【クリプトラクト】アスロスティアの最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのアスロスティアの最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。アスロスティアの基本情報、タイプ、属性、LS/FS/特殊能力、ステータス、潜在解放などを記載しています。アスロスティア育成の参考にしてください。
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アスロスティアの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
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90/100点 | 87/100点 | 85/100点 | |
契約 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
90/100点 | 88/100点 | 85/100点 | |
タイプ | 属性 | ||
シャーマン | 水 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | レアガチャ |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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アスロスティア(進化)の強い点/使える点
紫電キャラと相性が良い割合ダメージ持ち
アスロスティア(進化)は、麻痺を吸収できる紫電持ちと相性が良い割合ダメージ持ちです。フォーススキル発動時、自身に麻痺を付与するため、紫電を誘発が楽に行えます。
自身で自傷麻痺を対処できないですが、紫電持ちを編成したチェンジバトルでは対処できない部分がメリットになります。自身麻痺後、別の味方をサブの紫電持ちと交代させれば、その瞬間に麻痺を吸収可能です。
シンクロで敵を状態異常に
アスロスティア(進化)は、特殊能力で敵に状態異常を付与できます。特殊能力にシンクロがあるので、敵から付与された状態異常を付与者にも反映させます。
フォーススキル発動時に付与される自傷麻痺は自身で付与しているので、敵には反映されません。麻痺付与中は麻痺より優先度が低い状態異常は付与されないため、反映できる状態異常が限られます。
アスロスティア(契約)の強い点/使える点
闘争本能キャラと相性が良い割合ダメージ持ち
アスロスティア(契約)は、闘争本能持ちと相性が良い割合ダメージ持ちです。割合ダメージ発動時、味方単体のHP4%×6回消費があるため、闘争本能を誘発させやすいです。
アスロスティア自身も闘争本能[強]持ちなので、発動条件に味方のHP消費が必要なフォーススキルを持つキャラと編成できます。
超高確率の沈黙付与が可能
アスロスティア(契約)は、敵のフォーススキルの妨害が可能なキャラです。フォーススキル2に敵全体への超高確率の沈黙付与があるので、耐性のない敵ならほぼ確実に沈黙を付与できます。
フォースキスキル2発動時、自身へ3ターンの麻痺を付与します。アスロスティア自身では麻痺の対処ができないので、紫電を持つキャラと編成するのがおすすめです。
アスロスティアのスキル/特殊能力
Lスキル | 学術都市の王女 | |
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[シャーマン]のユニットのスピードを40%アップ | ||
Fスキル1 | 錬成召喚 | |
【4ターン】 敵全体に[残HPの26%分のダメージ]を与える。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。 | ||
Fスキル2 | 燈花のエリクシル | |
【0ターン】 水属性の100%全体攻撃。超高確率沈黙。スキル後、自身に1ターンの麻痺を付与。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
先制 | シンクロ |
アスロスティアのステータス
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
---|---|---|---|
HP | 8876 | 3200 | 12076(146/3176位) |
攻撃 | 1131 | 200 | 1331(3120/3176位) |
防御力 | 2476 | 900 | 3376(150/3176位) |
スピード | 2591 | 840 | 3431(664/3176位) |
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
相性◎のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アスロスティア 進化 | レテ 契約 | 自由枠 自由 | 自由枠 自由 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
このペア相性良すぎ。 後は光ハウラ、闇イスナ、昇華ヴァネイト、契約ヴァイナあたりと組み合わせればかなりのところオートで回せる・・・ | |||
参考になった 0 |
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元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
みんなの評価
アスロスティアに対するみんなの点数
1人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アスロスティアを使った人の声
【プレイヤーレベル】1,001~1,500
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 3 |
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強い点 | 進化で評価 必要なステータスは非常に高水準、不要な攻撃力はしっかり低い為ハピネスを振らずにほんのり燐光対策も可能 自身で敵を落とす事を目的にしない為、キラー無し&とどめを刺しにくいFS構成はメリット レテLSの為に先制シャーマンで統一した場合、オート操作でも毎wave確実に自傷麻痺を準備できるのは2022年7月時点ではこのキャラのみ 烙印を持ち込みにくいレテ編成が苦手な高HP対策と妨害もあり、最適構成ではないものの無駄は少ない |
弱い点 | 進化で評価 スピードが高いが自傷麻痺が1ターンしか無い為、1ターンでwaveが終わらなかった場合に足の遅いレテを追い越して紫電供給が回らなくなる事がある レテ編成における役割は"毎ターン紫電供給"の一点のみ、 FS構成が無駄ではないとはいえ打ち消しやバリア、バフ等は他の編成枠に圧縮して詰め込む必要がある →有用スキルと確定紫電供給の兼ね役ができる先制シャーマンが登場すると追い出される可能性が高い |