しろおびモンクの評価とステータス
メビウスFF(メビウスファイナルファンタジー)のしろおびモンクの使い道、強い点、必殺技、など総合的な観点から評価をしています。もちろんステータスなども詳細に掲載しています!
しろおびモンクの総合評価
1部評価 | 2部評価 | マルチ評価 | |||
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50点 | 40点 | 65点 | |||
マルチロール(役割) | |||||
ディフェンダー | |||||
属性 | |||||
強い点や使い道
優秀なステータス
しろおびモンクは第1章のルーン神殿をクリアすると入手できる、いわゆる初期ジョブの扱いですがスキルパネル解放で上昇ステータスが高く、カード召喚で入手できるジョブと比べても遜色がないほどです。
ゲーム序盤で行き詰まったら間違いなく使用するべきジョブと言えます。
すべてのモンクタイプジョブにクラスチェンジ可能
しろおびモンクはスキルパネルを解放していくと、モンク、拳闘士、グラップラーにクラスチェンジできます。
カード召喚で入手せずとも全てのモンクジョブを使えます。
弱い点
上位ジョブにはクラスチェンジできない
初期ジョブの宿命でもあることですが、上位ジョブへクラスチェンジはできません。
デッキレベルが上がっていくとカード召喚で入手できるジョブにどんどん差をつけられてしまいます。
オートアビリティが少ない
カード召喚で入手できるジョブと比べると、ステータスこそ優秀ながらもオートアビリティが貧弱です。
あくまでも、初期ジョブなので過信はしないようにしましょう。
みんなの評価
2人 | |||||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
しろおびモンクを使った人の声
【プレイヤーレベル】71~80
強い点 | 使うまで軽視してましたが、8枚までパネル開けると途端に化けた。インフェルノアリーナのモンク10戦もMAX育ちならクリアできる絶妙なバランス。パネル4しか開かない下手なカードジョブ育てるよりこちらがオススメ。 |
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弱い点 | 上位ジョブは、仕方なし。インフェルノアリーナを今週中までに何とか突破したいなら変にガチャでモンクジョブを狙うより使えると言うだけ。ジョブカード出るまでは優秀と言うイメージ。 |
参考になった
118【プレイヤーレベル】71~80
強い点 | マルチでの話だがグラップラーで運用すると並みのブレイカーよりブレイク値が高くガチャ産のジョブにも引けを取らない。 |
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弱い点 | さすがに本家グラップラーとはブレイク値が雲泥の差がある。 またオートアビリティが微妙。 |
参考になった
198しろおびモンクのステータス
ジョブタイプ | モンク |
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ロール01 | ディフェンダー |
エレメント01 | |
入手できる武器 | スパイクナックル プレミアムハート |
入手方法 |
パラメータ | HP | 攻撃力 | ブレイクパワー | 魔力 |
---|---|---|---|---|
Lv350 (最上位) |
5400 | 309 | 277 | 18 |
パネル1st 最大値 | 1200 | 252 | 94 | 65 |
パネル2nd 最大値 | 2050 | 345 | 140 | 90 |
合計値 | 8650 | 906 | 511 | 173 |
※最上位補正込Lv350時のステータス合計であり、おおよその数値です
クリティカル | すばやさ | 防御力 |
---|---|---|
★ | ★★★★★★ |
オート アビリティ |
すばやさ+1 ピンチにブレイブ ピンチにブースト ピンチにウォール ピンチにヘイスト 土強化+75% 土耐性+21% エレメントスターター+16 ブレイクターンアップ+4 攻撃力ダウン耐性+50% ブレイクダウン耐性+20% |
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必殺技
名前 | ラッシュナックル |
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範囲 | 単体 |
追加効果 | プチリジェネ |
攻撃力 | 900% |
ブレイク | 300% |
クリティカル | ★×2 |
入手武器:真スパイクナックル★4
攻撃力 | ブレイクパワー | 魔力 |
---|---|---|
50 | 35 | 15 |
クリティカル | すばやさ | 防御力 |
★ | ||
オートアビリティ | ||
たたかうで必殺技ゲージアップ+1 |
入手武器:真プレミアムハート★4
攻撃力 | ブレイクパワー | 魔力 |
---|---|---|
75 | 55 | 30 |
クリティカル | すばやさ | 防御力 |
★ | ★ | |
オートアビリティ1 | ||
回復エレメント出現率アップ | ||
オートアビリティ2 | ||
バトル勝利時HP回復+10% |