【オペラオムニア】今回はのEX全く歯が立たない

質問内容

ETaZM1521903127
セルケットレイル完全体、ファング覚醒58以外完全体
、セッツアワッカ無し、フレはレイルを選んでます。ですが、なにをどうしても最後のボスが残り1体で削り切れず、コンプ出来ません。

サイトの見本見てもサイトの通りになりません。
ご教示いただけたら幸いです。

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回答一覧

名無し
試しにエアリアルエクス外してケットシー・レイル・ファング・フレセッツァでいってみたけど寸前のところで負けました。
エアリアルエクスつけたらあっさり勝てましたのでファングが完全体になるのがやはり簡単かも。(何回か試せばなしでもいけそうですが)
ボス戦は最初のバフが付く前に召喚する。
バフが付いた後セッツァをケットシーと交換(3名のデバフで打消)
なるべく均等にダメージを与えて出来れば同時に倒す
そんな感じでしょうか。
名無し
PT構成は違いますが私も同じ状況でした。

とにかくポイントは相手の「バフ」でした。バフ自体で強くなるだけでなく「更に技がバフ数によって強化」される事です。

試しにヴィンセントを持ってきて、デバフを「ファングで3つ」「ヴィンの火と雷それぞれで3つ」与え全てのバフを押し出しました。

そうするとサハギンの技が極端に弱くなって一気に変わりました。
(状況によっては雷等も数十ダメとかになったり。)
全体攻撃もいっそブレイクされても後で取り返せるくらいに。

ですので、ファリスなどが使われてるようです。(私は育ててないので使えませんでした。)

構成はファング・ヴィン・セルフィ、フレは適当でもクリアはできました!
スコアはさすがにフレケット使わないと厳しかったですが^^;

ですので、相手のバフを消せる、もしくは押し出せる状況作れば一気に変わると思います。
名無し
セルケットレイル フレセッツァー 召喚バハだと安定しますよ!
セッツァーのフリーズジョーカーと遅延のおかげで最後グダっても死なずにコンプしやすいと思います
名無し
その戦力だとファング覚醒60にできるなら一番簡単だと思いますが、
今回は相手のバフをなるべくつけない様にデバフつけるか解除しないと
運ゲーか残り1体で詰みますよね
フレでラグナ・ティーダ・ファングあたりを使ってバフ付いたらデバフで流すとかするとどうでしょうか。

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