【オペラオムニア】2018年上半期のオペラオムニアを振り返る【150】

早いものでもう7月半ばですねー。

2018年のオペラオムニアは、インフレがとんでもないって印象が個人的には強いです。

ソシャゲなので割り切ってはいますが…主人公勢の姿はどこへ(;_:)

というわけで!

第150回のブログは、2018年上半期のオペラオムニアに振り返ってみたいと思います!

2018年上半期の年表

出来事 加入キャラ
1月 ・DFFNT発売キャンペーン開催
・召喚獣「バハムート」実装
・ザックス加入
・リディア加入
ザックスリディア
2月 ・DFFOO1周年キャンペーン開催
・「EX武器」初実装
・アリゼー加入
・ノクティス加入
アリゼーノクティス
3月 ・セルフィ加入
・召喚獣「ディアボロス」実装
・「インタールード」追加
・ギルガメッシュ加入
セルフィケットシーギルガメッシュ
4月 ・リルム加入
・「スキン」初実装
・レオンハルト加入
・GWキャンペーン開催
リルムレオンハルト
5月 ・ファング加入
・第2部1章「混沌 誘いて」追加
・デュース加入
ファングセブンデュース
6月 ・アグリアス加入
・「エイドジャ」初実装
・ロック加入
・CMキャンペーン開催
アグリアスロック

1月の出来事

DFFNT

PS4専用ソフト「DFFNT」が発売され、記念のキャンペーンが開催されました!このキャンペーンから2018年が始まった!って感じのオペラオムニアでしたね。

年末年始は特にイベントなんてなく、ガチャも復刻だけでしたし…(笑)

とはいえ、発売記念キャンペーンもログインボーナスとアーティファクトの晄だけだったので、ユーザーが荒れていた時期だったと思います。

その後召喚獣「バハムート」が実装されて、やっと盛り上がり始めましたという印象です。

今じゃバハムート以外の召喚獣を使う機会がほとんどなくなってしまいましたね。さすがバハムート!

ところで、

バスターソードver.NT【Ⅶ】

DFFNTの特典でAndroid限定で配布された「バスターソードver,NT」。

NTバージョンの武器はこれだけだったんですかね?せめてiPhoneユーザーも入手できるようにして欲しいところです…。

2月の出来事

1stアニバーサリーキャンペーン

オペラオムニアリリースから1年!とてもおめでたい月でしたね!

4週に渡って無料ガチャが引けたり、ログインボーナスが豪華になったり。イベントも毎週開催されてとても楽しかったのを覚えています。

新たに加入したアリゼーの作り込みもすごかったですし、ノクティスも当時はすごい活躍でしたね!

行動順の割り込みや吹き飛ばしなどなど。

ファントムソード召喚のエフェクトも原作同様でかっこいい!

3月の出来事

3月は月初めからセルフィが加入し、スコールにEX武器が実装されました!

フレンドのスコールがEX武器を持ってるのに「アサルトトリガー」が装備されてなくて、なんだよ!ってことが頻繁にあったのを鮮明に覚えています。

みなさん、フレンドの設定は忘れずに!(笑)

そして「インタールード」が追加され、ケットシーが登場!セルフィとケットシーの最強コンビが登場した瞬間でした。

高難易度クエストはセルフィとケットシーとレイル。

これで即クリア!なんて時代に入ってしまいましたね。アタッカーキャラを編成するメリットがなくなってしまったのがとても悲しかったです。

その後ギルガメッシュが登場したのですが、不具合で大荒れしましたね。

一切ミスがない!なんてのも難しいとは思うのですが、ギルガメッシュファンの方は少しがっかりな出来事だったのではないでしょうか。

4月の出来事

4月はFF6からリルムが登場しました。

「召喚獣によってアビリティが変化する。」

原作で召喚士として活躍したキャラもびっくりの性能でしたね。リディアとかにこの性能をあげたほうがよかったんじゃ…?

その後は、レオンハルトの登場!月末からGWキャンペーンが開催!

この月は大きなイベント等もなく、比較的おとなしかった印象です。

5月の出来事

5月はファング・デュース、そして第2部1章よりセブンが加入しました。

ここからイベントクエストの難易度が大幅に上がりましたね。特にデュースイベントはものすごーく苦労しました。

カウントスチーム

多くのユーザーがクラーケンを嫌いになったと思います(笑)

敵のHPも多いし、スコアミッション達成ほんとに苦労しました…。

デュース断章は考えるだけで恐ろしい。

6月の出来事

6月の1番の注目は「エイドジャ」でしょうか。

新たなアーティファクトパッシブが実装され、1部のキャラのみ大幅な強化が行われました。

アビリティの使用回数を増やせたり、不可視バフで味方を強化できたり。

セッツァーやパロムなど、アビリティの使用回数が少ないキャラに今後の希望が出ましたね。

ただ、またその時にAFを掘り直すことを考えると、現状で厳選するモチベーションが低くなったユーザーも多いのではないでしょうか?

そして、アグリアスとロックの加入!

どちらも人気キャラなので、大いに盛り上がっていたと思います。

アグリアスは非常に強力な性能をもらえたと思いますが、ロック…。

現状のスコアミッション達成には向かない性能はどうなのでしょうか。

決して弱くはないし、使い方次第では強みを発揮できるとは思うのですが、もう少しなんとかならなかったのかなと!

素早いキャラが活躍しにくい環境は、なんとか改善して欲しいものです!

まとめ

今回は、2018年上半期のイベントを振り返ってみました。

EX武器が実装され、大きくキャラ評価が変動した半年だったと思います。とにかくインフレの速さがすごい!

6月でレベルキャップ開放イベントも終わってしまったので、今後はどう調整が入るのか楽しみですね。

クジャの頭1つ飛び抜けた性能を見ると、今後の予想がつかない!

ただやっぱり毎回同じ形のイベントが繰り返されているので、なにか新しい形式のイベントも来てほしいなーと思ってしまいます。

生放送も待っていますよ!

今後はセフィロスやケフカなど、ヴィラン側のキャラたちが開放されていくので、そこも楽しみにしていたいと思います。

それからリノア!ディシディア参戦おめでとう!

最後まで読んでいただきありがとうございました!それでは!

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しゅう

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