デスチャ(デスティニーチャイルド)攻略wiki

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魔性の芳香ピックアップ召喚【デビランで活躍するキャラがピックアップ】

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デスチャ(デスティニーチャイルド)でデビルランブルで活躍するキャラを厳選した魔性の芳香ピックアップ召喚が開催されます。キャラの詳しい内容やおすすめキャラなどを紹介。デスチャで魔性の芳香ピックアップ召喚を引く際の参考にして下さい。

魔性の芳香ピックアップ召喚概要

開催期間 12/13(木)14:00~12/20(木)メンテまで

ランブルチャレンジ開催と同時にデビルランブルで活躍できるキャラを厳選した魔性の芳香ピックアップ召喚が開催されます。

登場する星5はデビルランブルで活躍できる5体のみが排出され、デビルランブルを攻略する上でも有用なキャラを狙いやすくなっています。

デビルランブル攻略はこちら

魔性の芳香召喚ガチャシミュレーター

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魔性の芳香召喚ガチャシミュレーターはこちら

おすすめキャラランキング

順位 キャラ 詳細
1位 ときめくシトリーときめくシトリー 【魅惑/チャージ速度減少が強力】
・魅惑によるバフ無効化
・速度減少や気絶持ち
・攻撃型を優先して妨害
2位 イゾルデイゾルデ 【水風船によるゲージ初期化が強力】
・ノーマルによる凍結付与
・水風船によるスキル初期化
・攻撃力の高い相手を優先して攻撃
3位 アネモネアネモネ 【加速補助しつつ火力耐久を担える汎用型】
・加速+火力+耐久バフをスライドでこなせる
・チャージ量増加による回転率の上昇
・ドライブによる回復、加速が便利
4位 リタリタ 【The デスヒール】
・デスヒールによる回復妨害
・ゲージ削除による行動妨害
・攻撃力減少による被ダメ軽減
5位 甦りしフレイ甦りしフレイ 【妨害キラーの攻撃型】
・妨害型を優先するスライドスキル
・強力な単発威力を誇るドライブスキル

登場キャラクター紹介

ときめくシトリー

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▼完凸時のスキル構成(タップで開閉)▼
通常攻撃 【木の一撃】
・対象に687の通常攻撃(自動)
ノーマル 【チャーム】
・妨害型の敵を優先して1体に2549のダメージを与え、対象が妨害型の場合402の追加ダメージ
スライド 【ひと夏の思い出】
・攻撃型の敵を優先して、2体に3959のダメージを与え、12秒間、スキルゲージチャージ速度-60.4%&85.2%の確率で魅惑(対象に付与されるバフ効果無効化、解除不可)効果付与
ドライブ 【ワンナイトラバー】
・妨害型の敵を優先して、3体に6983のダメージを与え、16秒間、スキルゲージチャージ量-33%&4秒間、80%の確率で気絶(気絶状態で攻撃の際、維持時間を1秒ずつ追加、最大5秒)効果付与
リーダー ・水属性の敵の弱点防御-8%

ときめくシトリーは解除不可のバフ無効化デバフ「魅惑」を持つ強力な妨害型キャラです。攻撃型を優先して魅惑を付与するため、デビルランブル戦では相手がバフで強力になっていくのを防ぐことができます。

魅惑だけでなくチャージ速度減少デバフも同時に付与することができるため、魅惑を抵抗されても相手の行動を遅らせることができる上に、ドライブスキルでは気絶/チャージ量減少を付与でき妨害型としては強力なキャラです。

ときめくシトリーの評価はこちら

イゾルデ

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▼完凸時のスキル構成(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に687の通常攻撃(自動)
ノーマル 【スプラッシュコール】
・対象に2547のダメージを与え、8秒間、82.8%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与
スライド 【スタンディングライブ】
・攻撃力が最も高い敵を優先して、2体に3936のダメージを与え、14秒間、スキルゲージチャージ速度-42.8%&水風船(攻撃を受けた際、1300のダメージを与え、10秒経過または2回攻撃を受けるとスキルゲージ初期化)効果付与
ドライブ 【レイジングスパイク】
・回復型の敵を優先して、3体に7024のダメージを与え、16秒間、90%の確率で凍結(スキルチャージ速度・スキルチャージ量減少&持続ダメージ関連デバフダメージ増加)効果付与
リーダー ・火属性の敵の攻撃力-15%

ノーマルスキルによる凍結付与に加え、相手のスキルゲージを初期化できる水風船を持つ強力な妨害キャラです。

水風船は10秒経過または2回攻撃を受けた際にスキルゲージを初期化させる効果をもっており、イゾルデのスキルは攻撃力の高い敵を優先するため、他の味方と攻撃対象をあわせることで即座に水風船の効果を発揮させることができます。

イゾルデの評価はこちら

アネモネ

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▼完凸時のスキル構成(タップで開閉)▼
通常攻撃 【水の一撃】
・対象に682の通常攻撃(自動)
ノーマル 【サービスタイム】
・対象に2509のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを704即時回復し、出血中の味方2体を75.2%%の確率で浄化(出血を回復に転換)
スライド 【ジャッジメント】
・対象に3913のダメージを与え、14秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体にスキルゲージチャージ量+69.5%&攻撃力+2208&辛抱(10秒間、対象のデバフ数+1の忍耐付与(最大3個))効果付与
ドライブ 【クイックトリニティ】
・ランダムで敵3体に6580のダメージを与え、HPの残りが最も少ない味方を優先して、2体のHPを1357即時回復し、16秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のスキルゲージチャージ速度+30%
リーダー ・水属性の味方のスキルゲージチャージ量+10%

アネモネは味方を加速しつつ攻撃力と上げ、忍耐付与が可能な「辛抱」を同時に付与する加速/火力/耐久の3つの補助が可能な補助キャラです。

辛抱の効果は最低で1回の忍耐を付与し、辛抱バフ対象キャラがかかっているデバフ数に対して忍耐効果を最大3回付与することができ、デバフパーティに対して高い耐久性を誇ることができます。

アネモネの評価はこちら

リタ

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▼完凸時のスキル構成(タップで開閉)▼
通常攻撃 【闇の一撃】
・対象に689の通常攻撃(自動)
ノーマル 【神の怒り】
・攻撃力の最も高い敵1体に2561のダメージを与え、10秒間、攻撃力-25.4%
スライド 【ヘルゲート】
・HPの残りが最も少ない敵を優先して、2体に3947のダメージを与え、14秒間、90.1%の確率でデスヒール(対象が受ける回復量と同じ数値をダメージに転換、吸血/HP吸収を除く)&スキルゲージ66.1%削除
ドライブ 【最後の審判】
・ランダムで敵3体に7080のダメージを与え、14秒間、分解(2秒毎に500の持続ダメージ、デバフ効果短縮及び延長不可)効果付与
リーダー ・敵全体のデバフ効果回避率-10%

リタは対回復型に対して強力な効果を発揮するデスヒールを持つ妨害キャラです。デスヒールは回復効果を真逆のダメージに変換するため、マアトやレダなどの回復キャラが相手にいた場合に活躍することができます。

また、デスヒールだけでなくスキルゲージ削除を同時に行うことができるため、相手の行動を遅らせる役目としても活躍することができます。

リタの評価はこちら

甦りしフレイ

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▼完凸時のスキル構成(タップで開閉)▼
通常攻撃 【光の一撃】
・対象に749の通常攻撃(自動)
ノーマル 【ホワイトアウト】
・対象に3340(155.6%)のダメージを与え、対象が闇属性の場合680の防御無視ダメージ
スライド 【明星の双翼】
・妨害型を優先して2体それぞれに530の追加ダメージを加えたノーマルスキルを2連打し、レイド限定で闇属性の敵に1056の追加ダメージ
ドライブ 【堕天する蒼穹】
・対象に17497(250%)のダメージを与え、8秒間、ランダムで敵2体に呪い(2秒毎に300の持続ダメージ&持続時間終了及び解除時、追加ダメージ)付与
リーダー ・光属性の味方のノーマルスキル最終ダメージ+8%(レイド時、+8%追加)

甦りしフレイは妨害型を優先して高い火力のスライドスキルを放つ攻撃キャラです。デビルランブルでは脅威となる妨害型を優先して仕留めにいけるため、先手を取ることができれば戦況を有利にすることが可能です。

また、超威力を持つドライブスキルも強力で、攻撃力に依存した高い単体ダメージを与えランダムで呪いを付与することができるため、1人を仕留めつつ周りに持続ダメージを与えることが出来ます。

甦りしフレイの評価はこちら

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