【クリプトラクト】アテナ(水)の最新評価とスキル/特殊能力
クリプトラクトのアテナ(水)の最新評価とスキル/特殊能力をご紹介。アテナ(水)の基本情報、タイプ、属性、LS/FS/PS、ステータス、幻獣契約/進化合成の素材、潜在解放、刻印などを記載。幻獣契約クリプトラクトのアテナ(水)育成の参考にしてください。
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アテナの評価と基本情報
進化 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
---|---|---|---|
90/100点 | 91/100点 | 84/100点 | |
契約1 | 評価 | リーダー評価 | PvP評価 |
90/100点 | 91/100点 | 83/100点 | |
潜在解放おすすめ度 | |||
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タイプ | 属性 | ||
英雄 | 水 | ||
最高レア | 排出ガチャ | ||
星6 | 無料ガチャ |
投票ボタン | みんなの投票先 |
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アテナ(進化)の強い点/使える点
重力パーティのアタッカーで活躍
アテナ(進化)は、レベル最大(プラス値込)でもスピードが2,588のため、重力の対象にならないキャラです。
攻撃系FSが2つあり、FS2の最大30回の連続攻撃は、スキル発動後に味方全体のスピードを30%アップさせるため、天候【重力】との相性が高いです。
チェンジバトルでも活躍する2回行動持ち
アテナ(進化)は、特殊能力に2回行動【強】を持っており、チェンジバトルでは、自身の行動後に2回行動が発動すれば、サブ編成のキャラと交代も可能です。
FS1の1ターン後発動との相性も良く、2回行動が発動すれば、すぐに超高確率沈黙の単体攻撃が発動します。
潜在解放でファランクスが追加
アテナ(進化)は潜在解放でファランクスが追加され、味方全体の耐久力を大幅に強化できます。ファランクスは神話級の攻略からオート周回まで幅広く活躍する特殊能力なため、ファランクス未所持なら優先して潜在解放をしましょう。
同じファランクス持ちのアテナ(火)と比べ、超高確率の沈黙付与が可能なので敵のスキルの発動妨害ができます。アテナ(進化)は潜在解放後、2回行動[極]が追加されるため、チェンジバトルに使いやすいファランクス持ちです。
アテナ(契約1)の強い点/使える点
重力パーティのアタッカーで活躍
アテナ(契約)は、レベル最大(プラス値込)でもスピードが2,588のため、重力の対象にならないキャラです。
攻撃系FSが2つあり、FS2の最大30回の連続攻撃は、スキル発動後に味方全体のスピードを30%アップさせるため、天候【重力】との相性が高いです。
チェンジバトルでも活躍する2回行動持ち
アテナ(契約)は、特殊能力に2回行動【強】を持っており、チェンジバトルでは、自身の行動後に2回行動が発動すれば、サブ編成のキャラと交代も可能です。
FS1の1ターン後発動との相性も良く、2回行動が発動すれば、すぐに防御無視の単体攻撃が発動します。
潜在解放後はアテナ(火)よりスピードを強化
アテナ(契約)は潜在解放で、味方のスピードを大幅に強化できるファランクス持ちになります。同じファランクス持ちのアテナ(火)に比べ、LSとFS2のスピードアップ倍率が高いので、スピード特化ならアテナ(契約)をおすすめします。
アテナ(契約)はアテナ(火)のような味方の攻撃力アップのバフはないので、攻撃力アップのバフを付与できるバッファーを一緒に編成する必要があります。
アテナのスキル/特殊能力
潜在解放後
Lスキル | 女神の鼓舞(潜在解放) | |
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全てのユニットのスピードを35%アップ | ||
Fスキル1 | 英雄の蒼炎(潜在解放) | |
【1ターン】 水属性の261%防御無視単体攻撃。超高確率沈黙効果。 | ||
Fスキル2 | デイブレイクスコール(潜在解放) | |
【4ターン】 水属性18%の20~30回連続攻撃。HP半分以上なら威力1.5倍。スキル後、味方全体のスピードを4ターンの間50%アップ。 | ||
特殊能力 | をタップすると効果を確認できます | |
ファランクス | 2回行動【極】 | |
アーチャーキラー【滅殺】 | パラディンキラー【滅殺】 |
潜在解放前
- ▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
アテナのステータス
潜在解放後
項目 | ステータス | +上限 | 最大値 |
---|---|---|---|
HP | 8409 | 2050 | 10459(464/3176位) |
攻撃 | 2335 | 670 | 3456(627/3176位) |
防御力 | 2008 | 500 | 3511(93/3176位) |
スピード | 2148 | 440 | 3106(1884/3176位) |
潜在解放前
- ▼潜在解放前のステータス(タップで開閉)
おすすめパーティ編成
みんなのおすすめパーティ
名無しの領主のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アテナ 契約1 | リアム 共鳴 | アリス 進化 | 自由枠 自由 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
リアムで闘争本能を生かすパーティです。アリスは手動時にクイック要員として採用、自由枠は私は水ローラン(女性のほう)を入れてクイックと打ち消し役にしていますが、オートの時は闘争本能持ちのバリアキャラ等を入れたほうが安定するかもです。 バフはリアムが自分でしてくれるので安心です。 | |||
参考になった 1 |
ゆうがのおすすめパーティ
キャラ | |||
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アテナ 契約1 | ラグエル 契約 | クラリーチェ 進化 | スラッジ 契約1 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
スラッジの枠をベルモントでもいいけど、スラッジの方が早いです。とにかく使ってみればわかるが、めちゃくちゃ強いw ラグエルとクラリーチェとアテナがめちゃくちゃ単体攻撃で削ってくれるし、スラッジの全体で結構HPを減らせるw それにアテナとスラッジが連撃を持っているので、祝福削りもできる。クラリーチェのバリアで死ににくくなってるのもいいね。 | |||
参考になった 3 |
領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アテナ 契約1 | エリュオン 契約 | コノハナサクヤ 契約1 | フードゥル 進化 |
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おすすめ理由や立ち回り | |||
アテナの火力条件をエリュオンの多段バリアで満たす。打消しがない敵ではまずファランクスが割れない。フードゥルは多段代償もってるロレーユなんかでもいいし、コノハナサクヤはゼルエルなんかでもいいと思う。 | |||
参考になった 3 |
名無しの領主様のおすすめパーティ
キャラ | |||
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アテナ 契約1 | ジョット 昇華 | エレノア 契約 | ジョット 昇華 |
- | - | - | |
おすすめ理由や立ち回り | |||
ジョットサンド。オートで周回可。 水アテナは攻撃バフが無いので、エレノアのメガバフメガクリで火力を出す。 | |||
参考になった 2 |
おすすめパーティを投稿する
元キャラ | キャラ | ||
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進化 |
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リーダー | |||
おすすめ理由や立ち回り | |||
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
みんなの評価
アテナに対するみんなの点数
1人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
アテナを使った人の声
【プレイヤーレベル】101~500
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 6 |
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強い点 | 潜在開放で進化は幅広いパーティーで契約は主にジョットサンドで活躍出来る性能になった。火アテナ難民は優先して開放しても良いと思う。 |
弱い点 | 火アテナ持ってれば正直いらない |
【プレイヤーレベル】0~50
投稿者名 | 名無しの領主様 参考になった 6 |
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強い点 | 契約で使用。 二回行動アタッカーでFSも防御無視とバフ付き回数の多い連撃とアタッカーとしてのスキルは優秀。 しかし…弱い点に続きます。 |
弱い点 | 契約で使用。 二回行動アタッカーですがFS1が1ターン後、FS2がバフ付きで連撃ですが重いので、CT短縮やクイックを持ってないと厳しいかなと。 そして代わりはたくさんいるかな…と。 解放がくれば強くなるかもですね。 |