【クリプトラクト】アンヌの最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのアンヌの最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。アンヌの基本情報、タイプ、属性、LS/FS/特殊能力、ステータス、潜在解放などを記載しています。アンヌ育成の参考にしてください。
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アンヌの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
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91/100点 | 90/100点 | 95/100点 | |
契約 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
92/100点 | 90/100点 | 96/100点 | |
タイプ | 属性 | ||
ナイト | 闇 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | 超召喚祭 |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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アンヌ(進化)の強い点/使える点
コンバートでHP最大を維持
アンヌ(進化)は、コンバートでHP最大を維持しやすく、HP条件のFS発動が安定して狙えます。コンバートは、受けたダメージを回復する効果を持つ特殊能力で、自身の最大HPを超えて回復します。
同じく最大HP条件を持つハウラ(樹)やソラリス(闇)などは、HPの3割以上のダメージを受けるとHP維持が難しくなります。アンヌはコンバートを持つため、HP維持の火力条件を満たしやすいのが強みです。
威力400%の全体攻撃持ち
アンヌ(進化)は、HP最大で威力400%の全体攻撃+超高確率石化を持ち、敵の削りと行動妨害が同時に狙えます。ハウラ(樹)と同倍率の全体攻撃かつ状態異常付与確率が上回っている強力なアタッカーです。
LSで自身のFS火力が上昇できるため、アタッカー運用をする時は、リーダーで採用しましょう。
アンヌ(契約)の強い点/使える点
HP消費持ちと編成
アンヌ(契約)は、単体のHP消費を持つスズシロやバレットなどと編成して運用しましょう。燐光の盾[500]を持つため、敵の攻撃でHP上限の回復が難しいです。味方のHP消費でもコンバートは発動します。
アンヌ(契約)は先制持ちなので、HP消費を行うキャラは必ず先制持ちを編成し、アンヌ(契約)より早く行動するようにスピード調整をしましょう。コンバートは護法結界と同じく、自身の最初のターンで消失します。
ヒーラー編成はおすすめしない
アンヌ(契約)は、コンバートでHP回復をHP減少に変換してしまうため、ヒーラーとの編成はおすすめしません。最大HPから下がると、再度最大HPに戻すのが困難なため、アンヌ(契約)が行動する前にHPを盛るのがおすすめです。
アンヌのスキル/特殊能力
Lスキル | ブライダルキラー | |
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全てのユニットのスキル攻撃力を40%アップ | ||
Fスキル1 | ブラッディウエディング | |
【5ターン】 闇属性の100%全体攻撃。超高確率石化。HP最大なら威力4.0倍。 | ||
Fスキル2 | 愛憎心中血肉欲 | |
【4ターン】 闇属性の200%単体攻撃。防御無視。HP最大なら威力4.0倍。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
コンバート【3】 | 闘争本能【強】 | |
先制キラー | 再生キラー | |
先制 | - |
アンヌのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 5466 | 1600 | 7066(2778/3176位) |
攻撃 | 2596 | 720 | 3316(1078/3176位) |
防御力 | 1500 | - | 1500(3046/3176位) |
スピード | 3482 | - | 3482(542/3176位) |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
あのおすすめパーティ
キャラ | |||
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アンヌ 進化 | テラ 進化 | ヤオヨロズ 進化 | クイック 自由 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
ヤンデレちゃん、、、、、 | |||
参考になった 0 |
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アンヌ 契約 | サシャ 契約 | リュウイ 進化 | アルテラ 契約1 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
高速周回のパーティです。 行動順はリュウイ→アルテラが固定です。アンヌとサシャはどちらからでも リュウイとアルテラは他のキャラでも代用可能ですが、アンヌ(コンバート)とサシャ(HP維持で火力up)の能力を最大限引き出せるのでこの2人がオススメです。流石に英雄神話は無理ですがそれ以外の神話級はほぼワンパンでいけます。 1、2wave目 アタッカー交互ににリュウイがテイルバフをかけてそれをアルテラで短縮。3waveアルテラがアタッカーのどちらかに短縮をかけて終了です。3waveでどちらのアタッカーを短縮するかは敵しだいで柔軟に対応しましょう。 | |||
参考になった 5 |
名無しの領主のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アンヌ 契約 | ハウザー 契約2 | ヤオヨロズ 進化 | アンヌ 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
マップ15,天空の山々,魔導師の決意でのテラ帝具収集高速周回パーティ。 自前アンヌは三千世界調整で金靴4。(敵にいる光シェムハザより速ければ金靴4じゃなくていいかも) アンヌもう一人はフレンドからで、スピードがヤオ→アンヌ→アンヌ(フレ)→ハウザーであればフレンドのアンヌは三千世界調整していなくてもOK。 フルオートで最短2手、最長でも5手で終わります。 | |||
参考になった 1 |
採用のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アンヌ 進化 | ワルドティリオ 契約 | 短縮役 自由 | ナディア 昇華 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
短縮はできれば先制の5ターン短縮が望ましい(他代償) ワルドの代償とバフをアンヌに押し付けぶっ放せ( ̄∀ ̄) ナディアは少しでもアンヌの体力が減らないように組んでみました | |||
参考になった 0 |
試行錯誤の領主のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アンヌ 契約 | エーゼルワルト 契約 | 自由枠 自由 | 自由枠 自由 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
篝火ハードの高速周回。2体編成でフレンド出ないようにした後フローゼにターゲットする手間はありますが安定します。 | |||
参考になった 2 |
おすすめパーティを投稿する
元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
みんなの評価
アンヌに対するみんなの点数
2人 | 3人 | 2人 | |||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アンヌを使った人の声
【プレイヤーレベル】501~1,000
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 0 |
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強い点 | 基本は闘技場アタッカーと派兵妨害要員。先制高火力全体石化と1ターン必ずフィールドに残る事が強み。 あとは限定様なのでキラーが優秀。闘技場では先制持ちが多いので、会心と合わせれば恐ろしい火力となる。 |
弱い点 | 先制を取られ石化や麻痺等の行動妨害をされたら無力に等しい。自分でCTも回せず回復もできないため、場に1人残り祝福持ちと耐久戦になったらほぼ確実に負ける。 単体の方にアンチ1の祝福をつけるか、麻痺or石化orCT遅延耐性があったらより優秀だった。 |
【プレイヤーレベル】501~1,000
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 0 |
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強い点 | こやつの一番の強みは先制全体400%でも先制単体800%でも優秀なキラーでも、ましてやコンバートでもなく、それらをすべて一人で持っているという点だと思います。確かにコンバートはあんまり使い勝手良くないけれども、それを抜きにしても400%と800%を両方持っているキャラは現状アンヌのみ・・・のはず。この特性のおかげで、道中、ボス両方でアタッカーとして十分な活躍が期待できるキャラです。 |
弱い点 | 実装当初はオンリーワンだったけど・・・今となっては闇サシャでええやん?似た性能で陣持ちで、FS2が連撃でバフまでできるサシャに勝てる要素が現状燐光くらいしかない、そしてこの人は絶対に長期戦が出来ないキャラだからその強みも活かしにくいとかいう・・・ 一応フォローしておくと、三千世界環境下では(主に周回で)強かった |
【プレイヤーレベル】1,001~1,500
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 2 |
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強い点 | 文句言ってる人がいるが闘技場向けキャラ。 場面によっては普通に神話でも組み方次第では 高速周回出来る有能キャラ。 何よりかわいい |
弱い点 | コンバートの勝手の悪さ、まあ燐光あるんで そうそう死なないが脆い印象なので 短期決戦向けなのは間違いない |