【クリプトラクト】フランシール(闇)の最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのフランシール(闇)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。フランシール(闇)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのフランシール(闇)育成の参考にしてください。
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フランシールの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
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92/100点 | 90/100点 | 86/100点 | |
契約 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
93/100点 | 90/100点 | 87/100点 | |
タイプ | 属性 | ||
魔族 | 闇 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | クリコレ |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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フランシール(進化)の強い点/使える点
リバースキャラトップクラスの火力
フランシール(進化)は、アーク(契約)の火力をも凌ぐ火力を持つリバースアタッカーです。アーク(契約)のFS2の最大火力が720%に対し、フランシール(闇)はFS1で最大800%、FS2で最大792%の火力が出せます。
FS1は単体単発、FS2は単体88%の9連撃と単体特化のスキルですが、防御無視と味方全体攻撃力99%ダウンもあり、リバースキャラの中では最も単体火力が優れています。全スキルCTが3なため、全体3ターン短と相性が良いです。
- ▼スキル性能の比較はこちら(タップで開閉)
味方に状態異常持ちを編成する
フランシール(進化)は状態異常特攻を発動できるように、味方に状態異常付与持ちを編成しましょう。自身では状態異常を付与できず、敵が状態異常時でないと最大火力が出ないため、状態異常特攻の有無で火力が全く違います。
状態異常は効果ターンが長い毒や呪いがおすすめです。麻痺や石化などは効果が1ターンと短く、フランシール(契約)の行動前に状態異常が切れやすいです。
フランシール(契約)の強い点/使える点
CT遅延に優れたアタッカー
フランシール(契約)は、敵のスキル発動の妨害に優れたアタッカーです。敵全体に7連撃のCT1遅延を付与できます。1撃ごとに遅延判定があり、高確率付与なためほぼ確実に敵のスキルを発動させません。
FS1と2共にHPが半分以下で威力がアップしますが、自身でHPを消費できる手段がないので他傷スキルを持つ味方を編成しましょう。威力アップはFS1で4.0倍、FS2で4.5倍なので発動できないと火力は期待できません。
1の祝福[15]持ち
フランシール(契約)は、1の祝福[15]を持つアタッカーです。[10]を超える1の祝福持ちは非常に貴重で、耐久力も1の祝福[10]のキャラとは違い、大きく向上しています。
HPが99と低いので、敵の攻撃は全て1の祝福で受けます。連撃に対し非常に脆いため連撃持ちが多いクエストでは採用を控えましょう。
フランシールのスキル/特殊能力
Lスキル | 掴むは傾慕 | |
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[魔族かつリバース]持ちユニットのスキル攻撃力を55%アップ | ||
Fスキル1 | サプライズレディ | |
【3ターン】 味方全体の攻撃力3ターン99%ダウンし、間属性の200%防御無視単体攻撃。敵が状態異常なら威力4.0倍。 | ||
Fスキル2 | フィーリングプレッシャー | |
【3ターン】 味方全体の攻撃力3ターン99%ダウンし、敵単体に間属性22%の防御無視9連撃。敵が状態異常なら威力4.0倍。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
2回行動【強】 | 追撃 | |
リバース | 飛行 | |
1の祝福キラー | 再生キラー |
フランシールのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
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HP | 8219 | - | 8219(2046/3176位) |
攻撃 | 2685 | 920 | 3605(270/3176位) |
防御力 | 1914 | 400 | 2314(1711/3176位) |
スピード | 2591 | 650 | 3241(1437/3176位) |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
名無しのおすすめパーティ
キャラ | |||
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フランシール 契約 | ヤオヨロズ 進化 | エレノア 契約 | サシャ 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
クリバフに三世の陣というロマン砲パーティ | |||
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フラン+シスルいいかも?のおすすめパーティ
キャラ | |||
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フランシール 契約 | シスル 進化 | ローザリンデ 進化 | アテナ 契約1 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
シスルの他傷とバフをフランシールにかければ、後は適当。 フランのCT遅延、シスルのスピデバ、アテナのスピバフとファランクスで、ローザが「触れる事は許さない」っていうパーティ。 オートは出来ないけど、CT遅延が効けば神話級も大体いける。 ※ファランクスが遅かったら、アテナをリーダに。 | |||
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名無しのおすすめパーティ
キャラ | |||
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フランシール 契約 | セーレ 契約 | アルテラ 進化 | テイル 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
使ってて楽しい | |||
参考になった 0 |
あおものおすすめパーティ
キャラ | |||
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フランシール 契約 | プライヤ 契約1 | テイル 契約 | オペラ 進化 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
高難易度クエも結構いけます。 プライヤのところをバレットやアイゼンなどの自傷にするのはフランシールの起死回生に生きないのでダメです。 テイルはクエにより火でも良し。但し契約でフランシールへ。 オペラのところは傀儡なら誰でもいいかな。ヴァイパーのバリアとかは要らないけど | |||
参考になった 1 |
やっとリバースパが組めたのおすすめパーティ
キャラ | |||
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フランシール 進化 | アーク 契約 | バレット 契約 | モノクローム 契約 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
アタッカー三人が全体の攻撃力を上げつつ攻撃できるチーム。耐久面はアークのファランクス頼りなので、金靴4でなるだけ早くファランクスを張りたい。三人が連撃持ちなので祝福も早く削れるし、極光が割れなくてもモノクロームで打消しながら戦える。バレットは基本的に短縮だけど味方全体のスピード50%ダウンが代償なので、短縮しつつスピードを上げていけるし何気にFS2にバフが乗ったら強い。フランシールの火力は思わず笑ってしまうレベルで高い。耐久力を重視するならモノクロームをシャンゼリゼにすると安定感が上がると思う。 | |||
参考になった 3 |
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元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
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