【クリプトラクト】アテナ(水)の最新評価とスキル/特殊能力

アテナ【異才の乙女】

クリプトラクトのアテナ(水)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。アテナ(水)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのアテナ(水)育成の参考にしてください。

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アテナの評価と基本情報

進化評価リーダー評価PvP評価
アテナ【蒼炎の女神】潜在解放90/100点91/100点84/100点
契約1評価リーダー評価PvP評価
アテナ【悠久の約束】潜在解放90/100点91/100点83/100点
潜在解放おすすめ度
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タイプ 属性
英雄
最高レア 排出ガチャ
星6 無料ガチャ
進化評価リーダー評価PvP評価
アテナ【蒼炎の女神】77/100点85/100点80/100点
契約1評価リーダー評価PvP評価
アテナ【悠久の約束】77/100点85/100点80/100点
タイプ 属性
英雄
最高レア 排出ガチャ
星6 無料ガチャ
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アテナ(進化)の強い点/使える点

重力パーティのアタッカーで活躍

アテナ(進化)は、レベル最大(プラス値込)でもスピードが2,588のため、重力の対象にならないキャラです。

攻撃系FSが2つあり、FS2の最大30回の連続攻撃は、スキル発動後に味方全体のスピードを30%アップさせるため、天候【重力】との相性が高いです。

チェンジバトルでも活躍する2回行動持ち

アテナ(進化)は、特殊能力に2回行動【強】を持っており、チェンジバトルでは、自身の行動後に2回行動が発動すれば、サブ編成のキャラと交代も可能です。

FS1の1ターン後発動との相性も良く、2回行動が発動すれば、すぐに超高確率沈黙の単体攻撃が発動します。

潜在解放でファランクスが追加

アテナ(進化)は潜在解放でファランクスが追加され、味方全体の耐久力を大幅に強化できます。ファランクスは神話級の攻略からオート周回まで幅広く活躍する特殊能力なため、ファランクス未所持なら優先して潜在解放をしましょう。

同じファランクス持ちのアテナ(火)と比べ、超高確率の沈黙付与が可能なので敵のスキルの発動妨害ができます。アテナ(進化)は潜在解放後、2回行動[極]が追加されるため、チェンジバトルに使いやすいファランクス持ちです。

アテナ(契約1)の強い点/使える点

重力パーティのアタッカーで活躍

アテナ(契約)は、レベル最大(プラス値込)でもスピードが2,588のため、重力の対象にならないキャラです。

攻撃系FSが2つあり、FS2の最大30回の連続攻撃は、スキル発動後に味方全体のスピードを30%アップさせるため、天候【重力】との相性が高いです。

チェンジバトルでも活躍する2回行動持ち

アテナ(契約)は、特殊能力に2回行動【強】を持っており、チェンジバトルでは、自身の行動後に2回行動が発動すれば、サブ編成のキャラと交代も可能です。

FS1の1ターン後発動との相性も良く、2回行動が発動すれば、すぐに防御無視の単体攻撃が発動します。

潜在解放後はアテナ(火)よりスピードを強化

アテナ(契約)は潜在解放で、味方のスピードを大幅に強化できるファランクス持ちになります。同じファランクス持ちのアテナ(火)に比べ、LSとFS2のスピードアップ倍率が高いので、スピード特化ならアテナ(契約)をおすすめします。

アテナ(契約)はアテナ(火)のような味方の攻撃力アップのバフはないので、攻撃力アップのバフを付与できるバッファーを一緒に編成する必要があります。

アテナのスキル/特殊能力

潜在解放後

Lスキル 女神の鼓舞(潜在解放)
リーダースキル 全てのユニットのスピードを35%アップ
Fスキル1 英雄の蒼炎(潜在解放)
英雄の蒼炎(潜在解放) 【1ターン】 水属性の261%防御無視単体攻撃。超高確率沈黙効果。
Fスキル2 デイブレイクスコール(潜在解放)
デイブレイクスコール(潜在解放) 【4ターン】 水属性18%の20~30回連続攻撃。HP半分以上なら威力1.5倍。スキル後、味方全体のスピードを4ターンの間50%アップ。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 ファランクス 2回行動【極】
アーチャーキラー【滅殺】 パラディンキラー【滅殺】
Lスキル 女神の蒼風(潜在解放)
リーダースキル 全てのユニットのスピードを35%アップ
Fスキル1 勝利の蒼槍(潜在解放)
勝利の蒼槍(潜在解放) 【3ターン】 水属性の319%単体攻撃。防御力無視。HP10%以下なら威力2.5倍。初期CT3。
Fスキル2 ホライズンブルー(潜在解放)
ホライズンブルー(潜在解放) 【6ターン】 水属性18%の25~30回連続攻撃。HP半分以下なら威力1.5倍。スキル後、味方全体のスピードを3ターンの間80%アップ。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 ファランクス 闘争本能【極】
アーチャーキラー【滅殺】 パラディンキラー【滅殺】

潜在解放前

▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
Lスキル 女神の鼓舞
リーダースキル 4属性以上の編成の時、全てのユニットのスピードを35%アップ
Fスキル1 英雄の蒼炎
英雄の蒼炎 【2ターン】 水属性の240%単体攻撃。超高確率で沈黙効果を付与。1ターン後に発動。
Fスキル2 デイブレイクスコール
デイブレイクスコール 【8ターン】 水属性の27%攻撃を25~30回連続攻撃。スキル後、味方全体をスピード30%アップ。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【強】 アーチャーキラー【強】
パラディンキラー【強】 -
Lスキル 女神の蒼風
リーダースキル 4属性以上の編成の時、全てのユニットのスピードを35%アップ
Fスキル1 勝利の蒼槍
勝利の蒼槍 【2ターン】 水属性の284%単体攻撃。防御力を無視してダメージ。1ターン後に発動。
Fスキル2 ホライズンブルー
ホライズンブルー 【8ターン】 水属性の27%攻撃を25~30回連続攻撃。スキル後、味方全体をスピード30%アップ。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【強】 アーチャーキラー【強】
パラディンキラー【強】 -
Lスキル 女神の歌
リーダースキル 4属性以上の編成の時、全てのユニットのスピードを35%アップ
Fスキル1 戦乙女の歌
戦乙女の歌 【2ターン】 水属性の218%単体攻撃。超高確率で沈黙効果を付与。1ターン後に発動。
Fスキル2 サウザンドフレイム
サウザンドフレイム 【8ターン】 水属性の24%攻撃を25~30回連続攻撃。スキル後、味方全体をスピード30%アップ。
特殊能力 をタップすると効果を確認できます
特殊能力 2回行動【弱】 アーチャーキラー
パラディンキラー -

アテナのステータス

潜在解放後

項目 ステータス +上限 最大値
HP 8409 2050 10459(464/3176位)
攻撃 2335 670 3456(627/3176位)
防御力 2008 500 3511(93/3176位)
スピード 2148 440 3106(1884/3176位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 7959 2050 10009(802/3176位)
攻撃 2599 670 3596(299/3176位)
防御力 2008 500 3010(302/3176位)
スピード 2148 440 3106(1884/3176位)

潜在解放前

▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 8409 2050 10459(464/3176位)
攻撃 2335 670 3005(1756/3176位)
防御力 2008 500 2508(1062/3176位)
スピード 2148 440 2588(2663/3176位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 7959 2050 10009(802/3176位)
攻撃 2599 670 3269(1297/3176位)
防御力 2008 500 2508(1062/3176位)
スピード 2148 440 2588(2663/3176位)
項目 ステータス +上限 最大値
HP 6374 1850 8224(2041/3176位)
攻撃 1951 550 2501(2317/3176位)
防御力 1804 450 2254(1862/3176位)
スピード 1809 390 2199(2962/3176位)

おすすめパーティ編成

みんなのおすすめパーティ

名無しの領主のおすすめパーティ

キャラ
アテナアテナ
契約1
リアムリアム
共鳴
アリスアリス
進化
自由枠自由枠
自由
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
リアムで闘争本能を生かすパーティです。アリスは手動時にクイック要員として採用、自由枠は私は水ローラン(女性のほう)を入れてクイックと打ち消し役にしていますが、オートの時は闘争本能持ちのバリアキャラ等を入れたほうが安定するかもです。 バフはリアムが自分でしてくれるので安心です。

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1

ゆうがのおすすめパーティ

キャラ
アテナアテナ
契約1
ラグエルラグエル
契約
クラリーチェクラリーチェ
進化
スラッジスラッジ
契約1
---リーダー
おすすめ理由や立ち回り
スラッジの枠をベルモントでもいいけど、スラッジの方が早いです。とにかく使ってみればわかるが、めちゃくちゃ強いw ラグエルとクラリーチェとアテナがめちゃくちゃ単体攻撃で削ってくれるし、スラッジの全体で結構HPを減らせるw それにアテナとスラッジが連撃を持っているので、祝福削りもできる。クラリーチェのバリアで死ににくくなってるのもいいね。

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3

領主様のおすすめパーティ

キャラ
アテナアテナ
契約1
エリュオンエリュオン
契約
コノハナサクヤコノハナサクヤ
契約1
フードゥルフードゥル
進化
リーダー---
おすすめ理由や立ち回り
アテナの火力条件をエリュオンの多段バリアで満たす。打消しがない敵ではまずファランクスが割れない。フードゥルは多段代償もってるロレーユなんかでもいいし、コノハナサクヤはゼルエルなんかでもいいと思う。

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3

名無しの領主様のおすすめパーティ

キャラ
アテナアテナ
契約1
ジョットジョット
昇華
エレノアエレノア
契約
ジョットジョット
昇華
-リーダー--
おすすめ理由や立ち回り
ジョットサンド。オートで周回可。 水アテナは攻撃バフが無いので、エレノアのメガバフメガクリで火力を出す。

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2

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元キャラ キャラ
アテナ
アテナ
進化
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
リーダー
おすすめ理由や立ち回り

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みんなの評価

アテナに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

アテナを使った人の声

【プレイヤーレベル】101~500

投稿者名名無しの領主様
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6
強い点潜在開放で進化は幅広いパーティーで契約は主にジョットサンドで活躍出来る性能になった。火アテナ難民は優先して開放しても良いと思う。
弱い点火アテナ持ってれば正直いらない

【プレイヤーレベル】0~50

投稿者名名無しの領主様
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6
強い点契約で使用。
二回行動アタッカーでFSも防御無視とバフ付き回数の多い連撃とアタッカーとしてのスキルは優秀。
しかし…弱い点に続きます。
弱い点契約で使用。
二回行動アタッカーですがFS1が1ターン後、FS2がバフ付きで連撃ですが重いので、CT短縮やクイックを持ってないと厳しいかなと。
そして代わりはたくさんいるかな…と。
解放がくれば強くなるかもですね。

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キャラ
おすすめ理由や立ち回り

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