フェンリルの評価と使い道
メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のフェンリルの評価やステータスを掲載しています。強い点・使い道などの総合的な観点から評価をしています。
フェンリルの評価
評価 | 60/100点 | ||
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タイプ | レンジャー | 属性 | 風属性 |
攻撃力 | 350 | ブレイク | 100 |
効果 | 風属性の単体攻撃+行動停止 |
強い点や使い道
スタン効果持ち単体攻撃
フェンリルは、風属性のレンジャー系単体攻撃アビリティで、追加効果にスタン(行動停止)を持っています。 スタン効果は強力で、相手の攻撃を封じ連続で自分のターンにすることができます。 ただし、確定で効果が発生するわけでは無いので注意です。 この効果で、強力な攻撃の前に態勢を整えたり、一気にブレイクに持って行きトドメを刺すこともできます。スロウと重ねがけが出来る
スロウ(行動回数ダウン)と重ねがけが可能で、組み合わせると、相手を3ターン行動停止できることもあります。 行動停止の必殺技などを絡めると、さらに戦いやすく、ずっと俺のターンに近い状態にできます。弱い点や使えない点
星3止まり
星3早熟カード全てに言えることですが、星4や星5へクラスチェンジすることが出来ないため、デッキレベルが落ちてしまう上に、限界突破を覚えず、ステータスも低いままです。 そのため、使えるのは第3章が限界です。カードが揃ってきたら早めにデッキから外してしまいましょう。 また、追加効果は確定で発動するわけでは無いので過信は禁物です。おすすめジョブ
限界突破を持たないため、風属性を扱えるレンジャー系ジョブであればどのジョブでも構いません
みんなの評価と点数
2人 | 1人 | ||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
フェンリルを使った人の声
【プレイヤーレベル】51~60
強い点 | 育成する手間が省け、引いてすぐにデッキに入れられる手軽さ、最初からある程度の威力をたたき出せ、追加効果も決まればおいしい。 |
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弱い点 | 序盤は強いが、中盤以降全くと言っていいほど役割がない 威力はグリフォンに大きく劣り、ダメージ限界突破もない。行動停止も、ヘイストで素早さを底上げした方が安定することが多い。 |
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65【プレイヤーレベル】21~30
強い点 | 序盤にフェンリル引けてめちゃめちゃ便利!最初から火力高いし超即戦力でした。 |
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弱い点 | グリフォンを引いてからはグリフォンのアビ上げして交代してしまった…。行動停止は強いんだけど、敵が複数出ることが増えてきたから恩恵が薄いです;; |
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88【プレイヤーレベル】11~20
強い点 | 行動停止でまた自分のターンが来るとか、これは強いわ。攻撃力が高いし、言うことなしですね。 |
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65フェンリル のステータス
アビリティ
名前 | 影縫い |
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タイプ | レンジャー |
属性 | 風属性 |
範囲 | 単体 |
クリティカル | ★×1 |
効果 | 風属性の単体攻撃+行動停止 |
レア度 | エレメント | 最大攻撃力 | 最大ブレイク |
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★3 | × 4 | 350 | 100 |
生みだすスキルシード
アビリティカード | 最大スキルシード |
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フェンリル (★3) | + 8 + 16 |
入手方法
フェンリル | |
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入手方法 | フェアウェル |
エキスパンドスキル
エキスパンドスキル1(★1以上) | |
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名前 | ブレイクキラー |
覚醒条件 | アビリティLv2以上 |
効果 | ブレイク中のクリティカル率が15%上がります。 |
エキスパンドスキル2(★2以上) | |
名前 | ラッキーエレメント |
覚醒条件 | アビリティLv4以上 |
効果 | クリティカルすると、エレメントが2個出現します。 |
エキスパンドスキル3(★3以上) | |
名前 | クリティカルブースト |
覚醒条件 | アビリティLv6以上 |
効果 | クリティカルすると、ブレイクゲージへの攻撃効果が30%上がります。 |
オートアビリティ
オートアビリティ1 | |
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名前 | ブレイクアップ+3% |
効果 | ブレイクパワーが3%上がります。 |
オートアビリティ2 | |
名前 | 風強化+3% |
効果 | 風属性のアビリティが3%強化されます。 |
オートアビリティ3 | |
名前 | 覚醒オートアビリティ枠 |
効果 | 覚醒素材カードを合成すると覚醒します。 |