FF2謀略の暴君攻略

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謀略の暴君

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のこうてい(皇帝)初登場イベントFF2「謀略の暴君」の攻略ページです。「謀略の暴君」の基本情報や、ボスの弱点などを記載しているので、攻略の参考にしてください。

謀略の暴君攻略目次

ボス攻略

【凶++】こうてい【凶++】攻略
【凶+】こうてい【凶+】攻略 【凶】ボーゲン【凶】攻略 こうてい[EX++]攻略
こうてい[EX+]攻略 ゴートス[EX]攻略 ベヒーモス[EX]攻略

ステージ攻略

セミテの滝の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 ほのおのかぶと【II】×1、グロウエッグ(小)×40
初回クリア報酬 フリオニール×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
セミテの滝の洞窟B1F〜B2F スタミナ2、連戦数3
セミテの滝の洞窟B3F〜B4F スタミナ2、連戦数3
セミテの滝の洞窟B5 スタミナ3、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 グロウエッグ(大)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 マリアの記憶結晶×1、リチャードの記憶結晶×1、ヨーゼフの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×3000
セミテの滝の洞窟B1F〜B2F スタミナ11、連戦数3
セミテの滝の洞窟B3F〜B4F スタミナ11、連戦数3
セミテの滝の洞窟B5 スタミナ12、連戦数3

ボス

サージェント

スペスコ/ヒストリー サージェント戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース サージェント戦で戦闘不能にならない
ボス名 サージェント(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ゆみ
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ

雪原の洞窟

ヒストリー
マスタークリア報酬 ダイヤメイス【II】×1、白のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 ヨーゼフ×1、ほのおのかぶと【II】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
雪原の洞窟B5F〜B4F スタミナ4、連戦数3
雪原の洞窟B3F〜B2F スタミナ4、連戦数3
雪原の洞窟帰還 スタミナ5、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 無のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 フリオニールの記憶結晶×1、ゴードンの記憶結晶×1、レイラの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
雪原の洞窟B5F〜B4F スタミナ13、連戦数3
雪原の洞窟B3F〜B2F スタミナ13、連戦数3
雪原の洞窟帰還 スタミナ14、連戦数3

ボス

ボーゲン

スペスコ/ヒストリー ボーゲン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ボーゲン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ボーゲン(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・回復
    単体を中回復

カシュオーン城

道中の雑魚戦で暗闇にかかる可能性があるので、魔法パーティや暗闇耐性アクセサリ、必中アビリティなどの暗闇対策をしておきましょう。

ヒストリー
マスタークリア報酬 ほのおのかぶと【II】×1、グロウエッグ(中)×20
初回クリア報酬 ゴードン×1、リチャード×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
カシュオーン城1F〜2F スタミナ6、連戦数3
カシュオーン城3F〜4F スタミナ6、連戦数3
カシュオーン城4F小部屋 スタミナ7、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 聖のオーブ(中)×10、ミスリル×1
初回クリア報酬 記憶結晶の原石×1、皇帝の記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×5000
カシュオーン城1F〜2F スタミナ15、連戦数3
カシュオーン城3F〜4F スタミナ15、連戦数3
カシュオーン城4F小部屋 スタミナ16、連戦数3

ボス

レッドソウル

スペスコ/ヒストリー レッドソウル戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース レッドソウル戦で戦闘不能にならない
ボス名 レッドソウル(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 炎/氷/雷/聖/毒吸収
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア8
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー8
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド8
    全体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・バイオ
    全体に毒属性の魔法攻撃でダメージ

大戦艦

ヒストリー
マスタークリア報酬 ダイヤメイス【II】×1、白のオーブ(中)×5
初回クリア報酬 マリア×1、レイラ×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
大戦艦1F〜2F スタミナ8、連戦数3
大戦艦3F〜5F スタミナ8、連戦数3
大戦艦エンジンルーム スタミナ9、連戦数3
フォース
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×5、グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 闇のオーブ(大)×5、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×10000
大戦艦1F〜2F スタミナ17、連戦数3
大戦艦3F〜5F スタミナ17、連戦数3
大戦艦エンジンルーム スタミナ18、連戦数3

ボス

キャプテン

スペスコ/ヒストリー キャプテン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース キャプテン戦で戦闘不能にならない
ボス名 キャプテン(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/沈黙/麻痺/混乱/スロウ/ストップ/暗闇/睡眠/バーサク/スリップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ゆみ
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ

反乱軍のアジト

ヒストリー
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(中)×10、風のオーブ(中)×10
初回クリア報酬 皇帝×1、ミスリル×1、英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×3000
反乱軍のアジト スタミナ11、連戦数1
フォース
マスタークリア報酬 白のオーブ(大)×5、黒のオーブ(大)×5
初回クリア報酬 エルメスのくつ【II】×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
反乱軍のアジト スタミナ20、連戦数1

ボス

ラミアクイーン

スペスコ/ヒストリー ラミアクィーン戦で戦闘不能にならない
スペスコ/フォース ラミアクィーン戦で戦闘不能にならない
ボス名 ラミアクィーン(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/麻痺/スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 なし
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ、低確率で睡眠
  • ・ゆうわく9
    単体に特殊な物理攻撃で中ダメージ、中確率で混乱
  • ・ブリンク16
    自身の回避率を一定時間上昇
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ

[EX]暴君に従いし者

フォース
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(大)×10、風のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 マリアの記憶結晶Ⅱ×1、ゴードンの記憶結晶Ⅱ×1、心のフラグメント(★3)×30
クリア報酬 ギル×30000
[EX]暴君に従いし者(ベヒーモス戦) スタミナ20、連戦数1
[EX]暴君に従いし者(ゴートス戦) スタミナ20、連戦数1

ボス

ベヒーモス

▶ベヒーモス(謀略の暴君)の攻略はこちら

スペスコ ベヒーモス戦で戦闘不能にならない
ベヒーモスの攻撃力を下げた
ボス名 ベヒーモス(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 毒/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン ・たたかう(全体)
全体に物理攻撃でダメージ
・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ

ボス

ゴートス

▶ゴートス(謀略の暴君)の攻略はこちら

スペスコ ゴートス戦で戦闘不能にならない
ゴートスの攻撃力を下げた
ボス名 ゴートス(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/ストップ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン ・ヘイスト
味方単体をヘイスト状態
・さけ
自身の攻撃力を一定時間上昇
・たたかう
単体に物理攻撃で中ダメージ
・たたかう(全体)
全体に物理攻撃でダメージ
・たたかう(ランダム)
単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージ

[EX+]地を蹂躙せし竜巻

フォース
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×1、氷のオーブ(極大)×2、レイラの記憶結晶Ⅱ×1
初回クリア報酬 フリオニールの記憶結晶Ⅱ×1、皇帝の記憶結晶Ⅱ×1、勇のフラグメント(★3)×42
クリア報酬 ギル×30000
[EX+]地を蹂躙せし竜巻 スタミナ20、連戦数1

ボス

ex+こうてい

▶こうてい(謀略の暴君)の攻略はこちら

スペスコ こうていの魔力を下げた
こうていの防御力を下げた
こうていのヘイスト状態を解除
ボス名 こうてい(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減
行動パターン
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダー10
    全体に雷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・スロウ
    全体に白魔法で状態異常攻撃、中確率でスロウ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト
  • ・バリア
    自身をプロテス&シェル
  • ・エリクシャー
    自身を全回復
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ

[EX++]Soul of Re-birth

フォース
マスタークリア報酬 白のオーブ(極大)×2、氷のオーブ(極大)×3
初回クリア報酬 ポイズンリーフ×1、記憶結晶Ⅱの原石×1、技のフラグメント(★3)×48
クリア報酬 ギル×60000
[EX++]Soul of Re-birth スタミナ40、連戦数1

ボス

ex++こうてい

▶こうてい(謀略の暴君)の攻略はこちら

スペスコ こうていの魔力を下げた
こうていの防御力を下げた
こうていをスロウ状態にした
ボス名 こうてい(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 全て軽減
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ほのお16
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・デスペル16
    全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・スロウ16
    単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
弱状態
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ほのお16
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・デスペル16
    全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・ホーリー16
    全体に聖属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・いんせき16
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・スロウ16
    単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ、与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復

【凶】雪洞の死闘

フォース
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(極大)×4、氷の結晶×1
初回クリア報酬 皇帝のネックレス【II】×1、黒のオーブ(極大)×3、知のフラグメント(★3)×12
クリア報酬 ギル×90000
【凶】雪洞の死闘 スタミナ60、連戦数1

ボス

【凶】ボーゲン

▶【凶】ボーゲン(謀略の暴君)の攻略はこちら

スペスコ 【凶】ボーゲンの攻撃力を下げた
【凶】ボーゲンの魔力を下げた
【凶】ボーゲンをスロウ状態にした
ボス名 【凶】ボーゲン(謀略の暴君)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・ブリザド8
    全体に氷属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
弱状態
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ブリザド8
    全体に氷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
超弱状態
  • ・回復
    自身を特大回復
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】最後のプレゼント
    敵味方全体に地属性の特殊な遠距離物理攻撃で大ダメージ
  • ・ブリザド8
    全体に氷属性の魔法攻撃で特大ダメージ

【凶+】謀略の暴君

フォース
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(極大)×5、闇のオーブ(極大)×5
初回クリア報酬 雷の結晶×1、記憶結晶Ⅲの原石×1、体のフラグメント(★3)×18
クリア報酬 ギル×1500
【凶+】謀略の暴君 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶+】こうてい

▶【凶+】こうてい(謀略の暴君)の攻略はこちら

スペスコ 【凶+】こうていの魔力を下げた
【凶+】こうていに弱点の聖属性攻撃
【凶+】こうていのヘイスト状態を解除
ボス名 【凶+】こうてい(謀略の暴君)
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・バリア8
    自身にプロテス&シェル
  • ・ヘイスト8
    自身にヘイスト
  • ・サンダー10
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・サンダー10(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・スロウ9
    単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
  • ・エリクシャー1
    自身を全回復
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ヘイスト8(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身にヘイスト
弱状態
  • ・バリア8
    自身にプロテス&シェル
  • ・サンダー10
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・サンダー10(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・スロウ9
    単体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・いんせき10
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・ヘイスト8(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身にヘイスト
超弱状態
  • ・バリア8
    自身にプロテス&シェル
  • ・サンダー10
    単体に雷属性の魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・サンダー10(全体)
    全体に雷属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・いんせき10
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ヘイスト8(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身にヘイスト

【凶++】死者を統べし独善の王

フォース
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30、アダマンタイト【極大】×30
初回クリア報酬 召喚の結晶×1、闇の結晶×1
クリア報酬 ギル×1500
【凶++】死者を統べし独善の王 スタミナ1、連戦数1

ボス

【凶++】こうてい

▶【凶++】こうてい(死者を統べし独善の王)の攻略はこちら

スペスコ 【凶++】こうていの魔力を下げた
【凶++】こうていの防御力を下げた
【凶++】こうていに弱点の闇属性攻撃
ボス名 【凶++】こうてい(謀略の暴君)
弱点属性
属性耐性 なし
有効な状態異常 行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減

行動パターン

通常
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ほのお16
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
    与えたダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
弱状態
  • ・デスペル16
    全体に白魔法で有効な状態を打ち消す
  • ・スロウ16
    全体に白魔法で状態異常攻撃、高確率でスロウ
  • ・フレアー16
    単体に無属性の魔法攻撃で超特大ダメージ
  • ・ほのお16
    全体に炎属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・ホーリー16
    全体に聖属性の魔法攻撃で大ダメージ
  • ・いんせき16
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・ヘイスト8(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動
    自身にヘイスト

ヒストリーで苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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