エコー:FFRKの評価と使い道

エコー:FFRK

メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のエコー:FFRKの評価やステータスを掲載しています。強い点・使い道などの総合的な観点から評価をしています。

エコー:FFRKの評価

評価 70/100点
タイプ マルチ 属性 風 風属性
攻撃力 - ブレイク 420
効果 一定ターン敵の攻撃をひきつけます

強い点や使い道

マルチで役立つ「ひきつける」

エコーのアビリティの効果は「相手の攻撃を一定ターン、自分にひきつける」という効果です。 マルチプレイ専用のアビリティで、このアビリティを使用すると他のプレイヤーの盾になることができます。 ディフェンダーでの運用が望ましく、難易度の高い召喚獣戦では需要の高いアビリティです。

土属性の幻獣に対して有利

オートアビリティに土耐性+8%と神将型戦神ガードを持ちます。よって、土属性の神将からのダメージを16%軽減できます。 現在は土属性で神将タイプの召喚獣は「ハシュマリム」が存在します。対ハシュマリム用アビリティと言っても良いでしょう。

「デスペル」が便利

エキスパンドスキルに「デスペル」というスキルを持ちます。 デスペルは、相手に付与されている強化効果を打ち消すという効果です。 強化効果を多用してくる敵には、デスペルのためだけに使用するということも考えられます。

弱い点や使えない点

使い道が少ない

アビリティの効果がひきつけるであるため、シングルプレイでは全く意味がありません。 また、一定ターン敵の攻撃をひきつけるため、ディフェンダー以外では耐久力が低く耐え切れないという問題があります。 よって、エコーはマルチのディフェンダー限定アビリティという運用になります。

レアリティが星4止まり

エコーは早熟カードです。 そのため、レアリティが星4止まりで、カードレベルの上限が星5に比べて低くなってしまうという難点があります。 壁役のジョブで運用することを考えると、HPは大切なステータスであるため、他のカードでデッキレベルを補いましょう。

おすすめジョブ

風属性を使えるディフェンダーのナイトや学者と相性がいいです。
特にナイトは耐久力がかなり高く、ひきつけるの恩恵を最大限に活かすことができます。

▶ナイトの評価はこちら
▶学者の評価はこちら

みんなの評価と点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

エコー:FFRKを使った人の声

【プレイヤーレベル】100以上

強い点マルチに限った場合、耐性アップ用途で有効。
単体で耐性アップを積んでもさほど効果はないが、
上限の70%と下限0%(耐性なし)を比較した場合、効果は変わってくる

上限の場合は、ダメージは30%
下限の場合は、ダメージは100%なので、
この場合は3倍ダメージが違う。

このアビリティの場合、さらに神将型ガード8%も付与されるため、
ダメージ軽減には有効である。

ひきつけに関しては、単体攻撃をひきつけることができる。
現状有効になりうるのは、アビリティが強力だったオーディン戦だが、
弱体化に伴い、現状の必要性はさらに薄くなってしまった。
弱い点本来のひきつけの効果は単体相手にしか効果がない。
スロウが入る相手の場合、スロウで単体攻撃自体がなくなってしまう。

このため、
自分の中ではスロウ>ひきつけであり、さらに、カーズ>スロウであるため、
搭載する優先度は非常に低い。

ダメージ軽減効果に関しては、いずれかの耐性を上限の70%に近づけるほうが
ダメージの軽減効果は高い。

このため、コヨコヨやエアリスを積んだほうが耐性アップ効果も高い。
耐性を上げるよりも、適切にカーズやスロウなどを積んだ方が安定する。
※アサシンや忍者を守ることができる

残念なことに、アビリティの仕様は面白いのだが、
現状のゲームの仕様上は有効であるとは言えない。

参考になった

27
 

エコー:FFRK のステータス

アビリティ

名前 おちょくる
タイプ マルチ
属性 風 風属性
範囲 自身
クリティカル -
効果 一定ターン敵の攻撃をひきつけます
レア度 エレメント 最大攻撃力 最大ブレイク
★4 風 × 4 0 420

生みだすスキルシード

アビリティカード 最大スキルシード
エコー:FFRK (★4) 風シード + 28

入手方法

エコー:FFRK
入手方法 イベント

アビリティレベル上げ効率の良い素材入手場所

エキスパンドスキル

エキスパンドスキル1(★1以上)
名前デスペルデスペル
覚醒条件アビリティLv2以上
効果強化効果を1種類、打ち消します
エキスパンドスキル2(★2以上)
名前バッドタイムバッドタイム
覚醒条件アビリティLv4以上
効果弱体効果が1ターン長続きします。
エキスパンドスキル3(★3以上)
名前クイックキャストクイックキャスト
覚醒条件アビリティLv6以上
効果行動回数を減らさずにアビリティを発動できます。
エキスパンドスキル4(★4以上)
名前消せない弱体消せない弱体
覚醒条件アビリティLv8以上
効果弱体効果を打ち消されづらくなります。

エキスパンドスキル一覧はこちら

オートアビリティ

オートアビリティ1
名前土耐性+8%
効果土属性への耐性が8%強化されます。
オートアビリティ2
名前神将型戦神ガード+8%
効果戦神(神将タイプ)からのダメージを8%軽減します
オートアビリティ3
名前ジョブチェンジリキャスト
効果ジョブチェンジのリキャストターンが短縮される

覚醒オートアビリティ一覧はこちら

 

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