デスチャ(デスティニーチャイルド)攻略wiki

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砂漠のバシリ(平原のバシリ)の最新評価とスキル

バシリ

デスチャ(デスティニーチャイルド)のバシリの評価とスキルを掲載しています。バシリの役割やステータスなども記載しているので、デスチャでバシリを使用する時の参考にしてください。

バシリの評価

総合評価
5.5/10点
デビルランブル ラグナブレイク ワールドボス
5.5/10点 5.5/10点 5.5/10点
属性 役割(ロール)
木 防御型

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バシリの強い点

防御力上昇&挑発で味方を守る

バシリは、ノーマルで自身の防御力を上昇、スライドで挑発&防御力の上昇が可能で、自身の受けるダメージを軽減しつつ味方を守ることができます。

スライドでは、防御力の高い敵を優先して攻撃するため、耐久力の高い敵を先に倒す際にも使うことができるスキルです。

2体にバリアを付与するドライブ

バシリのドライブは、自分を含むHPの少ない味方を優先して、最大2体にバリアを付与することができ、倒れそうな味方をバリアで守る事ができます。

ドライブでは敵にダメージを与えることはできないものの、バリアにより味方の耐久を上昇させることが可能です。

吸血を付与するリーダースキル

バシリのリーダースキルは、木属性の味方に吸血を付与するもので、木属性の味方は攻撃時にHPを40回復することが可能となり、耐久面を上昇させることが可能です。

リーダースキルの恩恵は、パーティに木属性の味方が多いほど効果を発揮するため、木属性パーティを組む際にリーダーとして使うことで、パーティ全体の耐久面の上昇ができます。

スキル

完凸時のスキル

通常攻撃 【木の一撃】
・対象に402の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に1452のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

凸別スキル数値

▼無凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に170の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に847のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+380
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に1160のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+530&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
▼1凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に209の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に929のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+413
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に1285のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+563&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
▼2凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に247の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に1019のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+446
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に1427のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+596&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
▼3凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に286の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に1116のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+479
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に1587のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+629&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
▼4凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に325の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に1221のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+512
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に1765のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+662&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
▼5凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に402の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に1333のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+545
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に1959のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+695&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)
▼完凸時のスキル数値(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に402の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ストロングツリー】
・対象に1452のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+578
スライド 【沈黙の追撃者:CT7秒】
・防御力が最も高い敵を優先して、1体に2172のダメージを与え、8秒間、自身の防御力+728&挑発(発動確率80%)効果付与
ドライブ 【グリーンエリア】
12秒間、自身を含むHPの残りが最も少ない味方を優先して、最大2体にバリア+1000(敵の全ての攻撃にHPより優先して消耗)(自身のHPの残りが最も少ない場合は自身にのみバリア)
リーダー ・木属性の味方に吸血(攻撃時にHPを40だけ回復)

ステータス

※LvMax/絆Max時のステータスを表記しています

ステータス

ステータス 完凸 無凸
戦闘力 11,838 7,162
HP 9,081 7,802
攻撃力 2,841 2,441
防御力 4,311 3,704
機敏性 2,050 1,761
クリティカル 2,277 1,956

ステータス順位

ステータス 完凸 無凸
戦闘力 283/312位 285/312位
HP 163/312位 163/312位
攻撃力 298/312位 298/312位
防御力 71/312位 71/312位
機敏性 295/312位 295/312位
クリティカル 292/312位 292/312位

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温泉による上昇ステータス

温泉イラスト

バシリ

上昇ステータス(好感度Lv30時)

ステータス 好感度Lv30
HP +746
攻撃力 +280
防御力 +425
機敏性 +202
クリティカル +224

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コスチューム

プロフィール

CV
鳴海和希
相関チャイルド
フレイ
プロフィール
魔界のトカゲから生まれたため、伝説の蛇≪バジリスク≫から命名した。
一時は≪フレイ≫に従っていたが、わがままで気まぐれな性格に嫌気がさし、家出する。
今は、以前フレイのサポーターだったリザを頼って身を寄せている。
リザの新しい主人である主人公に対して不満を感じている。
主人公でなく、リザを自分の主人にする事をを自らに誓っている。

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