おすすめ覚醒オートアビリティ一覧【フラクタルの使い方】
メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)の覚醒オートアビリティを調整するためのフラクタルの使い方や、覚醒オートアビリティについて説明します。
フラクタル(覚醒素材)の入手方法
星5フラクタルの入手方法
武器強化リージョン「バハムートラグーン」にて入手可能で、SHOPでも購入が可能です。
星4フラクタルの入手方法
曜日リージョンのプレアデス・ラグーンとメインシナリオのHARDで入手可能です。SHOPでもランダムで購入が可能です。
フラクタルの集め方の詳細は『フラクタルの効率的な集め方【おすすめは1章HARD妖魔の森】』をご覧ください。
曜日 | 入手フラクタル |
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月曜日 | 闇のフラクタル |
火曜日 | 火のフラクタル |
水曜日 | 水のフラクタル |
木曜日 | 光のフラクタル |
金曜日 | 風のフラクタル |
土曜日 | 土のフラクタル |
覚醒オートアビリティ一覧
星5フラクタル
水のフラクタル★5
水のフラクタル★5 | |
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水強化 | 水属性のアビリティ 5%~7%強化 |
水耐性 | 水属性への耐性 5%~7%強化 |
マジックアップ | 魔力が上昇 5%~7%UP |
光のフラクタル★5
光のフラクタル★5 | |
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光強化 | 光属性のアビリティ 5%~7%強化 |
光耐性 | 光属性への耐性 5%~7%強化 |
クリティカルダメージアップ | クリティカル時の火力上昇 6%~10%UP |
アビリティチェーン | 連続でアビリティを使用した際の火力上昇 6%~10%UP |
風のフラクタル★5
風のフラクタル★5 | |
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風強化 | 風属性のアビリティ 5%~7%強化 |
風耐性 | 風属性への耐性 5%~7%強化 |
ブレイクアップ | ブレイクパワーが上昇 5%~7%UP |
火のフラクタル★5
火のフラクタル★5 | |
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火強化 | 火属性のアビリティ 5%~7%強化 |
火耐性 | 火属性への耐性 5%~7%強化 |
アタックアップ | 攻撃力が上昇 5%~7%UP |
土のフラクタル★5
土のフラクタル★5 | |
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土強化 | 土属性のアビリティ 5%~7%強化 |
土耐性 | 土属性への耐性 5%~7%強化 |
HPアップ | HPが上昇 5%~7%UP |
とどめでエレメント+1 | 敵にとどめをさすと、エレメントが1個出現 |
闇のフラクタル★5
闇のフラクタル★5 | |
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闇強化 | 闇属性のアビリティ 5%~7%強化 |
闇耐性 | 闇属性への耐性 5%~7%強化 |
弱点ダメージアップ | 属性弱点でダメージ 6%~10%UP |
ブレイクダメージアップ | ブレイク中のダメージ 6%~10%UP |
共通の覚醒アビリティ
共通の覚醒アビリティ | |
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ジョブチェンジ リキャスト |
ジョブチェンジ可能になる ターン数を縮める |
経験値アップ | バトル勝利時の経験値が 10%UP |
ギルアップ | バトル勝利時の獲得ギル 10%UP |
シードアップ | バトル勝利時の獲得シード 10%UP |
クリスタル ドロップ率アップ |
ドロップ率UP |
星4フラクタル
火のフラクタル★4 | |
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アタックアップ | 攻撃力が1%~5%強化 |
火強化 | 火属性のアビリティ1%~5%強化 |
火耐性 | 火属性への耐性を1%~5%強化 |
ブレイブスターター | バトル開始時に、一定確率で、 攻撃力アップ |
デバリアスターター | バトル開始時に、一定確率で、 敵防御力ダウン |
水のフラクタル★4 | |
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マジックアップ | 魔力が1%~5%強化 |
水強化 | 水属性のアビリティ1%~5%強化 |
水耐性 | 水属性への耐性を1%~5%強化 |
フェイススターター | バトル開始時に、一定確率で、 魔力UP |
デブレイスターター | バトル開始時に、一定確率で、 敵攻撃力ダウン |
風のフラクタル★4 | |
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ブレイクアップ | ブレイクパワが1%~5%強化 |
風強化 | 風属性のアビリティ1%~5%強化 |
風耐性 | 風属性への耐性を1%~5%強化 |
ブーストスターター | バトル開始時に、一定確率で、 ブレイクパワーアップ |
スタンスターター | バトル開始時に、10%の確率で、 敵がスタン |
土のフラクタル★4 | |
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HPアップ | HPが1%~5%強化 |
土強化 | 土属性のアビリティ1%~5%強化 |
土耐性 | 土属性への耐性を1%~5%強化 |
バリアスターター | バトル開始時に、一定確率で、 防御アップ |
カーズスターター | バトル開始時に、一定確率で、 敵の魔力を下げる |
光のフラクタル★4 | |
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HPアップ | HPが1%~5%強化 |
アタックアップ | 攻撃力が1%~5%強化 |
光強化 | 光属性のアビリティ1%~5%強化 |
光耐性 | 光属性への耐性を1%~5%強化 |
リジェネスターター | バトル開始時に、一定確率で、 リジェネ |
闇のフラクタル★4 | |
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マジックアップ | 魔力が1%~5%強化 |
ブレイクアップ | ブレイクパワが1%~5%強化 |
闇強化 | 闇属性のアビリティ1%~5%強化 |
闇耐性 | 闇属性への耐性を1%~5%強化 |
ドレインスターター | バトル開始時に、一定確率で、 ドレイン |
特殊オートアビリティ (フラクタル属性関係なし/★4) |
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ジョブチェンジリキャスト | ジョブチェンジ可能になる ターン数を縮める |
エレメントスターター | バトル開始時に、 エレメントが1個出現 |
回復エレメント 出現率アップ |
回復エレメントの 出現率が上昇 |
経験値アップ | バトル勝利時の 獲得経験値が5%~10%UP プレイヤー経験値にも反映 |
ギルアップ | バトル勝利時の 獲得ギルが5%~10%UP |
シードアップ | バトル勝利時の 獲得シードが5%UP |
カウンターアタック | 敵から受けたダメージの 5%~10%を敵にも与える |
レインボーエレメント出現 | 攻撃時、1%の確率で レインボーエレメントが出現 |
とどめでエレメント | 敵にとどめを刺すと、 エレメントが1個出現 |
必殺技オートチャージ | 毎ターン、必殺技ゲージが 自動的に1上昇 |
エキスパンド覚醒アップ | エキスパンドスキルが 覚醒しやすくなる |
おすすめ覚醒オートアビリティ
- ・シードUP:シード稼ぎに欠かせないオートアビ
- ・マジックアップ:魔力UPはダメージに直結
- ・HPアップ:ドライブヒールの回復量も増すため、優秀
- ・経験値アップ:スタミナを高めるためにプレイヤーレベルを上げようとすれば、確実に欲しいオートアビリティ
経験値アップについて、ご質問を頂いたため、画像を添付いたします。
画面に出てくる経験値表記だけでは判別不可能であり、画面上にでている経験値に掛け算された数字がプレイヤー経験値に反映されています。
おすすめしない覚醒オートアビリティ
上書き推奨オートアビリティは、「カウンターアタック(大したダメージにならない)」「レインボーエレメント出現(確率が低すぎる)」「ギルアップ(ギルは余る)」です。
ちなみに、「魔力アップ」と「○○強化(属性強化)」では、「魔力アップ」の方が優秀です。
魔力は、ブレイク値にも影響&属性を限定されないためです。
覚醒オートアビリティとは
覚醒素材カード「フラクタル」を素材にして合成することにより、新たにアビリティカードに追加されるオートアビリティを指します。
- ・召喚で入手する各アビリティカードに未覚醒オートアビリティ枠があり、覚醒素材「フラクタル」を合成すると覚醒
- ・何の覚醒オートアビリティが覚醒するかはランダム
- ・使用したフラクタルの属性に応じたオートアビリティが覚醒
- ・フラクタルを合成するたびに、オートアビリティは変更可能
-
・レアリティの高いフラクタルほど、上昇値の高いオートアビリティや特殊なオートアビリティが覚醒しやすくなる
- ・覚醒オートアビは同名合成で継承可能
重複などの基礎知識
覚醒オートアビリティの効果重複
全ての覚醒オートアビリティの効果は重複します。例えば「エキスパンド覚醒アップ」を複数メインデッキにつめば、覚醒しやすくなります。※サブデッキにも効果が及びます
ジョブチェンジリキャストについて
- ・リキャストターンは初期値で「4」、最短で「2」です。
- ・「ジョブチェンジリキャスト」を持つカードを複数枚セットした場合は、合算した値でリキャストターンが短縮されます。ただし最短「2」ターンなため、3つ以上ジョブチェンジリキャストがあっても無意味です。
オートアビリティの影響範囲
スキルパネル、アビリティカード、武器などのオートアビリティは、装備するだけで常に効果が現れます。
覚醒オートアビリティについても、覚醒したアビリティカードを装備すると、デッキ全体に効果が現れる設定です。
- ・「とどめでエレメント」を覚醒したカードを装備すると、「たたかう」で敵を倒してもエレメントが出現します。
- ・「エキスパンド覚醒アップ」を覚醒したカードを装備すると、デッキ内のすべてのアビリティカードのエキスパンドスキルが覚醒しやすくなります。
フラクタル(覚醒素材)の使い方
ベースカードにフラクタルを合成
ちなみに何枚でも合成可能であり、5枚を一度に合成しても、どのオートアビリティを残すか選ぶことが出来ます。
ランダムでオートアビリティが覚醒
アビリティカードに潜在しているオートリティが覚醒します。
何度でも上書き可能
覚醒したアビリティが気に入らなければ、フラクタルを再度合成し、何度でも上書きすることが可能です。
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