 味方単体のHP50%消費し、味方単体のスキルクールタイムを5ターン短縮する。 | ||
Fスキル2 | ヒールウィンド | |
【2ターン】 味方全体のHPを23%回復し、状態異常を回復する。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
先制 | 水属性耐性 | |
麻痺耐性 | - |
マニスのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 7894 | 2400 | 10294(541/3176位) |
攻撃 | 1326 | 300 | 1626(3012/3176位) |
防御力 | 2285 | 500 | 2785(541/3176位) |
スピード | 2591 | 610 | 3201(1617/3176位) |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
pvpのおすすめパーティ
キャラ | |||
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マニス 進化 | アンジュ 契約 | パーヴェル 進化 | キーラ 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
パーヴェル→キーラorマニス→キーラorマニス→アンジュ パーヴェルは打ち消し。キーラで麻痺、マニスで無敵と短縮、アンジュで火力ブッパです | |||
参考になった 0 |
おすすめパーティのおすすめパーティ
キャラ | |||
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マニス 進化 | アスタロト 契約1 | バラキエル 契約 | エレノア 契約 |
- | - | - | |
参考になった 0 |
Ozのおすすめパーティ
キャラ | |||
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マニス 進化 | コクウ 契約 | シリス 契約 | コクウ 契約 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
シリスで蘇生、マニスで回復と短縮のコクウ、シリスでのアタック円環パーティ オートでも立ち回りできるのでおすすめ | |||
参考になった 0 |
名無しの領主のおすすめパーティ
キャラ | |||
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マニス 進化 | ユースティア 契約 | ペトラルカ 進化 | テイル 契約 |
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参考になった 0 |
お塩のおすすめパーティ
キャラ | |||
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マニス 進化 | ハウラ 進化 | ギルザ 契約1 | ハウラ 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
最初にハウラちゃん(水)が打ち消し、または単体攻撃で高確率麻痺をし、ハウラちゃん(樹)が全体に高確率麻痺してくれるので、相手の攻撃ターンを遅らせることができます。マニスちゃんのターンはギルザがいるので50パーセントHPを削らせ(ダメージ無効がついていてもギルザ)時と場合によりますが、ハウラちゃんどちらかに短縮を使ってあげることで、相手の攻撃ターンをなるべく遅らせることができ、安全にできるかと思います。(_ _) | |||
参考になった 7 |
おすすめパーティを投稿する
元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
みんなの評価
マニスに対するみんなの点数
1人 | 1人 | 2人 | 1人 | ||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
マニスを使った人の声
【プレイヤーレベル】101~500
投稿者名 | 餅龍 参考になった 0 |
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強い点 | 先制短縮5が強い?かな? |
弱い点 | 祝福がない、バレットや、ロアル、とかの方が強い。 |
【プレイヤーレベル】1~100
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 3 |
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弱い点 | 使い所を選ぶキャラ。戦力が増えてくると火力を求めるため、いずれ倉庫番になる。そもそもスキルの組み合わせがアンバランスである。短縮を行うのか、それともヒーラーに徹するのかハッキリしないキャラ。極光祝福等を持っていないため、短縮ばかりしていると本人が落ちる。ヒーラーに徹するとしても、少なすぎる回復量...。今の環境ならばに見合っていない。70点で十分だろうと感じる。 |
【プレイヤーレベル】101~500
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 0 |
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強い点 | やっぱ進化でも契約でもなかなか使える感じですね。回復は回復量が低いけど、異常状態回復はいい感じ。短縮はCT5短縮なんでつよいっすね~ |
弱い点 | 短縮に50%持ってかれるのは痛い(;m;)せめて祝福持ちか他に回復役がいないと落ちやすい。 |